บ่อยครั้ง เกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดคือเกมที่อะไรก็ผิดพลาดได้ แม้แต่แผนการที่วางไว้ดีที่สุดก็อาจพังทลายได้ในทันที มันนำไปสู่เรื่องราวแห่งความรุ่งโรจน์ที่อาจเป็นได้หรือเรื่องราวที่เร้าใจว่าชัยชนะเกิดขึ้นได้อย่างไรเมื่อเผชิญกับโอกาสที่ท่วมท้น Deceive Inc. จาก Tripwire Presents (สาขาสำนักพิมพ์ Tripwire Interactive) และ Sweet Bandits Studios เป็นหนึ่งในเกมที่มีองค์ประกอบนั้นติดอยู่และเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ ตราบเท่าที่คุณมีเพื่อนที่พร้อม
ของพวกเขา
Deceive Inc. ดึงดูดสายตาด้วยบรรยากาศสุดเก๋ของปี 1970 สภาพแวดล้อมมีสีสัน NPC ดูน่าดึงดูด และตัวละครที่เล่นได้ของเกมดูเหมือนหลุดออกมาจากหนังสายลับเลย ผู้เล่นสามารถเข้าสู่โหมดโซโลฟรีสำหรับทุกคนหรือเข้าร่วมในทีมสามคนเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ทางยุทธวิธีชุดหนึ่งซึ่งจบลงด้วยการสกัดสำเร็จ
สถานที่ตั้งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เจ้าหน้าที่ทุกคนปลอมตัวเป็น NPC อย่างชาญฉลาด ทำให้มีความคิดที่จะผสมผสานให้มากที่สุด นั่นหมายถึงการประพฤติตนเป็นตัวละคร AI จะช่วยขจัดความสงสัย ทุกคนเริ่มต้นจากส่วนต่างๆ ของแผนที่ขนาดใหญ่ แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะลองเล่นทั้งแมตช์โดยปลอมตัวเป็นพลเรือน แต่การจะไปถึงเป้าหมายนั้นต้องอาศัยการทำงานเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ผู้เล่นสามารถปลอมตัวเป็นพนักงานของสถานที่หรือเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยได้ ซึ่งจะอนุญาตให้เข้าไปในพื้นที่หวงห้ามได้ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากการเป่าที่กำบังของคุณไม่เพียงแต่ทำให้คุณโดนผู้เล่นคนอื่นเห็นเท่านั้น แต่ยังดึงไฟจากการ์ด NPC อีกด้วย
วัตถุคือการค้นหาแพ็คเกจที่ซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในห้องนิรภัย ห้องนิรภัยจะถูกปลดล็อคผ่านทาง Vault Terminals แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกห้องที่จะนำไปสู่สถานที่ที่ถูกต้องก็ตาม หลังจากหยิบแพ็คเกจขึ้นมา ก็ถึงเวลาหลบหนีไปที่จุดสกัดใกล้เคียง แม้ว่านั่นคือจุดที่เสียงอึกทึกครึกโครมแตกออกมา และผู้เล่นก็ต่อสู้อย่างเมามันเพื่อเอาชีวิตรอดจนกว่าเวลาจะหมด
รูปแบบการเล่นนั้นน่าดึงดูด เนื่องจากการเข้าถึงหลายส่วนของแผนที่ต้องใช้แคชของ Intel Intel กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ แม้ว่าบางครั้งการรวบรวมมันอาจขัดแย้งกับแนวคิดที่จะคงอยู่ในโหมดไม่ระบุตัวตน Intel ยังสามารถใช้เพื่อรวบรวมการอัพเกรดภาคสนามภายในตู้นิรภัย กระสุน หรือสุขภาพอีกด้วย ทั้งหมดนี้ฟังดูตรงไปตรงมาและเป็นระเบียบเรียบร้อย ซึ่งทำให้ทุกอย่างสนุกยิ่งขึ้นเมื่อสิ่งต่าง ๆ ไปทางทิศใต้
อย่าไว้ใจใครเลย
เกมอย่าง Deceive Inc. นั้นสนุกในทางทฤษฎีเสมอ อย่างไรก็ตาม บางสิ่งเช่นนั้นขึ้นอยู่กับผู้ใช้โดยเฉลี่ยในชีวิตประจำวันมักจะกลายเป็นความสับสนวุ่นวาย แม้ว่าคุณจะเล่นบทบาทของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบและทำตัวเหมือน NPC ที่เป็นเครื่องจักร แต่ก็มีบางครั้งที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะสุ่มสี่สุ่มห้ายิงคุณเพื่อพยายามจะโชคดี นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดกว่าของเกม เพราะหากสายลับคนอื่นจับคุณจากด้านหลัง พวกเขาจะมักจะไม่ล้มคุณก่อนที่คุณจะหยิบอาวุธออกมาได้
ฉันมีบางกรณีที่ผู้เล่นศัตรูพยายามจะยิงฉัน และฉันก็ชนะการดวลได้สำเร็จ ซึ่งรู้สึกน่าพอใจ แต่สถานการณ์เหล่านี้มักจะจบลงด้วยใครก็ตามที่ยิงก่อนโดยยืนสูง ที่แย่กว่านั้นคือไม่มีผลกระทบอะไรมากนักสำหรับการยิงแบบสุ่มสี่สุ่มห้า เพราะแม้ว่าคุณจะดึงความสนใจมาที่ตัวเอง แต่การ์ด NPC ก็ง่ายพอที่จะวิ่งเร็วกว่า ทำให้มีเวลาเพียงพอในการปลอมตัวใหม่ นี่คือเกมประเภทที่ผู้เล่นควรยิงก็ต่อเมื่อพวกเขาแน่ใจว่าได้จับใครซักคนสำเร็จแล้วเท่านั้น และฉันไม่คิดว่าตัวเองมีกลิ่นอายแบบนั้นจาก Deceive Inc. ฉันรู้สึกว่าฉันมีผู้เล่นสุ่มมากขึ้นที่เข้าหาสิ่งนี้ เกมยิงปืนแบบมาตรฐาน ซึ่งผมรู้สึกว่ามันจะไม่เกิดขึ้นเมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ น่าเสียดายที่ล็อบบี้ส่วนตัวสำหรับเพื่อนเท่านั้นยังไม่พร้อมให้บริการ แต่อย่างน้อยก็เป็นไปได้ที่จะร่วมทีมกับเพื่อนที่เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้
ด้วยข้อเสียหลัก ๆ ข้อดีก็คือ Deceive Inc. จะดีขึ้นมากเมื่อมันดำเนินไป เป็นเกมที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ให้ความสนใจและฝึกฝนกลยุทธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาปลดล็อคเอเย่นต์ อุปกรณ์ และความสามารถใหม่ๆ ความสามารถในการปลอมตัวตนเองเป็นวัตถุไม่มีชีวิตนั้นยอดเยี่ยมมากและนำไปสู่ช่วงเวลาที่สนุกสนาน ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถพัฒนาให้ดีขึ้นได้ด้วยการเรียนรู้ที่จะอ่านพฤติกรรมของผู้เล่นและพฤติกรรมของ AI และนั่นคือสิ่งที่ฉันชื่นชมอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป หลังจากที่แน่ใจว่าผู้เล่น AI ไม่กระโดดและใช้สิ่งนั้นเพื่อประโยชน์ของฉัน ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันกลายเป็นนักเรียนของเกมที่ดีขึ้น
แน่นอนว่าไม่มีอะไรที่เหมือนกับการดวลปืนระหว่างขั้นตอนการสกัด นี่เป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ Deceive Inc. ทำหน้าที่ได้ดีที่สุด โดยที่ผู้เล่นจะต้องรวมตัวกันอย่างเมามันที่จุดสกัดด้วยความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะกำจัดใครก็ตามที่มีพัสดุนั้น ฉันเห็นการยิงกันอย่างดุเดือด ฉันเห็นการใช้อุปกรณ์อย่างชาญฉลาด (รวมถึงตัวอย่างมากกว่าหนึ่งครั้งที่ใช้ Bounce Mats พุ่งเข้าหาศัตรูจากด้านบน) และฉันเห็นกรณีที่ผู้เล่นปลอมตัวนั่งอย่างสงบบนม้านั่งโดยการสกัด ชี้เพียงเพื่อยืนขึ้นและเริ่มยิงใส่ผู้หลบหนีที่ไม่สงสัย
สายลับที่ยิงฉัน
Deceive Inc. เริ่มต้นด้วยความหงุดหงิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีกฎเกณฑ์มากมายและมีกลไกการทำงานอีกมากมาย อย่างไรก็ตาม เมื่อความเจ็บปวดที่เพิ่มมากขึ้นบรรเทาลงและกฎเกณฑ์ต่างๆ มีความชัดเจนมากขึ้น มันก็จะเริ่มสนุกสนานมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมประเภทนี้อื่น ๆ มันจะดีที่สุดเมื่อมีกลุ่มเพื่อนเข้าร่วมและไม่ใช่แค่คนสุ่มสี่สุ่มห้ายิงคนตาบอด
มีอาการสะอึกอื่น ๆ บางประการที่ต้องระวังในเกมนี้ ฉันมีปัญหาการเชื่อมต่อเป็นครั้งคราวซึ่งทำให้ฉันค้างบนหน้าจอโหลดหรือถูกบูตจากล็อบบี้ ฉันมีปัญหามากขึ้นกับการควบคุมเกมแพดบนพีซี การแมปส่วนควบคุมเกมแพดของฉันใหม่เพื่อให้ตัวเองสามารถควบคุมอุปกรณ์ของฉันซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกมนั้นเป็นปัญหาในตัวมันเอง แต่ฉันก็มีหลายกรณีที่การควบคุมของฉันไม่ตอบสนองโดยสิ้นเชิงในเมนูหรือหน้าจอผู้ชม
นอกเหนือจากข้อบกพร่องบางประการ Deceive Inc. ยังเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเหมือนกับเกมอื่น ๆ เพียงไม่กี่เกมในขณะนี้ และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่แปลกใหม่จากเกมยิงเดธแมตช์ทั่ว ๆ ไป เป็นผลงานที่สร้างสรรค์ทั้งทางสายตาและแนวความคิด และเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การรับชม เพราะวันที่ดีที่สุดของมันอาจจะรออยู่ข้างหน้า
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัล Steam ที่ผู้จัดพิมพ์มอบให้ Deceive Inc. วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation และ Xbox ในราคา 19.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ เกมดังกล่าวมีเรต T
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?