การออกแบบโซนเปิดของ Sonic Frontiers ช่วยให้คุณสัมผัสได้ถึงความเร็ว

ในฐานะภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ ​​Sonic Frontiers มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมที่รวดเร็วและเต็มไปด้วยปริศนา ศัตรู และด่านแบบเก่า

Sonic Frontiers เป็นเกมล่าสุดที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม สำหรับผู้ที่ติดตามการพัฒนา ข้อมูลใหม่ๆ หรือตัวอย่างเกมเพลย์ก็ยินดีเป็นอย่างยิ่ง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Greg Burke จาก Shacknews มีโอกาสได้ขยายเวลาการลงมือปฏิบัติจริงกับ Sonic Frontiers ก่อนการเปิดตัว ดูตัวอย่าง Sonic Frontiers ของเราด้านล่างเพื่อฟังความคิดของ Greg!

ในช่วงเวลาที่เขาอยู่กับ Sonic Frontiers เกร็กสามารถสำรวจเกาะที่แตกต่างกันสามแห่งและได้พบกับตัวละครใหม่อีกด้วย สิ่งหนึ่งที่น่าสังเกตคือเกมนี้ไม่ได้อาศัยผู้เล่นที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตำนานและเรื่องราวจากอดีต สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นที่กลับมามีโอกาสมีส่วนร่วมกับเรื่องราวโดยไม่สูญเสียการเล่าเรื่องไปโดยสิ้นเชิง

ในแง่ของรูปแบบการเล่นใน Sonic Frontiers มีข้อเสนอมากมาย ผู้เล่นจะสามารถสำรวจเกาะขนาดใหญ่เหล่านี้ มีส่วนร่วมในปริศนา การทดสอบเวลา และการเผชิญหน้ากับศัตรู แต่ละกิจกรรมจะช่วยให้โซนิคเพิ่มพลังของเขาโดยตรงผ่านคุณสมบัติสามประการ ได้แก่ ความเร็ว การโจมตี และการป้องกัน นอกจากนี้ยังมีผังทักษะที่จะขยายพรสวรรค์ของบลูเบลออีกด้วย

การต่อสู้ยังได้รับการยกระดับใน Sonic Frontiers Sonic ยังสามารถโจมตีศัตรูได้ แต่ตอนนี้เขาสามารถโจมตีและคอมโบได้ สร้างประจุที่จะปล่อยการโจมตีที่วุ่นวาย Greg ตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ไม่เพียงแต่ให้ความรู้สึกคุ้มค่า แต่ยังให้ความรู้สึกทรงพลังอีกด้วย

ดูเหมือนว่าจะมีการพยักหน้าให้กับชื่อ Sonic ที่เก่ากว่าด้วย ผู้เล่นจะสามารถรวบรวมรอยแยกที่เปิดหอคอยเพื่อให้สามารถเข้าถึงมินิสเตจได้ ผู้เล่นสามารถแข่งผ่านด่านแบบเลื่อนด้านข้างและด่านที่ให้ความรู้สึกเหมือนได้รับแรงบันดาลใจจาก Sonic Adventures

ดูเหมือนว่า Sonic Frontiers จะกลายเป็นเกมที่คู่ควรในแฟรนไชส์นี้ อย่าลืมตรวจสอบช่อง YouTube แช็คนิวส์สำหรับการเล่นเกม Sonic สุดพิเศษมากมายรวมถึงช่อง GamerHubTVสำหรับการสัมภาษณ์นักพัฒนา Sonic Frontiers มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายน 2022 บน Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X/S

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์