John Riccitiello ซีอีโอของ Unity ได้ออกมาขอโทษผู้พัฒนาเกมมือถือหลังจากความคิดเห็นที่หยาบคายของเขาเกี่ยวกับการสร้างรายได้
John Riccitiello CEO ของ Unity ได้ทำข่าวเมื่อต้นสัปดาห์นี้สำหรับความคิดเห็นที่ไม่เหมาะสมในการให้สัมภาษณ์ซึ่งเขาเรียกนักพัฒนาแอพมือถือที่ไม่นำการสร้างรายได้เข้าสู่แผนการพัฒนาของพวกเขาว่า "ไอ้โง่" CEO พยายามละสายตาออกจากปากด้วยการโพสต์คำขอโทษที่ยืดเยื้อยาวนานบน Twitter
ถึงเพื่อนๆของเราใน#ความสามัคคีชุมชน ฉันเป็นหนี้คุณสิ่งนี้—pic.twitter.com/llJUL1LwXS
— จอห์น ริชชีเทลโล (@johnriccitiello)16 กรกฎาคม 2022
นี่คือบันทึกของออกคำขอโทษแล้วบนหน้า Twitter ของ John Riccitiello:
ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันพูดในการสัมภาษณ์และทวีตติดตามของฉัน ฉันจะเริ่มต้นด้วยการขอโทษ การเลือกคำพูดของฉันหยาบคาย ฉันขอโทษ. ฉันกำลังฟังและฉันจะทำให้ดีขึ้น
สิ่งที่ฉันสามารถทำได้คือให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันคิดเมื่อสัมภาษณ์ สิ่งที่ฉันจะพูดถ้าฉันได้รับการดูแลมากขึ้น
ประการแรก ฉันเคารพผู้พัฒนาเกมเป็นอย่างมาก งานที่พวกเขาทำนั้นน่าทึ่งมาก ความคิดสร้างสรรค์นั้นน่าทึ่งมากไม่ว่าจะบนคอนโซล AAA มือถือ หรือเกมอินดี้ที่ออกแบบมาให้เล่นได้หลายล้านคน หรือโปรเจ็กต์สร้างสรรค์ เกมที่สร้างขึ้นเพื่อความสนุกอย่างแท้จริง
ประการที่สอง สิ่งหนึ่งที่ฉันเห็นคือผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่ทำงานหนักอย่างไม่น่าเชื่อและต้องการให้ผู้คนเล่นเกมของพวกเขา ที่จะเพลิดเพลินไปกับมัน และเมื่อเหมาะสมแล้วให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง สำหรับผู้พัฒนาเกม ฉันได้ทำงานอย่างใกล้ชิดที่สุดโดยมักจะมีความกังวลว่าผู้เล่นจะรักเกมและชื่นชมการทำงานและความรักทั้งหมดที่มีในการสร้างมันขึ้นมาหรือไม่
ประการที่สาม -- บางครั้งนักพัฒนาเกมก็ต้องการแค่มีเพื่อนจำนวนหนึ่งสนุกกับเกม ศิลปะเพื่อประโยชน์ของศิลปะและศิลปะเพื่อเพื่อน คนอื่นต้องการให้ผู้เล่น $ ซื้อเกมหรือไอเท็มเกมเพื่อให้สามารถหาเลี้ยงชีพได้ แรงจูงใจทั้งสองนี้สูงส่ง
ประการที่สี่ -- สิ่งที่ฉันพยายามจะพูดแต่ล้มเหลวอย่างเห็นได้ชัดคือ มีวิธีที่ดีกว่าสำหรับนักพัฒนาเกมในการอ่านล่วงหน้าว่าผู้เล่นคิดอย่างไรเกี่ยวกับเกมของพวกเขา เพื่อเรียนรู้จากคำติชมของพวกเขา และหากผู้พัฒนาต้องการ ก็สามารถปรับเปลี่ยนเกมตามคำติชมนี้ได้ มันเป็นทางเลือกที่จะฟังและกระทำหรือเพียงแค่ฟัง อีกครั้งทั้งสองเป็นทางเลือกที่ถูกต้องมาก
ถ้าฉันฉลาดกว่านี้ในการเลือกคำพูด ฉันคงจะพูดแบบนี้... เรากำลังดำเนินการเพื่อให้นักพัฒนามีเครื่องมือเพื่อให้พวกเขาเข้าใจได้ดีขึ้นว่าผู้เล่นคิดอย่างไร และมันก็ขึ้นอยู่กับพวกเขาว่าจะดำเนินการหรือไม่ ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ ข้อเสนอแนะ.
ยังไงซะก็แค่นั้นแหละ คำพูดมากมาย. และประโยคที่ฉันหวังว่าจะไม่เคยพูด
คลิกเบต ออกจากบริบททั้งหมด ขออภัยอย่างสุดซึ้งหากสิ่งที่ฉันพูดไปทำให้ผู้พัฒนาเกมไม่พอใจ รักคนทำเกมจริงๆ สร้างสรรค์และทำงานหนัก#ความสามัคคี
— จอห์น ริชชีเทลโล (@johnriccitiello)15 กรกฎาคม 2022
คำขอโทษครั้งที่สองของ John Riccitiello เกิดขึ้นหลังจากความคิดเห็นของเขาในการให้สัมภาษณ์กับPocketGamer.bizแพร่ระบาดในสัปดาห์นี้ เป็นไปได้ที่ Unity CEO กำลังเผชิญกับแรงกดดัน เนื่องจากหุ้นของบริษัททรุดตัวลงกว่า 75% ในปี 2022 และความคิดเห็นบางส่วนของเขาเกิดจากความหงุดหงิด ริคซิติเอลโลมาแล้วUnity CEO ตั้งแต่ปี 2014และยังเป็นประธานของบริษัทในช่วงที่ชีวิตผันผวนในฐานะหุ้นที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์
ยูนิตี้ (ยู)คำแนะนำการขายลดลงอีกครั้งในวันเดียวกับที่ Riccitiello ให้สัมภาษณ์อันโด่งดัง และยังมีข่าวลือว่าบริษัทจะเริ่มรอบการเลิกจ้าง-
ที่รัก คุณโอเคไหม? คุณแทบจะไม่แตะต้องการสร้างรายได้ของคุณในระหว่างกระบวนการสร้างสรรค์เลย คุณมันโคตรงี่เง่าhttps://t.co/KKCH4kpjy5
– จันทนา เอกนายเก (@Ekanaut)15 กรกฎาคม 2022
หุ้นของ Unity ลดลง 84% จากราคาหุ้นสูงสุดตลอดกาลที่ 210 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่กำหนดไว้ในเดือนพฤศจิกายน 2564 แม้ว่าเราทุกคนจะพยายามขอบคุณคำขอโทษของ Riccitiello ต่อผู้พัฒนาเกม แต่บางที CEO ของ Unity ก็ควรให้ความสำคัญกับตัวเขาเองความสามารถของบริษัทในการทำกำไรแทนที่จะโทษนักพัฒนาแอปบนมือถือ
บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อการศึกษาเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน โปรดพิจารณาระยะเวลาในการลงทุน การยอมรับความเสี่ยง และปรึกษากับที่ปรึกษาทางการเงินก่อนที่จะดำเนินการกับข้อมูลนี้
Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์