James Montagna ผู้กำกับเกม WayForward เชื่อว่า Nintendo จัดการกับ Mario และ Zelda ได้ดี เขาอยากจะสร้าง Rhythm Heaven, Chibi Robo หรือ Kuru Kuru Kururin ขึ้นมาใหม่
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ในที่สุดก็เปิดตัวจาก WayForward และ Nintendo ได้สำเร็จ แล้ว… อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป? เมื่อเร็ว ๆ นี้ James Montagna ผู้อำนวยการของเกมได้พูดถึงหัวข้อนี้โดยแบ่งปันรายชื่อ IP ที่เขาต้องการจัดการ ตรงกันข้ามกับแฟรนไชส์ยอดนิยมของ Nintendo Montagna ต้องการดำเนินการหลังจากการรีบูต IP ของ Nintendo เพิ่มเติมที่มีการใช้งานน้อยเช่น Kuru Kuru Kururin, WarioWare และ Chibi Robo
Montagna แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาอยากจะติดตามต่อจาก Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ในการให้สัมภาษณ์กับจากแม็กซ์- ในการสัมภาษณ์ดังกล่าว เมื่อถูกถามว่ามีแฟรนไชส์ Nintendo อื่น ๆ ที่เขาอยากให้ปฏิบัติแบบเดียวกันกับ Advance Wars หรือไม่ Montagna เล่าว่าเขาอยากจะติดตามแฟรนไชส์ที่ Nintendo ให้ความสำคัญน้อยกว่า Zelda และ Mario ไม่สนใจ Montagna เพราะเขารู้สึกว่า Nintendo ทำได้ดีกับพวกเขา
“สิ่งที่เกี่ยวกับเกมอย่าง Zelda และ Mario [คือ] พวกเขาทำได้ดีมาก ฉันดีใจที่เห็นพวกเขาทำมันต่อไป” Montagna กล่าว “ฉันอยากจะทำงานกับสิ่งที่คลุมเครือนะรู้ไหม? ดังนั้นสำหรับฉัน ฉันคิดถึงเกมอย่าง Kuru Kuru Kururin ฉันคิดถึงเกมอย่าง Rhythm Heaven [และ] WarioWare”
ในความเป็นจริง Montagna กล่าวต่อไปว่า Kuru Kuru Kururin จะเป็นเกมอันดับหนึ่งในรายชื่อโปรเจ็กต์ของเขาที่เขาอยากจะติดตาม เขาก็ไม่รังเกียจที่จะลองใช้งาน Chibi Robo ที่คลุมเครือเหมือนกัน
“คุรุ คุรุ คุรุรินอยู่บนนั้น ฉันจะบอกว่ามันน่าจะเป็นอันดับหนึ่ง” มอนตาญญากล่าวว่า “ยังมีสิ่งต่าง ๆ เช่น Chibi Robo อีกด้วย ซึ่งน่าสนใจที่จะสำรวจ”
Kuru Kuru Kururin เป็นเกมแอ็กชันปริศนาที่เปิดตัวในญี่ปุ่นและยุโรปบนเครื่อง Game Boy Advance ในปี 2001 ผู้เล่นจะบังคับแกนหมุนผ่านเขาวงกตมากมายในเกม ในขณะเดียวกัน Chibi Robo ตัวแรกเปิดตัวในญี่ปุ่นในปี 2548 และทั่วโลกในปี 2549 บน GameCube นำเสนอการผจญภัยบนแพลตฟอร์มที่สนุกสนานและมีเสน่ห์
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp จบลงด้วยความสนุก โดยได้รับคะแนนสูงรีวิว Shacknews ของเรา- ด้วยการเปิดตัวที่ดีเบื้องหลัง หลายๆ คนคงจะดีใจที่ได้เห็น WayForward จัดการกับคุณสมบัติที่มีการใช้งานน้อยของ Nintendo ได้มากขึ้น คอยติดตามในขณะที่เราดูเพื่อดูว่ามันเกิดขึ้น
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-