Rumbleverse ปรับใช้การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อจัดการกับคิวการค้นหาแมตช์ที่ยาวนาน

หนึ่งในสิ่งที่แย่ๆ ที่ผู้เล่น Rumbleverse พูดเกี่ยวกับเกมนี้ก็คือเรื่องของเวลาในการรอ ซึ่ง Iron Galaxy พยายามจะแก้ไขในวันนี้

หนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมสุดสัปดาห์นี้คือการเปิดตัว Rumbleversus แบทเทิลรอยัลที่เล่นฟรีตัวใหม่ Epic Games และ Iron Galaxy น่าจะประหลาดใจที่เห็นการต้อนรับของเกม โดยเห็นผู้เล่นหลายพันคนเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ได้นำไปสู่ปัญหาบางประการ กล่าวคือ คิวการจับคู่ที่ยาว Iron Galaxy หวังว่าการแก้ไขการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่จะช่วยบรรเทาปัญหาเหล่านี้ได้

การแจ้งเตือนการบำรุงรักษา:
ทีมผู้พัฒนาได้สร้างการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อปรับปรุงการค้นหาแมตช์ การตั้งค่าใหม่เหล่านี้จะถูกใช้งานในช่วงการบำรุงรักษาสองชั่วโมง เริ่มตั้งแต่เวลา 10.00 น. CST ในวันจันทร์ที่ 15 สิงหาคม Rumbleverse จะออฟไลน์ในช่วงเวลานั้น การอัปเดตจะตามมา

— RumbleSupport (@RumbleSupport)15 สิงหาคม 2022

ข้อความดังกล่าวมาจากบัญชี Twitter ของ Rumbleverse- มีการใช้การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ใหม่เมื่อเรื่องราวนี้ดำเนินต่อไป การบำรุงรักษาควรจะเสร็จสิ้นในเวลาประมาณ 10.00 น. PT/13.00 น. ET -อัปเดต-ขณะนี้การบำรุงรักษาเสร็จสิ้นแล้วและเกมจะกลับมาทำงานอีกครั้งบนทุกแพลตฟอร์ม)

ตลอดทั้งสุดสัปดาห์ ผู้เล่น Rumbleverse พบกับช่วงเวลาการจับคู่ที่ยาวนานมาก เมื่อบูตเกม ผู้เล่นบางคนจะถูกจัดอยู่ในคิวที่มีผู้คนนับแสนคน แม้ว่าผู้เล่นจะผ่านคิวได้เร็วกว่าตัวเลขหกหลัก แต่พวกเขาก็ยังคงรอประมาณ 5-15 นาที เวลาการค้นหาแมตช์จะไม่ดีกว่านี้ โดยมักจะปล่อยให้ผู้เล่นรอนานกว่าห้านาทีในแต่ละอินสแตนซ์


แหล่งที่มา:กาแล็กซี่เหล็ก

สิ่งนี้ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาสำหรับ Iron Galaxy แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่ปัญหาที่เลวร้ายที่สุดสำหรับทีม แสดงให้เห็นว่า Rumbleverse ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยม อย่างน้อยก็ในสัปดาห์แรกนับตั้งแต่เปิดตัวเปิดตัว 1.0 อย่างเป็นทางการ- ยิ่งไปกว่านั้น คิวที่ยาวและเวลาในการจับคู่ยังเป็นข้อร้องเรียนบางประการเกี่ยวกับเกม โดยมีโพสต์บนโซเชียลมีเดียของเกมมากมายที่ยกย่องชมเชยเกี่ยวกับสถานที่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Battle Royale และแนวทางที่สนุกสนานสำหรับสิ่งที่กลายมาเป็นประเภทที่เหนื่อยล้าอย่างรวดเร็ว

Rumbleverse วางจำหน่ายแล้วบนพีซี (ผ่าน Epic Games Store), PlayStation และ Xbox ด้วยการเล่นข้ามแพลตฟอร์มมีอยู่. เรากำลังจะออกจาก Grapital City ที่นี่ที่ Shacknews เพื่อเตรียมการรีวิวฉบับเต็ม ดังนั้นโปรดติดตามได้ในภายหลังในวันนี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?