ทุกปีเมื่อเกม NHL ใหม่ลดลงจาก EA Vancouver ฉันตื่นเต้น นั่นคือเกมที่ฉันจะเล่นในปีหน้า นั่นคือเกมที่เพื่อนของฉันจะซื้อเพื่อให้พวกเราหกคนสามารถเล่นกับซีพียูได้สองสามคืนต่อสัปดาห์ มันเป็นเกมที่เพื่อนของฉันและฉันจะเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่เราจัดการแฟรนไชส์ของเราผ่านเมนูในเกมสเปรดชีตที่ไร้สาระและแม้แต่ไวท์บอร์ด ในแต่ละปีฉันกระตือรือร้นที่จะค้นหาสิ่งที่ EA Vancouver ได้เพิ่มเข้ามาในเกมและวิธีที่พวกเขาผลักดันวิดีโอเกมฮอกกี้ไปข้างหน้า อย่างไรก็ตามในปีนี้ฉันได้รับการเพิ่มเติมจากการเพิ่มเติมของ NHL 22 และการขาดการขัดเงาสำหรับคุณสมบัติทั้งใหม่และเก่าเหมือนกัน
บรรจุภัณฑ์ใหม่ทั้งหมด
ในการนำไปสู่การเปิดตัวของ NHL 22 EA Vancouver ไม่อายเกี่ยวกับการย้ายไปยังเครื่องยนต์ Frostbite เช่นเดียวกับ PS5 และ Xbox Series X จะช่วยให้ภาพที่ดีขึ้น นี่เป็นเรื่องจริงส่วนใหญ่เนื่องจาก NHL 22 สามารถดูดีกว่าเกมที่ผ่านมาใน PS4 หรือ Xbox One แสงสว่างในเวทีนั้นดีกว่ามากเช่นเดียวกับรายละเอียดในเครื่องแบบผู้เล่นและการแสดงออกทางสีหน้า สิ่งนี้ขยายไปถึงการนำเสนอด้วยภาพขณะที่ NHL 22 ตอนนี้มีแพ็คเกจสถิติที่นำเสนอเป็นกราฟิกความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นก่อนที่จะมีการเผชิญหน้า นอกจากนี้ยังมีเสียงที่ดีอีกครั้งด้วย Ray Ferraro และ James Cybulski เรียกการกระทำและ Carrlyn Bathe บิ่นระหว่างนกหวีด
ปัญหาเกี่ยวกับการยกเครื่องภาพคือมีอาการสะอึกแบบกราฟิกที่ไม่มีอยู่ในระบบเก่า การแสดงออกทางสีหน้าอาจเป็นเรื่องตลกอย่างจริงจังในบางครั้งโดยมีตัวอย่างมากมายของผู้เล่นที่ดูมากเหมือนหัวศีรษะสุดท้ายของ Branden Tanev ส่วนใหญ่เมื่อฉันปรากฏตัวในการเล่นซ้ำทันทีและมองอย่างใกล้ชิดที่ใบหน้าของผู้เล่นมีบางอย่างปิดอยู่ บางทีพวกเขาอาจจ้องมองไปในทิศทางที่ผิดมีตา Tanev หรือขาดความหมายของชีวิตใด ๆ สิ่งนี้ขยายไปถึงสถิติความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นระหว่างนกหวีดที่กราฟิกบนน้ำแข็งนั้นยากที่จะมองเห็นหรือหายไปเร็วเกินไป เมื่อคุณเข้าสู่การเป็นภาพยนตร์มืออาชีพคุณจะได้รับการเปลี่ยนสีในเส้นผมของผู้เล่นหรือขาดพื้นผิวที่สมบูรณ์สำหรับเส้นผมของ NPC นี่เป็นสิ่งที่ไม่ดีโดยเฉพาะกับโค้ชของฉันในการเป็นมืออาชีพ
ที่ที่ฉันต้องการให้เครดิตคือการเข้าถึงการเข้าถึง NHL 22 มีการตั้งค่าที่กว้างขวางเพื่อให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นรวมถึงตัวเลือกสีตาบอดสีการบรรยายเมนูและอื่น ๆ ฉันต้องการที่จะรักการตั้งค่าสีตาบอดเพราะ Protanopia ช่วยให้ฉันอ่านเมนูได้ง่ายขึ้น แต่พวกเขาเปลี่ยนสีของเครื่องแบบนอกเหนือจาก HUD และเมนูซึ่งฉันไม่คุ้นเคย ยังมีขั้นตอนจริงในการทำให้แฟรนไชส์ NHL เข้าถึงได้ง่ายขึ้นและครอบคลุม มีการแจ้งเตือนในเกมหลายครั้งที่ส่งเสริมการเล่นเชิงบวกและกระตุ้นให้ผู้เล่นทำให้ NHL เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับทุกคนที่ต้องการสนุกกับมัน การแจ้งเตือนเหล่านี้ส่งเสริมการเล่นที่ปลอดภัยและเป็นบวกปรากฏขึ้นบ่อยครั้งจนติดอยู่กับคุณและนั่นเป็นสิ่งที่ดี
มีอะไรอยู่ในกล่อง?

จากมุมมองของการเล่นเกมการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการเพิ่มความสามารถในการเพิ่มความสามารถในระดับซูเปอร์สตาร์ใน NHL 22 สิ่งเหล่านี้แบ่งออกเป็นสองประเภท: ความสามารถของโซนและความสามารถของซุปเปอร์สตาร์ ความสามารถของโซนนั้นมีการกำหนดมากขึ้นและสงวนไว้สำหรับผู้เล่น X-Factor เช่น Sidney Crosby และความสามารถในการแบ็คแฮนด์ความงามของเขา ความสามารถของซุปเปอร์สตาร์นั้นมีความเฉพาะเจาะจงมากขึ้นและมีประสิทธิภาพน้อยลงเช่นการเบี่ยงเบนการยิงที่ดีขึ้นหรือความคล่องตัวที่ดีขึ้นในการเปลี่ยนแปลงทิศทาง ผู้เล่น X-Factor สามารถมีทั้งความสามารถของโซนและความสามารถของซุปเปอร์สตาร์ในขณะที่ผู้เล่นซูเปอร์สตาร์มีความสามารถในการแสดงความคิดเห็นเท่านั้น
ความสามารถของ Superstar X-factor อาจเป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นที่สุดใน NHL 22 ผลกระทบของพวกเขาแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโหมด ฉันพบเหตุผลเล็กน้อยที่จะดูแลความสามารถของคู่ต่อสู้ของฉันในการเป็นมืออาชีพ แต่ฉันพบว่าตัวเองไล่ตามพวกเขาเพื่อกำหนดค่าโลกของตัวละครเชล ในแฟรนไชส์ความสามารถเหล่านี้มีผลกระทบต่อการสอดแนมและเคมีสาย แต่โดยรวมแล้วผู้เล่นจำนวนมากต้องการความสามารถระดับซุปเปอร์สตาร์ นั่นอาจต้องใช้การเปลี่ยนชื่อคุณลักษณะนี้ แต่มีผู้เล่นจำนวนมากรอบ ๆ NHL ที่รู้จักกันดีในเรื่องทักษะเฉพาะและรู้สึกเหมือนพลาดที่จะเน้นเฉพาะในบรรดาชนชั้นสูงของลีก คุณต้องการผู้เล่นชั้นยอดในทีมของคุณโดยมีหรือไม่มีความสามารถพิเศษและเพิ่ม ให้ทักษะการปิดกั้นการยิงพิเศษเครื่องบดและคุณเปลี่ยนไดนามิกของโหมดแฟรนไชส์ทั้งหมด
NHL 22 มาพร้อมกับโหมดเกมทั้งหมดจาก NHL 21 และไม่มีอะไรเพิ่มเติม แน่นอนว่ามีการปรับแต่งที่นี่และที่นั่นเช่นไอเท็มพลังใหม่สำหรับทีมฮอกกี้ Ultimate, โลกของการปรับปรุงคุณภาพชีวิตของเชลและการปรับปรุงฟิสิกส์ไม้ที่ดีขึ้นในทุกโหมด แต่ไม่มีอะไรโดดเด่นแตกต่างกันอย่างมากมายหรือดีขึ้น คุณยังสามารถทำการยิงออนไลน์หรือออฟไลน์เข้าสู่โหมดฝึกซ้อมหรือกระโดดเข้าสู่การจับคู่ออนไลน์กับการจับคู่ Hut Rush ยังคงมีอยู่ซึ่งฉันลืมไปแล้วตั้งแต่ฉันลองใช้ในขณะที่ตรวจสอบ NHL 21ปีที่แล้ว. มีทัวร์นาเมนต์และโหมดฤดูกาลและเพลย์ออฟ พวกเขาทั้งหมดอยู่ที่นั่น แต่สิ่งที่ขาดหายไปคือความสดใหม่ในโหมดใด ๆ ในเกม ฉันหวังว่าจะมีความก้าวหน้าบางอย่างเมื่อพูดถึงสามหรือคน สองสามปีที่ผ่านมาเป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้ที่สามารถเล่นสเก็ตลงในช่องสูงและยิงมุมตบยิงมุมบน มันเริ่มแก่แล้ว
ตกกลางฤดู
น่าเสียดายที่เมื่อคุณได้รับประโยชน์จากการนำเสนอภาพใหม่และความสามารถของ X-Factor ซูเปอร์สตาร์เอ็นเอชแอล 22 ก็จะก้าวไปสู่การก้าว การกระโดดไปยังเอ็นจิ้น Frostbite ดูเหมือนจะนำภาพเคลื่อนไหวใหม่มาด้วยดังนั้นจึงมี แต่การเล่นบนน้ำแข็งยังคงรู้สึกเหมือน NHL 21 และมันอาจจะย้อนกลับไป มีหลายกรณีที่ผ่านเด็กซนทันทีล้มเหลวราวกับว่าอินพุตกำลังพลาด ฉันได้สัมผัสกับสิ่งนี้ใน PS5 และ Xbox Series S ดังนั้นจึงไม่ใช่ปัญหาระบบหรือคอนโทรลเลอร์
ความหวังของฉันคือความสามารถของ X-factor ซูเปอร์สตาร์กำลังจะเปลี่ยนการเล่นบนน้ำแข็งให้ดีขึ้น แต่ส่วนใหญ่คุณไม่สังเกตเห็น ไอคอนเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ปรากฏอยู่เหนือหัวของผู้เล่นที่วงกลมหน้าแสดงความสามารถของพวกเขา แต่ครั้งที่สองที่เด็กซนหยดลงไปนี้ มันทำให้ฉันนึกถึงสองสามปีที่ผ่านมาเมื่อมีผู้เล่นสองสามคนที่ได้รับแอนิเมชั่นการถ่ายภาพที่ไม่เหมือนใคร ฉันโผล่เข้ามาในการฝึกฝนเพื่อลองสิ่งนี้กับ Auston Matthews เห็นภาพเคลื่อนไหวครั้งเดียวและไม่เคยสังเกตอีกเลย ใช่ความสามารถของ X-Factor ซูเปอร์สตาร์ได้รับการพัฒนามากกว่าระบบนั้น แต่พวกเขาไม่ได้เปลี่ยนวิธีการเล่นของคุณอย่างมากจากหนึ่งนาทีไปอีกครั้ง
โรงนาเก่ามีการรั่วไหล
ปัญหาเกี่ยวกับการขว้างไข่การตลาดทั้งหมดของคุณลงในตะกร้าสองอัน-ภาพที่ดีขึ้นและความสามารถในการแสดงความสามารถในการสร้างภาพและความรู้สึกของซุปเปอร์สตาร์-นั่นคือสิ่งที่พลาดในพื้นที่เหล่านั้นกำลังบดขยี้และรู้สึกเหมือนเป็นกรณีของ NHL 22 ส่วนใหญ่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ เป็นคำบรรยายมืออาชีพในเอ็นเอชแอล 21 ถูกอบครึ่งหนึ่งและสิ่งที่เราเห็นตอนนี้น่าจะอยู่ที่นั่นตั้งแต่เริ่มต้น นอกเหนือจากนั้นฉันก็ผ่านไปจนถึงสิ้นสุดฤดูกาลที่สามของฉันและนอกเหนือจากวัตถุประสงค์ใหม่ฉันไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่างมากเกินกว่าปีแรก
นอกจากนี้ยังมีปัญหาที่การบรรยายในการเป็นมืออาชีพโดยเฉพาะนั้นน่ากลัว ในช่วงถ้วยอนุสรณ์อันโตนิโอ Stranges กัปตันของอัศวินลอนดอนใน NHL 22 เรียกฉันว่าเป็นสองรองเท้าที่ดีสำหรับไม่ต้องการออกไปข้างนอกเคอร์ฟิวก่อนเกมใหญ่ Sidney Crosby เมื่อเร็ว ๆ นี้ขอให้ฉันวางสามคะแนนโดยไม่สนใจความจริงที่ว่าฉันเป็น 6'6”, 230 lb Defension Defenseman เรื่องราวส่วนใหญ่ในการเป็นมืออาชีพสอดคล้องกับตัวอย่างทั้งสองนี้จนถึงจุดที่ฉันไม่รู้สึกถึงการเชื่อมต่อกับผู้เล่นของฉัน เมื่อฉันถูกร่างโดยเพนกวินความคิดแรกของฉันคือ“ ฉันต้องได้รับครอสบีอีกหนึ่งถ้วยสแตนลีย์” ในช่วงเวลานั้นความคิดแบบสุ่มในหัวของฉันสร้างการเล่าเรื่องสำหรับฉันเป็นมืออาชีพมากกว่าสิ่งที่ NHL 22 ได้โยนฉันผ่านการสนทนา
เป็นมืออาชีพเพิ่มเรื่องราว โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นของคุณจะได้สนทนากับใครบางคนและหลังจากเสร็จสิ้นคุณจะได้รับวัตถุประสงค์เพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ หากคุณทำตามวัตถุประสงค์นั้นคุณสามารถปลดล็อกความสามารถในการใช้ X-factor ซูเปอร์สตาร์เพื่อนำไปใช้กับตัวละครของคุณ ฉันชอบความคิดที่จะบรรลุวัตถุประสงค์เพื่อปลดล็อกความสามารถ แต่มีคนอธิบายให้ฉันฟังว่าทำไมผู้ป้องกันการป้องกันของฉันต้องการปลดล็อกการลากเท้าชั้นยอด การเรียกตุ๊กตุ่นเหล่านี้เป็นเรื่องที่ยืดออกไปเช่นกัน พวกเขาเริ่มต้นและจบลงด้วยการสนทนาอย่างรวดเร็ว แต่ช่องว่างระหว่างการสนทนาเหล่านี้เต็มไปด้วยอะไรนอกจากเมนูที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถติดตามความคืบหน้าได้

การขาดความก้าวหน้าที่มีความหมายกับโหมด PRO จะทำหน้าที่เพียงเพื่อเน้นปัญหาที่เกินกำหนดเป็นเวลานาน คุณยังไม่สามารถนำเข้าบันทึกของคุณจากหนึ่งปีไปอีกครั้งดังนั้นหากคุณต้องการเล่นทุกเกมในอาชีพ 15 ปีขอให้โชคดีกับสิ่งนั้นและกล่าวคำอำลากับความคืบหน้าของคุณทุกครั้งที่เกม NHL ใหม่ลดลง การเล่นเต็มฤดูกาลหนึ่งหรือสองใน CHL ยังคงหายไปหลังจากที่มันถูกฉีกออกใน NHL 21 ในฐานะที่เป็นผู้ถือตั๋วฤดูกาลไปยังอัศวินลอนดอนส่วนที่ดีที่สุดของ Be a Pro คือการเล่นสเก็ตของฉันเพื่อเล่นเคียงข้างคอนเนอร์ McMichael หรือหน้า Brett Brochu การพลาดเหล่านี้เข้าร่วมโดยสถานะที่น่ากลัวของสัญญาใน Be A Pro ซึ่งแฟรนไชส์ NHL ได้แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจ RFAs เป็นศูนย์มานานแล้วประโยคที่ไม่มีการค้าหรือโครงสร้างโบนัส
ในด้านแฟรนไชส์ของสิ่งต่าง ๆ ฉันยินดีต้อนรับความสามารถของ X-factor ซูเปอร์สตาร์ทั้งในวิชาเคมีและการสอดแนม แต่นอกเหนือจากนั้นฉันก็ไม่เห็นความก้าวหน้าที่มีความหมายในโหมดใด ๆ การสอดแนมยังคงไม่พอใจอย่างดุเดือด คาดว่าจะได้รับการบอกเล่าจาก Pro Scout ว่าผู้เล่นที่เหมาะกับสายเพียงเพื่อค้นหาว่าพวกเขามีรถถังอย่างแข็งขัน สิ่งนี้ทำให้การซื้อขายรู้สึกไม่ดี คุณสามารถส่งลูกเสือเพื่อประเมินผู้เล่นคนเดียวตลอดทั้งปีและยังไม่ทราบว่าพวกเขาเป็นพลังไปข้างหน้าหรือไปข้างหน้าสองทาง สิ่งอำนวยความสะดวกของคุณจะยุ่งเหยิงเนื่องจากไม่มีเงินเพียงพอที่จะแก้ไขสิ่งต่างๆ เพื่อนและฉันชอบที่จะพูดเล่นว่าในตอนท้ายของฤดูกาลห้องน้ำเป็นเพียงรูในพื้นเพราะดูเหมือนว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะให้พวกเขาอยู่ในสถานะของการซ่อมแซมที่ดี สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นปัญหาใหม่ แต่เสื้อคลุมสีตบทุกอย่างในปีนี้ล้มเหลวในการซ่อนข้อบกพร่องของเกมทำให้พวกเขาโดดเด่นยิ่งขึ้น
จะทำอย่างไร?

ความแตกต่างระหว่างเกม NHL ที่ดีหรือไม่ดีมักจะเล็ก ส่วนใหญ่การย้ายประสบการณ์ไปข้างหน้าด้วยวิธีที่มีความหมายเพียงพอที่จะให้ฉันซื้อได้บางทีนั่นอาจเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ในการเล่นเกมและ AI หรือโหมดใหม่ที่กลายเป็นวัตถุดิบหลักของซีรีส์ ชัยชนะเหล่านี้มักจะเพียงพอที่จะทำให้ข้อบกพร่องหรือการละเว้นที่ยาวนาน ปัญหาเกิดขึ้นเมื่อมีข้อเสนออะไรเมื่อความว้าวุ่นใจของปีนั้นแบนราบ ใน NHL 22 ภาพที่ได้รับการปรับปรุงจะอยู่ที่นั่น แต่มีบั๊กกี้ในช่วงเวลาใดก็ตาม ความสามารถของ X-factor ซูเปอร์สตาร์นั้นเจ๋ง แต่เพียงอย่างเดียวก็ไม่เพียงพอ NHL 22 ไม่รู้สึกเหมือนก้าวต่อไปข้างหน้าสำหรับวิดีโอฮอกกี้วิดีโอเกม มันแทบจะไม่รู้สึกเหมือน DLC ที่มีความหมาย
การตรวจสอบนี้ใช้รหัสดิจิตอล PS5 ที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่และรหัส Xbox Series S ที่ซื้อโดยผู้ตรวจสอบ NHL 22 พร้อมใช้งานใน PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X | s เกมได้รับการจัดอันดับ E10+
Bill ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนาม Rumpo เป็นนักเล่นเกมตลอดชีวิตและแฟน Maple Leafs โตรอนโต เขาทำเครื่องหมายของเขาในช่วงต้นอาชีพของเขาผ่านการเขียนคู่มือและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทำงานเพื่อสร้างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดคู่มือสะสมในเชิงลึก ทวีตเขา@rumpoplaysหากคุณมีคำถามหรือแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับหนึ่งในบทความของเขา