George Broussard ตำหนิ Scott Miller จาก Apogee สำหรับการสูญเสีย Duke IP

หลังจากการตอบกลับของ Apogee ต่อการรั่วไหลของงานสร้าง Duke Nukem Forever ในยุคแรกๆ ผู้สร้าง George Broussard ได้ทุบตี Scott Miller บนโซเชียลมีเดีย

Duke Nukem กลับมาเป็นข่าวอีกครั้งในสัปดาห์นี้อย่างยิ่งใหญ่ เนื่องจากมีการรั่วไหลของข้อมูล Duke Nukem Forever รุ่น E3 ปี 2001 ที่ถูกกล่าวหา George Broussard ผู้สร้างและโปรดิวเซอร์ของ Duke Nukem กล่าวถึงเรื่องนี้ ซึ่งทำให้การรั่วไหลมีความชอบธรรม อย่างไรก็ตาม Scott Miller จาก Apogee Entertainment ยังได้แชร์ความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ และทำให้ Broussard โกรธเคือง หลังจากการตอบสนองต่อการรั่วไหลของ Apogee Broussard ได้ใช้โซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อพูดคุยกับ Miller แม้จะอ้างว่าผู้นำ Apogee มีส่วนร่วมในการสูญเสียทั้ง Duke Nukem IP และการจุติเป็นชาติดั้งเดิมของ 3D Realms

Scott Miller หัวหน้าและผู้ก่อตั้ง Apogee Entertainmentแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการรั่วไหลล่าสุดของที่ถูกกล่าวหาว่า Duke Nukem Forever สร้างขึ้นจาก E3 2001- ในขณะที่ Miller ดูเหมือนจะสะท้อนความเห็นของ Broussard เกี่ยวกับความชอบธรรมของการรั่วไหล และยังบอกอีกว่าเขาไม่รู้ว่า Duke Nukem Forever 2001 build ได้มาได้อย่างไร แต่ Miller ก็ยังใช้เวลาส่วนหนึ่งในบล็อกของเขาเพื่อพยายามทำให้เกมที่มีปัญหานี้กระจ่างขึ้น . สิ่งนี้ดึงดูดความสนใจของ Broussard และเขาก็ตอบกลับบล็อกที่โพสต์บน Twitter ของ Apogee ในทางกลับกัน

การตอบสนองของ Broussard ต่อความคิดของ Scott Miller เกี่ยวกับการรั่วไหลของงานสร้าง Duke Nukem Forever 2001 เมื่อเร็ว ๆ นี้ บ่งบอกว่ายังคงมีการนองเลือดระหว่างคนทั้งสองในหัวข้อนี้

ในทวีตของเขาที่โพสต์เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม Broussard เฆี่ยนตีโดยตรงที่ Scott Miller โดยอ้างถึงการรีทวีตโพสต์ในบล็อกของ Apogee Entertainment-

Broussard กล่าวต่อไปว่ายังมีเรื่องราวและความคิดที่ยังไม่ได้พูดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Duke Nukem และความสัมพันธ์ทางอาชีพของเขากับ Miller:

ตลอดหลายปีที่ผ่านมาDuke Nukem Forever เป็นการพูดคุยของช่างพูดบรูสซาร์ดพูดถึงเรื่องนี้น้อยมาก เป็นของเขาการตอบสนองเดิมถึงการรั่วไหลอาจบ่งบอกได้ว่าเขาไม่กระตือรือร้นที่จะพูดอย่างเปิดเผย อย่างไรก็ตาม รู้สึกปลอดภัยที่จะบอกว่าการรั่วไหลของ Duke Nukem Forever 2001 เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้เปิดบาดแผลเก่า ๆ ขึ้นมาบ้าง คงต้องรอดูกันว่าทวีตล่าสุดของเขาจะเป็นคำพูดสุดท้ายในเรื่องนี้หรือไม่ คอยติดตามในขณะที่เราติดตามเรื่องราวนี้ต่อไปเพื่อรับการปรับปรุงเพิ่มเติม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-