Limbic Entertainment ผู้พัฒนาเกม Tropico ไม่เพียงต้องการเปลี่ยนไปสู่การสร้างสวนสนุกด้วย Park Beyond เท่านั้น มันต้องการผลักดันมันไปสู่ขีดจำกัดใหม่
Limbic Entertainment ไปได้ไกลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้พร้อมกับแฟรนไชส์การสร้างเมือง Tropico ตอนนี้ El Presidente ได้ยึดครองโลกแล้ว บ้านที่สร้างเขาขึ้นมาจะไปอยู่ที่ไหนต่อไป? คำตอบคือเปลี่ยนจากผู้สร้างเมืองมาเป็นผู้สร้างสวนสนุก อย่างไรก็ตาม Limbic ไม่พอใจที่จะสร้างเกมที่คล้ายกับ Roller Coaster Tycoon อีกเกมเพื่อเพิ่มลงในกอง ใน Park Beyond นั้น Limbic ต้องการดูว่าจินตนาการจะพาความคิดที่พยายามเป็นจริงนี้ไปได้ที่ไหน
Limbic และผู้จัดพิมพ์ Bandai Namco มีคำเดียวที่พวกเขาต้องการใช้เพื่ออธิบาย Park Beyond ซึ่งถูกเปิดเผยครั้งแรกในช่วงวันอังคารGamescom เปิดตัว Night Liveตู้โชว์ คำนั้นคือ "ความเป็นไปไม่ได้" Limbic อธิบายว่า "ความเป็นไปไม่ได้" เป็นสิ่งที่มีพื้นฐานอยู่บนความสมจริง แต่ท้ายที่สุดแล้วเป็นสิ่งที่ไม่สามารถสัมผัสได้อย่างเต็มที่ในชีวิตจริง Park Beyond เต็มไปด้วยช่วงเวลาประเภทนี้ ลองนึกภาพรถไฟเหาะแบบมาตรฐานบนรางที่ขึ้นไปได้สูงมากด้วยห่วงและทางเลี้ยว S จากนั้นลองนึกภาพจุดที่มันถูกบรรจุเข้าไปในปืนใหญ่และถูกระเบิดไปทั่วสวนสาธารณะ จากนั้นมันจะตกลงบนรางอีกชุดหนึ่งอย่างปลอดภัยโดยไม่สูญเสียแรงผลักดันใดๆ นั่นเป็นแนวคิดประเภทหนึ่งที่ Limbic กำลังถ่ายทำด้วยรูปแบบคลาสสิกนี้
อย่างไรก็ตาม การยัดเยียดสามารถไปไกลกว่านั้นมาก ลองจินตนาการถึงการนั่งเรือดำน้ำที่ปลาหมึกยักษ์สามารถหยิบรถแต่ละคันขึ้นมา เขย่าไปรอบๆ แล้วจึงนำพวกมันกลับคืนสู่เส้นทางอย่างปลอดภัย นอกจากนี้ยังสามารถขยายไปถึงร้านค้าและร้านอาหารที่ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้สร้างสถาปัตยกรรมประเภทที่ปกติแล้วจะไม่พบเห็นในสวนสนุกทุกวัน
กุญแจสำคัญในการไปทุกที่ใน Park Beyond คือการเรียนรู้กลไกต่างๆ ซึ่งเป็นจุดที่ Limbic หวังว่าแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวจะประสบความสำเร็จ แคมเปญนี้จะบอกเล่าเรื่องราวที่มีศูนย์กลางอยู่ที่แนวคิดเรื่องการเป็นไปไม่ได้ โดยจะสอนผู้เล่น Park Beyond เกี่ยวกับกลไกและฟีเจอร์ต่างๆ ของ Park Beyond ส่วนหนึ่งของเรื่องราวจะเกี่ยวข้องกับการเสนอแนวคิดเพื่อหาแนวทางร่วมกันให้กับคณะกรรมการบริหารที่มีลักษณะคล้าย Shark Tank ซึ่งผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้คิดสิ่งที่ทั้งใช้งานได้จริงและอุกอาจ สมาชิกคณะกรรมการแต่ละคนมีความเชี่ยวชาญในด้านต่างๆ ของการบริหารสวนสนุก และจะถ่ายทอดความรู้ของตนให้กับผู้เล่น
องค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งในการสร้างสวนสาธารณะที่ก้าวข้ามขอบเขตจินตนาการก็คืออิสรภาพ Park Beyond จะใช้ชุดครีเอทีฟเต็มรูปแบบที่มีเครื่องมือสร้างพื้นผิวแบบว็อกเซล ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดวางเค้าโครงของสวนสนุกได้อย่างสมบูรณ์ตามต้องการ พวกเขาสามารถสร้างภูเขาสำหรับรถไฟเหาะบนท้องฟ้า แม่น้ำ และแหล่งน้ำอื่นๆ สำหรับเครื่องเล่นทางน้ำ และแม้แต่ภูมิทัศน์ลอยน้ำสำหรับการออกแบบร้านค้าและร้านอาหารที่เหนือจริงโดยสิ้นเชิง
แน่นอนว่าผู้เล่นไม่ควรเก็บการสร้างสรรค์จินตนาการไว้กับตัวเอง Park Beyond จะมีตัวเลือกการแชร์มากมาย ซึ่งผู้เล่นสามารถบันทึกพิมพ์เขียวของการออกแบบของตนได้ พวกเขาสามารถแบ่งปันสวนสาธารณะทั้งหมดหรือแบ่งปันองค์ประกอบแต่ละส่วนเพื่อให้ผู้อื่นจัดสวนสาธารณะไว้ในที่ของตนเองได้
Bandai Namco และ Limbic Entertainment หวังว่าจะมอบเครื่องมือที่มากเกินพอให้กับผู้เล่นเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของสิ่งที่สวนสนุกสามารถทำได้ โมดูลปืนใหญ่และโมดูลทางลาดจะเป็นองค์ประกอบหลักของการสาธิตที่สามารถเล่นได้ที่ Gamescom แต่พวกเขายังมีแนวโน้มว่าโมดูลอื่น ๆ อีกหลายสิบโมดูลจะพร้อมให้ใช้งานในวันเปิดตัว Park Beyond มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซี (ผ่าน Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในปี 2023
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?