รีวิว Horizon Call of the Mountain: ภูเขาไม่ว่าง

เมื่อฉันนึกถึง Horizon โดยรวมจนถึงตอนนี้ ฉันคิดถึงพื้นที่ธรรมชาติอันกว้างใหญ่ที่สวยงาม ชนเผ่าที่ดึงตัวเองมารวมกันในโลกที่ไม่อาจให้อภัยได้ และเครื่องจักรที่น่าหลงใหลแต่อันตรายที่คืบคลานอยู่รอบๆ แน่นอนว่ามันต้องมีการปีนป่ายและการเคลื่อนที่ของมัน รวมถึงเครื่องมือที่ใช้ในการเอาชนะเครื่องจักรด้วย Horizon Call of the Mountain เป็นความพยายามของ Guerrilla Games และ Firesprite ในการจับภาพทั้งหมดนี้ในรูปแบบ VR และถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้ให้อิสรภาพหรือความซับซ้อนมากนักเท่ากับเกม Horizon หลัก แต่ก็ยังน่าทึ่งมากที่ได้สัมผัสโลกนี้ผ่านเลนส์ ของ PS VR2

โอกาสครั้งที่สอง

Horizon Call of the Mountain ทำให้ผู้เล่นไม่ได้อยู่ในบทบาทของ Aloy แต่เป็น Shadow Carja ที่รู้จักกันในชื่อ Ryas แทน ตัวละครนี้เป็นกลุ่มกบฏที่มาจากกลุ่ม Carja ที่บูชาดวงอาทิตย์ ตัวละครนี้ถูกจำคุกตลอดชีวิตจากอาชญากรรมที่เขาก่อไว้กับ Carja อย่างไรก็ตาม ชายผู้ตัดสินลงโทษเขาเอง Spymaster ที่รู้จักกันในชื่อ Blameless Marad เปิดโอกาสให้ Ryas ไถ่ถอนตัวเองและได้รับการอภัยโทษ ดูเหมือนว่าน้องชายของ Ryas จะถูกส่งไปทำภารกิจสำคัญ แต่ก็ไม่เคยกลับมาอีกเลย ในขณะเดียวกัน พฤติกรรมแปลกๆ ในเครื่องจักรทำให้พวกเขาโจมตีและทำลายการตั้งถิ่นฐาน ซึ่งปกติแล้วพวกเขาจะไม่ได้ทำหากปราศจากการแทรกแซงและการประสานงานจากภายนอกอย่างจริงจัง ด้วยเหตุนี้ Marad จึงมอบหมายให้ Ryas พยายามตามหาพี่ชายของเขาและพาเขากลับมา และเราอาจค้นพบสาเหตุที่อยู่เบื้องหลังเครื่องจักรที่ดุร้ายตลอดทาง

Horizon Call of the Mountain ค่อนข้างน่าตื่นเต้น การได้เห็นส่วนต่างๆ ของโลกน่าทึ่งมาก รวมถึงเมืองหลวงของ Carja ที่ได้รับการจัดรูปแบบเป็นประสบการณ์ VR ของบุคคลที่หนึ่งด้วย Guerrilla Games ได้สร้างทิวทัศน์อันกว้างใหญ่และสวยงามภายในจักรวาลของ Horizon มาโดยตลอด และประสบการณ์นี้ก็ไม่แตกต่างกัน คุณจะต้องผ่านป่าเขียวขจีเหนือแม่น้ำที่เชี่ยวและหุบเขาหินขนาดใหญ่ที่มีการตั้งแคมป์บนยอดเขา เช่นเดียวกับการได้เห็นหุบเขาอันกว้างใหญ่ ไหล่เขา และเศษซากสงครามโบราณระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร พูดง่ายๆ ก็คือ เกมนี้มีชีวิตชีวาและงดงาม และทุก ๆ จังหวะของฉากแอ็คชั่นคือโอกาสที่จะได้ชมทิวทัศน์ที่สวยงามที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกม VR

แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน สตูดิโอ

แน่นอนว่าคุณยังต้องมีความรู้เกี่ยวกับเกม Horizon รวมถึงตัวละคร สังคม และประเด็นต่างๆ ของพวกเขาด้วย คุณเหมือนถูกโยนลงไปสู่จุดต่ำสุดที่นี่โดยแทบไม่มีอะไรเลยที่จะแนะนำคุณว่า Shadow Carja หรือ Carja ปกติคืออะไร หรือแม้แต่ว่า Aloy คือใคร และเหตุใดเธอจึงมีความสำคัญมาก นั่นหมายความว่าคุณได้พบกับตัวละครและฝ่ายที่คุ้นเคยมากมายตลอดทั้งเกมนี้ และการมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขาในรูปแบบของเกมนี้ก็ถือเป็นเรื่องดีทีเดียว

ถึงกระนั้น Ryas ก็เป็นตัวละครที่พากย์เสียง และในระหว่างเกมที่คุณอยู่คนเดียว Ryas พยายามที่จะเติมเต็มช่องว่างด้วยบทสนทนาทุกประเภท มันไม่ได้น่ารำคาญมากนัก และมันก็สมเหตุสมผลสำหรับเขาที่จะตอบสนองต่อตัวละครหรือแสดงอารมณ์ในการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม ยังมีเรื่องเด็ดๆ อยู่บ้างที่ Ryas มักจะเติมช่องว่างด้วยการพูดกับตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่คุณรู้อยู่แล้ว ใช่ ฉันรู้ว่าถ้าฉันทำภารกิจสำเร็จ Marad จะให้อภัย Ryas Marad พูดอย่างชัดเจน มันไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ Ryas อธิบายเรื่องนี้ให้ตัวเองฟังหลายครั้งในภายหลังเมื่อเขาอยู่คนเดียว นอกเหนือจากประเด็นเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้แล้ว Call of the Mountain ยังเป็นอีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของตำนาน Horizon ที่วาดภาพที่น่าสนใจจากมุมมองของ Shadow Carja ที่ทำสิ่งเลวร้ายและต้องชดใช้ให้พวกเขาหากพวกเขาต้องการมีชีวิตอยู่

อดทนไว้เพื่อชีวิตที่รัก

แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน สตูดิโอ

ในส่วนของรูปแบบการเล่นใน Horizon Call of the Mountain เวลาของคุณจะถูกแบ่งระหว่างสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นสามส่วนหลัก: การสำรวจภาคพื้นดิน การปีนเขา และการต่อสู้แกลเลอรี่ยิงปืน การปีนเขาถือเป็นส่วนที่อุดมสมบูรณ์ที่สุดของ Call of the Mountain และ Ryas ถูกนำออกจากคุกโดยเฉพาะเพราะเขาเป็นนักปีนเขาที่ดี เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยภูเขา ซากปรักหักพังของโลกเก่า และทิวทัศน์อื่น ๆ อีกมากมายให้สำรวจหากคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จ และการปีนเขาเป็นการปรับตัวที่สนุกสนานจากแพลตฟอร์มหลักของเกม

เช่นเดียวกับเกม Horizon ทั่วไป คุณจะเห็นพื้นที่ที่คุณสามารถปีนขึ้นไปได้โดยมีรอยสึกหรอและมีคราบคล้ายชอล์กติดอยู่ การย้ายจากมือถือเครื่องหนึ่งไปอีกเครื่องหนึ่งนั้นค่อนข้างง่าย แม้ว่าคุณจะต้องการเคลื่อนไหวอย่างเต็มที่ด้วยแขนเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะสามารถเข้าถึงสถานที่ส่วนใหญ่ที่คุณต้องการได้ในช่วงเวลาที่กำหนด เมื่อคุณไปถึงขอบแล้ว ก็มักจะมีเสาให้จับเพื่อให้เท้าของคุณกลับมาเหยียบพื้นอีกครั้ง นอกจากนี้ การมองไปรอบๆ ระหว่างการปีนเขายังช่วยให้คุณได้เห็นทิวทัศน์ที่น่าทึ่งที่สุดในเกมอีกด้วย

แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน สตูดิโอ

เมื่อเท้าของคุณอยู่บนพื้น คุณจะมีโอกาสสำรวจและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมต่างๆ คุณสามารถจุดคบเพลิง เล่นกลองและแทมโบรีน ทุบเครื่องปั้นดินเผา และค้นหาภาชนะเพื่อหาอาหาร เสบียง และส่วนประกอบอาวุธที่ช่วยฟื้นฟูสุขภาพ โดยรวมแล้ว การโต้ตอบด้านสิ่งแวดล้อมของ Horizon Call of the Mountain นั้นยอดเยี่ยมมาก แม้ว่าฉันจะสังเกตเห็นว่าเมื่อจับบางสิ่ง มือเสมือนของฉันดูเหมือนจะมีปัญหาในการหาวิธีจับมันอย่างถูกต้อง มีอุปกรณ์สองมือในเกมนี้เช่นกัน และมันก็ยากอย่างประหลาดที่จะพยายามจับมันด้วยมือทั้งสองข้างในแบบที่ฉันเล่นกับมันได้อย่างสมเหตุสมผล ฉันยังพบว่าการเคลื่อนไหวเริ่มต้นนั้นค่อนข้างแปลกเล็กน้อย คุณกดปุ่มการกระทำบนตัวควบคุม Sense ทั้งสองค้างไว้แล้วโบกมือขึ้นและลงเพื่อเคลื่อนไหว ซึ่งรู้สึกอึดอัดและงี่เง่า โชคดีที่คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้การเคลื่อนไหวโดยใช้แท่งนิ้วหัวแม่มือได้

Horizon Call of the Mountain ยังมีองค์ประกอบการประดิษฐ์ที่สนุกสนานอีกด้วย คุณมีธนูและลูกศรธรรมดา แต่ไม่นานคุณก็จะพบถัง Blaze (แคปซูลระเบิดเล็กๆ ที่เครื่องจักรใช้ก่อไฟ) คุณสามารถสร้างลูกธนูไฟระเบิดได้โดยการประกอบลูกธนูตั้งแต่เริ่มต้น มันค่อนข้างน่าขบขันและน่าขบขันที่ได้ติดหัวลูกศร ลูกธนู และ Blaze เพื่อสร้างกระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และ Horizon จะทำให้คุณมีโอกาสเช่นนี้มากขึ้นตลอดทั้งเกม

นั่นนำไปสู่การต่อสู้ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเรื่องราวที่มีสคริปต์ใน Call of the Mountain ตลอดทั้งเกม คุณจะพบกับเครื่องจักรที่บังคับให้คุณต่อสู้ ในกรณีเหล่านี้ เกมจะกลายเป็นแกลเลอรีการยิงที่รวดเร็ว คุณจะต้องใช้ลูกศรและอาวุธอื่น ๆ เพื่อพยายามโจมตีจุดอ่อนของเครื่องจักรเมื่อมันปรากฏตัว ในขณะเดียวกัน คุณจะเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาเป็นส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะเดินเพื่อวางตำแหน่งตัวเองหรือสะบัดไม้เท้าเพื่อกระโดดไปทางใดทางหนึ่ง เหมาะสำหรับการหลบการโจมตี

แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน สตูดิโอ

ระยะการเคลื่อนไหวของคุณขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้า ในการต่อสู้ครั้งหนึ่ง ฉันต่อสู้กับหุ่นยนต์ Watcher แบบสองเท้าในที่โล่งและสามารถกราดยิงเป็นวงกลมรอบๆ ตัวมันได้ อีกประเภทหนึ่งที่มีกลินฮอว์กเหมือนนก ฉันอยู่บนขอบหน้าผาและสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาได้ในขอบเขตที่จำกัดเท่านั้น ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด แม้ว่าช่วงของการเคลื่อนไหวจะถูกจำกัดในช่วงเวลาเหล่านี้ แต่ก็ทำให้ได้หยุดพักการสำรวจอย่างน่าตื่นเต้นด้วยการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับเครื่องจักรที่เราเคยเห็นจากมุมมองบุคคลที่สามกับ Aloy มาก่อน สิ่งสุดท้ายที่ฉันจะสังเกตก็คือเกมนี้ค่อนข้างจู้จี้จุกจิกเล็กน้อยกับการติดตามมือเกี่ยวกับคันธนู ฉันมีบางกรณีที่มือของฉันบิดเบี้ยวไปในมุมแปลกๆ เมื่อพยายามจัดแนวช็อต ยากที่จะบอกว่านี่เป็นปัญหาฮาร์ดแวร์หรือเป็นความผิดพลาดของเกม ฉันเอนเอียงไปทางหลังเนื่องจากการติดตามมือของ PS VR2 ค่อนข้างดีในเกมอื่น อาจเป็นเพียงความใกล้ชิดของมือของฉันเมื่อวาดธนูทำให้การติดตามของชุดหูฟังสับสน เนื่องจากเป็นการกระทำที่เฉพาะเจาะจงมากสำหรับ VR ฉันประสบปัญหาเล็กน้อยเมื่อเล่นเกมอื่นบนชุดหูฟังอื่น

สิ่งเดียวที่ฉันมีกับการเล่นเกมของ Call of the Mountain ก็คือระหว่างส่วนการเล่นเกมหลักทั้งสามส่วนนี้ มันต้องอาศัยการปีนเขามากที่สุด ซึ่งค่อนข้างน่าเบื่อเล็กน้อยเมื่อเทียบกับอีกสองส่วน ฉันชอบสำรวจด้วยเท้าและโต้ตอบกับสิ่งของต่างๆ และฉันชอบธรรมชาติของการต่อสู้ในเกมนี้ ในทางกลับกัน การปีนนั้นให้การโต้ตอบได้มากเท่านั้น เนื่องจากสิ่งเดียวที่คุณทำได้จริงๆ คือมองไปรอบๆ และคว้าจุดยึดถัดไปในกำแพงหรือภูเขา มีองค์ประกอบปริศนาสิ่งแวดล้อมบางอย่างเพื่อทำให้ดีขึ้น แต่ฉันก็ยังพบว่ามันไม่สนุกเท่าการต่อสู้หรือการสำรวจภาคพื้นดิน

ฮอไรซอนใหม่


แหล่งที่มา:เพลย์สเตชัน สตูดิโอ

Horizon Call of the Mountain มีคุณค่าตรงที่มันทำให้คุณอยู่หลังสายตาของตัวละครในจักรวาล Horizon ที่ไม่ใช่ Aloy การได้ชมความงามรอบตัวฉันตลอดเวลาเป็นสิ่งที่น่ายินดีในเกมนี้ และฉันชอบการโต้ตอบแบบกองโจรและ Firesprite ที่นำมาใช้ในประสบการณ์นี้ ฉันชอบตีกลองและขว้างเครื่องปั้นดินเผาไปรอบๆ พอๆ กับที่ฉันชอบประกอบลูกธนูไฟแล้วยิงใส่เลนส์ของเครื่องจักร ฉันหวังว่าเกมนี้จะไม่พึ่งพาการปีนเขามากนัก แต่ถึงอย่างนั้น มันก็ให้ประสบการณ์ที่เข้มข้นและดื่มด่ำ เกมดังกล่าวไม่ได้ปราศจากอาการสะอึก และมันจะไม่ทำให้คุณมีอิสระมากมายเหมือนที่เกมหลักทำ แต่ Horizon Call of the Mountain ยังคงเป็นการผจญภัย VR ที่น่าทึ่ง ภาคเสริมที่สนุกสนานในตำนาน Horizon และเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับ กลุ่มเกมดั้งเดิมของ PS VR2


บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนา PlayStation ดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์และเล่นบนฮาร์ดแวร์ PlayStation VR2 ที่จัดทำโดยผู้ผลิต Horizon Call of the Mountain จะวางจำหน่ายบน PS5 สำหรับ PS VR2 ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2023

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-