Forsspoken สำรวจการเดินทางของบุคคลภายนอกสองคนในโลกมหัศจรรย์

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการแสดงตัวอย่างล่าสุดของเรา Shacknews ได้พบกับ Frey และ Cuff ซึ่งเป็นวีรบุรุษสองคนที่ไม่น่าจะพบตัวเองในโลกที่พวกเขาไม่รู้อะไรเลย

เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่ Square Enix ได้นำผู้เล่นเข้าสู่อาณาจักรแฟนตาซีและโลกที่ปกครองโดยเวทมนตร์ Forsspoken จะทำเครื่องหมายหนึ่งในครั้งแรกที่ผู้จัดพิมพ์ได้ก้าวถอยหลังและสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้ามนุษย์ร่วมสมัยจากโลกแห่งความจริงถูกผลักเข้าไปในโลกเหล่านี้ ความพยายามในการเปิดตัวจากฉลาก Luminous Productions นั้นอยู่ห่างจากการสำรวจโลกใหม่น้อยกว่าสองเดือน แต่ก่อนอื่น Shacknews มีโอกาสลองใช้


ที่มา: Square Enix

ในช่วงสุดสัปดาห์ Square Enix ประกาศในงาน Game Awards ว่ากการสาธิตที่เล่นได้ถูกปล่อยออกมาใน PS5 เราต้องตรวจสอบส่วนต่าง ๆ ของ RPG แอ็คชั่นบุคคลที่สามที่กำลังจะมาถึง สำหรับสิ่งหนึ่งที่เราคุ้นเคยกับเรื่องราวโดยรวมของเกมมากขึ้น ในการเริ่มต้นตัวละครนำ Frey ได้พบว่าตัวเองอยู่ในโลกมหัศจรรย์ของ Athia ผ่านพอร์ทัลแปลก ๆ อย่างไรก็ตามเธอไม่ได้อยู่คนเดียว เวทมนตร์ที่มีรูปร่างของข้อมือบนแขนของเธอก็พบว่าตัวเองติดอยู่กับ Athia สิ่งที่เรียกว่า "cuff" เท่านั้น (ส่วนใหญ่เรียกว่าเพราะเฟรย์จะไม่ถูกรบกวนที่จะเรียกมันว่าสิ่งอื่นใด) ไม่ได้มาจาก Athia ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในจุดที่น่าสนใจ (และไม่ได้รับแสงจากเวลาที่ฉันอยู่กับเกม) จุดพล็อต ข้อมือคืออะไร? เขามาที่นี่ได้อย่างไร? เขามาเป็นสิ่งที่เขาเป็นได้อย่างไร? คำถามเหล่านั้นไม่ได้รับคำตอบและไม่ทราบว่ามีใครกำลังจะมา แต่ข้อมือสามารถช่วยให้เฟรย์รอดชีวิตจากโลกที่อันตรายนี้จากความปรารถนาซึ่งกันและกันในการอนุรักษ์ตนเอง ปรากฏการณ์ที่เรียกว่า The Break กำลังทำลายโลกอย่างรวดเร็วและ Frey ก็มาค้นพบอย่างรวดเร็วว่าผู้อยู่อาศัยที่รอดชีวิตจากโลกกำลังตำหนิเธอ

ส่วนใหญ่ของประสบการณ์ที่มีความรู้คือการเห็นว่าเฟรย์ปรับตัวเข้ากับการอยู่ในเอทิเรียได้อย่างไรและในการดูว่าภารกิจของเธอเปลี่ยนจาก "การหาทางกลับบ้าน" ไปสู่ ​​"การช่วยโลกนี้ให้รอดชีวิตมาได้อย่างไร" ผู้เล่นจะได้พบและทำความรู้จักกับชาวบ้านที่แตกต่างกันและดูว่าการหยุดพักส่งผลกระทบต่อวิถีชีวิตของพวกเขาอย่างไร ผู้เล่นจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Tantas ซึ่งเป็นผู้พิทักษ์ของ Athia และวิธีการหยุดพักก็ส่งผลกระทบต่อพวกเขา ในไม่ช้าก็ชัดเจนว่าทำไมเฟรย์จึงกลายเป็นฮีโร่ที่ไม่มีใครคาดคิด


ที่มา: Square Enix

ส่วนสำคัญของสาเหตุที่ Frey กลายเป็นผู้ช่วยให้รอดที่มีศักยภาพเพียงคนเดียวของ Athia นั้นเป็นเพราะพลังที่ Cuff มอบให้เธอ ในช่วงเริ่มต้นของเกมเธอจะได้เรียนรู้เวทมนตร์ระเบิดพื้นฐานทำให้เธอสามารถป้องกันตัวเองจากหมาป่าที่ดุร้ายสัตว์ที่อันตรายกลายพันธุ์โดยการหยุดพักและมังกรขนาดใหญ่ เมื่อเวลาผ่านไปเธอจะได้เรียนรู้คาถาที่ทรงพลังมากขึ้นซึ่งสามารถปลดปล่อยได้ด้วยการกระตุ้นไหล่ของ Dualsense เธอจะเพิ่มความแข็งแกร่งของเธอซึ่งจะช่วยให้เธอเข้าถึงคุณสมบัติที่สำคัญของเกมได้นานขึ้น: Magical Parkour

Magical Parkour ทักษะการไหลโดยเฉพาะช่วยให้ Frey สามารถร่อนไปตามพื้นดินและหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรูที่เข้ามาโดยอัตโนมัติ ทั้งในและนอกการต่อสู้สามารถใช้ในการปรับขนาดผนังและพื้นผิวซึ่งช่วยให้สามารถเข้าถึงพื้นที่ที่สูงขึ้นได้ มันมีประโยชน์เมื่อพูดถึงการสำรวจโลกเปิด แต่มันสำคัญมากเมื่อรับหัวหน้าผู้เลวของ Forsspoken แม้แต่มังกรในบทที่ 2 ก็สามารถปกปิดสนามได้ด้วยความร้อน แต่ Parkour ของ Magical ของ Frey ก็มอบหน้าต่างที่ช่วยให้เธอหลีกเลี่ยงความเสียหาย

อย่างที่ใคร ๆ ก็จินตนาการถึงเวทมนตร์ของ Frey สามารถอัพเกรดได้เมื่อเวลาผ่านไป เธอสามารถเรียนรู้ความสามารถใหม่ ๆ เช่น tendril ที่สามารถโจมตีศัตรูและรักษา Frey สำหรับความเสียหายใด ๆ ที่เกิดขึ้นหรือคาถาแยกย้ายกันไปที่ยกดอกไม้ไปยังหินชัคในเป้าหมายใกล้เคียง การสร้างสามารถปรับปรุงได้ด้วยการทำให้หลงเสน่ห์เล็บ ศิลปะการวาดภาพสัญลักษณ์บนเล็บเป็นพิธีกรรม Tanta ซึ่งเป็นสิ่งที่มอบให้กับผู้ชื่นชอบและความสามารถบางอย่าง ในทำนองเดียวกันเสื้อคลุมและสร้อยคอของ Frey สามารถอัพเกรดเพื่อเพิ่มสถิติของเธอได้ วัสดุที่จำเป็นสำหรับทั้งหมดนี้สามารถพบได้ตลอดช่วงเวลาของเกมส่วนใหญ่ผ่านการหยดศัตรู


ที่มา: Square Enix

เราต้องลองใช้สามบทที่แตกต่างกันในเวลาของเราด้วย Forsspoken และพวกเขาทั้งหมดมีการแสดงออกและการเล่นเกมในปริมาณที่แตกต่างกัน บทนิทรรศการที่หนักหน่วงจะเริ่มต้นด้วยการตัดฉากระหว่างห้าถึงสิบนาทีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของเกมเมื่อมีการแนะนำตัวละคร พวกเขาจะนำไปสู่การสำรวจโลกเปิดส่วนการลักลอบสั้น ๆ หรือการเผชิญหน้ากับเจ้านาย

เมื่อเกมดำเนินต่อไป Forsspoken จะเสนอแนวคิดใหม่ ๆ ในช่วงท้ายของเวลาของฉันกับเกมมันเป็นเวลาที่จะบุกปราสาทแห่งหนึ่งใน Tantas ณ จุดนั้นผู้เล่นจะถูกนำเสนอด้วยสามวิธีที่แตกต่างกัน พวกเขาสามารถตรงไปที่ห้องบัลลังก์จากภายนอกใช้วิธีการโดยตรงและเข้าไปในประตูปราสาทหรือพวกเขาสามารถออกไปจากเส้นทางที่ถูกตีและใช้ทางเข้าที่ซ่อนอยู่เพื่อลองและจับทุกคนด้วยความประหลาดใจ แต่ละเส้นทางจะมีศัตรูของตัวเองที่จะจัดการและในขณะที่ไม่ปรากฏว่าเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งเสนอข้อได้เปรียบใด ๆ การตัดสินใจก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นในที่สุด

เรื่องราวของ Forsspoken เป็นเรื่องที่น่าสนใจและระบบหลักของมันเป็นสิ่งที่ฉันอยากเห็นการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป ที่ซึ่งเรื่องราวของการหยุดพักจะดำเนินต่อไปหรือไม่และเฟรย์ก็ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามหรือไม่ก็ยังคงมองเห็นได้หรือไม่ แต่การผลิตที่ส่องสว่างอย่างน้อยก็มีความสนใจของฉันถ้าไม่มีอะไรอื่น ไม่นานนักก่อนที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเรื่องราวของ Frey เมื่อ Forsspoken มาที่พีซีและ PlayStation On24 มกราคม-


การแสดงผลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการสาธิตพีซีจากงานแถลงข่าวที่จัดขึ้นที่โรงงาน Square Enix USA ในลอสแองเจลิส

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?