แพ้ในการรีวิวแบบสุ่ม: การผจญภัยลูกเต๋าสไตล์ Burton

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าทุกสิ่งอยู่ภายใต้การทอยลูกเต๋า? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าสิ่งเดียวที่อยู่ระหว่างหายนะและโชคลาภคือการม้วนหนึ่งถึงหก? จะเป็นอย่างไรหากคุณปฏิเสธที่จะยอมรับผลลัพธ์ แม้จะมีโอกาสพูดอย่างไร? Lost in Random เป็นโลกที่น่ากลัวแต่ก็มหัศจรรย์ มันเป็นโลกที่ถูกควบคุมโดยเวทมนตร์ซึ่งเต็มไปด้วยโอกาส และการเดินทางผ่านนั้นมีทั้งภาพ ดนตรี การโต้ตอบ และการเล่าเรื่อง อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อจำกัดและรอยร้าวที่รอยต่อของประสบการณ์โดยรวมที่น่าเสียดายอีกด้วย

โลกแห่งเวทย์มนตร์ลูกเต๋าและยังมีลูกเต๋าเพียงลูกเต๋าเดียวเท่านั้น

Lost in Random บอกเล่าเรื่องราวของโลกที่ถูกปกครองโดยราชินีผู้มีอำนาจและเผด็จการ ในโลกนี้ ลูกเต๋ามีเวทย์มนตร์และชีวิตสำหรับพวกเขา แต่ราชินีควรจะทำลายลูกเต๋าทั้งหมด ยกเว้นลูกเต๋าที่อยู่ในการควบคุมของเธอ นั่นคือลูกเต๋าสีดำที่ทรงพลัง มันเป็นโลกแห่งการตั้งถิ่นฐานโดยอาศัยหนึ่งในหกด้านของลูกเต๋า โดย Onecroft เป็นสังคมที่ต่ำที่สุด มีผู้ยากจนและไร้เงินอาศัยอยู่ ในขณะที่ Sixtopia เป็นสวรรค์ชั้นยอด ในโลกนี้อีเวนและอ๊อดสองพี่น้อง "โอเนอร์" พยายามทำให้มือแย่ๆ ดีที่สุด แต่ไม่นานนัก

มีพิธีกรรมใน Onecroft เมื่อเด็กอายุครบ 12 ปี ราชินีจะมาเยี่ยมพวกเขา จากนั้นเธอก็ทอยลูกเต๋าและผลที่ได้จะตัดสินว่าเด็กคนไหนจะถูกส่งไปในสังคมใด วันเกิดปีที่ 12 ของอ๊อดปรากฏขึ้นในบทเริ่มต้นของเกม และแม้ว่าเธอจะปรารถนาที่จะอยู่กับครอบครัวและน้องสาวของเธอ แต่โชคชะตาที่พลิกผันอย่างน่าหนักใจทำให้ลูกเต๋ากลายเป็นหก ทำให้ราชินีสามารถพาเธอไปสู่ชีวิตที่สูงส่งได้ หนึ่งปีต่อมาการสูญเสียก็หลอกหลอนอีเวน เธอรู้สึกว่าอ๊อดถูกขโมยไปจากเธอ และยิ่งกว่านั้น การปรากฏตัวของความฝันแปลกๆ และผีก็โน้มน้าวใจ แม้ว่าทุกอย่างจะไม่มีความสุขตลอดไปและอ๊อดก็ต้องการความช่วยเหลือจากเธอ

ขณะที่ Even ออกเดินทางผจญภัยเพื่อค้นหาชะตากรรมของน้องสาวของเธอ เธอใช้เวลาไม่นานในการค้นหาลูกเต๋าที่ยังมีชีวิตรอดซึ่งมีพลังเทียบเท่ากับราชินี ชื่อที่เหมาะสมคือ Dicey ลูกเต๋าเข้าร่วมกับเธอและ Even พบว่า Dicey สามารถช่วยเธอได้ไม่เพียงแต่ต่อสู้กับสมุนของราชินีเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนชะตากรรมของดินแดนทั้งหมดภายใต้การควบคุมของเธอด้วย ตัวอย่างเช่น Two-Town เป็นสถานที่ที่ประชากรแต่ละคนมีบุคลิกที่แตกแยก และการทอยลูกเต๋าของราชินีทุกเช้าจะตัดสินว่าบุคลิกภาพใดที่โดดเด่นในวันนั้น ในขณะเดียวกัน ใน Threedom ราชวงศ์ที่มีพี่น้องสามคนต้องขัดแย้งกันเพราะพ่อของพวกเขาถูกฆ่า พวกเขาตำหนิกัน และเริ่มทำสงครามกับเรื่องนี้ สมเด็จพระราชินีทรงจัดเตรียมหุ่นยนต์สูงตระหง่านให้พวกเขาเพื่อต่อสู้ และในแต่ละวันจะทอยลูกเต๋าเพื่อตัดสินใจว่าตัวไหนจะโจมตีและได้เปรียบเหนืออีกสองตัว

Lost in Random เป็นโลกที่น่าหลงใหลซึ่งทั้งน่าสยดสยองและงดงามและแปลกตา ดินแดนแต่ละแห่งที่คุณไปเยือนมีหัวใจที่เต้นรัวในธีมและอารมณ์ของตัวเอง ส่งมอบโดยพลเมืองที่อาศัยอยู่ที่นั่นและบางครั้งก็ต้องทำงาน แม้จะต้องเผชิญกับความทุกข์ยากก็ตาม ทุกสิ่งทุกอย่างตั้งแต่สิ่งแวดล้อมไปจนถึงตัวละครดูเหมือนถูกสร้างขึ้นจากดินเหนียว กระดาษ ไวนิล และผ้าผสมกัน มนุษย์ที่คุณพบส่วนใหญ่สกปรกและสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่เคียงข้างพวกเขาดูเหมือนนางฟ้าและสัตว์ประหลาดที่ฉีกออกมาจากหน้านิทานพื้นบ้านยุโรปที่น่าหวาดเสียวและนิทานเตือนใจ เกมดังกล่าวมีเพลงประกอบออเคสตราที่ค่อนข้างไพเราะและแปลกประหลาดที่เข้ากันได้ดีเช่นกัน ยิ่งไปกว่านั้น ส่วนใหญ่ให้เสียงโดยนักแสดงที่ดี โดยที่ความก้าวหน้าของเกมมักจะมาพร้อมกับผู้บรรยายที่น่าเชื่อถือ (หรือมักจะไม่หน้าด้าน) สำหรับความสิ้นหวังในเกมนี้ ยังมีอารมณ์ขันที่ดีและสมดุลซึ่งทำให้ฉันนึกถึงเรื่องต่างๆ เช่น James & the Giant Peach หรือ Adventure Time ฉลาดตั้งแต่อดีตนักเขียน Adventure Time Ryan North เป็นนักเขียนนำที่นี่

Lost in Random ไปได้ไกลมากในการเอาชนะใจฉันด้วยเพลงประกอบ การแสดงเสียง การเล่าเรื่อง และการออกแบบภาพ แต่บ่อยครั้งที่รู้สึกว่ามีงบประมาณที่ไม่เพียงพออยู่เบื้องหลังสิ่งอื่นๆ มากมาย จะมีการตัดต่อที่เสียงเพลงกระตุกไปยังอีกแทร็กหนึ่งจากฉากที่คุณทำเสร็จแล้ว หรือคุณจะดูแอนิเมชันของตัวละครและเห็นว่าริมฝีปากของพวกเขาแทบจะประสานกับคำพูดของพวกเขาเลย คุณอาจเริ่มบทสนทนาและอีเวนจะหันหน้าหนี หรือกล้องจะโผล่จากมุมของฉากคัตซีนไปด้านหลัง แม้กระทั่งก่อนที่การเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมจะเสร็จสิ้น ต่อมาในเกม ฉันสังเกตเห็นว่ามีตัวละครเล็กๆ บางตัว (ส่วนใหญ่เป็นเด็ก) ที่ดูเหมือนจะเป็นโมเดลที่นำกลับมาใช้ใหม่โดยตรง โลกนี้แปลกประหลาดมากและเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจพร้อมเรื่องราวที่ควรค่าแก่การรับฟัง แต่มีการปรับปรุงเล็กน้อยที่นี่และที่นั่นซึ่งสังเกตเห็นได้ชัดเจนเกินไปเล็กน้อยในส่วนรอบนอกของเกมที่ให้ความรู้สึกบางอย่างเช่น Nightmare Before Christmas หรือ โครอลไลน์.

ทอยลูกเต๋า เปลี่ยนชะตากรรมของคุณ

ตลอดทั้งเกม Even ต้องใช้ความร่วมมือของเธอกับ Dicey เพื่อต่อสู้กับสมุนของ Queen ซึ่งส่วนใหญ่เป็นหุ่นยนต์ที่เคลื่อนไหวผ่านเวทมนตร์ของลูกเต๋าแห่งความมืดของเธอ วิธีการทำงานคือแม้แต่ต้องทำลายคริสตัลบนหุ่นยนต์หรือในสภาพแวดล้อมที่ทำให้ Dice Energy ตก วิธีนี้ช่วยให้แม้แต่จั่วไพ่ได้สูงสุดห้าใบจากสำรับไพ่ 15 ใบ จากนั้นเธอก็สามารถโยนลูกเต๋าลูกเต๋าได้ ไพ่แต่ละใบมีค่าใช้จ่าย และจำนวนที่ปรากฏบนทอยของ Dicey คือจำนวนเงินโดยรวมที่คุณสามารถใช้เล่นไพ่ได้ การ์ดธรรมดาที่ให้คุณสวมดาบได้จะต้องเสียเงินเพียง 1 ทอย แต่ถ้าคุณทอยได้ 3 ใบ คุณสามารถใช้การ์ดที่ให้คุณใส่กระบองขนาดใหญ่เพื่อรับพลังงาน 3 ระดับ หรือใช้การ์ดดาบนั้นและการ์ดระเบิดราคา 2 เท่า ที่สามารถนำไปใช้ในสนามประลองได้เหมือนกับดัก

เป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ด้วยการหลบหลีก ขีปนาวุธ และการโจมตีระยะประชิด แต่เมื่อคุณขว้าง Dicey เวลาจะช้าลงสำหรับคุณในการเลือกและใช้งานการ์ดของคุณ ทำให้คุณสามารถวางกลยุทธ์ในการวางการ์ดแอคชั่น เช่น กับดัก ก่อนที่จะเริ่มแบ็คอัพแอคชั่น คุณเริ่มต้นด้วยไพ่เพียงไม่กี่ใบ และ Dicey สามารถทอยได้ถึงสองใบในตอนแรก แต่ยิ่งเกมดำเนินไปมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งได้รับ pip มากขึ้นสำหรับ Dicey (ทำให้เขาสามารถทอยลูกเต๋าได้สูงขึ้น) และยิ่งคุณได้รับไพ่มากขึ้นด้วย เอฟเฟกต์ใหม่และน่าสนใจที่จะผสมลงในเด็คของคุณ ฉันสร้างสำรับสนุกๆ ขึ้นมาจริงๆ เช่น คอมโบหนึ่งชุดที่ฉันวางระเบิดแล้วส่งผีที่สามารถทำให้ศัตรูมึนงงชั่วขณะหนึ่งและจุดชนวนระเบิดในขณะที่ฉันหลบเลี่ยงไป ฉันว่าการ์ดบางใบดีกว่าการ์ดใบอื่นอย่างแน่นอน แต่มีการทดลองและการผสมผสานมากมายที่คุณสามารถสำรวจได้

การต่อสู้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเอาชนะคลื่นของศัตรูที่หลากหลาย ตั้งแต่อัศวินด้วยดาบ หอก กระบอง และปืน ไปจนถึงบอทนกและแมงมุมที่ฆ่าง่าย แต่โจมตีได้ยากโดยไม่ต้องใช้ธนูหรือตอบโต้ด้วยความอดทน นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้บนกระดานเกมที่คุณต้องทอย Dicey เพื่อเคลื่อนชิ้นส่วนเกมไปข้างหน้าซึ่งมีช่องว่างมากมายบนสนามเด็กเล่นโดยมีเป้าหมายเพื่อไปถึงพื้นที่สุดท้าย ช่องว่างเอฟเฟกต์เรียงตามเส้นทางการเคลื่อนที่ เช่น ต้องฆ่าศัตรูบางตัวก่อนที่ชิ้นส่วนของเกมจะกลิ้งเพื่อเคลื่อนที่ หรือลงจอดบนพื้นที่ที่ชิ้นส่วนของเกมใช้แผงกั้นเพื่อให้แม้แต่คู่ใช้งาน

แม้จะสนุกขนาดนี้ ฉันรู้สึกถึงข้อจำกัดบางอย่างทั้งการ์ดและศัตรู ก่อนบทสุดท้ายและการต่อสู้ ฉันได้รวบรวมการ์ดทุกใบที่เกมมีให้ฉัน แม้ว่าจะยังคงให้เงินฉันเพื่อซื้อการ์ดที่ซ้ำกันมากขึ้นหรือได้รับจากภารกิจรองก็ตาม ในทำนองเดียวกัน แม้ว่าการต่อสู้และการวางกลยุทธ์ของคุณส่วนใหญ่จะน่าตื่นเต้นตลอดทั้งเกม แต่ก็มีจุดที่มันไม่มีภัยคุกคามใหม่ ๆ อีกต่อไป และคุณเพียงแค่ต้องเผชิญหน้ากับคอมโบต่าง ๆ ของศัตรูคนเดียวกันในการต่อสู้ที่ไม่ใช่บอสมากมาย มันเป็นระบบที่ค่อนข้างสร้างสรรค์ แต่รู้สึกเหมือนว่ามันจะหมดกำลังไปก่อนที่เครดิตจะหมด

การควบคุมความวุ่นวาย

ท้ายที่สุดแล้ว ฉันคิดว่าสิ่งที่ Lost in Random ทำให้ฉันนึกถึงมากที่สุดก็คือเกม Alice ในยุคแรกของ American McGee แต่มีความโหดร้ายน้อยกว่าและแปลกประหลาดมากกว่า มันมีรูปแบบที่น่าสยดสยองเกี่ยวกับโลกและการเล่าเรื่องที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็มีข้อจำกัดและความเสื่อมเสียทางเทคนิคที่คล้ายคลึงกันที่เกมเหล่านั้นมี Even and Dicey's Journey to save Odd and stop the Queen ได้รับการเขียนและนำเสนออย่างดีจากแอ็กชัน ดนตรี และการเล่าเรื่องของเกม แต่ให้ความรู้สึกว่ายังมีระดับของความสับสนที่แตกต่างกันออกไปเพียงแค่นั่งอยู่รอบนอกของคุณ ก้าวข้ามมันไปซะ และฉันก็ยังรู้สึกว่านี่คือการผจญภัยในเทพนิยายที่สมควรได้รับการอ่านแบบปกต่อปก


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัลของพีซีที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Lost in Random เปิดตัวในวันที่ 10 กันยายน 2021 บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch และพีซีผ่าน EA Origin

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-