Overwatch 2 จะกลายเป็นภาคต่อที่คุ้มค่าได้อย่างไร

PvP Beta ของ Overwatch 2 สร้างกรณีที่แข็งแกร่งสำหรับการดำรงอยู่ของมัน

เมื่อ Blizzard เปิดตัว Overwatch 2 เป็นครั้งแรก มันรู้สึกโง่เล็กน้อยที่ผู้พัฒนากำลังสร้างเกมใหม่ล่าสุดแทนที่จะสร้างจากเกมยิงฮีโร่ที่มีชื่อเสียงอย่างต่อเนื่อง ด้วยแผนที่และตัวละครที่เกือบจะเหมือนกัน ทำให้รู้สึกเหมือนว่าไม่จำเป็นต้องก้าวไปจากผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมเลย อย่างไรก็ตาม หลังจาก PvP Beta เบื้องต้นสำหรับ Overwatch 2 เราก็ได้แนวคิดที่ว่า Overwatch 2 อาจเป็นภาคต่อที่คุ้มค่า

โดยที่ Overwatch 2 สร้างความแตกต่างจากรุ่นก่อนในทันทีโดยเปลี่ยนเป็น 5v5 แทนที่จะเป็น 6v6 PvP การเคลื่อนไหวที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อพยายามจำกัดการใช้งานและพลังของรถถัง ซึ่งมีอิทธิพลเหนือเมตาดาต้าในเกมดั้งเดิมมากเกินไป โดยที่ทีมมีสองคน แม้ว่าฉันจะไม่เชื่อเกี่ยวกับการลดขนาดทีมลงเพื่อเป็นวิธีแก้ปัญหา แต่ฉันพบว่ามันใช้งานได้ค่อนข้างดีจริงๆ

การตัดผู้เล่นสองคนออกจากการแข่งขันหมายถึงความวุ่นวายที่น้อยลงในทุกการต่อสู้ และช่วยให้มีกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้น ไม่เพียงแต่เมื่อจัดทีมของตัวเองเท่านั้น แต่ยังเมื่อหาวิธีการโจมตีที่ดีที่สุดสำหรับฝ่ายตรงข้ามด้วย การมีผู้เล่นน้อยกว่าหนึ่งคนในทีมของฉันหมายความว่าเรามีท่าไม้ตายน้อยลงหนึ่งคน มันทำให้ฉันมีเวลาพิจารณาเป็นพิเศษอีกครั้งเมื่อปล่อยอัลติเมทของฉัน แม้ว่าฉันไม่คิดว่าแมตช์ 6v6 จะต้องพัง แต่ก็ให้ความรู้สึกราวกับว่าไม่มีอะไรหายไปในการข้ามไปสู่ ​​5v5

แม้ว่า Overwatch 2 จะมีตัวละครและแผนที่เหมือนกับเกมแรก แต่ก็มีการปรับปรุงและส่วนเพิ่มเติมใหม่ที่ทำให้แตกต่างจากเกมต้นฉบับ ยกตัวอย่าง Bastion ภาคต่อนี้ถือเป็นพลังที่แท้จริงที่ต้องคำนึงถึงใน Overwatch ภาคต่อได้ละทิ้งความสามารถในการซ่อมแซมตัวเองของเขา ซึ่งก่อนหน้านี้ Bastion สามารถรักษาตัวเองได้ นอกจากนี้ยังยกเครื่อง Bastion's Ultimate อย่างสมบูรณ์ เนื่องจากตอนนี้เขาสามารถเปลี่ยนรูปร่างเป็นรถถังเคลื่อนที่ตามความสามารถมาตรฐานได้แล้ว

Bastion ไม่ใช่ฮีโร่ Overwatch เพียงคนเดียวที่ได้รับการแก้ไขในเกมใหม่ Doomfist ถูกจัดประเภทใหม่เป็น Tank ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวอันชาญฉลาดที่บังคับให้ทีมตัดสินใจว่าเขาคุ้มค่าที่จะส่งต่อตัวละครที่โดดเด่นตัวอื่นในคลาสนั้นหรือไม่ Orisa และ Sombra ยังเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในความสามารถของพวกเขาใน Overwatch 2

การดูฮีโร่ซ้ำใน OW2 ไม่เพียงแต่ให้ความสมดุลที่จำเป็นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ตัวละครสามารถรับบทบาทใหม่ได้หลังจากที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงมานานหลายปี เป็นเรื่องดีที่ได้กลับมาสนใจฮีโร่อีกครั้งซึ่งก่อนหน้านี้ไม่เหมาะกับสไตล์การเล่นของฉัน

Overwatch 2 เพิ่มโหมดตามวัตถุประสงค์อีกโหมดใน Push ซึ่งเห็นทีมฝ่ายตรงข้ามต่อสู้เพื่อเคลื่อนเป้าหมายเดียวไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง มันเข้ากันได้อย่างลงตัวอย่างไม่คาดคิดในการหมุนโหมด และวิธีที่โมเมนตัมสามารถแกว่งไปมาอย่างหนักทำให้เกิดความเข้มข้นเมื่อการแข่งขันมีการแข่งขัน ฉันอยากรู้ว่ามันจะเล่นอย่างไรเมื่อมืออาชีพได้รับมันมาอยู่ในมือ

แม้ว่าในหลาย ๆ ด้าน Overwatch 2 อาจรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของเกมแรก แต่เบต้าแบบปิดก็เพียงพอที่จะทำให้รู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ซึ่งเห็นได้ชัดอย่างโจ่งแจ้งหากคุณพยายามกลับไปใช้ Overwatch 1 หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงใน 2. หากมีเนื้อหาและการเปลี่ยนแปลงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้นในเวอร์ชันเต็ม Overwatch 2 อาจพิสูจน์ให้เห็นถึงการมีอยู่ของมันในฐานะภาคต่อ

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_