Crash Team Rumble อธิบายเป็นคำพูดได้ยาก แต่ในทางปฏิบัติ ก็เพียงพอที่จะให้ความรู้สึกเหมือน Crash ยุคเก่าที่จะทำให้รู้สึกสนุกได้ เรามาลองดูกันก่อน
เป็นเวลานานแล้วที่ Crash Bandicoot ได้แสดงในเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติยุคเก่า คงต้องใช้เวลาอีกสักหน่อยกว่าเขาจะทำได้ เพราะ Crash Team Rumble จาก Activision และ Toys for Bob เป็นตัวแทนของการจากไปเล็กน้อยสำหรับมาสคอตสุดคลาสสิก นี่เป็นเกมปาร์ตี้ที่มีการแข่งขันกันมากกว่า ซึ่งเป็นเกมที่รวบรวมตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของซีรีส์มาไว้ด้วยกัน กฎต่างๆ จะใช้เวลาสักครู่เพื่อทำความเข้าใจ แต่เมื่อกฎดังกล่าวเกิดขึ้น เซสชันต่างๆ จะกลายเป็นช่วงเวลาที่ดีอย่างมาก
กฎของ Crash Team Rumble นั้นค่อนข้างง่าย ทีมทั้งสี่ลงสนามและต่อสู้เพื่อแย่งชิงผลไม้วุมปะ นำผลไม้อันมีค่า 2,000 ชิ้นไปให้ถึงเป้าหมายของทีมแล้วชนะเกม เป็นแนวคิดที่ง่ายพอที่จะเข้าใจ แต่ดังที่เราพบที่ Shacknews ขณะที่เราลองใช้ด้วยตัวเอง มีส่วนที่เคลื่อนไหวได้เพียงพอที่จะทำให้เซสชันมีส่วนร่วม
สิ่งแรกที่ต้องรู้เกี่ยวกับ Crash Team Rumble คือตัวละครทุกตัวจะมีท่าเคลื่อนไหวและสถิติเฉพาะของตัวเองในแต่ละเกม แต่จะมีบทบาทที่แตกต่างกันสามบทบาท:
- ที่ผู้ทำประตู(แครชและทาวน่า) อยู่ที่นั่นเป็นหลักเพื่อเก็บผลไม้ Wumpa ข้ามทุ่งและนำที่ซ่อนไปสู่เป้าหมาย หากพวกเขาสามารถพบแผ่นอัญมณีที่ต้องการความสนใจจากทีม พวกเขาควรค้นหามันเพื่อเพิ่มตัวคูณ Wumpa ของทีม โบนัส Gem Pad สามารถซ้อนกันได้ ทำให้เป็นสิ่งล้ำค่า
- ที่บูสเตอร์(Coco และ Dr. Neo Cortex) มีบทบาทสนับสนุนมากกว่า พวกเขายังสามารถช่วยจับ Gem Pads ได้ด้วย แต่บทบาทหลักของพวกเขาคือการค้นหา Relics ในความเป็นจริง ในฐานะบูสเตอร์ บางครั้งพวกเขาสามารถเก็บโบราณวัตถุได้สองเท่า วัตถุโบราณจะกระจัดกระจายไปทั่วสนามและสามารถปลดล็อกการเพิ่มพลังได้ที่สถานีวัตถุโบราณ ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแผนที่ นอกจากนี้ยังมีสถานีโบราณวัตถุในแต่ละแผนที่ซึ่งมีราคาสูงกว่า 30 โบราณวัตถุ ซึ่งสามารถแกว่งโมเมนตัมของแต่ละเกมได้ ทำให้ประสิทธิภาพของบูสเตอร์มีความสำคัญ
- ที่บล็อคเกอร์(ดิงโกไดล์) เทียบเท่ากับคนฮ็อกกี้ วัตถุประสงค์หลักของบทบาทนี้คือการหยุดอีกทีมหนึ่งจากการทำคะแนน ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับการตั้งเป้าหมายของพวกเขา สุญญากาศของ Dingodile ไม่เพียงแต่ดูดผลไม้ Wumpa ให้กับทีมเท่านั้น แต่ยังส่งคู่ต่อสู้ไปทั่วสถานที่อีกด้วย
สิ่งสำคัญที่ต้องทราบก็คือ แม้ว่า Crash Team Rumble จะห่างไกลจากเกมแพลตฟอร์ม Crash แบบดั้งเดิม แต่หลักการหลายประการจากเกมเหล่านั้นก็ยังคงอยู่ การควบคุมความผิดพลาดและบริษัทเหมือนกับในเกมคลาสสิก นั่นหมายถึงการทุบตีกล่อง การกระโดดสองครั้ง และการนำทางบนแพลตฟอร์มที่ยากลำบากยังคงเป็นจุดสนใจหลัก ตลอดสองสามชั่วโมงที่เล่นเกมนี้ ฉันไม่เคยรู้สึกเหมือนไม่ได้เล่นเกม Crash เพราะท้ายที่สุดแล้ว ฉันยังคงทำกับ Crash Team Rumble ในสิ่งที่ฉันจะทำในเกมอื่น ๆ ของมาสคอตส่วนใหญ่
ความหลากหลายของ Crash Team Rumble ส่วนใหญ่จะมาจากแผนที่ต่างๆ ของเกม ช่วงเวลาของเราในเกมนี้ทำให้เราได้ต่อสู้กับ Just Beachy, Calamity Canyon และ Tiki Towers ซึ่งแต่ละแห่งมีรูปแบบที่แตกต่างกันออกไป ผลไม้ Wumpa, Relics, Gems และ Relic Stations จะอยู่ในจุดเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าเป็นการฉลาดที่จะเรียนรู้การวางที่ดินอย่างรวดเร็วและวางแผนกลยุทธ์กับเพื่อนร่วมทีม นี่อาจหมายถึงการปีนหน้าผาเพื่อรวบรวมพระธาตุหรือวางบล็อคเกอร์ไว้ที่เป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม นอกจากนี้ยังอาจหมายถึงการพูดคุยถึงพลังพิเศษที่จะเลือกก่อนเริ่มเกม ไม่ว่าจะเป็น Healing Fridge ที่สามารถช่วยทีมได้ หรือ Gasmoxian Guard ที่สามารถปลูกไว้ที่เป้าหมายของทีมตรงข้ามได้
Relic Stations เปลี่ยนไปตามแผนที่ และการเพิ่มพลังบางอย่างก็ให้ความรู้สึกที่ดีกว่าแบบอื่นอย่างแน่นอน ตัวอย่างเช่น ฉันพบ Forcefield บน Calamity Canyon ที่ใช้ปัด Blockers ได้มีประสิทธิภาพมากกว่าลูกบอลชายหาดที่เด้งบน Just Beachy มาก ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ แต่ละแผนที่จะมี Relic Station ที่มีราคาแพงกว่า และสิ่งนี้สามารถมอบความได้เปรียบอย่างมากให้กับทีมที่สามารถปลดล็อคได้ ตัวอย่างเช่น Tiki Towers มีสถานี Relic ที่จะปลดล็อค Uka Uka ที่จะโปรยอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้าและกวาดล้างศัตรูที่ติดอยู่ด้านล่าง
Activision และ Toys for Bob หวังว่าผู้เล่นจะสนใจความสนุกเรียบง่ายของ Crash Team Rumble ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมถึงมีของตกแต่งมากมาย พวกเขาไม่ได้ทำให้โลกแตก แต่มีบางอย่างที่น่าขบขันเกี่ยวกับการวางหมวกกะลาใน Crash สิ่งที่ปลดล็อคได้จำนวนมากจะมีให้ใช้งานตลอดช่วง Battle Pass ตามฤดูกาลของเกม ซึ่งจะใช้งานทุกๆ สองสามเดือน
การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของ Crash Team Rumble เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ยิ่งไปกว่านั้น ฉันดีใจที่เห็นว่ามันยังคงใกล้เคียงกับจิตวิญญาณของเกม Crash แบบเก่า ทั้งในด้านสุนทรียภาพและกลไก วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบายก็คือความสนุกแบบง่ายๆ แต่เป็นเกมที่อธิบายเป็นคำพูดได้ยากนิดหน่อย ผู้ที่สนใจทดลองใช้เกมสามารถทดลองใช้เบต้าแบบปิดของเกมได้ ซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 20-24 เมษายน มองหา Crash Team Rumble ที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation และ Xbox20 มิถุนายน-
ตัวอย่างนี้อิงจาก PlayStation 5 บิวด์จากกิจกรรมนอกสถานที่ซึ่งจัดขึ้นโดย Activision มีอาหารว่างให้
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?