การเลือกคลาสที่จะเริ่มต้นใน Diablo 4 ดูเหมือนจะเป็นงานที่น่ากังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังใหม่กับซีรีส์ RPG ของ Blizzard แต่มีสองคลาสที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นและทหารผ่านศึก
การหยิบสินค้าคลาสใดที่จะเริ่มต้นด้วยใน Diablo 4ดูเหมือนเป็นงานที่น่ากังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณยังใหม่กับซีรีส์ RPG ของ Blizzard ไม่มีภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเล่นของชั้นเรียน ไม่มีวิธีทดสอบ และไม่มีตัวเลือกในการเปลี่ยนชั้นเรียนเมื่อคุณเริ่มเล่น อย่างไรก็ตาม มีคลาสอยู่สองคลาสที่เหมาะกับทุกระดับทักษะ และทำให้การนำทางผ่านนรกง่ายขึ้นเล็กน้อย
คลาสใดที่จะเริ่มต้นด้วยใน Diablo 4
หากคุณต้องการการวิ่งที่ราบรื่นที่สุด เราขอแนะนำให้เลือก Necromancer, Sorcerer หรือ Rogue ผู้มาใหม่ของ Diablo อาจต้องการเริ่มต้นด้วย Necromancer หรือ Sorcerer ก่อน ทั้งสองคลาสมีการผสมผสานระหว่างการโจมตีระยะไกลและการโจมตีระยะประชิด พร้อมด้วยพาสซีฟอันทรงพลังที่ช่วยให้พวกเขาฝ่าฟันความท้าทายในการเล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนได้
Rogue ก็เป็นคลาสที่แข็งแกร่งเช่นกัน แต่ก็ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย พวกอันธพาลใช้พลังงานเพื่อเพิ่มพลังให้กับทักษะที่แข็งแกร่งของพวกเขา แต่การจัดการและเติมพลังนั้นต้องใช้การวางแผนมากกว่าการใช้ Essence ของ Necromancer และ Mana ของ Sorcerer เล็กน้อย พวกมันจะไม่กลายเป็นของตัวเองจนกว่าคุณจะปลดล็อคทักษะความว่องไวและ Subterfuge ระดับสูงขึ้น
ผู้เชี่ยวชาญด้านเนโครแมนเซอร์
Necromancer เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคน แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่ยังคงคุ้นเคยกับวิธีการทำงานของ Diablo ทักษะพิเศษของพวกเขาคือการอัญเชิญคนตาย คุณสามารถเลี้ยงดูและจัดการโครงกระดูกได้มากถึงสี่โครงกระดูกเมื่อใดก็ได้โดยการโต้ตอบกับศพของศัตรูที่ล้มลง สิ่งเหล่านี้โจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ และคุณสามารถเรียนรู้ทักษะอื่น ๆ เพื่อช่วยเพิ่มความเสียหายและเปลี่ยนพฤติกรรมของพวกเขาได้ การอัญเชิญครั้งที่ห้าคือนักเวทย์โครงกระดูกที่จะเพิ่มการโจมตีของคุณในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ส่วนที่ดีที่สุดก็คือศัตรูจะกำหนดเป้าหมายไปที่โครงกระดูกของคุณ ซึ่งหมายความว่าคุณจะมีโอกาสถูกโจมตีน้อยลง
ทักษะอื่นๆ ของเนโครแมนเซอร์นั้นรวมถึงการโจมตีด้วยกระดูกที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถโจมตีศัตรูได้หลายตัวและกระทั่งดักพวกมันได้ชั่วขณะหนึ่ง นี่เป็นทักษะที่ดีที่สุด แต่คุณสามารถทดลองโดยใช้เวทย์มนตร์เงาเพื่อดีบัฟศัตรูและเวทย์มนตร์เลือดเพื่อให้พวกมันระเบิดได้
ข้อเสียของหมอผี
เนโครแมนเซอร์มีการป้องกันต่ำและไม่มีทักษะการเคลื่อนไหว ดังนั้นหากกลุ่มศัตรูเจาะทะลุโครงกระดูกของคุณ คุณอาจได้รับความเสียหายไม่น้อย อย่างไรก็ตาม Bone Prison และ Passive ที่จะระเบิดศัตรูของคุณจะทำให้สถานการณ์นี้จัดการได้ง่ายขึ้น
ผู้เชี่ยวชาญด้านพ่อมด
อย่างน้อย Sorcerer ก็เป็นคลาสที่ทรงพลังที่สุดที่คุณสามารถเลือกได้และเรียนง่ายที่สุดในช่วงเบต้า พวกเขามีเวทย์มนตร์ที่แข็งแกร่งมากมายให้เลือกใช้ ซึ่งส่วนใหญ่สร้างเอฟเฟกต์รองให้กับศัตรู และการโจมตีพื้นฐานที่แข็งแกร่งยังทำให้พวกเขาเจาะกลุ่มฝูงชนที่แออัดได้อย่างง่ายดาย
ในระดับที่สูงขึ้น จอมเวทสามารถเรียนรู้ทักษะที่ทรงพลังเป็นพิเศษซึ่งสร้างความเสียหายอย่างหนักในพื้นที่กว้าง ทำให้เป็นเลิศในการจัดการกับฝูงที่แข็งแกร่งและแม้แต่บอส เพียงให้แน่ใจว่าได้สร้างการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเพื่อที่คุณจะได้ไม่ติดขัดกับศัตรูที่มีการต้านทานธาตุ
ข้อเสียของหมอผี
ข้อเสียเปรียบที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวสำหรับ Sorcerer คือการพึ่งพามานาอย่างมาก ทักษะหลักและทักษะในระดับที่สูงกว่าต้องใช้มานาไม่น้อย ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องร่ายอย่างระมัดระวังและเสริมด้วยการโจมตีพื้นฐานเพื่อฟื้นฟู พาสซีฟบางตัวก็ช่วยในการจัดการมานาเช่นกัน ดังนั้นข้อเสียนี้จึงไม่ใช่ความเสียหายใหญ่หลวง
แล้วคนเถื่อนและดรูอิดล่ะ?
อีกสองคลาสที่เหลืออยู่ในจุดที่แปลกเล็กน้อย Barbarian มีทักษะโจมตีประชิดที่แข็งแกร่ง แต่ประมาณครึ่งหนึ่งของ Kit ของพวกเขาเน้นที่การบัฟสำหรับตัวคุณเองและพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง นั่นทำให้คุณมีทักษะการโจมตีเพียงไม่กี่ทักษะ ซึ่งทั้งหมดนี้ต้องใช้ Fury ซึ่งเป็นมานาสำหรับ Barbarians ในปริมาณมากจึงจะใช้งานได้ ผลลัพธ์ที่ได้คือการโจมตีปกติวนซ้ำอย่างน่าไม่พอใจเล็กน้อย และถูกคั่นด้วยทักษะที่แข็งแกร่งเป็นครั้งคราว พูดตามตรงว่าดรูอิดเป็นคลาสที่แปลกประหลาด มันมีส่วนผสมของเวทย์มนตร์และการต่อสู้ระยะประชิด แต่ไม่มีทักษะของดรูอิดใดที่ทรงพลัง เวทมนตร์สายฟ้ามีพลังน้อย เวทมนตร์ลมไม่มีความแน่นอน และการแปลงร่างเป็นสัตว์ก็เหมือนกับการโจมตีของคนเถื่อนในรูปแบบที่ท่วมท้นมากกว่าสิ่งใดที่เป็นประโยชน์จริงๆ การขาดทักษะที่แข็งแกร่งทำให้ดรูอิดต้องต่อสู้กับบอส ดังนั้นหากคุณเลือกชั้นเรียนนี้ อย่าลืมนำความช่วยเหลือไปด้วย
หากคุณกำลังมองหาเคล็ดลับในการเลือกทักษะที่เหมาะกับคุณดิอาโบล 4ฮีโร่ ลองดูของเราสิสร้างโกง, และพ่อมดสร้างคำแนะนำ
Josh เป็นนักเขียนและนักข่าวอิสระที่เชี่ยวชาญด้านมัคคุเทศก์ บทวิจารณ์ และอะไรก็ตามที่เขาสามารถโน้มน้าวให้ผู้อื่นรับหน้าที่ได้ คุณอาจเคยเห็นเขาใน NPR, IGN, Polygon หรือ VG ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน หรือบน Twitter เพื่อตะโกนเกี่ยวกับ Trails เมื่อเขาไม่ทำงาน คุณอาจจะพบเขาอยู่ข้างนอกพร้อมกับสุนัขพันธุ์เบลเจียน มาลินอยส์ และออสเตรเลียนเชพเพิร์ด หรือขดตัวอยู่กับเกม RPG ที่มีคำอธิบายบางอย่าง