นักพัฒนาตระหนักดีว่า Plasma Pistol นั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่าปกติ และกำลังทำการบัฟมันตามนั้น พร้อมกับอาวุธอื่นๆ เช่น VK78 Commando
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่น Halo Infinite คุ้นเคยกับความไม่เพียงพอของอาวุธอย่าง Plasma Pistol และดูเหมือนว่าผู้พัฒนา 343 Industries จะตระหนักถึงสิ่งเหล่านี้เช่นกัน ในโพสต์ Halo Waypoint ล่าสุด มีการแชร์รายละเอียดเกี่ยวกับบัฟอาวุธและการปรับเปลี่ยนที่จะมาในการอัปเดตฤดูหนาวของเกมในวันที่ 8 พฤศจิกายน
ในบรรดาสิ่งเหล่านี้มีการเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาวุธเช่น Plasma Pistol รวมถึงการปรับปรุงอาวุธเช่น VK78 Commando เริ่มต้นด้วยปืนที่ทุกคนชื่นชอบน้อยที่สุดเมื่อเล่น Fiesta นั่นคือ Plasma Pistol มีการระบุไว้ในโพสต์ Halo Waypoint ว่าผู้เล่นหลายคนรายงานว่า Plasma Pistol "มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ Spartans โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ช็อตที่ชาร์จมากเกินไป"
ด้วยเหตุนี้ ค่าของสิ่งนี้จึงเพิ่มขึ้นพร้อมกับความเสียหายจากการยิงพื้นฐานของอาวุธ ตามที่แบ่งปันกันในโพสต์ Halo WaypointPlasma Pistol จะได้รับบัฟต่อไปนี้ในการอัพเดตฤดูหนาว:
- เพิ่มดาเมจการยิงพื้นฐานจาก 20 เป็น 28
- เพิ่มความเร็วเชิงมุมของการชาร์จช็อตจาก 20 เป็น 35 องศาต่อวินาที
- เพิ่มความเร็วเชิงมุมของการชาร์จช็อตขณะนิ่งจาก 50 เป็น 70 องศาต่อวินาที
ในขณะที่ VK78 Commando ไม่ได้ด้อยประสิทธิภาพในระดับเดียวกับ Plasma Pistol แต่ผู้เล่นได้รายงานปัญหาเกี่ยวกับอาวุธในระยะใกล้กว่า
VK78 Commando ไม่เพียงแต่จะเห็นสนามแม่เหล็กกระสุนเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังได้รับมุมการจัดลำดับความสำคัญของการยิงหัวเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและมุมช่วยเหลือการเล็งที่เพิ่มขึ้นอีกด้วย
- เพิ่มมุมการจัดลำดับความสำคัญของ Headshot จาก 0 เป็น 0.1 องศา
- เพิ่มมุมแม่เหล็กกระสุนจาก 1.25 เป็น 1.3 องศา
- เพิ่มมุมช่วยเล็งจาก 5 เป็น 6.25 องศา
- มุมข้อผิดพลาดขั้นต่ำลดลงสูงสุดจาก 0.8 เป็น 0.6 องศา
อาวุธอื่นๆ ที่ได้รับการบัฟในการอัปเดตฤดูหนาว ได้แก่ Pulse Carbine ที่เพิ่มความเร็วเชิงมุมนำทางขณะนิ่งจาก 25 เป็น 35 องศาต่อวินาที ลดความเร็วเชิงมุมจาก 50 เป็น 30 องศาต่อวินาที เพิ่มเศษส่วนนำเป้าหมายจาก 0.35 เป็น 1 และเพิ่มรัศมีความผิดพลาดของกระสุนปืนนำทางจาก 0.2 เป็น 0.22 องศา The Disruptor จะเห็นบัฟเล็กน้อยโดยเพิ่มจำนวนกระสุนนิตยสารจาก 10 เป็น 12
ในส่วนของเนิร์ฟ อาวุธอย่าง BR75 จะถูกมองว่า "ทำงานได้ดีเกินไปหน่อย" ดังนั้นเพดานทักษะในการลงจอดในนัดสุดท้ายจึงถูกยกขึ้น นอกเหนือจากอาวุธที่เห็นว่าประสิทธิภาพลดลงตั้งแต่สะโพก
สำหรับแฟนๆ ของ Frag Grenade สิ่งนี้จะถูกเนิร์ฟเล็กน้อยเช่นกัน โดยตัวจับเวลาการระเบิดเพิ่มขึ้น 0.2 วินาที ข้อผิดพลาดทางฟิสิกส์ที่อนุญาตให้ "เลื่อนสแน็ปอิน" ได้รับการปรับแล้ว สุดท้าย ทีมงานตั้งข้อสังเกตว่าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มีแผนที่จะปล่อยการอัปเดตสมดุลเพิ่มเติม รวมถึงการปรับการแลกเปลี่ยนระยะประชิดสำหรับดาบพลังงานของเกม การปรับปรุงอินพุตเมาส์และคีย์บอร์ด และการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับปัญหา "การซิงค์" ของเครือข่าย
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่รอคอยในการอัปเดตฤดูหนาวในวันที่ 8 พฤศจิกายน โปรดอ่านแบบเต็มๆโพสต์ Halo Waypoint- และสำหรับข่าวสารเพิ่มเติมของ Halo Infinite โปรดดูการรายงานข่าวก่อนหน้านี้ของเรา รวมถึงวิธีที่การอัปเดตฤดูหนาวที่กำลังจะมาถึงของ Halo Infinite จะเพิ่มโหมดร่วมมือของแคมเปญสำหรับผู้เล่น 4 คน และวิธีที่มีรายงานว่าแฟรนไชส์ Halo เปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5โดยย้ายออกจาก Slipspace Engine ที่เป็นเอกสิทธิ์ของตน
Morgan เป็นนักเขียนจากดินแดนรกร้างอันเยือกแข็งในรัฐเมน ผู้ชื่นชอบดนตรีแนวเมทัล เคป๊อป สยองขวัญ และเกมอินดี้ พวกเขายังเป็นผู้คลั่งไคล้ Tetris ที่ชอบแข่งขันอย่างดุเดือดในเกมอย่าง Tetris 99... และเกมทั่วไปทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่เป็นเตตริส คุณสามารถติดตามมอร์แกนบน Twitter@Author_MShaver-