Death Stranding เป็นชื่อที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมเมื่อเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2019 สำหรับผู้เล่นจำนวนมาก เกมดังกล่าวถือเป็นผลงานชิ้นโบแดงของฮิเดโอะ โคจิมะ โดยมอบประสบการณ์วิดีโอเกมที่ไม่เคยมีมาก่อนให้กับพวกเขา และตอนนี้ เกือบสองปีนับจากการเปิดตัวครั้งแรก Kojima Productions ได้เปิดตัว Death Stranding Director's Cut ซึ่งเป็นเวอร์ชันของเกมที่ดูเหมือนจะยกระดับประสบการณ์ที่ไม่มีวันลืมเลือนอยู่แล้ว

แม้ว่า Death Stranding จะได้รับการตอบรับอย่างดี แต่ก็ไม่ได้ขาดอะไรไป รูปแบบการเล่นซึ่งประกอบด้วยการส่งมอบและเปิดเผยความลึกลับของ Death Stranding นั้นเริ่มต้นอย่างช้าๆ ทำให้ผู้เล่นใช้เวลานานในการเริ่มรับเครื่องมือที่จะช่วยในการส่งสินค้า Director's Cut เน้นย้ำถึงสิ่งนั้นด้วยการเพิ่มเครื่องมือให้ผู้เล่นได้ใช้งานมากขึ้น มีพื้นที่สำหรับทดสอบอาวุธ และสถานที่ใหม่ให้สำรวจด้วยการเพิ่มแคมเปญให้เร็วขึ้น
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะได้รับโครงกระดูก exo เร็วกว่าเวอร์ชันดั้งเดิมอย่างเห็นได้ชัด โครงกระดูกภายนอกช่วยเพิ่มความสามารถของ Sam Porter Bridges ในการบรรทุกของหนักได้อย่างมีประสิทธิภาพ การจัดเครื่องมือใหม่นี้จะช่วยให้ผู้เล่นข้ามส่วนเริ่มต้นนั้นและเข้าสู่ช่วงเวลาที่เนื้อมากขึ้น มันเป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นน่าจะยินดี โดยเฉพาะผู้ที่อาจดิ้นรนที่จะเจาะทะลุม่านเมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรก

นอกจากนี้ยังมีอาวุธใหม่ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินตั้งแต่เนิ่นๆ Maser เป็นปืนไรเฟิลระยะสั้นถึงปานกลางที่ยิงไฟฟ้า ด้วยการเหนี่ยวไกอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นสามารถส่งส่วนโค้งออกมาหรือโดยการดึงค้างไว้ที่จุดที่น่าสนใจ ทำให้เกิดกระแสไฟปะทุพุ่งออกมาอย่างต่อเนื่อง มันทำให้การจัดการกับ MULE ในช่วงต้นเกมสะดวกยิ่งขึ้น และช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกสบายใจที่จะทดสอบความสามารถในการซ่อนตัวของตน โดยรู้ว่าตนมีไพ่เก่งอยู่แล้วหากสิ่งต่างๆ ไปทางทิศใต้
ด้วยเหตุนี้ Director's Cut จึงเพิ่มระยะการยิงให้ผู้เล่นได้ทดสอบอาวุธใหม่ๆ ก่อนหน้านี้ วิธีเดียวที่ผู้เล่นสามารถทดสอบอาวุธได้คือช่วงเวลาแห่งชีวิตหรือความตาย ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าตัวเองใช้ระเบิดมือ Hematic เป็นครั้งแรกระหว่างการต่อสู้กับบอส ซึ่งไม่ใช่เวลาที่เหมาะสมในการเรียนรู้ความซับซ้อนของการต่อสู้ โชคดีที่ระยะการยิงทำให้ผู้เล่นได้ฝึกซ้อมหลากหลายเพื่อทดสอบความกล้าหาญหรือแข่งขันเพื่อตำแหน่งที่สูงบนกระดานผู้นำ ฉันพบว่าตัวเองกลับมาที่สนามยิงปืนทุกครั้งที่ค้นพบอาวุธใหม่ เพื่อฝึกฝนและพยายามกำหนดเวลาใหม่

ไม่ใช่แค่เครื่องมือและยูทิลิตี้เท่านั้นที่จะเพิ่มเข้ามาใน Death Stranding ผ่านทาง Director's Cut ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับความสวยงามของ Sam และ BB ได้มากขึ้น พ็อดสามารถรับการทาสีใหม่ได้ในขณะที่ของใช้ส่วนตัวบางอย่างของแซม (กระเป๋าเป้ หมวก แว่นตา ฯลฯ) สามารถเปลี่ยนสีได้ เป็นส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นได้ทำอะไรเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยในพื้นที่ส่วนตัวของ Sam

Death Stranding ยังได้รับสนามแข่งรถซึ่งเป็นโอกาสที่ดีในการทดสอบการขับขี่ของคุณบนพื้นผิวที่ปราศจากหินและสิ่งกีดขวาง หลังจากขนวัสดุที่จำเป็นในการสร้างมันขึ้นมา ฉันใช้เวลาพักเล็กน้อยระหว่างการส่งมอบเพื่อซูมไปรอบๆ แทร็กเพื่อฟังเพลงที่ฉันปลดล็อค ด้วยสนามแข่ง ยานพาหนะ และกระดานผู้นำที่หลากหลาย มีเหตุผลมากมายที่จะกลับมาสู่สนามแข่งอีกครั้งเพื่อผ่อนคลายค่าออกเทนสูง
และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบความตื่นเต้นในการต่อสู้กับบอส Death Stranding Director's Cut ยังมีความสามารถในการเล่นซ้ำการเผชิญหน้าเหล่านี้อีกด้วย นี่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและเป็นเกมที่หลาย ๆ เกมที่มีการต่อสู้กับบอสหายไปอย่างมาก เนื่องจากหนึ่งในการต่อสู้ที่ดุเดือดที่สุดที่ Death Stranding มีให้ การได้ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตประหลาดบางตัวอีกครั้งจึงคุ้มค่ากับการรับเข้า

นอกจากนี้ Director's Cut ยังมีสถานที่ใหม่อย่าง Ruined Factory ให้ผู้เล่นได้เยี่ยมชม เต็มไปด้วยภารกิจส่งของและข้อมูลมากมายให้รวบรวม Ruined Factory แห่งนี้ตั้งอยู่บนยอดเขาสูง และจะเป็นสถานที่ที่คุณกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้งตลอดแคมเปญ ขณะที่ Die-Hardman จะนำคุณไปสู่การผจญภัยที่ลึกยิ่งขึ้น
ยังมีสิ่งใหม่ๆ ที่เพิ่มเติมเข้ามาด้วย เช่น ทางลาดกระโดดที่ขับเคลื่อน Sam ให้ไปได้ไกลขึ้นไม่ว่าเขาจะขี่ยานพาหนะหรือเดินเท้า การอัปเดต Buddy Bot ที่ช่วย Sam โดยติดตามเขาในขณะที่บรรทุกสิ่งของกองสูงหรือแม้กระทั่งแบกเขาไปด้วย จากนั้นก็มีเครื่องยิงคาร์โก้ที่ยิงสินค้าในระยะทางไกล ซึ่งเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมเมื่อพิจารณาจากความห่างไกลของสถานที่จัดส่งบางแห่ง

นอกจากนี้ การเล่นบน PlayStation 5 ยังเป็นประสบการณ์ที่สวยงามอีกด้วย Death Stranding ดูยอดเยี่ยมแล้วบน PlayStation 4 แต่ความเที่ยงตรงที่สูงกว่าที่เป็นไปได้บน PS5 ทำให้สภาพแวดล้อมดูโดดเด่นจริงๆ นอกจากนี้ การตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับได้ยังช่วยเพิ่มโทนเสียงของทั้งการต่อสู้และการเดินทางอันเงียบสงบทั่วภูมิประเทศ การตอบสนองแบบสัมผัสสั่นสะเทือนและสั่นสะเทือนเมื่อฉันสะดุดหินในขณะที่ตัวกระตุ้นให้การต่อต้านในขณะที่ฉันบีบกระสุนออกจากปืนลูกซองที่ทำการล้างร่องลึกก้นสมุทร มันเน้นย้ำถึงเทคโนโลยีภายในคอนโทรลเลอร์เหล่านี้จริงๆ
The Death Stranding Director's Cut เพิ่มเครื่องมือและของเล่นใหม่เพียงพอให้ผู้เล่นได้ใช้เพื่อสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำสำหรับแฟนตัวยงเหล่านั้น และสำหรับผู้ที่ไม่แน่ใจในการเข้าร่วม การสับเปลี่ยนและแจกจ่ายเครื่องมือทำให้มั่นใจได้ว่าช่วงต้นเกมจะเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาความรู้สึกถึงขนาดและความก้าวหน้าที่มีให้เมื่อเปิดตัว คุณสมบัติอื่นๆ เช่น สนามยิงปืน สนามแข่งรถ และสถานที่ใหม่ช่วยยกระดับประสบการณ์อันยาวนานที่มีอยู่แล้ว ดังนั้นรับคำสั่งซื้อของคุณและผูกเชือกผูกรองเท้า เพราะคุณจะต้องการเดินอีก 500 ไมล์หรือมากกว่านั้นเพื่อสัมผัสประสบการณ์ที่มีให้เลือกที่นี่
การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับคีย์การตรวจสอบที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Death Stranding Director's Cut จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในวันที่ 24 กันยายน 2021
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์