ต้องการแนวคิดว่าจะค้นหาท่าไหนใน Rumbleverse หรือไม่? เราแสดงรายการทั้งหมดไว้ให้คุณและให้คุณตัดสินใจด้วยตัวเอง
Rumbleverse มีหลายวิธีในการโจมตีคู่ต่อสู้ มีการโจมตี มีการโจมตีที่ดุร้ายที่ไม่สามารถบล็อกได้ มีอาวุธระยะประชิด และมีท่าพิเศษ จะต้องค้นพบการเคลื่อนไหวพิเศษภายในกล่องที่พบได้ทั่ว Grapital City อย่างไรก็ตาม ท่าพิเศษใดที่ทำหน้าที่อะไร และคุณควรสวมใส่ท่าใด? Shacknews จะพยายามอธิบาย
ท่าพิเศษ 1.0 ทั้งหมด - Rumbleverse
ก่อนที่จะเข้าสู่การเคลื่อนไหวพิเศษ เราจะอธิบายบางสิ่งที่ควรรู้ก่อน ท่าพิเศษแต่ละท่าจะมีคุณสมบัติบางอย่างติดอยู่ด้วย พวกมันอาจเป็นการโจมตีหรือการโจมตีที่ดุร้าย พวกมันสามารถมีคุณสมบัติพิเศษได้ (พิษ/ชาร์จได้/มีความสำคัญสูง) และพวกมันแต่ละตัวจะมีความหายากที่กำหนดให้กับพวกมัน การเคลื่อนไหวสีเขียวถือเป็นการเคลื่อนไหวทั่วไป การเคลื่อนไหวสีน้ำเงินนั้นหายาก และการเคลื่อนไหวสีม่วงถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่ ท่าที่หายากมักจะมีระดับพลังงานและลำดับความสำคัญในการโจมตีที่สูงกว่า ดังนั้นให้พยายามค้นหาท่าสีม่วงเหล่านั้นทุกครั้งที่เป็นไปได้ ตอนนี้เรามาดำดิ่งลงในแต่ละการเคลื่อนไหว:
ย้ายชื่อ | คุณสมบัติ | ความหายาก | หมายเหตุ |
---|---|---|---|
หมอกร้าย | เลวทรามสตันส์ | ทั่วไป | พัดหมอกที่มองไม่เห็นใส่หน้าศัตรู |
พันช์ไลน์ | ช้าและสร้างความเสียหายสูง | ทั่วไป | กระโดดไปข้างหน้าด้วย Superman Punch |
เข้าสกัด | ดุร้าย เสียหายสูง เสี่ยงสูง | ทั่วไป | พุ่งไปข้างหน้าด้วยการเข้าปะทะ |
ซูโมสแลป | ความเสียหายด้านความแข็งแกร่งสูง | ทั่วไป | ก้าวไปข้างหน้าด้วยการตบหลายครั้ง |
ซุปเปอร์คิก | เรียกเก็บเงินได้ | ทั่วไป | ฟาดด้วยการเตะข้างแบบยืน |
ตัวพิมพ์ใหญ่ | ลำดับความสำคัญสูง | ทั่วไป | ก้าวไปข้างหน้าด้วยหมัดที่เพิ่มขึ้น |
ยิงประตู | ตัวเปิด | ทั่วไป | ก้าวไปข้างหน้าด้วยการเตะสูง |
เครื่องบดทับทิม | ดุร้าย สร้างความเสียหายสูง | ทั่วไป | จับศัตรูแล้วฟาดมีด |
พายุไซโคลน | มีค่าใช้จ่าย AOE | ทั่วไป | โจมตีศัตรูหลายตัวด้วยราวตากผ้าทอร์นาโด |
อิซึนะดรอปที่ดี | ชั่วร้าย | ทั่วไป | จับศัตรูแล้วนั่งบนพวกเขา |
กลิ่นปาก | ยาพิษ, เรียกเก็บเงินได้ | หายาก | กลิ่นปากที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น |
พันช์ไลน์ของอะตอม | ช้า สร้างความเสียหายสูง AOE | หายาก | สามารถโจมตีเป้าหมายได้มากกว่า Punchline |
หอกต่อสู้ | ดุร้าย เสียหายสูง เสี่ยงสูง | หายาก | ความเสียหายมากกว่าแท็กเกิลมาตรฐาน |
ยาพิษซูโมสแลป | พิษ, พลังโจมตีสูง | หายาก | Sumoslap ที่สร้างพิษ |
เตะสุดยอดมาก | ชาร์จได้, Launcher | หายาก | ซุปเปอร์คิกที่สามารถโจมตีศัตรูได้ |
ไบโอนิคอัปเปอร์คัต | มีลำดับความสำคัญสูง เรียกเก็บเงินได้ | หายาก | ความเสียหายมากกว่า Uppercut มาตรฐาน |
วอลเล่ย์ไดฟ์ | การสำรวจเส้นทาง, Launcher | หายาก | ล้มหน้าท้องไปข้างหน้าแล้วยิงเป้าหมาย |
ยิงขวา | ตัวเปิด | หายาก | ความเสียหายมากกว่าลูกยิงประตูมาตรฐาน |
เครื่องบดมรกต | ดุร้าย สร้างความเสียหายสูง | หายาก | ความเสียหายมากกว่า Ruby Crusher มาตรฐาน |
บิ๊กสวิง | ชั่วร้าย ตัวเปิด เล็งได้ | หายาก | จับศัตรูแล้วเหวี่ยงพวกมันไปในระยะไกล |
ซุปเปอร์ไซโคลน | มีค่าใช้จ่าย AOE | หายาก | ความเสียหายมากกว่าพายุไซโคลนมาตรฐาน |
จรวดกระโดด | เรียกเก็บเงินได้, Traversal | หายาก | เปิดตัวตัวเองสู่ท้องฟ้า; ไม่ทำให้เกิดความเสียหาย |
อิซึนะดรอปผู้ยิ่งใหญ่ | ชั่วร้าย | หายาก | ความเสียหายมากกว่า IzunaDrop มาตรฐาน |
พุ่งแหลนแท็กเกิล | ดุร้าย เสียหายสูง เสี่ยงสูง | มหากาพย์ | แท็คเกิลคุณภาพที่แข็งแกร่งที่สุด |
ซุปเปอร์ซูโมสแลป | ชาร์จได้ พลังโจมตีสูง | มหากาพย์ | Sumoslap คุณภาพที่แข็งแกร่งที่สุด |
โอเมก้า อัปเปอร์คัต | มีลำดับความสำคัญสูง เรียกเก็บเงินได้ | มหากาพย์ | Uppercut คุณภาพที่แข็งแกร่งที่สุด |
ดำน้ำปลาโลมา | เรียกเก็บเงินได้, Traversal, Launcher | มหากาพย์ | Volley Dive เวอร์ชันชาร์จได้ |
คอสโม่ ช็อต | ตัวเปิด | มหากาพย์ | ลูกยิงประตูคุณภาพแข็งแกร่งที่สุด |
เครื่องบดเพชร | ดุร้าย สร้างความเสียหายสูง | มหากาพย์ | เครื่องตัดคุณภาพที่แข็งแกร่งที่สุด ปัง! |
ชิงช้ายักษ์ | ชั่วร้าย ตัวเปิด เล็งได้ | มหากาพย์ | ความเสียหาย/ระยะทางมากกว่า Big Swing |
โอเมก้า ไซโคลน | มีค่าใช้จ่าย AOE | มหากาพย์ | ไซโคลนคุณภาพที่แข็งแกร่งที่สุด |
สกายร็อคเก็ต | เรียกเก็บเงินได้, Traversal | มหากาพย์ | ระยะทางไกลกว่า Rocket Jump |
นี่คือท่าทั้งหมดที่มีอยู่ใน Rumbleverse เกมดังกล่าวเป็นเวอร์ชัน 1.0 เท่านั้น ดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะเพิ่มการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมในอนาคตเสมอ สำหรับตอนนี้ ฝึกฝนการเคลื่อนไหวเหล่านี้ให้เชี่ยวชาญด้วยการกระโดดเข้าสู่โหมดสนามเด็กเล่นแบบโลกเปิด แล้วเตรียมพร้อมที่จะก้าวเข้าสู่วงแหวนแห่งรัมเบิลเวิร์ส-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?