ผู้ที่หวังจะเล่นข้ามแพลตฟอร์มและก้าวหน้าข้ามเกมใน Rainbow Six Siege จะต้องผิดหวังอย่างแน่นอน
แม้ว่า Tom Clancy's Rainbow Six Siege จะมีอะไรมากมายรอผู้เล่นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า แต่นั่นจะยังห่างไกลจากเนื้อหาใหม่ครั้งสุดท้ายที่พวกเขาจะได้เห็น ใช่ มีการอัปเดตอีกทั้งปีเรียงรายอยู่ แต่ข่าวดีก็ต้องมาพร้อมกับข่าวร้าย ในขณะที่ Ubisoft Montreal กำลังทำงานเพื่อเตรียมการอัปเดตเป็นประจำ แต่การเล่นข้ามแพลตฟอร์มจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะสิ้นปี 2022
อย่าลืมว่า Siege cross-play และ cross-progression ได้ถูกสัญญาว่าจะกลับมาอีกครั้งมิถุนายน 2021โดยทีมงานของ Ubisoft Montreal ตั้งเป้าวางจำหน่ายต้นปี 2022 เป้าหมายอันสูงส่งนั้นอยู่นอกหน้าต่างแล้ว เนื่องจากการเล่นข้ามระบบและความก้าวหน้าข้ามระบบได้เล็ดลอดเข้าสู่ฤดูกาลที่ 4 ของปีที่ 7 ซึ่งจะเป็นการอัปเดตหลักครั้งสุดท้ายของปี 2022 ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้
สำหรับสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังที่จะได้เห็นในระหว่างนี้ ให้มองหาโอเปอเรเตอร์ใหม่เพิ่มเติมในแต่ละฤดูกาล ฤดูกาลแรกจะเพิ่มแผนที่การแข่งขันใหม่ มาตรการความเป็นส่วนตัวใหม่ ขั้นตอนเพิ่มเติมในการต่อสู้กับฐานผู้ใช้ที่เป็นพิษมากขึ้น การแข่งขันรีเพลย์ที่จะมาถึงคอนโซล การโจมตีใหม่ และทีมเดธแมตช์ ซีซั่น 2 จะเพิ่มแผนที่ Team Deathmatch ใหม่ การลงโทษการยิงฝ่ายเดียวกัน สนามยิงปืนใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย ฤดูกาลที่สามจะเพิ่มรายงานการเล่นซ้ำ การแสดงคะแนนชื่อเสียง และการยกเครื่องการเล่นจัดอันดับ ฤดูกาลสุดท้ายจะเพิ่มการปรับระบบชื่อเสียงขั้นสุดท้ายและโหมดอาร์เคดแบบถาวร
อย่างที่ใครๆ ก็คาดหวังได้จากระบบนิเวศของ Siege ณ จุดนี้ บัตรพาสปี 7 ใหม่กำลังถูกนำเสนอ ซึ่งจะมอบสิทธิ์ให้ผู้เล่นได้รับบัตรผ่านการต่อสู้ทั้งสี่ใบในปี 2565 โดยจะขายในราคา 40 ดอลลาร์สหรัฐฯ และจะวางจำหน่ายจนถึงวันที่ 21 มีนาคมเท่านั้น (อัปเดต: Ubisoft ได้ชี้แจงตั้งแต่นั้นมาว่าพาสปี 7 จะขายในราคา 30 ดอลลาร์ ไม่ใช่ 40 ดอลลาร์)
เราจะพูดอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rainbow Six Siege ตลอดทั้งปีเมื่อแผนงานปี 7 ดำเนินไป หากคุณต้องการเรียนรู้สิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ คุณสามารถดูของเราได้การแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงกับโอเปอเรเตอร์ใหม่ Azami-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?