Cyberpunk: โปรดิวเซอร์ Edgerunners พูดคุยกับ Studio Trigger

บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Saya Elder เกี่ยวกับการสร้าง Cyberpunk: Edgerunners และหัวข้อต่างๆ เช่น การมีส่วนร่วมของ Studio Trigger

Cyberpunk: Edgerunners สร้างความเซอร์ไพรส์อันน่ายินดีไม่น้อยเมื่อออกอากาศครั้งแรกในเดือนกันยายน 2022 รายการนี้ไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม แต่ยังได้รับรางวัล Shacknews สาขาภาพยนตร์ดัดแปลงยอดเยี่ยมประจำปี 2022 แต่ยังช่วยดึงดูดความสนใจเชิงบวกให้กับผลงานของ CD Projekt Red มากที่สุดอีกด้วย ชื่อล่าสุด Cyberpunk 2077 ซึ่งในตอนแรกต้องดิ้นรนกับการเปิดตัวในช่วงปลายปี 2020

ด้วยความอยากรู้ว่าแนวคิดหลักของ Cyberpunk: Edgerunners มารวมกันได้อย่างไร นอกเหนือจากกระบวนการทำงานร่วมกับ Studio Trigger แล้ว เรายังติดต่อกับ Saya Elder โปรดิวเซอร์ของรายการเพื่อถามคำถามที่ร้อนแรงที่สุดของเรา หากคุณสงสัยเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้เช่นกัน หรือเพียงต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในการสร้างสรรค์รายการ มาร่วมกับเราในขณะที่เราดำดิ่งลึกเข้าไปในโลกของ Cyberpunk: Edgerunners!

Shacknews: Studio Trigger มีส่วนร่วมในการพัฒนา Cyberpunk 2077 มากแค่ไหน?

Saya Elder (ผู้จัดการโครงการ - ญี่ปุ่น, CD PROJEKT RED):Cyberpunk: Edgerunners เดิมมีกำหนดจะเข้าสู่ช่วงก่อนการผลิตหลังจากการเปิดตัว Cyberpunk 2077 อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปิดตัวเกมถูกเลื่อนออกไป ผู้อำนวยการ Imaishi จึงขอให้เขาสามารถเล่นเวอร์ชันก่อนเผยแพร่ได้ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อจะได้ทราบว่า ' cyberpunk' หมายถึง CD PROJEKT RED และปรับวิสัยทัศน์ของ Trigger สำหรับ Edgerunners ให้สอดคล้องกับโลกของเกม Studio Trigger เป็นหนึ่งในองค์กรภายนอกไม่กี่แห่งที่ได้รับสิทธิ์เข้าถึง Cyberpunk 2077 เวอร์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนา

Shacknews: แนวคิดที่ว่า Edgerunners จะถูกสร้างขึ้นมาเป็นอย่างไร?

พี่:ในตอนแรก CD PROJEKT RED ได้ร่างรายการในเวอร์ชันที่แตกต่างออกไปมาก ซึ่งเกี่ยวข้องกับเรื่องราวการก้าวเข้าสู่วัยเยาว์ของเด็กชายวัยรุ่นที่รอดชีวิตใน Night City เรื่องราวนี้เป็นสิ่งที่เราแชร์กับ Studio Trigger สิ่งที่ตามมาคือการพูดคุยกันนานกว่า 20 เดือนและการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดระหว่าง CD PROJEKT RED และ Studio Trigger โดยมีเป้าหมายเพื่อตัดสินว่าเรื่องราวใดจะนำเสนอโลกแห่ง Cyberpunk 2077 ได้ดีที่สุด และวิธีแปลเรื่องราวนั้นให้เป็นอนิเมะที่น่าทึ่งได้ดีที่สุด Edgerunners ที่เรารู้จักและชื่นชอบในขณะนี้เป็นผลมาจากกระบวนการทำงานร่วมกัน

เน็ตฟลิกซ์

Shacknews: Studio Trigger มีอะไรที่ดึงดูดคุณ และทำไมคุณถึงเลือกร่วมงานกับพวกเขา?

พี่:การเลือกสตูดิโอเกิดขึ้นก่อนที่ฉันจะเข้าร่วม CD PROJEKT RED ในเดือนมกราคมปี 2019 อย่างไรก็ตาม ฉันรู้ว่าเราหลงใหลในสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ความหลงใหลในโปรเจ็กต์ของพวกเขาอย่างแน่วแน่ และความรักในแนวไซเบอร์พังก์ ฉันมั่นใจว่าส่วนใหญ่ว่าทำไม Edgerunners ถึงกลายเป็นแบบนั้นก็เนื่องมาจากทัศนคติที่ลงมือปฏิบัติจริงของ Studio Trigger ตลอดจนความรักจำนวนมหาศาลที่พวกเขามอบให้กับซีรีส์ จากการที่พวกเขามีส่วนร่วมในการดัดแปลงเรื่องราว ทำให้การแสดงปรากฏบนหน้าจอด้วยสไตล์แอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวาซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี

Shacknews: กระบวนการทำงานร่วมกันระหว่าง CDPR และ Trigger เป็นอย่างไร

เอ็ลเดอร์: ฉันว่ามันมีความหลงใหล ความอ่อนน้อมถ่อมตน และเปิดหูเปิดตาเป็นพิเศษ สิ่งที่มันไม่ง่ายเลย ความแตกต่างทางภาษา วัฒนธรรม และอุตสาหกรรมมากมายในการเล่นมักกลายเป็นอุปสรรค แต่สิ่งที่ทำให้เรามารวมตัวกันคือผลลัพธ์สุดท้ายที่เรากำลังดำเนินการ - สร้างอนิเมะที่ยอดเยี่ยมโดยเคารพต่อแหล่งข้อมูล ประเภทและแอนิเมชั่นญี่ปุ่น มันเป็นการทำงานด้วยความรักที่สอนให้เราเชื่อใจในจุดแข็งของกันและกัน และช่วยให้เราสร้างสิ่งที่ฉันเชื่อว่ามีความพิเศษอย่างแท้จริง และนั่นสอดคล้องกับค่านิยมหลักของทั้งสองบริษัทอย่างสมบูรณ์แบบ

Shacknews: แม้ว่า Edgerunners จะเป็นเรื่องราวที่มีเนื้อหาอยู่ในตัวเอง แต่จะมีโอกาสที่เราจะได้รับเรื่องราวเพิ่มเติมจากโลกของ Cyberpunk 2077 ในรูปแบบของภาพยนตร์หรือโทรทัศน์หรือไม่?

พี่:ในฐานะตัวแทนที่ดีของ CD PROJEKT RED… ;) อย่างไรก็ตาม จริงๆ แล้ว ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้แน่ชัดในเวลานี้ ถึงกระนั้น Night City ที่สร้างขึ้นโดย Mike Pondsmith และดัดแปลงด้วยความรักให้เป็นรูปแบบโลกเปิดสำหรับ Cyberpunk 2077 มีเรื่องราวมากมายเกินกว่าที่จะไม่ให้สำรวจเพิ่มเติม เรากำลังสำรวจเกมต่างๆ นอกเกมอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็น Edgerunners, เกมกระดาน Gangs of Night City จาก CMON หรือหนังสือการ์ตูนที่ตีพิมพ์โดย Dark Horse หลายเล่มที่เขียนโดยเพื่อนและเพื่อนร่วมงานของฉัน Bartosz Sztybor โลกของ Cyberpunk 2077 เป็นสถานที่ที่อุดมสมบูรณ์อย่างไม่น่าเชื่อเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่อง ไม่ว่าจะเป็นสื่อใดก็ตาม ฉันมั่นใจว่าเราจะนำเสนอเรื่องราวของผู้อยู่อาศัยในโลกนี้ให้มากขึ้นในอนาคต

เน็ตฟลิกซ์

ตอนนี้ คุณได้ทราบเรื่องราวบางส่วนเกี่ยวกับการสร้าง Cyberpunk: Edgerunners แล้ว เราอยากใช้เวลาสักครู่กับ Saya Elder ที่สละเวลาเพื่อตอบคำถามของเราเกี่ยวกับรายการนี้ไซเบอร์พังค์: Edgerunnersกำลังสตรีมมิ่งบน Netflix หากคุณต้องการความตื่นเต้นของ Cyberpunk มากขึ้นหลังจากจบการแสดง คุณสามารถเล่น Cyberpunk 2077 ได้ทันทีบนแพลตฟอร์ม รวมถึง Xbox One, Series X|S, PS4, PS5 และ Windows PC

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม