มีรายงานว่า ESL Gaming หนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในทัวร์นาเมนต์ eSports มีรายงานว่าถูกขายไปในราคาสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์ (อัปเดต: FACEIT ก็ขายให้กับกลุ่มเดียวกันแล้ว)
อัปเดต: เรื่องราวต้นฉบับจาก Sports Business Journal ได้รับการอัปเดตเพื่อเพิ่มว่า FACEIT ซึ่งเป็นองค์กรจัดการแข่งขัน eSports ในลอนดอนก็ได้รับเลือกจาก Savvy Gaming Group เช่นกัน FACEIT มีทัวร์นาเมนท์สำหรับเกมต่างๆ เช่น CS:GO, League of Legends, Rocket League และอื่นๆ อีกมากมาย ตัวเลขรวมที่รายงานสำหรับการซื้อ ESL และ FACEIT อยู่ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
เรื่องราวดั้งเดิม: โลกของ Esports กำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และมีศูนย์กลางอยู่ที่ ESL เมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมา Modern Times Group ได้ขาย ESL ทัวร์นาเมนท์ยักษ์ใหญ่ให้กับ Savvy Gaming Group ในราคา 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Savvy Gaming Group นำโดยอดีตรองประธานอาวุโสของ Activision Brian Ward แต่ยังได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากกองทุนเพื่อการลงทุนสาธารณะที่ได้รับการสนับสนุนจากซาอุดีอาระเบีย
มีข่าวมาจาก.วารสารธุรกิจกีฬา(ผ่านช่องทางเยอรมันฮานเดลส์บลัทท์- นี่เป็นความเคลื่อนไหวล่าสุดจาก Saudi PIF ซึ่งเพิ่งมาจากการเข้าซื้อกิจการสโมสรฟุตบอลนิวคาสเซิลยูไนเต็ด Saudi PIF กำลังเจรจาเพื่อซื้อสโมสรฟุตบอลเพิ่มเติม รวมถึงอินเตอร์ มิลาน และมาร์กเซย การเข้าซื้อกิจการ ESL ถือเป็นการลงทุนด้านอีสปอร์ตครั้งแรกของประเทศในตะวันออกกลาง
หลายปีที่ผ่านมา ESL เป็นหนึ่งในชื่อชั้นนำของการแข่งขัน eSports องค์กรซึ่งปัจจุบันมีพนักงานประมาณ 600 คน ได้แจกจ่ายเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา เป็นที่รู้จักเป็นหลักสำหรับ Counter-Strike: Global Offensive แต่ยังอยู่ในแถวหน้าของทัวร์นาเมนต์สำหรับ StarCraft 2, Rainbow Six Siege, Dota 2, Apex Legends และเกมต่อสู้ต่างๆ เช่น Mortal Kombat 11 และ Tekken 7 ESL ได้จัดขึ้น การแข่งขันที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเองที่ไซต์ต่างๆ เช่น คาโตวีตเซ โปแลนด์ และโคโลญจน์ ประเทศเยอรมนี ESL ยังเป็นบริษัทแม่ของ DreamHack ในสวีเดนอีกด้วย
หากการซื้อกิจการครั้งนี้ผ่านไป จะเป็นการเปลี่ยนเกมสำหรับอีสปอร์ต เราจะคอยติดตามเรื่องราวนี้ที่ Shacknews ในขณะที่มันกำลังพัฒนา หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลก Esports อย่าลืมติดตามโลกกว้างของกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ต่อมาวันนี้ เวลา 15:30 น. PT/18:30 น. ET ทาง Shacknewsชักช่อง.
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?