เมื่อ EVO 2022 ปิดทำการเวลาประมาณ 01.30 น. ของคืนวันอาทิตย์ (เช้าวันจันทร์สำหรับหลาย ๆ คน) ฉันรู้สึกมีความสุข ตื่นเต้น เต็มไปด้วยอารมณ์จนถึงขั้นร้องไห้อย่างมีความสุข และเหนื่อยล้าจากกิจกรรมสุดสัปดาห์ที่แสนจะเหลือเชื่อ ฉันรอมาเป็นเวลากว่า 3 ปีแล้วที่จะได้เห็น EVO กลับมาในรูปแบบที่เหมาะสม และฉันก็กังวลมากว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในฝ่ายบริหารและการไม่มี Smash Bros.
อย่างไรก็ตาม เมื่อสุดสัปดาห์ดำเนินไป ความสงสัยทั้งหมดก็ถูกบดขยี้ ในฐานะผู้แข่งขันและสื่อ ฉันเผชิญความสุขครั้งแล้วครั้งเล่าตลอดทั้งงาน มันไม่ได้ปราศจากความล้มเหลวใดๆ แต่หลังจากที่ได้เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นตลอดสุดสัปดาห์ใน Mandalay Bay Convention Center ความคิดซ้ำๆ ก็ผุดขึ้นมาในหัวของฉันและเกือบทุกคนที่ฉันมีส่วนร่วมก็รู้สึกมั่นคง EVO กลับมาแล้วและมันจะดีขึ้นจากที่นี่เท่านั้น
เอาใจใส่อย่างที่สุดตั้งแต่เริ่มต้น
ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความปลอดภัย โควิด-19 ยังคงเป็นเรื่องใหญ่และไม่มีทางที่จะปลอดภัย 100 เปอร์เซ็นต์ แต่เจ้าหน้าที่ที่ EVO 2022 ทำหนึ่งในงานที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมาตลอดหลายปีที่เข้าร่วมงานนี้ คุณต้องแสดงหลักฐานการฉีดวัคซีนจึงจะได้รับป้าย บนพื้นคุณต้องมีหน้ากาก ทุกทางเข้าจะมีเครื่องตรวจจับโลหะและจุดตรวจกระเป๋าให้เข้าไป โดยไม่มีข้อยกเว้น
เฮ็ค ระบบรักษาความปลอดภัยยืนกรานมากที่จะเฝ้าดูทุกที่ที่ผู้เข้าร่วมทั่วไปไม่ควรไป ฉันเกือบถูกไล่ออกจากการสัมภาษณ์ เพราะแม้แต่สื่อก็ไม่ได้รับอนุญาตให้อยู่ในบริเวณพักผ่อน/พักผ่อนบางแห่ง มันไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร ฉันซาบซึ้งในความพยายามของพวกเขา (แม้ว่าฉันจะชอบที่จะมีมุมสื่อหรือส่วนต่างๆ บนพื้นการประชุมพร้อมกาแฟและน้ำสำหรับการนัดหมายดังกล่าวในกิจกรรมในอนาคต) ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาทำให้แน่ใจว่าฉันรู้สึกปลอดภัยตลอดงาน และฉันก็ชื่นชมการเฝ้าระวัง
มันเป็นสิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นในรอบชิงชนะเลิศวันอาทิตย์ มีเครื่องตรวจจับโลหะ เครื่องตรวจกระเป๋า และแม้แต่สถานีตรวจโควิด-19 ที่มีหน้ากากอนามัยฟรี ภายในสนามประลอง การรักษาความปลอดภัยมีขอบเขตที่กำหนดไว้อย่างมาก และการปฏิบัติตามนั้นก็ไม่ใช่เรื่องยาก ความสามารถในการทำงานของฉันและถ่ายวิดีโอทำได้ง่ายกว่าที่เคยเป็นมาในกิจกรรมเหล่านี้ และไม่ทำให้ความปลอดภัยและข้อควรระวังดูหละหลวมแต่อย่างใด ฉันยังคงเห็นกรณี COVID ออกมาจากผู้เข้าร่วมที่ EVO แต่ฉันคิดว่านั่นเกี่ยวข้องกับลาสเวกัสมากกว่างาน ในความคิดของฉัน เหตุการณ์นี้ให้ความรู้สึกปลอดภัย และตรงกันข้ามกับปีก่อนๆ ที่จัดขึ้นโดยไม่รู้สึกปลอดภัยว่าต้องเผชิญหน้าหรือปล่อยให้มีข้อยกเว้นที่ไม่จำเป็นและเป็นอันตราย งานที่ทำได้ดีโดยเจ้าหน้าที่ EVO และเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย
และเมื่อพูดถึงเจ้าหน้าที่ EVO ปีนี้มีคนจำนวนมากบนดาดฟ้าจริงๆ ฉันต้องบอกว่าในฐานะสื่อ ฉันไม่เคยรู้สึกได้รับการต้อนรับอย่างมากที่ EVO มาก่อน ในปีที่แล้ว พวกเขามีหมอกหนามากกับคำแนะนำ สิ่งที่เราทำได้และทำไม่ได้ และสิ่งที่เราเข้าถึงได้ ฉันและเพื่อนร่วมงานมีประสบการณ์มากกว่าสองสามครั้งที่พนักงานยักไหล่เราโดยสิ้นเชิง ทำให้เรารู้สึกเหมือนเป็นภาระ หรือหยาบคายต่อเราที่ตัดสินด้วยตัวเราเองว่าเป็นสิ่งที่ผิด
เจ้าหน้าที่ EVO 2022 ดึงมาเต็ม 180 ครับผม พวกเขาสื่อสาร ชัดเจน และช่วยเหลือได้เกือบตลอดงาน หากฉันไม่สามารถเข้าใจอะไรได้ที่ Help Desk ฉันสามารถรับคำตอบทางอีเมลได้ และในวันสุดท้าย พวกเขาแสดงความกังวลอย่างแท้จริงเกี่ยวกับการให้สื่อเข้าถึงการสัมภาษณ์ต่างๆ ซึ่งทำให้ฉันสามารถจัดการเนื้อหาทั้งหมดได้สำเร็จ ฉันต้องการด้วยความหงุดหงิดเล็กน้อย บริการที่เป็นตัวเอกเพียงรอบด้าน
ประสบการณ์ชั้นการประชุม
เมื่อพูดถึงฟีเจอร์ของ EVO 2022 มีอะไรให้ดูมากมายและแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่คนๆ เดียวจะเข้าใจได้ทั้งหมด เมื่อมาถึง Mandalay Bay Convention Center EVO 2022 แบ่งออกเป็น 3 ส่วนที่โดดเด่น ได้แก่ ตารางการแข่งขันและเวทีด้านหนึ่ง บล็อก Artist Alley ตรงกลาง และบูธของบริษัท/ผู้แสดงสินค้าอีกด้านหนึ่ง นี่เป็นทั้งเรื่องดีและเรื่องยาก
ฉันจะบอกว่ามันดีเพราะฉันไม่เคยมีปัญหาในการหาสิ่งใดเลย ฉันชอบ Artist Alley ที่อยู่ตรงกลางด้วย มันทำให้ผู้เข้าร่วมเดินผ่านและเปิดโอกาสให้ศิลปินที่พยายามขายสินค้าของตนได้ดี ศิลปินส่วนใหญ่ที่ฉันคุยด้วยค่อนข้างพอใจกับการจราจรที่สัญจรไปมา มีแม้กระทั่งสถานีเติมน้ำเพื่อเติมน้ำบริเวณด้านหลังของพื้นที่ผู้แสดงสินค้า แม้ว่าฉันจะยืนยันว่าพื้นขนาดใหญ่สามารถใช้น้ำได้มากกว่านั้นก็ตาม
และนั่นนำไปสู่สิ่งที่ฉันและคู่แข่งไม่กี่คนไม่ชอบ ศูนย์การประชุม Mandalay Bay มีขนาดใหญ่ และสถานที่ท่องเที่ยวหลักของ EVO 2022 ก็กระจายอยู่ทั่วบริเวณ นั่นทำให้การเดินทางจากด้านหนึ่งไปอีกด้านเป็นกระบวนการที่ต้องใช้กำลังมากขึ้นเมื่อสุดสัปดาห์ดำเนินไป สำหรับฉันในฐานะสื่อและผู้เข้าแข่งขันในงานนี้ การต้องออกจากบูธของผู้แสดงสินค้าเพื่อนัดหมายการแข่งขันเพื่อชมการแข่งขันถือเป็นเรื่องน่าเบื่อ และยิ่งยากขึ้นเมื่อเท้าของฉันเมื่อยล้า
ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวเช่นกัน ในบรรดาผู้ร่วมงานคนอื่นๆ ฉันได้ยินเรื่องร้องเรียนบ้างเล็กน้อยเกี่ยวกับการไปสระว่ายน้ำสายหรือพลาดงานกิจกรรม เพราะพวกเขาต้องวิ่งกลับไปกลับมาบนพื้น ฉันคิดว่าแม้จะใหญ่พอๆ กับศูนย์การประชุม EVO ก็สามารถทำทางเดินอัตโนมัติหรืออะไรสักอย่างเพื่อให้ผู้เข้าร่วมประชุมจากฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งหนึ่งได้ในระยะเวลาอันสั้น ใช่ คุณลองเข้าไปเยี่ยมชมและพบปะผู้คนจาก Artist Alley แต่ฉันยังคงคิดว่าจำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหาบางอย่างเพื่อช่วยให้ผู้คนเดินทางได้ดีขึ้น
– แช็คนิวส์ (@shacknews)5 สิงหาคม 2022
อย่างไรก็ตาม ฉันประทับใจเลย์เอาต์ของ EVO 2022 เป็นส่วนใหญ่ บูธต่างๆ ยอดเยี่ยมมากและมีกิจกรรมต่างๆ เกิดขึ้นมากมาย ทั้งการจับฉลากและการแจกของรางวัล มีฟีเจอร์เจ๋งๆ มากมาย เช่น พิพิธภัณฑ์ Arcade Stick ซึ่งเป็นการจัดแสดงเทคโนโลยีและการออกแบบของ Arcade Stick ที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง แน่นอนว่ามีการสาธิตให้เล่นและภาพการเล่นเกมมากมายให้ชมทั่วทั้งบูธด้วย โดยรวมแล้ว แม้จะมีการร้องเรียนเกี่ยวกับความเข้มงวดของการเดินทางไปมา แต่งานประชุมของ EVO 2022 ก็รู้สึกเหมือนเป็นงานแสดงสินค้าของรัฐที่น่ายินดีซึ่งอุทิศให้กับเกมต่อสู้ด้วยวิธีที่ดีที่สุดเป็นส่วนใหญ่
เวลาทำให้เราทุกคนโง่เขลา
ฉันคิดว่าประเด็นขัดแย้งที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งสำหรับ EVO 2022 คือการรักษาสิ่งต่างๆ ให้เป็นไปตามกำหนดการ พูดง่ายๆ ก็คือ ฉันคิดว่านี่เป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของการแสดง และหลายๆ อย่างให้ความรู้สึกว่ามันมาจากการลงทุนขององค์กรโดยตรง เมื่อมาถึงการแข่งขันรายการและการแข่งขัน 8 อันดับแรกตลอด EVO โฆษณาก็อยู่นอกเหนือการควบคุม สำหรับการแข่งขันที่โดดเด่นเกือบทุกนัด เราจะถูกบังคับให้นั่งโฆษณาประมาณ 10 ถึง 15 นาที อย่าเข้าใจฉันผิด: ฉันเข้าใจว่ารายการนี้มีผู้สนับสนุน และผู้สนับสนุนเหล่านั้นต้องการเผยแพร่ข้อความของพวกเขา แต่ก็ไม่ควรต้องแลกมาด้วยการทำให้กำหนดการต้องตกรางโดยสิ้นเชิง
ประเด็นสำคัญอยู่ที่นี่: การแข่งขัน 8 อันดับแรกของ Dragon Ball FighterZ ในวันเสาร์ที่ 6 สิงหาคมไม่ได้จบลงจนกว่าจะเลยเวลา 02.00 น. PT / 05.00 น. ET เล็กน้อย… จากนั้นรอบชิงชนะเลิศวันอาทิตย์ก็เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT ยิ่งไปกว่านั้น หลังจากที่ DBFZ จบลงในที่สุด พวกเขาก็ต้องประกาศการย้อนกลับสำหรับเกมในเวลาตี 2 นั้น ฉันไม่เห็นประกาศนั้น ฉันเข้านอนหลังจากที่ MultiVersus จบลงเร็วขึ้นเล็กน้อย (และนั่นก็มีความล่าช้าในตัวมันเอง) วันอาทิตย์ก็เป็นสถานการณ์เดียวกัน Guilty Gear Strive ตั้งใจที่จะยุติ EVO 2022 เวลา 20.00 น. PT มันไม่ได้เริ่มจนถึงเวลาประมาณ 22.00 น. PT เนื่องจากมีโฆษณาทั้งหมด
เฮ้ โฆษณายังขัดขวางการใช้งานผลิตภัณฑ์ด้วยตนเองมากกว่าหนึ่งครั้งอีกด้วย ในทัวร์นาเมนต์หลายรายการ ฉันได้ยินผู้พากย์พูดและแจกแจงรายละเอียดการแข่งขันที่พวกเขาเพิ่งดูให้ผู้ชมเห็นเพียงโฆษณาที่จะตัดด้วยเสียงและเริ่มเล่นทับพวกเขา นั่นอาจไม่สำคัญหากคุณรับชมการถ่ายทอดสดออนไลน์ แต่บนพื้นการแข่งขันและในสนามกีฬา การฟังผู้พากย์และโฆษณาแข่งขันกันเองเป็นเรื่องงี่เง่าอย่างยิ่ง ด้วยเหตุนี้ EVO 2022 จึงไม่สิ้นสุดจนกว่าจะถึงเวลาประมาณ 01.30 น. PT ของเช้าวันจันทร์ ฉันชอบเกมต่อสู้มาก และฉันก็เป็นหนึ่งในกลุ่มคนที่คิดบวกมากที่สุด แต่นั่นก็ไม่เหมาะเลย
EVO 2022 จะไม่หยุดความเป็นองค์กร ตอนนี้ Sony เป็นเจ้าของแล้ว และมีผู้สนับสนุนจำนวนมากที่จ่ายเงินเพื่อแสดงผลิตภัณฑ์ของตน แต่จะต้องมีจุดกลางที่ทำให้งานเป็นไปตามกำหนดเวลา มิฉะนั้น คุณจะปล่อยให้แฟนๆ หมดพลังงานเมื่อตอนจบครั้งใหญ่มาถึง ไม่ต้องพูดถึงการบดบังการทำงานอันหนักหน่วงของผู้พากย์เมื่อโฆษณาเล่นทับพวกเขา ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่ามีที่นั่งว่างมากมายในเวทีในตอนท้ายของ Guilty Gear นั่นดูเหมือนจะไม่เป็นผลดีเลยแม้แต่น้อย ฉันหวังว่าพวกเขาจะเข้าใจสื่อแห่งความสุขที่จะตอบสนองผู้สนับสนุนและให้คุณค่ากับเวลาของผู้เข้าร่วมได้ดีขึ้นอีกสักหน่อย
ยุคใหม่ของ EVO
แน่นอน#อีโว2022ปิดอย่างถูกต้อง มีข้อสงสัยใด ๆ ในใจของคุณหรือไม่?pic.twitter.com/1A3PmJoFV2
– ทีเจ เดนเซอร์ (@JohnnyChugs)8 สิงหาคม 2022
ท้ายที่สุดแล้ว บรรยากาศในงาน EVO 2022 เป็นหนึ่งในความรู้สึกสูงสุดที่ฉันเคยเห็นมาทั้งชุมชนในรอบหลายปี ฉันได้พูดคุยดีๆ มากมายกับคู่แข่ง ผู้จัดแสดงบูธ ศิลปิน และนักพัฒนาตลอดงาน และทุกคนก็ตื่นเต้นที่ได้กลับมาที่ Mandalay Bay Convention Center ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยความหงุดหงิดที่ผู้เข้าร่วมหลายคนและตัวฉันเองต้องเผชิญ ฉันเห็น Rick 'TheHadou' Thiherมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการตอบรับและพยายามทำให้งานดีขึ้นแม้ในขณะที่กำลังเกิดขึ้น การตระหนักรู้และการปรับตัวอย่างรวดเร็วทำให้ฉันมีความหวังอย่างมากสำหรับอนาคตของงานนี้
ฉันเชื่อด้วยความมั่นใจอย่างเต็มที่ Rick, Pokimane, Sony และทีมงาน EVO ที่เหลือจะทำงานเพื่อทำให้ขอบเรียบขึ้นในกิจกรรมในอนาคต นี่เป็นครั้งแรกที่ย้อนกลับไป และฉันจะยังคงทำเครื่องหมายว่ามันเป็นหนึ่งใน EVO ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมีความยินดีที่ได้เข้าร่วม และในขณะที่เรามองไปที่กิจกรรมต่างๆ เช่นอีโว เจแปน ในปี 2023ฉันมองโลกในแง่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ว่าการแสดงจะไปจากที่นี่อย่างไร
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-