บันทึกแพทช์ MultiVersus Open Beta V0 เพิ่ม Iron Giant

Player First Games ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขสำหรับ MultiVersus Open Beta

MultiVersus Open Beta จะเริ่มต้นแล้ววันนี้ในรูปแบบการเล่นระหว่างการพัฒนา โดยให้ผู้เล่นได้ทดลองเล่นเกมต่อสู้แพลตฟอร์มใหม่จาก Player First Games และ WB หลังจากช่วงอัลฟ่าแบบปิด มีการเปลี่ยนแปลงและเพิ่มเติมหลายอย่างในเกม ดังที่สรุปไว้ในบันทึกแพทช์ชุดใหม่ที่ออกใหม่ มาดูบันทึกการแก้ไขสำหรับ MultiVersus Open Beta V0 กัน

บันทึกแพตช์ MultiVersus Open Beta V0

บันทึกการแก้ไขสำหรับ MultiVersus Open Beta
ที่มา: ผู้เล่นเกมแรก

นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับ MultiVersus Open Beta V0 เช่นแบ่งปันโดยนักพัฒนาผู้เล่นเกมแรก

ของใหม่!

  • ยักษ์เหล็กมาแล้ว! เขาเป็นตัวละครขนาดมหึมาตัวแรกของเรา!
  • Steven Universe: แผนที่ Ancient Sky Arena พร้อมให้เล่นแล้ว!
  • ผู้เล่น 1 - 4 คนเล่นในพื้นที่ได้แล้ว!

ทั่วโลก

  • ความเมื่อยล้าของผนัง
    • หลังจากใช้เวลา 5 วินาทีในการเลื่อนผนังโดยไม่สัมผัสพื้นหรือเริ่มเลื่อนผนังโดยไม่สัมผัสพื้น 6 ครั้ง คุณจะเริ่มเลื่อนผนังเร็วขึ้นเรื่อยๆ
    • หลังจากใช้เวลา 10 วินาทีในการเลื่อนผนังโดยไม่สัมผัสพื้นหรือเริ่มเลื่อนผนังโดยไม่แตะพื้น 11 ครั้ง คุณจะพบกับอาการเหนื่อยล้าของผนัง
    • ผลกระทบจากความล้าของผนัง:
      • การเลื่อนกำแพงจะไม่รีเซ็ต Air Specials และ Air Evades ของคุณอีกต่อไป
      • คุณจะไม่ได้รับการกระโดดสองครั้งอีกต่อไปหลังจากกระโดดกำแพง
      • ทุกๆ 0.5 วินาทีของการเลื่อนกำแพงหรือทุกครั้งที่คุณสัมผัสกำแพง คุณจะสูญเสีย Dodge Meter
  • ความเสียหายจากดีบัฟไฟจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป
  • ความสามารถที่ใช้กระสุนตอนนี้แบ่งออกเป็นสองคูลดาวน์: คูลดาวน์หนึ่งเพื่อใช้ความสามารถและคูลดาวน์หนึ่งเพื่อคืนกระสุน ตัวแก้ไขคูลดาวน์ของความสามารถจะส่งผลต่อคูลดาวน์ทั้งสองเท่าๆ กัน
  • เพิ่มอภิธานศัพท์ของ MultiVersus ลงในเมนูหลักแล้ว
  • เพิ่มบทช่วยสอนขั้นสูงใหม่สองบทที่ครอบคลุมอิทธิพลการกระเด็นกลับ (KBI) และการโต้ตอบขององค์ประกอบ
  • หลบ
    • กรอบการคงกระพันจะถูกลบออกเมื่อยกเลิกการหลบการโจมตี เว้นแต่ว่าการหลบเลี่ยงจะหลบการโจมตีได้สำเร็จ
    • การเคลื่อนไหวของ Dodge Jump เพิ่มขึ้นช้าลง 5%

สิทธิพิเศษ

สิทธิพิเศษลายเซ็น

  • อารี - ลบออก - ได้รับบาดเจ็บ
  • อารี - ใหม่ - การทรยศ
    • การตีเพื่อนร่วมทีมด้วยกริชของ Arya จะมีคูลดาวน์นานขึ้น แต่พันธมิตรจะได้รับบัฟที่โกรธแค้น หาก Arya พุ่งไปที่กริชใส่พันธมิตร เธอก็จะทำให้ตัวเองโกรธแค้น
  • Bugs Bunny - ความรักที่เอ้อระเหย
    • กระสุน Lingering Love มีคูลดาวน์แล้ว
      • Lingering Love บังคับให้คู่ต่อสู้เปลี่ยนวิธีการเล่นกับ Bugs Bunny อย่างถาวร และรู้สึกกดดันเกินไป
  • ฮาร์เลย์ - ระเบิดลูกปา
    • ตอนนี้สามารถรับได้จากความเชี่ยวชาญของตัวละคร
  • ซูเปอร์แมน - ใหม่ - ทำลายน้ำแข็ง
    • ซูเปอร์แมนสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับนักสู้ที่ถูกดีบัฟด้วยน้ำแข็ง ความเสียหายเพิ่มเติมจะสเกลตามจำนวนน้ำแข็ง
      • เราต้องการให้ผู้เล่นทดลองผูก Frost Breath และ Ice Stacks เข้ากับเกมเพลย์ของพวกเขา!
  • Taz - ลบแล้ว - กลับมาหาคุณ
  • Taz - ใหม่ - ฉันต้องเข้าไปที่นั่น!
    • พันธมิตรของ Taz สามารถกระโดดเข้าไปหาสุนัขของเขาได้ สร้างความเสียหายมากขึ้น กระแทกกลับมากขึ้น มีระยะเวลานานขึ้น และเกราะป้องกัน

สิทธิพิเศษทั่วไป

  • สิทธิพิเศษมากมายได้ถูกเปลี่ยนชื่อแล้ว
  • ใหม่ General Perk - Armor Crush
    • การโจมตีที่ชาร์จเต็มของทีมของคุณจะทำลายเกราะ
    • ทำลายเกราะที่ชาร์จ 75% หากพันธมิตรของคุณเลือกสิทธิพิเศษนี้ด้วย
  • ไฟฟ้าสถิต (เดิมเรียกว่า Electric Projectile)
    • เวลาในการชาร์จลดลงเหลือ 4 วินาที
    • ไม่ชาร์จโดยไม่มีการเคลื่อนไหวที่ติดพื้นอีกต่อไป
  • นั่นมันไวไฟนะหมอ! (เดิมชื่อ Fire Projectile)
    • ระยะเวลาการลุกไหม้ลดลงเหลือ 1 วินาที
    • ซ้อนกัน - ระยะเวลาลดลงเหลือ 2 วินาที
  • น้ำแข็งที่จะเอาชนะคุณ! (เดิมชื่อ ไอซ์โพรเจไทล์)
    • สแต็คดีบัฟลดลงเหลือ 1
    • Stacked - สแต็คดีบัฟลดลงเหลือ 2
  • Absorb 'n' Go (เดิมคือ การคืนเงินความสามารถเมื่อ Take Projectile KB)
    • Unstacked - การคืนเงินคูลดาวน์ความสามารถลดลงเหลือ 7%
  • Retaliation-Ready (เดิมชื่อ Projectile Grey Health)
    • ระยะเวลาสุขภาพสีเทาลดลงเหลือ 3 วินาที
    • ซ้อนกัน - พลังชีวิตสีเทาลดลงเหลือ 4

ตัวละคร

ตำนาน:
+ = บัฟ
- = เนิร์ฟ
~ = การเปลี่ยนแปลง

หมายเหตุ: คำบรรยายการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น

อารยา

  • ~ การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง:
    • + สาขาก่อนหน้านี้ on-hit เพื่อทำให้คอมโบน่าเชื่อถือมากขึ้น
    • - ฟื้นตัวได้มากขึ้นเมื่อกระพือเพื่อให้มีกรอบการลงโทษที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย
  • + ทางอากาศและสายดินพิเศษ: การเคลื่อนไหวตามการโจมตีมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
  • + ทางอากาศและสายดินพิเศษ: คูลดาวน์ลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 18 วินาที
    • นี่เป็นการช่วยให้ Arya เข้าถึงการเจาะเกราะได้มากขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อการแข่งขันดำเนินไป
  • + Grounded Up Attack: มีเฟรมการยกเลิก on-hit ก่อนหน้านี้เพื่อให้สามารถคอมโบได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • - การโจมตีทางอากาศด้านข้าง: Hitbox ถูกย่อให้เล็กลงเพื่อให้เข้ากับแอนิเมชั่นการโจมตีมากขึ้น
  • - Grounded Side Attack 1: การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นเพื่อให้การโจมตีมีความเสี่ยงมากขึ้นเล็กน้อยในการได้รับรางวัล

แบทแมน

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือเพื่อให้แบทแมนได้รับพลังและอรรถประโยชน์เพิ่มเติมของทีม ให้การโจมตีและเส้นทางคอมโบต่างๆ มากมายที่ทำให้แบทแมนสามารถซ้อนและรักษาสถานะ Weaken Debuff กับศัตรูได้

  • + ทางอากาศและด้านกราวด์พิเศษ: ตอนนี้ Grapple สามารถยกเลิกได้โดยใช้ Jump หรือ Dodge
    • สิ่งนี้ควรให้ทางเลือกแก่แบทแมนในการเล่นเพิ่มเติม และให้ประโยชน์แก่ทีมบางอย่างที่เขาขาดไปก่อนหน้านี้
  • + Grounded Down Special: ในขณะที่แบทแมนและพันธมิตรอยู่ในควันจะเพิกเฉยต่อขีปนาวุธของศัตรู
    • สิ่งนี้น่าจะช่วยให้แบทแมนมียูทิลิตี้ทีมเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย
  • + การโจมตีทางอากาศและภาคพื้นดิน: Batarang เมื่อโจมตีจะสร้างดีบัฟ Weaken หนึ่งสแต็ก
  • + Up Air Attack 2: ใช้งานดีบัฟ Weaken หนึ่งสแต็ค
  • + การโจมตีทางอากาศด้านข้าง 2: ใช้งานดีบัฟอ่อนแอหนึ่งสแต็ก
  • + Grounded Up Attack: ใช้งานดีบัฟ Weaken หนึ่งสแต็ค

บักส์บันนี

  • - พิเศษทางอากาศและลงดิน: เมื่อออกจากอุโมงค์ Bugs Bunny และเฟรมการอยู่ยงคงกระพันของพันธมิตรลดลง
  • - พิเศษทางอากาศและภาคพื้นดินแบบเป็นกลาง: บั๊กส์บันนี่และพันธมิตรสร้างความเสียหายให้กับตู้เซฟเมื่อโจมตีมัน
    • ตู้เซฟอาจอยู่บนแผนที่นานเกินไป ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าการโจมตีของพันธมิตรสามารถสร้างความเสียหายให้กับตู้เซฟได้เช่นกัน โดยลดระยะเวลาที่ตู้เซฟจะคงอยู่โดยรวม สิ่งนี้ควรให้โอกาสและช่องเปิดมากขึ้นสำหรับทีมศัตรูในการเล่น
  • - การโจมตีทางอากาศด้านข้าง: มีการฟื้นตัวที่มากขึ้นเพื่อให้สามารถลงโทษได้มากขึ้น

ฟินน์

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ลุกโชติช่วงที่ฟินน์เข้าถึงได้ง่าย

  • ~ การโจมตีแบบลงดิน:
    • + ตี 1 และ 2 chain เข้าด้วยกันได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น
    • - ลดการกระเด็นเมื่อโจมตีครั้งที่สอง
  • + ทางอากาศและสายดินพิเศษ: ตอนนี้ Hitboxes เชื่อมต่อกันอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น
  • - ความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐาน: ลดลงจาก 2200 เป็น 2100
  • - Grounded Down Special: Boots of Speed ​​ตอนนี้ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% ในการซื้อครั้งแรก, 5% บนสแต็คที่สอง และ 3% การเคลื่อนไหวในแต่ละสแต็คถัดไป ลดลงจากคงที่ 10% ในทุกสแต็ค ตอนนี้ถูกจำกัดไว้ที่ 10 สแต็ค ลดลงจากการซ้อนไม่จำกัด
  • - การโจมตีทางอากาศ: Hitbox จะเริ่มช้ากว่าเล็กน้อย
  • - Side Air Attack 2: เพิ่มการฟื้นตัวของลม
  • - การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง: เพิ่มการฟื้นตัวของลม
  • ~ Down Air Special: ตอนนี้ Crystal นับเป็นกระสุนปืนสำหรับการใช้งานสิทธิพิเศษ

โกเมน

  • + การโจมตีทางอากาศ: การเริ่มต้นการเคลื่อนไหวลดลง
  • + การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง: เพิ่มการกระเด็นของฐาน
  • - กลางอากาศและสายดินพิเศษ: มีเวลาเริ่มต้นเพิ่มเติมก่อนที่จะเปิดใช้งาน
  • ก่อนหน้านี้ การชะลอความเร็วของกระสุนปืนจะทำงานบนเฟรมที่ 1 ซึ่งทำให้กระสุนปืนเกือบจะไร้ประโยชน์เมื่อเทียบกับโกเมนที่รับรู้
  • - การโจมตีทางอากาศ: การเริ่มต้นของการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
  • - Side Air Attack 1: ใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยก่อนที่จะยกเลิกการลงจอด
  • - Side Air Attack 2: เพิ่มการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วเพื่อให้มีหน้าต่างที่ใหญ่ขึ้นซึ่งการโจมตีสามารถถูกลงโทษได้หากพลาด

ฮาร์เลย์

  • ~ ทางอากาศและภาคพื้นดินพิเศษพิเศษ:
    • + ระเบิดจะเจาะเกราะแล้ว
    • + Harley Bomb Equip ไม่นับเป็นการใช้งานแบบพิเศษอีกต่อไป
    • - Harley Bat Bomb จะระเบิดหลังจากผ่านไป 6 วินาทีแม้ว่าจะติดตั้งก็ตาม
      • นี่เป็นการป้องกันไม่ให้ระเบิดสามารถกดขี่ได้เมื่อติดกับฮาร์เลย์ มันจะทำให้แนวทางทั้งหมดที่มีต่อฮาร์ลีย์ไม่เอื้ออำนวย
    • แก้ไขข้อผิดพลาด: แก้ไขปัญหาที่ระเบิดจะหายไปเมื่อติดกับผู้เล่นที่ไปที่ขอบของบลาสบ็อกซ์
  • - Up Air Attack: เพิ่มเวลาระหว่างการใช้งานเมื่อใช้ Up Air Attack อีกครั้ง เมื่อ Up Air Attack ถูกยกเลิกโดยการลงจอด
  • - Side Air Attack: ฟื้นตัวได้ดีขึ้นเล็กน้อย
  • - การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง: มีการฟื้นตัวที่มากขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งและปลอดภัยสำหรับ Harley

เจค

  • ~ ทางอากาศและด้านกราวด์พิเศษ:
    • + สามารถยกเลิกเมื่อโจมตีเร็วขึ้นเพื่อให้คอมโบเชื่อถือได้มากขึ้น
    • - การเริ่มต้นของการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้น
    • - ความเร็วในการเคลื่อนที่เริ่มต้นช้าลงจาก 2x เป็น 1.5 เพื่อให้คู่ต่อสู้มีเวลาตอบสนองมากขึ้น
  • + การโจมตีทางอากาศ: สามารถยกเลิกเมื่อโจมตีเร็วขึ้นเพื่อให้คอมโบน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น
  • + Grounded Up Attack: สามารถยกเลิกเมื่อโจมตีเร็วขึ้นเพื่อให้คอมโบน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • + Grounded Down Attack: สามารถยกเลิกเมื่อโจมตีเร็วขึ้นเพื่อให้คอมโบน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • + Grounded Neutral Attack: สามารถยกเลิกเมื่อโจมตีเร็วขึ้นเพื่อให้คอมโบเชื่อถือได้มากขึ้น
  • - น้ำหนัก: ลดลงจาก 75 เป็น 63
  • - Side Air Attack: ระยะหมัดที่ยืดออกของ Jake จะขึ้นอยู่กับเวลาในการชาร์จ จุดที่น่าสนใจในการโจมตีจะมีผลเฉพาะเมื่อมีการชาร์จเป็นเวลานานพอสมควร

เรนด็อก

  • + Grounded Side Special: สามารถยกเลิกได้ทันทีเมื่อถูกโจมตี
  • + การโจมตีทางอากาศ: การโจมตีหลายครั้งจะคอมโบได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นเล็กน้อย
  • + Grounded Up Attack: เพิ่มขนาด hitbox ด้านหน้า
  • + Grounded Down Attack: มีการเริ่มต้นที่เร็วขึ้น
  • - Up Air Special: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 2x เป็น 1.5x

มีขนดก

  • + Passive: ตอนนี้ Shaggy เริ่มต้นด้วยแซนด์วิชในแต่ละชีวิต
  • + Down Air Special: มีเกราะเมื่อเริ่มลง
  • + การโจมตีแบบ Grounded Up: มีเฟรมยกเลิกการโจมตีก่อนหน้านี้และการกระเด็นกลับผลักคู่ต่อสู้ขึ้นและไปข้างหน้าเพื่อช่วย Shaggy ติดตามและคอมโบ
  • + Grounded Down Attack: มีการเริ่มต้นที่เร็วขึ้น
  • - ความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐาน: ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Shaggy ลดลงจาก 2300 เป็น 2225

สตีเว่น

  • ~ การหลบหลีกเป็นกลาง: การชาร์จบับเบิ้ลโล่และเวลารีเฟรชจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นเป็นคูลดาวน์ของความสามารถ
  • - Rose's Gaze: ต้องการ 10 สแต็ค เพิ่มขึ้นจาก 8 สแต็คก่อนหน้า
    • คู่ต่อสู้ที่มีฟองอากาศจะสามารถควบคุมอากาศได้มากขึ้นในขณะที่มีฟองอากาศ
    • คู่ต่อสู้ที่เป็นฟองจะสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวของพวกเขาได้มากขึ้นในขณะที่อยู่ในฟอง
  • - Up Air Special: การเคลื่อนที่ขึ้นลดลง

ซูเปอร์แมน

  • ~ Grounded Down Attack: ถอดเกราะออกจากการโจมตีแล้ว แต่ตอนนี้จะทำลายเกราะแล้ว
  • + ทางอากาศและพื้นดินพิเศษ: เลเซอร์มีระยะที่ยาวขึ้นและตอนนี้ใช้ดีบัฟกระสุนปืนจากสิทธิพิเศษเมื่อกระเด็นกลับ
  • + Grounded Side Special: การเริ่มต้นที่เร็วขึ้น
  • + Grounded Side Attack: คอมโบกระทุ้งจะเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น

ทาซ

  • + การเปลี่ยนแปลงทั่วไป: การโจมตีหลายครั้งของ Taz จะคงความเร็วไว้เมื่อแยกออกเป็นการโจมตีอื่น ซึ่งจะทำให้การเคลื่อนไหวของเขาดูอึดอัดน้อยลง
  • + เป็นกลางพิเศษ:
    • การถือ Neutral Special จะทำให้ปากของ Taz อ้าออกได้นานขึ้น ทำให้ Taz กินกระสุนได้ง่ายขึ้น
  • + Grounded Down Attack: เคลื่อนที่ต่อไปเพื่อให้มีระยะที่ไกลขึ้น
  • - น้ำหนัก: ลดลงจาก 70 เป็น 63
  • - พิเศษทางอากาศและภาคพื้นดิน: ความมุ่งมั่นเพิ่มเติมก่อนที่คุณจะสามารถยกเลิกการโจมตีนี้ได้
  • - พิเศษทางอากาศและลงดิน: มีกระสุนเพื่อลดประสิทธิภาพการแบ่งเขตของ Taz
  • - Side Air Special: Taz ไม่สามารถหมุนและเปลี่ยนทิศทางของการกระเด็นได้อีกต่อไป
    • สิ่งนี้นำไปสู่การพลิกกลับความรู้สึกโดยไม่ได้รับค่าตอบแทน โดยที่คู่ต่อสู้ของ Taz จะกระแทก Taz ออกจากแท่นและพยายามติดตามเท่านั้นที่จะกลับรายการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาด: แก้ไขปัญหาที่ Taz อาจมองไม่เห็นอย่างถาวร

ทอมกับเจอร์รี่

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการนำความเสี่ยงมาสู่รางวัลใหญ่ที่ Tom and Jerry มี Tom and Jerry มีความเสี่ยงไม่เพียงพอและการโจมตีระยะใกล้ของเขาค่อนข้างปลอดภัยเกินไป

  • - Down Air Special: คูลดาวน์กระสุนระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 9 วินาทีเป็น 12 วินาที
  • - การโจมตีทางอากาศ: เพิ่มการฟื้นตัวแบบกระพือเพิ่มเติม
  • - การโจมตีทางอากาศ: Hit box จะเริ่มช้ากว่าเล็กน้อย
  • - การโจมตีทางอากาศด้านข้าง: เพิ่มการฟื้นฟูเพิ่มเติม
  • แก้ไขข้อผิดพลาด: Jerry Slingshot จาก Aerial และ Grounded Neutral Special จะทำให้การโจมตีลดลง

เวลมา

  • + รถตำรวจ: เพิ่มสุขภาพจาก 15 เป็น 18
  • - การหลบแบบเป็นกลาง: Projectile Shield จะเปิดขึ้นก็ต่อเมื่อ Velma มี Dodge Meter เท่านั้น
  • - อัพแอร์พิเศษ:
    • - ลดขนาดของ Hitbox
    • - ลดการกระเด็น
    • - ลดสแตคดีบัฟ Weaken จาก 5 เป็น 3 เมื่อโจมตีโดน
  • แก้ไขข้อผิดพลาด: ไม่สามารถยกเลิกระหว่างการเริ่มต้นได้อีกต่อไป
  • - Grounded Up Special: เพิ่มคูลดาวน์จาก 14 วินาทีเป็น 28 วินาที
  • - Grounded Side Special: ตอนนี้ Velma สามารถยกเลิกการต่อสู้ได้ด้วย Grounded Up Attack เท่านั้น

วันเดอร์วูแมน

  • ~ เสียง: เอฟเฟกต์เสียงใหม่เพื่อทำให้เพลงฮิตดูมีพลังมากขึ้น
  • + การโจมตีทางอากาศด้านข้าง: เพิ่มการหยุดการโจมตีชั่วคราวเพื่อให้การโจมตีรู้สึกมีพลังมากขึ้น
  • - ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน: ลดลงจาก 2300 เป็น 2250
    • ความเร็วของ Wonder Woman ทำให้เธอกดดันมากกว่าที่เราตั้งใจไว้
  • - กลางอากาศและพื้นดินพิเศษ: คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 13 วินาที
    • Lasso มีอยู่บ่อยเกินไปและทำให้ Wonder Woman กดดันที่จะต่อสู้
  • - Side Air Special: ไม่สามารถควบคุมระยะการเคลื่อนที่ได้อีกต่อไปเพื่อให้การโจมตีมีความมุ่งมั่นมากขึ้น
  • แก้ไขข้อบกพร่อง: ฮิตบ็อกซ์ Grounded Down Attack สอดคล้องกับภาพมากขึ้นแล้ว

นั่นคือบทสรุปแพตช์โน๊ตฉบับเต็มสำหรับ MultiVersus Open Beta V0 เราจะพูดถึงเกมนี้เป็นจำนวนมาก ดังนั้นอย่าลืมบุ๊กมาร์กของเราไว้ด้วยหน้าหัวข้อ MultiVersus-

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_