ผู้สร้าง Kirby และ Smash Bros. ได้เริ่มสร้างซีรีส์ YouTube ซึ่งเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบเกมและให้คำแนะนำในการทำให้ 'เกมทั่วโลกสนุกขึ้นอีกนิด'
มีการคาดเดากันมากมายว่า Masahiro Sakurai อาจจะทำอะไรเมื่อเขากำกับ Super Smash Bros. Ultimate เสร็จแล้ว ถือเป็นภารกิจที่ยิ่งใหญ่ Sakurai ไม่จำเป็นต้องทำอะไรมากไปกว่านั้น แต่ผู้สร้าง Kirby และผู้กำกับ Smash ดูเหมือนจะไม่พอใจที่จะพักผ่อน Sakurai นำความรู้อันกว้างขวางไปใช้ในซีรีส์ YouTube ใหม่ที่มุ่งเป้าไปที่การออกแบบเกม วางจำหน่ายแล้วในภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อ "ทำให้เกมทั่วโลกสนุกสนานยิ่งขึ้นอีกนิด"
ซากุไรเปิดตัวใหม่ของเขาช่องยูทูปในตอนเย็นของวันที่ 23 สิงหาคม 2565 เพิ่มวิดีโอ 3 รายการลงในช่องทันที ได้แก่วิดีโอแนะนำ- ในวิดีโอดังกล่าว ซากุไรอธิบายว่าเขาต้องการสร้างช่องเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่ทุกคนเข้าถึงได้ เขาจะไม่เล่นเกมหรือสตรีมบนช่องมากเท่ากับการพูดคุยถึงแนวคิดการออกแบบ วิเคราะห์ว่าการตัดสินใจด้านการออกแบบใดที่ทำให้เกม "สนุก" และหัวข้อที่น่าสนใจอื่นๆ ที่เขาหวังว่าจะดึงดูดทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เชี่ยวชาญ
Masahiro Sakurai ยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ ว่าปัจจัยบางประการในการออกแบบเกมนั้นคลุมเครือมาก เขาหวังว่าจะประสบความสำเร็จในการช่วยให้นักออกแบบสามารถนำทางหัวข้อเหล่านี้ไปในโปรเจ็กต์ของตนเองได้
“การออกแบบเกมที่ 'ดี' และ 'ความสนุก' ในเกมนั้นเป็นแนวคิดที่คลุมเครือ ฉันรู้” Sakurai อธิบาย “ผู้คนต่างรับรู้พวกเขาในรูปแบบที่แตกต่างกัน”
เหตุใดจึงต้องสร้างช่อง YouTube แทนที่จะเป็นชั้นเรียนหรือการประชุม? Sakurai กล่าวถึงว่ายานพาหนะแต่ละคันเหล่านี้รู้สึกว่ามีข้อจำกัดในแบบที่ช่อง YouTube ไม่มี
“ฉันมักจะถูกขอให้ไปบรรยายที่โรงเรียนพัฒนาเกม” ซากุไรกล่าวต่อ “และถึงแม้ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดี แต่การนำเสนอแบบนี้เข้าถึงผู้คนได้มากมายเท่านั้น ฉันยังตระหนักด้วยว่าการประชุมนักพัฒนาเช่น GDC หรือ CEDEC แม้จะดีสำหรับแนวคิดทางเทคนิค แต่ก็ไม่ใช่ฟอรัมที่ดีที่สุดสำหรับการอภิปรายทฤษฎีการออกแบบเกมเสมอไป ถึงกระนั้น ฉันรู้สึกว่ามีความรู้ด้านการออกแบบเกมมากมายที่ควรค่าแก่การแบ่งปัน… สิ่งสำคัญที่สุดคือ ผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการพัฒนาเกมจำเป็นต้องมีจุดเริ่มต้นที่ดี”
ด้วยเหตุนี้ ดูเหมือนว่าผู้มาเยือนทุกคนจะสามารถเรียนรู้สิ่งหนึ่งหรือสองสิ่งจากช่องของ Masahiro Sakurai ในการสร้างเกมได้ หากทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้ ถ้าคุณเห็นการอ่านตอนเย็นในวันอังคารคุณอาจเคยเห็นแล้วว่า Sakurai กำลังปิดโพสต์ Smash Bros. รายวันของเขาเพื่อมุ่งเน้นไปที่โปรเจ็กต์ใหม่นี้ ไม่ใช่การค้าที่ไม่ดีในท้ายที่สุด โปรดติดตามช่อง YouTube ใหม่ของ Sakurai ที่กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-