ชื่อที่ปฏิวัติวงการนี้ไม่เพียงแต่นำเกม Soulsborne ไปสู่อีกระดับเท่านั้น มันสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์
นี่เป็นปีแรกของรางวัล Shacknews Best Open World Game รางวัลนี้มุ่งหวังที่จะยกย่องความเป็นเลิศในสาขาเกมแนวโลกเปิด โดยยกย่องเกมที่พยายามนำสื่อไปข้างหน้าในทิศทางใหม่และน่าตื่นเต้น ปีนี้การแข่งขันมีมากมาย แต่ทางเลือกก็ชัดเจน Elden Ring ประสบความสำเร็จอย่างก้าวกระโดด โดยนำผู้เล่นเข้าสู่เกม Soulsborne มากขึ้นกว่าที่เคย แต่ยิ่งกว่านั้น FromSoftware ยังใช้รูปแบบเกมอันเป็นเอกลักษณ์และขยายไปสู่โลกที่เปิดกว้างซึ่งเรียกร้องให้มีการสำรวจ
เกม Soulsborne นั้นเป็นประสบการณ์แบบกึ่งโลกที่เปิดกว้างมาโดยตลอด ถ้าคุณรู้วิธี คุณสามารถไปได้ทุกที่ตั้งแต่เริ่มเกม อย่างไรก็ตาม เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะถูกบังคับไปตามเส้นทางเฉพาะ และไม่สามารถเข้าถึงพื้นที่อื่นได้จนกว่าจะมีความคืบหน้า ใน Elden Ring กำแพงพังทลายลง และสิ่งเดียวที่ขัดขวางไม่ให้คุณสำรวจแผนที่ทั้งหมดก็คือความเต็มใจที่จะต่อสู้ฝ่าฟันอุปสรรคที่ยากจะเอาชนะได้ (อย่างน้อยในช่วงต้นเกม)
เมื่อพูดถึง Elden Ring ที่ได้รับรางวัลนี้ ไม่ใช่เพียงเพราะมันเป็นเกม Soulsborne แบบโอเพนเวิลด์เกมแรกที่แท้จริงเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะสิ่งที่ FromSoftware นำเสนออีกด้วย นอกจากนี้ยังเป็นเพราะสิ่งที่ FromSoftware ได้จัดการเพื่อหลีกเลี่ยง โดยหลบเลี่ยงกับดักและถ้วยรางวัลของเกมแนวโอเพ่นเวิลด์อย่างเชี่ยวชาญ เช่น การเดินผ่านขวานที่แกว่งไปมาของ Sen's Fortress
สำหรับผู้เริ่มต้น แผนที่มีความสวยงามในการก่อสร้าง ไม่ใช่การสร้างโลกขึ้นมาใหม่แบบ 1:1 โดยใช้รูปแบบศิลปะแบบเดียวกัน มันปรากฏเป็นภาพวาดของแผนที่จริงที่คุณจะได้เห็นในสภาพแวดล้อมในยุคกลาง ผู้เล่นที่มีสายตาเฉียบแหลมจะสามารถใช้แผนที่เพื่อค้นหาความลับ ดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่ และเส้นทางอื่นๆ ผ่านสภาพแวดล้อมที่อาจไม่ชัดเจนเมื่อขี่ไปรอบๆ
เมื่อพูดถึงการขี่ไปรอบๆ Elden Ring ไม่ได้หยุดให้ผู้เล่นสามารถเดินทางรอบแผนที่ได้เร็วขึ้น Torrent คือม้าที่ซื่อสัตย์ของคุณ เป็นม้าปีศาจที่สามารถกระโดดได้สองครั้งและนั่งเคียงข้าง Epona ในใจเรา และเมื่อสถานที่นั้นอยู่ไกลเกินกว่าจะเข้าถึงได้บนหลังม้า ผู้เล่นสามารถเดินทางไปที่นั่นได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นกลไกที่พร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มเกม
ในแง่ของโลกที่เปิดกว้าง มันมีสถานที่ที่หลากหลายและหลากหลาย การเดินข้ามเนินเขาหรือปีนข้ามรั้วหินอาจส่งผลให้ผู้เล่นได้รับการต้อนรับด้วยสถานที่อันน่าอัศจรรย์ ครั้งแรกที่เข้ามาใน Caelid เป็นประสบการณ์ที่น่าสยดสยอง ในขณะที่ทุ่งนาใน Altus Plateau นั้นยิ่งใหญ่ตระการตาเมื่อคุณไม่ได้อยู่กลางสนามรบ นอกจากนี้ยังมีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าอัศจรรย์ให้ชมด้านล่างในพื้นที่ที่ทั้งน่าเกรงขามและน่าขนลุกในความน่าขนลุก
เมื่อพูดถึงการก่อสร้าง การออกแบบโลกเปิดของ Elden Ring นั้นเกือบจะเหมือนกับกรวยเลย ในช่วงเริ่มต้นของเกม มันกว้างและกว้าง เต็มไปด้วยสิ่งต่าง ๆ ให้สำรวจและค้นพบให้ค้นหา แต่เมื่อคุณเข้าใกล้จุดสิ้นสุดมันจะเริ่มแคบลง เมื่อคุณไถลไปทางเส้นชัย พื้นที่ต่างๆ จะตรงไปตรงมามากขึ้นในการก่อสร้างโดยไม่จำเป็นต้องสำรวจน้อยลง นี่เป็นมาสเตอร์สโตรค เนื่องจากไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะมีความกระตือรือร้นในการสำรวจในตอนท้ายของเกมเหมือนตอนเริ่มต้น
ไม่บ่อยนักที่เกมจะปฏิวัติแนวเกมโอเพนเวิลด์ Elden Ring นำสิ่งที่มีมาก่อนหน้านี้ ขจัดสิ่งที่ไม่จำเป็น และผลักดันแนวเพลงไปสู่อีกระดับหนึ่ง มันได้สร้างความคาดหวังใหม่ในใจของผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่เกมโอเพ่นเวิร์ลควรจะเป็น ขอแสดงความยินดีกับทีม FromSoftware ที่ได้รับรางวัล Shacknews Best Open World Game ประจำปี 2022
ตรวจสอบของเราปีแห่งการแข่งขัน: บทความปี 2022เพื่อดูรางวัล Shacknews Awards อื่นๆ ทั้งหมดที่ได้ประกาศไปแล้ว
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์