ในขณะที่ Crytek ปรับปรุงกระดานผู้นำสำหรับการอัพเดตในอนาคต ผู้เล่นยังคงสามารถมีส่วนร่วมในเนื้อหาใหม่ เช่น อุโมงค์เหมือง Kingsnake และการแก้ไขข้อบกพร่อง/สมดุลต่างๆ
Crytek's Hunt: Showdown ยังคงเป็นการผสมผสานระหว่างการต่อสู้และการสำรวจด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ PvPvE และทีมงานยังคงเพิ่มและพยายามปรับปรุงต่อไปด้วยการเปิดตัวอัปเดต 1.9 Hunt: Showdown Update 1.9 เปิดตัวสู่สาธารณะอย่างเป็นทางการบนทุกแพลตฟอร์ม และถึงแม้จะนำกระดานผู้นำออกเพื่อการปรับปรุงที่จะดำเนินการในภายหลัง แต่ยังมีฟีเจอร์แผนที่ใหม่ รวมถึงความสมดุลและการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายอีกด้วย ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้ที่นี่
บันทึกแพตช์ Hunt: Showdown Update 1.9
Crytek เปิดตัว Hunt: Showdown's Update 1.9 และอัพเดตบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับในบล็อกของผู้พัฒนาบน Steam เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2022 แม้ว่าจะไม่ใช่ส่วนสำคัญของบันทึกย่อเหล่านี้ แต่การนำกระดานผู้นำออกก็ถือเป็นเรื่องใหญ่ ทีมงานกำลังปรับปรุงกระดานผู้นำให้ดีขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการยกย่องนักล่าที่เก่งที่สุดในเกม ที่กล่าวว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอีกสองสามอย่างเช่นกัน อุโมงค์ในเหมือง Kingsnake ของแผนที่ DeSalle ได้รับการเปิดเพื่อให้สามารถต่อสู้และยุทธวิธีใต้ดินได้ ระบบ ping ได้รับการปรับปรุงใหม่ให้จำกัดและป้องกันสแปม ตรวจสอบบันทึกฉบับเต็มสำหรับ Hunt: Showdown Update 1.9 ด้านล่าง:
ไฮไลท์
การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของผู้เล่น
- การปรับปรุงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในพื้นที่และระยะไกลเพื่อแก้ไขปัญหา Desync
- การปรับปรุงท้องถิ่น – สิ่งเหล่านี้หมายถึงการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับนักล่าของคุณบนไคลเอนต์ของคุณ เราได้ปรับปรุงการแก้ไขข้อผิดพลาดในเกมซึ่งจะช่วยให้ได้รับการตอบสนองที่รวดเร็วและยุติธรรมยิ่งขึ้นในกรณีที่อาจเกิดการไม่ซิงค์ได้ จุดมุ่งหมายคือเพื่อลดการเทเลพอร์ตอย่างกะทันหันและไม่คาดคิด อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ การเชื่อมต่อเครือข่ายที่ไม่ดี เวลาแฝง หรือการหยุดชะงักของเครือข่ายอื่นๆ จะทำให้มีกรณีการเทเลพอร์ตเกิดขึ้น
- การปรับปรุงระยะไกล – สิ่งเหล่านี้หมายถึงการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับนักล่าคนอื่นๆ ในการแข่งขันของคุณ การปรับปรุงในขณะนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าตำแหน่งเอนทิตีของเซิร์ฟเวอร์มีความแม่นยำมากขึ้น สิ่งนี้ควรปรับเปลี่ยนตามความคลาดเคลื่อนและปรับปรุงการโต้ตอบโดยรวม สิ่งนี้จะได้ผลเป็นพิเศษในกรณีที่นักล่าไม่สามารถฟื้นคืนชีพหรือปล้นได้เนื่องจากศพได้ลงทะเบียนในตำแหน่งอื่นบนไคลเอนต์เมื่อเทียบกับเซิร์ฟเวอร์
ขีดจำกัดปิง
- ขีดจำกัดการ ping สูงสุดใหม่ถูกตั้งค่าไว้ที่ 225ms
- เมื่อเลือกภูมิภาค คุณจะสังเกตเห็นว่าภูมิภาคนั้นถูกแบ่งออกเป็นสีที่แตกต่างกัน ภูมิภาคที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเซสชันของคุณจะถูกเน้นด้วยพื้นหลังสีทองและแบบอักษรสีน้ำเงินสำหรับเวลาในการตอบสนอง หากแบบอักษรเป็นสีส้มและมีพื้นหลังสีเทา หมายความว่าคุณสามารถเชื่อมต่อกับภูมิภาคนี้ได้เนื่องจากอยู่ภายในขีดจำกัดการ Ping แต่อาจไม่ได้ให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุด หากภูมิภาคอยู่นอกขีดจำกัด ping จะปรากฏข้อความสีแดงและจะถูกบล็อก หมายความว่าคุณไม่สามารถเลือกภูมิภาคนี้ได้
- ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเชื่อมต่อและเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างน้อยหนึ่งภูมิภาค บางแห่งจะมีตัวเลือกอื่นให้เลือก แต่เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีใครถูกล็อคอย่างสมบูรณ์เนื่องจากที่ตั้งหรือ ISP ที่ช้า
- เมื่อเล่นกับเพื่อน Host (ผู้เชิญ) จะเป็นผู้เลือกภูมิภาค หากใครบางคนในทีมมีเวลาแฝงไปยังภูมิภาคสูงกว่า 225ms ปาร์ตี้จะได้รับป๊อปอัปแจ้งว่าเกมอาจหยุดชะงักเนื่องจากค่า ping สูง แต่กลุ่มก็ยังเล่นได้อยู่
การปรับปรุงหน้าจอรายละเอียดทีม
- เราได้เพิ่มข้อมูลบางอย่างที่แสดงบนหน้าจอรายละเอียดทีม ตอนนี้หน้าจอนี้จะแสดงการกระทำที่ทำโดยและต่อคู่ของคุณซึ่งจะถูกเน้นด้วยพื้นหลังสีน้ำเงิน
- ไอคอนและสีรวมที่แสดงสำหรับการดำเนินการทั้งขาเข้าและขาออก ('ล้มลง' และ 'ถูกฆ่า'):
- ขาเข้าหมายถึงการกระทำที่ทำต่อคุณโดยนักล่าศัตรู ขาออกหมายถึงการกระทำต่อนักล่าศัตรู
- ไอคอนขาเข้าคือกะโหลกสีขาวที่คุ้นเคยสำหรับเหตุการณ์ 'ล้ม' และกะโหลกสีแดงสำหรับ 'ถูกฆ่า'
- ไอคอนขาออกเป็นรูปแบบหนึ่งของขาเข้า แต่มีรูกระสุนเล็กๆ ที่หัวกะโหลกศีรษะ (ระหว่างดวงตา)
- ตอนนี้ชื่อของเพื่อนร่วมทีมของคุณจะถูกเน้นด้วยสีน้ำเงินทางด้านซ้ายของหน้าจอรายละเอียดทีม
- เพิ่มการประทับเวลาลงในคำแนะนำเครื่องมือสำหรับการกระทำแต่ละอย่างเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นเมื่อเกิดขึ้นระหว่างภารกิจ
- หากมีการประทับเวลาหลายรายการ ไอคอนจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสัญลักษณ์สีเหลืองเล็กๆ ที่มุมขวาล่าง
- เพิ่มไอคอนแยกต่างหากสำหรับผู้เล่นที่ถือ Bounty Token หนึ่งหรือสองอัน
- เพิ่มไอคอน 'ดึงค่าหัวแล้ว' เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่รับค่าหัวอย่างน้อยหนึ่งครั้งระหว่างภารกิจกับผู้ที่ดึงค่าหัวด้วยโทเค็นค่าหัว
ลดเวลาการแข่งขัน Bounty Hunt
- เวลาการแข่งขันสำหรับ Bounty Hunt ลดลงเหลือ 45 นาที (จากเดิม 60 นาที)
ผลงาน
ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์
- แก้ไขข้อขัดข้องของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหลายตัวซึ่งจะช่วยลดการตัดการเชื่อมต่อ
- การปรับปรุงการเชื่อมต่อระหว่างเซิร์ฟเวอร์เฉพาะและเกตเวย์เซิร์ฟเวอร์
- การปรับปรุงที่ทำกับระดับความทนทานของเซิร์ฟเวอร์เฉพาะในกรณีที่การเชื่อมต่อแบ็กเอนด์ขาดหาย เพื่อลดจำนวนการตัดการเชื่อมต่อที่อาจเกิดขึ้น
ประสิทธิภาพของลูกค้า
- แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นหลายประการที่อาจทำให้ติดขัดหรือ FPS ลดลงกะทันหัน
- การปรับปรุงการฉายแสงจากหลอดไฟฟ้าเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
- มีการเปลี่ยนแปลงต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
เสียง
การปรับปรุงเสียงอาวุธ
- ปรับปรุงเสียงที่เชื่อมโยงกับกระสุนปืนภายในระยะไกลเพื่อให้สามารถอ่านได้ดีขึ้นในระยะไกล ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการระบุได้ว่ามีการยิงปืนในอาคารหรือกลางแจ้ง
การเล่นเกม
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมทั่วไป
- การปรับปรุงการวางไข่ของผู้เล่น: ขณะนี้มีระยะห่างขั้นต่ำระหว่างผู้เล่นที่วางไข่ที่ 110 เมตรบน DeSalle วิธีนี้จะหลีกเลี่ยงการกำหนดค่าการวางไข่ที่ไม่ยุติธรรม และช่วยให้เราวางจุดวางไข่โดยทั่วไปได้มากขึ้น ขณะนี้สิ่งนี้ส่งผลต่อการวางไข่ใน DeSalle เท่านั้น เนื่องจากแผนที่ก่อนหน้านี้มีระยะห่างระหว่างการวางไข่ที่ใหญ่กว่าอยู่แล้ว
- เมื่อเจาะประตูที่เปิดอยู่เพื่อปิด มันจะทะลุไปอีกด้านหนึ่ง 180° หากผู้เล่นขวางทาง พวกเขาอาจได้รับความเสียหายมากถึง 50 HP
การเล่นปืน
การปรับสมดุลอาวุธ
- เพิ่มอัตราการยิงของ Winfield 1876 Centennial ประมาณ 20%
- ความเร็วการบรรจุเพิ่มขึ้นเพื่อลดเวลาการบรรจุของ Winfield 1887 Terminus
- เพิ่มอัตราการยิงของ Winfield 1887 Terminus ประมาณ 5%
- การปรับปรุงแอนิเมชั่นไฟของ Centennial และ Terminus เพื่อรองรับอัตราการยิงที่เพิ่มขึ้น
- การปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในวิถีกระสุนของตลับกระสุนปืนยาวเพื่อลดความเสียหายที่เกิดขึ้นในระยะใกล้เล็กน้อย แต่ยังคงรักษาความเสียหายให้สูงขึ้นในระยะไกลขึ้นเล็กน้อย
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของกระสุนพิษให้สอดคล้องกับกระสุนปกติ
- เพิ่มจำนวนการโจมตีระยะประชิดหนักที่สามารถทำได้ด้วยมีดหนักก่อนที่ความแข็งแกร่งจะหมดลง 1
- เพิ่มจำนวนการโจมตีระยะประชิดหนักที่สามารถทำได้ด้วยเซเบอร์ก่อนที่ความแข็งแกร่งจะหมดลง 1
- เพิ่มความเสียหายระยะประชิดอย่างหนักที่เกิดจาก Machete:
- ตอนนี้ Armored สามารถถูกฆ่าได้ด้วยการโจมตีสองครั้ง ซึ่งจะทำให้อยู่ในแนวเดียวกับ Sabre มากขึ้น
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นยังสร้างแรงกดดันให้นักล่าศัตรูรักษาเร็วขึ้นก่อนที่จะเลือดออก
- การโจมตีระยะประชิดอย่างหนักของ Talon ได้รับการคิดใหม่ และตอนนี้ทำหน้าที่ในลักษณะเดียวกับการโจมตีด้วยขวานต่อสู้ อย่างไรก็ตาม จำนวนการโจมตีหนักที่สามารถทำได้ลดลงจาก 3 เป็น 2 ก่อนที่ความแข็งแกร่งจะหมด
- ตอนนี้ทากแยกความแตกต่างระหว่างปืนลูกซองลำกล้องกลางและยาว ส่งผลให้ความเสียหายลดลงเล็กน้อยในระยะไกลด้วยปืนลูกซองลำกล้องกลางเมื่อเทียบกับเมื่อก่อน
- ลดความเสียหายที่เกิดจากทากลงเล็กน้อยต่อร่างกายส่วนล่างและแขนขา สิ่งนี้ต้องการการโจมตีที่ลำตัวส่วนบนที่แม่นยำยิ่งขึ้นเพื่อที่จะสังหารได้ในนัดเดียว
- ลดกระสุนพิเศษสำหรับทากลงประมาณ 30-40%
- โรเมโร 77 ลดลงเหลือ 4 (จากเดิม 6)
- Romero 77 Talon ลดลงเหลือ 4 (จากเดิม 6)
- Romero 77 Handcannon ลดลงเหลือ 3 (จากเดิม 5)
- Romero 77 Hatchet ลดลงเหลือ 3 (จากเดิม 5)
- คาลด์เวลล์ คู่แข่ง 78 ลดเหลือ 5 (จากเดิม 8)
- Caldwell Rival 78 Handcannon ลดลงเหลือ 4 (จากเดิม 6)
- Spectre 1882 ลดลงเหลือ 6 (ก่อนหน้า 10)
- Spectre 1882 Bayonet ลดลงเหลือ 6 (ก่อนหน้า 10)
- Spectre 1882 Compact ลดลงเหลือ 5 (จากเดิม 8)
- Winfield 1893 Slate ลดลงเหลือ 4 (ก่อนหน้า 6)
- Winfield 1887 Terminus ลดลงเหลือ 5 (ก่อนหน้า 8)
- Winfield 1887 Terminus Handcannon ลดลงเหลือ 4 (จากเดิม 6)
- Crown และ King Auto-5 ลดลงเหลือ 4 (จากเดิม 6)
- LeMat MK2 ลดลงเหลือ 2 (จากเดิม 3)
ฮันเตอร์
โครงร่าง
- อุปกรณ์ของเพื่อนร่วมทีม (ใช้งานอยู่และอยู่ในซองหนัง) จะถูกไฮไลท์พร้อมกับตัวละครเมื่อเปิดโครงร่างเพื่อนร่วมทีม
- การโต้ตอบทั้งหมดที่ไม่จำเป็นต้องถูกระงับไว้เมื่อเวลาผ่านไปสามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่ทำอาหารแบบขว้างได้ (เช่น การขึ้นลิฟต์ การรวบรวมกระสุน หรือการรับจากกล่องของขวัญ)
การโต้ตอบ
- การโต้ตอบ 'การใช้งาน' ทั้งหมดที่ไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่ทำอาหารขว้างปาได้ (เช่น การสตาร์ทลิฟต์ การรวบรวมกระสุน หรือการรับของ)
- ก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับประตูและบานประตูหน้าต่างในสถานการณ์เหล่านี้เท่านั้น
เมตา
กระดานผู้นำสาธารณะ
- กระดานผู้นำจะถูกลบออกจากเมนูหลัก
- สถิติทั้งหมดที่ติดตามบนกระดานผู้นำจะยังคงมองเห็นได้ในโปรไฟล์ส่วนตัวของคุณ
ตลาดมืด
- ตลาดมืดเป็นร้านค้ารูปแบบใหม่ที่ผู้เล่นสามารถซื้อเนื้อหาระดับตำนานจากผู้ขายที่มีชื่อเสียงหลายราย
- ผู้ขายทั้งหมดจะมีธีมเป็นของตัวเองรวมถึงประเภทเนื้อหาเฉพาะที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้ในราคา Blood Bonds ที่ดีที่สุดในเกม
- ผู้ขายแต่ละรายจะมีสินค้าจำนวนจำกัด เมื่อซื้อสินค้าทั้งหมดแล้ว คุณจะไม่สามารถโต้ตอบกับผู้ขายได้อีกต่อไป ข้อเสนอใหม่จะพร้อมใช้งานพร้อมกับการอัปเดตในอนาคต
- ร้านค้าผู้ขายแต่ละแห่งจะมีรายการสั่งซื้อของสินค้าที่พร้อมสำหรับการซื้อ ลำดับที่ปลดล็อคให้คุณจะเป็นแบบสุ่ม แต่ไอเท็มทั้งหมดจะมองเห็นได้ทันทีที่ร้านค้าพร้อมจำหน่าย
- หากคุณเป็นเจ้าของไอเท็มระดับตำนานที่เสนออยู่แล้ว คุณจะสามารถซื้อตัวอย่างนักล่า/อาวุธนี้ได้ในราคาลดราคา Hunt Dollars จากนั้นจะเป็นการเปิดการปลดล็อคครั้งต่อไปจากผู้ขายรายนั้น
- โปรดทราบว่าในการซื้ออินสแตนซ์ Hunter คุณจะต้องมีช่องนักล่าฟรีให้ใช้งาน
UI
การปรับปรุงตัวบ่งชี้ข่าว
- เราได้ทำการปรับปรุงและเพิ่มเติมบางอย่างในตัวบ่งชี้ข่าว: ด้วยการคลิกที่ตัวบ่งชี้ข่าวใดๆ ในแท็บเมนู คุณสามารถทำเครื่องหมายทั้งส่วน/ส่วนย่อยว่าอ่านแล้วได้
- นอกจากนี้ยังสามารถทำเครื่องหมายทุกอย่างว่า 'อ่าน' ได้โดยใช้ปุ่มเฉพาะใหม่ในเมนูตัวเลือก ในกรณีนี้ ตัวบ่งชี้ทั้งหมดจะหายไปตลอดทั้งเกม
การปรับปรุง UI อื่น ๆ
- การปรับปรุงอาวุธและเครื่องมือบนหน้าจอการตาย
- อาวุธและเครื่องมือในการแสดงตัวอย่าง 3 มิติได้รับการจัดกรอบและหมุนรอบจุดศูนย์กลางได้ดีขึ้น
โลก
ทั่วโลก
- บล็อกด้านที่ไม่โต้ตอบของบันไดใน Hunting Towers เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
- ปรับปรุงความแม่นยำของการชนกันของกระสุนเมื่อยิงผ่านตะแกรงโลหะ เครื่องกีดขวางโลหะ กรงโลหะ ฯลฯ
- ปรับปรุงการชนกันของผู้เล่นบนรถม้าเพื่อให้กระโดดจากคานขึ้นไปด้านบนได้สม่ำเสมอยิ่งขึ้น
สติลวอเตอร์ บายู
- Darrow Livestock: ถอดประตูข้อเหวี่ยงออกแล้วแทนที่ด้วยประตูบานเลื่อนไม้ตรงทางเข้าห้องใต้ดิน
- Darrow Livestock: ปรับพื้นที่ Pit ใหม่
- Pitching Crematorium: เพิ่มทางเข้าบันไดใหม่ (จากทางตะวันออก) ไปยังพื้นที่ใต้ดิน
- Pitching Crematorium: เพิ่มกำแพงที่สูงขึ้นรอบๆ ทางเข้าหลักเพื่อให้ผู้เล่นได้ปกปิดร่างกายมากขึ้น
- Stillwater Bend: ทำใหม่ทางเข้าใต้ดินด้านทิศเหนือและบริเวณโดยรอบ
- Port Reeker: เพิ่มทางเข้าสะพานใหม่ให้กับอาคารบอสกลาง
- Port Reeker: เพิ่มบันไดหลายขั้น เชื่อมต่อระดับพื้นดินและทางเดินยกระดับ
- ฟาร์มอลิซ: เพิ่มบันไดใหม่ในไซโลและทางเข้าหน้าต่างใหม่ไปยังโรงนาตะวันตก (โรงนาถ้ำแมงมุม) ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงทั้งสองส่วนหลังคาของโรงนานี้ได้
ลอว์สันเดลต้า
- C&A Lumber: ไม่สามารถเข้าถึงหลังคาของอาคารหลักได้อีกต่อไป (หลังคาเล็กที่อยู่ระหว่างอาคารหลักและโรงปฏิบัติงานยังคงสามารถเข้าถึงได้) การเปลี่ยนแปลงนี้จะปิดตำแหน่งที่ไม่ยุติธรรมที่อนุญาตให้ผู้เล่นยิงทางใต้ออกจากพื้นที่เวิร์กช็อปใกล้กับประตูเลื่อน
- C&A Lumber: เพิ่มทางเข้าบันไดใหม่ใต้อาคารบอส
- Salter's Pork: เพิ่มทางเข้าอุโมงค์ใหม่ทางด้านตะวันออกจากทุ่งโล่งไปยังโรงนาด้านนอกด้านตะวันออก
- Fort Carmick: ทำใหม่หน้าต่างทางด้านตะวันออกเฉียงใต้ของกำแพงเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้น นำทางและกำบัง
- Fort Carmick: การปรับปรุงในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นรอบๆ ปืนใหญ่ขนาดใหญ่
เดอซาลล์
- Heritage Pork: เพิ่มจุดเกิดใหม่และปรับพื้นที่รอบๆ
- Heritage Pork: ปรับเปลี่ยนจุดเกิดที่มีอยู่และพื้นที่รอบๆ
- Weeping Stone Mill: เพิ่มหลุมใหม่ที่สะพานทางฝั่งตะวันตกเพื่อให้ทะลุได้
- เหมือง Kingsnake: เปิดอุโมงค์ด้านล่างเพื่อให้สามารถเข้าถึงอาคารหลักและด้านข้างได้ ซึ่งรวมถึงบันไดและลิฟต์ยาวไปยังอาคารหลัก
- ป้อมโบลเดน: เปลี่ยนสะพานที่มีหลังคาเป็นสะพานไม้ใหม่ข้ามแม่น้ำไปทางตะวันตกเฉียงใต้
- ป้อมโบลเดน: เพิ่มเครื่องกีดขวางบนพื้นที่สูงถัดจากสะพานตะวันตกและตะวันตกเฉียงเหนือ เพื่อเป็นที่กำบังเพื่อให้ใช้งานสะพานได้มากขึ้น
- Fort Bolden: ทำใหม่สภาพแวดล้อมทางตะวันตกเฉียงใต้เพื่อภาพที่ดีขึ้นและการนำทางและการต่อสู้ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
- Fort Bolden: การปรับปรุงเล็กน้อยในทางเข้าอุโมงค์ตะวันตกเฉียงเหนือสำหรับการมองเห็นและที่กำบัง
และนั่นครอบคลุมบันทึกแพทช์ Hunt: Showdown Update 1.9 คุณคิดอย่างไร? คุณจะคร่ำครวญถึงการไม่มีลีดเดอร์บอร์ดหรือไม่? คุณกำลังจะไปสำรวจอุโมงค์เหมืองใน DeSalle หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นของ Shacknews Chatty ด้านล่างและคอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมHunt: การรายงานข่าวแบไต๋-
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-