ย้อนกลับไปในปี 2019 ที่ผู้ร่วมก่อตั้ง Arkane และอดีตประธาน Raphael Colantonio และผู้อำนวยการสร้าง Julien Roby ได้ร่วมกันก่อตั้งผู้พัฒนาอินดี้รายใหม่ในรูปแบบของ WolfEye Studios สองปีต่อมา Weird West ถือเป็นโปรเจ็กต์แรกจาก WolfEye เกมแอคชั่น RPG นี้ติดตามภารกิจของบุคคลห้าคนในอเมริกาตะวันตกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ มนุษย์หมาป่า และเวทมนตร์แห่งความมืด และถึงแม้ฟังก์ชันการทำงานของมันจะทำให้บางสิ่งบางอย่างไม่เป็นที่ต้องการ แต่ตัวเลือก ความก้าวหน้า และความสวยงามของมันก็ค่อนข้างแข็งแกร่ง
ชายแดนที่ดุร้ายและน่าขนลุก
Weird West ถูกสร้างขึ้นเหมือนกวีนิพนธ์ของการผจญภัยของแต่ละบุคคล พวกเขาเป็นระเบียบและตัวละครทั่วทั้งดินแดนก็ปรากฏตัวขึ้นอีกครั้งตามสิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขา แต่มันติดตามเรื่องราวของตัวละครที่แตกต่างกันห้าตัวในขณะที่พวกเขาพยายามเอาชีวิตรอดใน Wild West ที่ซึ่งสัตว์ประหลาด แม่มด และเวทมนตร์ลึกลับมีจริง
Weird West ทำให้ฉันนึกถึงเกมอย่าง SaGa Frontier ที่มีความโดดเด่นของตัวละครและเรื่องราวของพวกเขา แต่ยังรวมถึงวิธีที่พวกเขาเชื่อมโยงถึงกันด้วย คุณไม่จำเป็นต้องเลือกตัวละครที่คุณเล่น แต่เล่นการเดินทางของพวกเขาตามลำดับ และตัวละครแต่ละตัวก็มีการเล่นที่แตกต่างกันอย่างสนุกสนาน คุณเริ่มต้นด้วยอดีตนักล่าเงินรางวัลซึ่งสามีถูกลักพาตัวโดยแก๊งขายมนุษย์ให้กับสัตว์ประหลาดเหมือนวัวมีชีวิต ท้ายที่สุด คุณจะได้สวมบทบาทเป็นบุคคลที่กลายเป็นหมูครึ่งหมู ครึ่งมนุษย์ และสูญเสียความทรงจำไปในระหว่างนั้น และต่อมาคุณจะได้เล่นเป็น “ผู้พิทักษ์” ชาวอเมริกันพื้นเมืองที่ไล่ตามวิญญาณร้าย ความโลภที่ทำให้มนุษย์กลายเป็นคนบ้าคลั่งความรุนแรง และอื่นๆ อีกมากมาย
การเดินทางของตัวละครแต่ละครั้งใน Weird West มีตัวเลือกสำคัญมากมายที่มีผลกระทบสำคัญต่อการผจญภัยครั้งต่อไป คุณได้ช่วยบารอนดินแดนผู้มั่งคั่งในเรื่องนักล่าเงินรางวัลหรือไม่? นั่นจะมีการเปลี่ยนแปลงบางสิ่งเมื่อทรัพย์สินของบารอนแห่งดินแดนนั้นปรากฏขึ้นอีกครั้งในเรื่องราวของผู้พิทักษ์ ในฐานะมนุษย์หมู คุณอาจออกตามหานักล่าเงินรางวัลเพื่อพาพวกเขาร่วมการเดินทางครั้งใหม่ของคุณหลังจากที่เรื่องราวของพวกเขาจบลง มันเจ๋งมากที่ได้เห็นเอฟเฟกต์ที่คุณเลือก และแม้แต่การนำตัวละครจากมุมมองภายนอกเมื่อคุณก้าวต่อไปจากพวกเขาแล้ว นั่นยังไม่รวมถึงเรื่องราวเสริมทั้งหมดใน Weird West ด้วยซ้ำ มันมีแผนที่ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยสถานที่สำคัญให้ค้นพบและสำรวจ แต่ละจุดซ่อนความลับของตัวเอง ไม่ต้องพูดถึงการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่มักจะมีโอกาสร่ำรวยหรือความพินาศ
บรรยากาศของไสยศาสตร์ก็ถักทอเข้ากับ Weird West ได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็นมนุษย์ธรรมดาหรืออะไรที่แฟนตาซีกว่านั้น การเดินทางจะนำคุณไปสู่ส่วนลึกของความลึกลับและน่าขยะแขยงอย่างแท้จริง ทั้งหมดนี้ได้รับคำแนะนำจากเพลงประกอบที่เล่นตามการเล่นเกมของคุณ ซึ่งให้ความเข้มข้นที่น่าติดตามเมื่อคุณเข้าสู่การยิง และโน้มตัวไปกับกีตาร์ช้าๆ และคณะนักร้องประสานเสียงที่ไพเราะมากขึ้นเมื่อคุณเล่นแบบลอบเร้น
แพ็คสำหรับการเดินทางไกล
ในแง่ของรูปแบบการเล่น Weird West ส่วนใหญ่เป็นเกมแอคชั่น RPG ตัวละครแต่ละตัวที่คุณเล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธได้ห้าประเภท ได้แก่ ปืนลูกโม่ ปืนลูกซอง ปืนไรเฟิล คันธนู และอาวุธระยะประชิด นอกจากนี้ยังมีของขว้าง เช่น ไดนาไมต์ โมโลตอฟค็อกเทล และ "Thunder in a Bottle" แบบไฟฟ้า รวมถึงเครื่องรางสำหรับเพิ่มความสามารถของคุณ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจกว่านั้นคือคุณไม่ "เพิ่มเลเวล" ใน Weird West แต่จะกระตุ้นให้คุณสำรวจทั้งสูงและต่ำเพื่อค้นหา Nimp Relics และการ์ด Golden Ace of Spade
Nimp Relics ช่วยให้คุณสามารถปลดล็อกทักษะที่เกี่ยวข้องกับตัวละครปัจจุบันของคุณ เช่น เหมืองกระสุนสำหรับนักล่าเงินรางวัล หรือวัวพุ่งสำหรับหมูป่า เช่นเดียวกับทักษะคลาสอาวุธ Golden Aces ช่วยให้คุณสามารถปลดล็อกทักษะที่ส่งผลต่อตัวละครทั้งห้าตัว เช่น สุขภาพที่มากขึ้นและความเสียหายที่ดีขึ้นต่อเป้าหมายที่ไม่รู้ตัว ในทั้งสองกรณี ให้รางวัลแก่การเช็คอินทุกถังและกล่องในทุกมุมของการเดินทางของคุณ คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าเมื่อใดคุณอาจเจอ Ace หรือ Relic ที่หลงทางเพื่อเพิ่มความสามารถของคุณ ฉันสนุกกับมันค่อนข้างมากแทนที่จะใช้ระบบเพิ่มเลเวลแบบดั้งเดิม แม้ว่ามันจะคุ้มค่าที่จะสังเกตว่า Golden Aces และ Nimp Relics ไม่มีระหว่างตัวละคร และคุณจะสูญเสียพวกมันไปถ้าคุณไม่ใช้พวกมันก่อนที่บทของตัวละครจะปิด ซึ่งก็คือ น่าเสียดายเล็กน้อยเมื่อคุณมีไม่เพียงพอที่จะปัดเศษความสามารถของ Ace ก่อนที่บทจะจบลง
แล้วความสามารถเหล่านี้ได้อะไรมาล่ะ? Wild West ส่วนใหญ่เล่นเป็นเกมยิงแอคชั่น RPG มีมิติเท่ากัน ไม่ว่าคุณจะมีอุปกรณ์อะไรก็ตาม คุณสามารถเตรียมพร้อมและเล็งได้ด้วยปุ่มเดียว จากนั้นจึงยิงด้วยอีกปุ่มหนึ่ง มีระบบเคอร์เซอร์เพื่อจัดแนวการยิงศัตรูหรือรับรู้ถึงสิ่งกีดขวางที่ขวางทางคุณ ฉันพบว่านักล่าค่าหัวมีความรอบด้านระหว่างปืนพก ปืนไรเฟิล และปืนลูกซอง ในขณะที่ฉันชอบใช้การต่อสู้ระยะประชิดและปืนลูกซองกับหมู มีแม้กระทั่งการหลบหลีกที่ชะลอเวลาเมื่อคุณเล็งที่จะหลีกเลี่ยงการโจมตีและสร้างความเสียหายอย่างหนักในคราวเดียว อย่างไรก็ตาม ฉันพบว่าบางครั้งเกมดูเหมือนจะมีปัญหาในการเล็งเป้าหมายที่ระดับความสูงต่างกัน มีหลายครั้งที่ฉันคิดว่าฉันกำลังเล็งไปที่ศัตรูเพียงเพื่อโดนตะเกียงน้ำมันเหนือศีรษะและแจ้งให้ศัตรูทราบถึงการปรากฏตัวของฉันในขณะที่จุดไฟกองทหารของฉัน อ๊ะ
ด้วยเหตุนี้ Weird West จึงเป็นเกมที่สร้างแรงจูงใจให้ออมอย่างรวดเร็วและบ่อยครั้ง มีสิ่งต่างๆ มากมายที่อาจผิดพลาดหรือถูกได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นอย่างไร ฉันเป็นคนประเภทหลบๆ ซ่อนๆ มากกว่า ซึ่งเป็นทางเลือกเมื่อคุณเดินไปรอบๆ ศัตรูในเกมโดยใช้ที่กำบังและย่องเข้าไปเพื่อจับกุมอย่างเงียบๆ ก่อนที่จะอุ้มร่างของพวกเขาไปที่มุมที่ซ่อนอยู่ แต่คุณยังสามารถโจมตีด้วยปืนได้ถ้าคุณมีกระสุนและความสามารถเพียงพอ ฉันยังพบว่าการใช้การบันทึกอัตโนมัติของเกมไม่ใช่ความคิดที่ดีเนื่องจากมีข้อผิดพลาดบางประการ นอกจากนี้ยังบันทึกเฉพาะเมื่อคุณเข้าหรือออกจากพื้นที่หรือทำสิ่งที่โดดเด่นเท่านั้น การข้ามไปยังส่วนอื่นของพื้นที่เช่นการลงไปตามปล่องเหมืองจะไม่บันทึกอัตโนมัติ
ฉันยังสูญเสียม้าของฉันไปหลังจากโหลดบันทึกอัตโนมัติมากกว่าหนึ่งครั้ง ซึ่งถือเป็นหายนะเพราะม้าช่วยให้คุณเดินทางบนแผนที่ได้อย่างรวดเร็วและขยายพื้นที่สินค้าคงคลังของคุณ โชคดีที่มันยังช่วยให้ฉันเดินทางได้ราวกับว่าฉันมีม้า และสินค้าใดๆ ก็ตามที่ฉันบรรจุไว้บนหลังม้าดูเหมือนจะปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อฉันซื้ออันใหม่ - โล่งใจ แต่ก็ไม่เหมาะเช่นกัน และนั่นนำมาซึ่งอีกส่วนที่น่าสนใจมากของ Weird West ให้ดีขึ้นและแย่ลง สินค้าคงคลังของม้าและสินค้าคงคลังของตัวละครส่วนใหญ่ยังคงอยู่ระหว่างการเดินทาง นั่นหมายความว่าหากคุณซื้อม้าในบทใหม่ อุปกรณ์ใดก็ตามที่มันใส่ไว้เมื่อสิ้นสุดการเดินทางของตัวละครตัวก่อนจะยังคงอยู่ตรงนั้น ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถจ้างตัวละครได้มากถึงสองตัวเป็นสมาชิกกองทหารของคุณเพื่อช่วยคุณในภารกิจของคุณ โดยแต่ละตัวจะมีช่องเก็บของเป็นของตัวเอง หากนั่นรวมถึงตัวละครที่คุณเล่นเหมือนเมื่อก่อน คุณจะพบว่าปืน อุปกรณ์ขว้าง ยารักษาโรค และสิ่งของอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะเหมือนกับที่คุณทิ้งไว้
น่าเสียดายที่วิธีสินค้าคงคลังและข้อ จำกัด ของ Weird West หมายถึงการจัดการสินค้าคงคลังจำนวนมากในระหว่างดำเนินการ ตัวละครของคุณจะมีช่องเก็บของเพียง 48 ช่อง และไอเท็มที่วางซ้อนกันได้ส่วนใหญ่จะเหลือเพียงห้าชิ้นเท่านั้น (เช่น ผ้าพันแผล ไดนาไมต์ และนักเก็ตแร่) คุณจะเติมเต็มพื้นที่ครึ่งหนึ่งด้วยชุดเกราะ อาวุธ และอุปกรณ์ของคุณ เนื่องจากไอเทมที่ติดตั้งไว้จะไม่ถูกลบออกจากสินค้าคงคลังโดยรวมของคุณ นอกจากนี้ การหาเงินในเกมนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย ดังนั้นการรวบรวมขยะที่มีค่าที่สุดเพื่อขายไปเรื่อยๆ จะทำให้คุณต้องทิ้งสิ่งหนึ่งเพื่อคว้าอีกสิ่งหนึ่งบ่อยครั้ง อย่างไรก็ตาม ด้านพลิกกลับก็คือการนำสิ่งของของคุณกลับมาระหว่างตัวละครถือเป็นเรื่องดี เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดและสามารถสร้างอุปกรณ์ที่ดีขึ้นเรื่อยๆ ได้
กระสุน โจร และสิ่งต่าง ๆ ที่ชนกันในตอนกลางคืน
Weird West ดำเนินชีวิตตามชื่อของมันมาก ในการเดินทางของตัวละครแต่ละตัว ผืนผ้าอันกว้างใหญ่ที่ประกอบด้วยการผจญภัยอันมืดมนและน่ากลัวแผ่ขยายไปทั่ว Wild West สัตว์ประหลาดทั้งของมนุษย์และลึกลับนั้นผูกพันกับการตัดสินใจของคุณ และตัวเลือกเหล่านั้นจะทำให้การผจญภัยแต่ละครั้งในการผจญภัยในเขตแดนที่เต็มไปด้วยฝุ่นและเต็มไปด้วยฝุ่นนั้นน่าสนใจยิ่งขึ้น ฉันหวังว่าเกมจะไม่ผลักดันให้ฉันจัดการสินค้าคงคลังของฉันมากนักและนิสัยแปลกๆ ที่สำคัญบางอย่างไม่ได้ขัดขวางประสบการณ์ แต่วางปัญหาเหล่านั้นไว้ข้าง ๆ และมันเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างลึกซึ้งซึ่งมีมากกว่าส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในการยิงปืนและการผจญภัยที่โลดโผน .
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนา PS4 ดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Weird West มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 31 มีนาคม 2022 บน PS4, Xbox One และ PC
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-