เราต้องพูดคุยกับ Lee Mather เกี่ยวกับสิ่งที่จะสร้างซิมการแข่งรถเช่น F1 2022
ผู้สนใจรักเกมแข่งรถไม่สามารถเพลิดเพลินกับซีรีส์ Formula 1 ได้มากพอ ไม่ว่าจะเป็นการชมการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงหรือการขับขี่ยานพาหนะเสมือนจริง จำเป็นต้องมีเนื้อหามากขึ้นเสมอ เมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews มีความยินดีที่ได้พูดคุยกับผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อาวุโส Lee Mather เกี่ยวกับ F1 2022 สนามแข่งและระบบต่างๆ ที่กำลังแข่งขัน และการรองรับ VR
F1 2022 เปิดตัวมาระยะหนึ่งแล้ว โดยได้รับการยกย่องจากทั่วทุกมุมของอินเทอร์เน็ตและโลกของเกมแข่งรถ แช็คนิวส์เองยาน โอเล่ พีค ชื่นชมเกมนี้โดยเฉพาะการรองรับ VR “F1 22 มีการรองรับ VR ดั้งเดิมบนพีซีผ่าน Steam VR และมันยอดเยี่ยมมาก” Peek กล่าว “ประสบการณ์การแข่งขันในความเป็นจริงเสมือนไม่เป็นรองใคร”
เมื่อได้ยินจาก Mather คุณจะเข้าใจได้ว่าเหตุใดประสบการณ์ใน F1 2022 จึงไม่เป็นรองใคร ที่นี่มีความใส่ใจในรายละเอียด โดย Mather สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงกฎมากมาย การเปลี่ยนแปลงกฎเหล่านี้สะท้อนให้เห็นในเกม เช่น น้ำหนักของยานพาหนะ ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ใช้ยังสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของตนบนตารางเริ่มต้น และชี้ไปที่คู่แข่งได้เช่นเดียวกับในชีวิตจริง
มีอะไรให้รักมากมายใน F1 2022 และแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ก็สามารถจับจองได้ตอนนี้ มองหามันบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S และพีซี สำหรับบทสัมภาษณ์นักพัฒนาเพิ่มเติม โปรดดูที่ช่อง YouTube GamerHubTVและช่อง YouTube ของ Shacknewsl สำหรับการเล่นเกมสุดพิเศษ
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์