Splatoon 3 อัพเดต 4.0.0 patch note ปรับอาวุธ ปรับแต่ง Tableturf Battles และอีกมากมาย

เวอร์ชัน 4.0.0 สำหรับ Splatoon 3 อัปเดตทุกแง่มุมของเกม ตั้งแต่ Salmon Run ไปจนถึง Anarchy Battles และแก้ไขปัญหานับไม่ถ้วน

Splatoon 3 ได้รับการอัพเดตอีกครั้งในรูปแบบ Ver. 4.0.0. การเปิดตัวอัปเดตมาพร้อมกับชุดบันทึกการแก้ไขจำนวนมากที่ให้รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ผู้เล่นคาดหวังได้เมื่อดาวน์โหลดแพตช์ มีการอัปเดตสำหรับผู้เล่นหลายคน รวมถึง Salmon Run และ Splatfest รวมถึงการแก้ไขและปรับปรุง Tableturf Wars นอกจากนี้ อาวุธบางชนิดยังได้รับการปรับแต่งอีกด้วย ตรวจดูว่าอาวุธที่คุณเลือกได้รับการปรับแต่งแล้วหรือยัง!

Splatoon 3 – เวอร์ชั่น บันทึกแพทช์ 4.0.0


แหล่งที่มา:นินเทนโด

Nintendo ปล่อยชุดบันทึกการแก้ไขจำนวนมากสำหรับ Splatoon 3 เวอร์ชัน 4.0.0 เมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2023 บันทึกการแก้ไขเหล่านี้ค่อนข้างยาว ครอบคลุมทุกแง่มุมของเกม และมุ่งหวังที่จะปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมและความสมดุลของผู้เล่น อ่านหมายเหตุด้านล่างหรือบนเว็บไซต์สนับสนุนของนินเทนโด-

การเปลี่ยนแปลงฤดูกาลและแคตตาล็อก

  • ในวันที่ 1 มิถุนายน 2023 ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ Sizzle ซีซั่น 2023 จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกม ซึ่งรวมถึง:
    • แค็ตตาล็อกใหม่ รวมถึงอุปกรณ์ใหม่ ชื่อ สแปลชแท็ก ของตกแต่ง สติ๊กเกอร์ และอิโมติคอนใหม่
    • ด่านการต่อสู้ใหม่: Barnacle & Dime
    • เวทีการต่อสู้ที่กลับมาจากเกม Splatoon 2: Humpback Pump Track
    • 2 อาวุธหลักใหม่
    • อาวุธหลักที่มีอยู่ใหม่ 9 ชุดจับคู่กับอาวุธย่อยและอาวุธพิเศษที่แตกต่างกัน
    • เวที Salmon Run ใหม่: Jammin' Salmon Junction
    • การ์ดต่อสู้ Tableturf ใหม่ 11 ใบ

การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นหลายคน

  • เพิ่ม 3 เพลงที่เล่นระหว่างการต่อสู้
  • มีการเพิ่มอาวุธหลักใหม่แล้ว
    • อาวุธเหล่านี้จะวางจำหน่ายในร้านค้าในช่วงต้นฤดูกาล Sizzle ปี 2023

เอส-บลาสต์ '92

  • อาวุธบลาสเตอร์ใหม่ที่สามารถสลับระหว่างการยิงได้สองวิธี
  • โดยปกติแล้วจะยิงกระสุนที่มีการระเบิดเล็กน้อยเพื่อแลกกับความสามารถในการโจมตีเป้าหมายระยะไกลอย่างรวดเร็ว
  • เมื่อผู้เล่นกระโดดและยิง อาวุธจะปล่อยกระสุนที่มีผลกระทบมากกว่าแต่มีระยะที่สั้นกว่า

แปรงทาสี

  • การแกว่งพู่กันครั้งแรกนั้นช้า แต่ในทางกลับกัน มันสามารถพ่นหมึกอันทรงพลังไปในระยะไกลได้อย่างต่อเนื่อง
  • ข้อดีอีกประการหนึ่งที่ชดเชยการสวิงครั้งแรกที่ช้าคือความสามารถในการทำ Ink turf อย่างรวดเร็วขณะวิ่งไปข้างหน้า
  • มีการเพิ่มอาวุธใหม่
    • อาวุธเหล่านี้จะวางจำหน่ายในร้านค้าในช่วงต้นฤดูกาล Sizzle ปี 2023
  • อันนากิ สแพลตเตอร์ช็อต โนวา
    • เหมืองหมึก
    • อิงค์เจ็ท
  • H-3 หัวฉีดจมูก D
    • สแปลชวอลล์
    • บิ๊กบับเบิ้ล
  • ราปิด บลาสเตอร์ โปร เดโค
    • นักกีฬามุม
    • คิลเลอร์ร่ำไห้ 5.1
  • เอส-บลาสต์ '92
    • สปริงเกอร์
    • รีฟสไลเดอร์
  • บิ๊กสวิก โรลเลอร์ เอ็กซ์เพรส
    • นักกีฬามุม
    • พายุหมึก
  • แปรงทาสี
    • ระเบิดดัดผม
    • เวฟเบรกเกอร์
  • เดคโคสาดหนัก
    • เซ็นเซอร์จุด
    • คราเคน รอยัล
  • Dualie Squelchers แบบกำหนดเอง
    • บีคอนปลาหมึก
    • ซุปเปอร์ชุม
  • ไลท์เตตร้า ดูอัลลีส์
    • สปริงเกอร์
    • ซิปแคสเตอร์
  • ลองซิสเตอร์เบรลล่า
    • เหมืองหมึก
    • ไตรซูก้า
  • Splatana ที่ปัดน้ำฝน Deco
    • บีคอนปลาหมึก
    • ลองขีปนาวุธ
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธหลักบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
  • ลูกกลิ้งคาร์บอน & ลูกกลิ้งคาร์บอน Deco
    • เมื่อผู้เล่นกดปุ่ม ZR ค้างไว้เพื่อลงหมึกขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ตอนนี้พวกเขาจะไปถึงความเร็วสูงสุดเร็วขึ้นประมาณ 1/6 วินาทีจากเมื่อก่อน
  • ออคโตบรัช
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้โดยการเหวี่ยงแปรงลงประมาณ 6%
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อกดปุ่ม ZR ค้างไว้เพื่อใช้หมึกขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 7%
  • มือปืน 5H
    • ลดปริมาณการใช้หมึกลงประมาณ 13%
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะชาร์จและขณะชาร์จเต็มประมาณ 13%
  • สแปลช-โอ-เมติก และ นีโอ สแปลช-โอ-เมติก
    • การกระจายหมึกไปข้างหน้าสั้นลงจากจุดที่กระแทกประมาณ 10%
  • เครื่องสลอชชิ่ง
    • เพิ่มช่วงเวลาระหว่างการแกว่งอย่างต่อเนื่องประมาณ 5/60 ของวินาที
  • สปลาตาน่า สแตมเปอร์
    • ลดความกว้างของหมึกที่เกิดจากเครื่องหมายทับแนวนอนลงประมาณ 14%
    • เพิ่มปริมาณหมึกที่ใช้ประมาณ 30%
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
  • บิ๊กบับเบิ้ล
    • เพิ่มรัศมีสูงสุดของบาเรีย
    • ลดความเสียหายที่ได้รับจากอาวุธพิเศษบางชนิดเหลือประมาณ 50-75% ของเมื่อก่อน
  • แทคติคคูลเลอร์
    • ขยายระยะเวลาเอฟเฟกต์ของเครื่องดื่มประมาณ 2 วินาทีเมื่อไม่ได้ติดตั้งความสามารถพิเศษของอุปกรณ์เพิ่มพลัง
    • ระยะเวลาเอฟเฟกต์ที่ได้รับจากการสวมใส่ความสามารถอุปกรณ์เพิ่มพลังพิเศษจำนวนสูงสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง
    • ทำให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์จากความสามารถอุปกรณ์เพิ่มพลังพิเศษได้ง่ายขึ้น แม้ว่าผู้เล่นจะมีไอเท็มเพียงไม่กี่ชิ้นที่มีความสามารถด้านอุปกรณ์นั้นก็ตาม
  • ซุปเปอร์ชุม
    • เพิ่มรัศมีของพื้นหมึกเมื่อล่อลดลงประมาณ 40%
    • เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำที่เกิดจากการระเบิดของล่อจาก 25.0 เป็น 35.0
    • ทำให้สามารถเล็งตำแหน่งที่ใกล้ตัวกว่าเดิมได้
  • อัลตร้าแสตมป์
    • ลดระยะเวลาเอฟเฟกต์ลงประมาณ 1.5 วินาที เมื่อไม่ได้ติดตั้งความสามารถพิเศษของอุปกรณ์เพิ่มพลัง
    • ระยะเวลาเอฟเฟกต์ที่ได้รับจากการสวมใส่ความสามารถอุปกรณ์เพิ่มพลังพิเศษจำนวนสูงสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง
    • ทำให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์จากความสามารถอุปกรณ์เพิ่มพลังพิเศษได้ง่ายขึ้น แม้ว่าผู้เล่นจะมีไอเท็มเพียงไม่กี่ชิ้นที่มีความสามารถด้านอุปกรณ์นั้นก็ตาม
  • คะแนนที่จำเป็นสำหรับอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
  • นีโอ สแปลช-โอ-เมติก: 200 ถึง 210
  • Rapid Blaster เดโค: 200 ถึง 210
  • ปากกาลูกลื่น Splatling: 190 ถึง 200
  • สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถ Super Jump ไปยังตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมในโหมดควบคุมหอคอยได้ เมื่อเพื่อนร่วมทีมคนนั้นกระโดดจากหอคอยหนึ่งไปยังกำแพง และตำแหน่งปัจจุบันของพวกเขาถูกแยกออกจากตำแหน่งของหอคอยซึ่งจะเป็นปลายทางของ Super Jump
  • สร้างขึ้นมาเพื่อให้เมื่อตรงตามเงื่อนไขบางประการ ผู้เล่นสองคนในทีมที่ชนะซึ่งมีความพยายามอย่างมากจะเฉลิมฉลองการต่อสู้อันกล้าหาญของกันและกันหลังจากแสดงอิโมติคอนแห่งชัยชนะ
  • ทำให้สามารถเลือกการผสมสีหมึกที่แตกต่างกันสองแบบได้เมื่อเปิดใช้งานการล็อคสี
    • ชุดล็อคสีหมายเลข 1 ใกล้เคียงกับการตั้งค่าก่อนหน้า
      • เมื่อต่อสู้กับสองทีม สีจะยังคงเหมือนเดิมเมื่อเปิดใช้งาน Color Lock จนถึง Ver. 3.1.1.
      • ในช่วง Tricolor Turf War สีจะยังคงเหมือนเดิมเมื่อเปิดใช้งาน Color Lock ใน Ver. 1.2.1 หรือก่อนหน้า
    • ชุดค่าผสมการล็อกสีหมายเลข 2 เป็นการปรับเปลี่ยนที่ยิ่งใหญ่กว่าซึ่งให้การสนับสนุนในกรณีที่ยังเล่นได้ยากหากเปิดใช้งานการล็อกสีไว้ก่อนหน้านี้
      • การผสมสีจะแตกต่างจากตอนที่เปิดใช้งาน Color Lock ก่อนหน้านี้ ทั้งเมื่อต่อสู้กับสองทีมและระหว่างการต่อสู้ใน Tricolor Turf War
    • ปรับภาพเคลื่อนไหวเมื่อแสดงอิโมติคอน Reppin 'Inkopolis โดยสวมอุปกรณ์ splatling

การเปลี่ยนแปลงความท้าทาย

  • ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ที่เรียกว่าความท้าทายได้ถูกเพิ่มเข้ามา
    • ความท้าทายคือการต่อสู้แบบจำกัดเวลาด้วยกฎพิเศษ พวกเขายังสามารถทำหน้าที่เป็นผู้คัดเลือกทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ได้อีกด้วย
    • ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมเดี่ยวหรือจัดกลุ่มกับเพื่อน ๆ และเข้าร่วมร่วมกันได้
    • การท้าทายสามารถแบ่งออกเป็นช่วงเวลาได้มากถึง 3 ช่วงเพื่อให้ผู้เล่นจากภูมิภาคต่างๆ สามารถเข้าร่วมได้ แต่ละช่วงเวลาจะมีความยาวสองชั่วโมง
    • ในขณะที่ผู้เล่นต่อสู้ พลังการท้าทายของพวกเขาจะถูกคำนวณ ซึ่งจะเปลี่ยนไปตามการชนะและแพ้ของผู้เล่นในช่วงเวลานั้น
    • พลังท้าทายจะถูกคำนวณเป็นรายบุคคลสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเดี่ยวและเป็นกลุ่มสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมเป็นกลุ่ม
    • หากสมาชิกกลุ่มเปลี่ยนแปลง กลุ่มจะถือเป็นกลุ่มใหม่และพลังท้าทายจะถูกคำนวณใหม่
    • เมื่อผ่านไประยะหนึ่งนับตั้งแต่สิ้นสุดการท้าทาย ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบอาคารผู้โดยสารเพื่อดูว่าพลังการท้าทายโดยรวมของพวกเขาสูงแค่ไหน
    • การกระจายพลังการท้าทายวัดจากสามดิวิชั่น: เดี่ยว ดูโอ และทีม
      • กลุ่มผู้เล่น 3 คนถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของการแบ่งทีม
    • ทำให้สามารถใช้เครื่อง Shell-Out กับ Shell-Out Token ได้
      • ผู้เล่นที่ชนะการรบ 5 ครั้งในการท้าทายจะได้รับ Shell-Out Token
      • ผู้เล่นสามารถรับ 1 Shell-Out Token ต่อการท้าทายเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงในการต่อสู้อนาธิปไตย

  • จัดทำขึ้นเพื่อคำนวณ Anarchy Power สำหรับทีมของคุณโดยรวมเมื่อเข้าร่วม Anarchy Battle (เปิด) กับเพื่อน ๆ
    • พลังอนาธิปไตยจะเปลี่ยนไปตามการชนะและความพ่ายแพ้ และจะถูกรีเซ็ตเมื่อมีการสลับโหมดหรือด่าน
    • หากสมาชิกกลุ่มเปลี่ยนแปลง กลุ่มจะถือว่าเป็นกลุ่มใหม่และพลังอนาธิปไตยจะถูกคำนวณใหม่
    • เมื่อผ่านไประยะหนึ่งนับตั้งแต่โหมดหรือด่านเปลี่ยนไป ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบเทอร์มินัลล็อบบี้เพื่อดูว่าพลังอนาธิปไตยโดยรวมของพวกเขาสูงแค่ไหน
    • การกระจายอำนาจแบบอนาธิปไตยวัดได้ในสองดิวิชั่น: ดูโอและทีม
      • กลุ่มผู้เล่น 3 คนถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของการแบ่งทีม
    • เปลี่ยนแปลงกลไกการจับคู่อย่างมากใน Anarchy Battle (เปิด) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการจับคู่สำหรับผู้เล่น 2 คน
    • ทำให้สามารถเลือก Change Gear, That Go! หลังจากการต่อสู้จบลงใน Anarchy Battle (เปิด)
      • สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นในกลุ่มสามารถเปลี่ยนเกียร์ในขณะที่รักษากลุ่มไว้ได้
    • สร้างไว้เพื่อให้การเลือกหยุดหลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง จะทำให้ผู้เล่นกลับสู่สถานะเตรียมพร้อม! สถานะแทนที่จะบังคับให้ออกจากห้องเมื่อเข้าร่วม Anarchy Battle (เปิด) ร่วมกับกลุ่มเพื่อน

การเปลี่ยนแปลงของแซลมอนรัน

  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธหลักบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
  • ลูกกลิ้งไดนาโม
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้โดยการแกว่งในแนวนอนและแนวตั้งลงประมาณ 25%
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อกดปุ่ม ZR เพื่อทาสีขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 33%
  • ออคโตบรัช
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้โดยการเหวี่ยงแปรงลงประมาณ 6%
  • ลูกกลิ้ง Swig ใหญ่
    • เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อกดปุ่ม ZR ค้างไว้เป็นหมึกขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าประมาณ 42%
  • มือปืน 5H
    • เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อชาร์จเต็มประมาณ 33%
    • ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อยิงโดยไม่ต้องชาร์จประมาณ 13%
  • สโลเชอร์
    • เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นประมาณ 40%
  • ลองกิมมิคดูครับ
    • เพิ่มความเสียหายต่อการยิงต่อเนื่องประมาณ 28%
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ด้วยการยิงนัดเดียวไปยังเป้าหมายเดียวประมาณ 47%
    • เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย brella ประมาณ 50%
  • สายลับเบรลล่า
    • เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้ด้วยการยิงนัดเดียวไปยังเป้าหมายเดียวประมาณ 25%
    • เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย brella ประมาณ 25%
  • ไตร-สตริงเกอร์
    • เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นที่ระดับการชาร์จแรกประมาณ 33%
    • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่เกิดขึ้นในระดับการชาร์จที่สอง
  • รีฟ-ลักซ์ 450
    • เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เมื่อยิงโดยไม่ชาร์จประมาณ 6%
    • เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นที่ระดับการชาร์จแรกประมาณ 40%
    • ไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่เกิดขึ้นในระดับการชาร์จที่สอง
  • เพิ่มจำนวนเกล็ดปลาปกติที่ได้รับเป็นสองเท่าหลังจากต่อสู้กับราชาปลาแซลมอนในการวิ่งครั้งใหญ่
  • ทำให้สามารถเข้าร่วม Eggstra Work เดี่ยวได้
    • เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมแบบเดี่ยว อาวุธที่ไม่ทับซ้อนกับผู้เล่นคนอื่นจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติจากอาวุธที่มีอยู่ใน Eggstra Work รอบนั้น
  • เมื่อเข้าร่วม Eggstra Work กับกลุ่มที่มีน้อยกว่า 4 คน ผู้เล่นคนอื่นๆ จะถูกรวบรวมเพื่อให้กลายเป็นกลุ่มที่มีผู้เล่น 4 คน
    • ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงใกล้เคียงกันในระหว่างรอบ Eggstra Work หรืออันดับงานปกติที่คล้ายกันจะถูกรวบรวม
  • สร้างขึ้นมาเพื่อให้เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมกลุ่ม Eggstra Work จะมีการเลือกอาวุธที่ไม่ทับซ้อนกับผู้เล่นที่เข้าร่วมอยู่แล้วในตอนแรก
  • ทำให้ชัดเจนขึ้นเมื่อไม่สามารถเลือก Ready! เนื่องจากผู้เล่นได้เข้าร่วมกลุ่ม Eggstra Work และเลือกอาวุธที่ทับซ้อนกับผู้เล่นอื่น
  • สร้างไว้เพื่อให้เพื่อนและสมาชิกจากกลุ่มเดียวกันได้รับการแจ้งเตือนเมื่อคุณทำคะแนนสูงสุดใหม่ใน Big Run หรือ Eggstra Work
    • ผู้เล่นที่ไม่ต้องการรับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับคะแนนสูงสุดใหม่ สามารถปิดใช้งานได้โดยเลือกตัวเลือกบนเมนูหลัก จากนั้นเลือก อื่นๆ > การแจ้งเตือนล็อบบี้ > ปิด
  • ปรับตำแหน่งที่ไข่พลังปกติจะปรากฏขึ้นเมื่อปลาแซลมอนถูกโจมตี ให้ปรากฏจากตำแหน่งที่โจมตีโดน
    • สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับการโจมตีทั้งหมด
  • สร้างไว้เพื่อให้จำนวน Golden Eggs ทั้งหมดที่ฝากไว้และจำนวน Power Eggs ปกติทั้งหมดที่ได้รับทั้งสองรายการจะแสดงขึ้นเมื่อดูงานล่าสุดที่ Grizzco Industries
  • ทำให้สินค้าที่เพิ่มเข้ามาใหม่สำหรับการค้าโดยใช้เกล็ดปลามีการทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน

การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ของ Tableurf

  • เพิ่มขีดจำกัดอันดับของ Tableturf เป็น 999
  • ปรับภาพเคลื่อนไหวของหน้าจอประกาศผลเพื่อให้ผู้ชนะชัดเจนยิ่งขึ้น
  • ทำให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบเด็คของตัวเองหรือยอมแพ้หลังจากวางไพ่แล้วรอให้คู่ต่อสู้ตัดสินใจ
  • ช่วยให้แยกแยะระหว่างการ์ดในสำรับและการ์ดที่ไม่อยู่ในสำรับได้ง่ายขึ้นขณะอยู่บนหน้าจอแก้ไขสำรับ
  • สร้างขึ้นมาเพื่อให้การชนะของผู้เล่นในห้องใดห้องหนึ่งปรากฏในแมตช์ออนไลน์
    • เมื่อผู้เล่นออกจากห้อง การชนะต่อเนื่องของพวกเขาจะกลับมาเป็น 0
  • ทำให้ผู้เล่นที่สร้างห้องสามารถออกไปได้แม้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะอยู่ในการแข่งขันออนไลน์ก็ตาม
  • ทำให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถแข่งขันออนไลน์ต่อในห้องได้ แม้ว่าผู้เล่นที่สร้างห้องจะออกไปแล้วก็ตาม
  • สร้างขึ้นเพื่อให้เมื่อผู้เล่นชมการแข่งขันออนไลน์ของผู้เล่นอื่นและผู้เล่นอื่นในห้องเดียวกันเริ่มเล่น ข้อมูลนั้นจะแสดงบนหน้าจอ
  • สร้างขึ้นมาเพื่อให้เมื่อผู้เล่นแก้ไขสำรับของตนในการแข่งขันออนไลน์ ลูกโป่งคำพูดที่ระบุว่าพวกเขากำลังทำเช่นนั้นจะปรากฏเหนือศีรษะ
  • เปลี่ยนการควบคุมให้หยุดรับการแข่งขันออนไลน์เป็นปุ่ม B
  • สร้างขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นยอมแพ้โดยอัตโนมัติหากไม่ดำเนินการใดๆ เป็นระยะเวลาหนึ่งในการแข่งขันออนไลน์

การเปลี่ยนแปลงล็อบบี้

  • เพิ่ม 3 เพลงที่จะเล่นในล็อบบี้
  • รองรับฟีเจอร์การสร้างห้องของ SplatNet 3
    • การสร้างห้องเป็นฟีเจอร์ใน SplatNet 3 สำหรับการสร้างห้อง Battle ส่วนตัวล่วงหน้า
    • เมื่อผู้เล่นสร้างห้อง พวกเขาสามารถสร้าง URL คำเชิญและแชร์ผ่านโซเชียลมีเดีย ฯลฯ เพื่อเชิญผู้เล่นคนอื่น
    • หลังจากสร้างห้องด้วยการสร้างห้องหรือได้รับคำเชิญไปยังห้องที่ผู้เล่นอื่นสร้างขึ้นโดยใช้การสร้างห้อง ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมห้องที่สร้างด้วยการสร้างห้องได้โดยเลือกการต่อสู้ส่วนตัวจากล็อบบี้ในเกม
  • ทำให้สามารถส่งการแจ้งเตือนเชิญชวนผู้เล่นให้เข้าร่วมกลุ่มได้หลายครั้งตามต้องการ
    • เมื่อผ่านไประยะหนึ่งหลังจากส่งการแจ้งเตือนครั้งหนึ่ง ผู้เล่นจะสามารถส่งการแจ้งเตือนอีกครั้งได้
  • ทำให้สามารถเลือก Put Away ได้เมื่อหยิบชั้นวางหรือตู้เก็บของในขณะที่แก้ไขล็อคเกอร์ของคุณ ตราบใดที่ไม่ได้สัมผัสกับวัตถุอื่นใด
  • จัดทำขึ้นเพื่อให้เอฟเฟกต์อาหารหรือเครื่องดื่มที่กำลังใช้งานอยู่ปรากฏขึ้นเมื่อสั่งอาหารหรือเครื่องดื่มใหม่ที่ Crab-N-Go
  • สร้างขึ้นมาเพื่อให้เมื่อผู้เล่นอื่นใช้งานตู้เพลงในการรบส่วนตัว ลูกโป่งคำพูดที่ระบุว่าพวกเขากำลังทำเช่นนั้นจะปรากฏเหนือศีรษะของพวกเขา
  • ทำให้สามารถใช้คุณสมบัติบางอย่างได้แม้ในระหว่างการจับคู่ ซึ่งรวมถึง:
    • กำลังแสดงการแจ้งเตือน
    • กำลังแสดงเมนูเพื่อนของคุณ
    • กำลังแสดงรายละเอียดผี
    • กำลังดูตู้เก็บของ
    • ให้คะแนนผู้เล่นหรือตู้เก็บของว่าสด!

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มฟีเจอร์สำหรับ Sizzle ซีซั่น 2023 ซึ่งเริ่มในเดือนมิถุนายน รวมถึงการเพิ่มความท้าทายและฟีเจอร์ Anarchy Battle (เปิด) นอกจากนี้ยังปรับสมดุลการต่อสู้และการวิ่งแซลมอนอีกด้วย

เกี่ยวกับความท้าทาย เราได้ปรับใช้คุณสมบัติของ League Battles จาก Splatoon 2 แยกกัน กิจกรรมพิเศษเช่นทัวร์นาเมนท์และการต่อสู้รายเดือนตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายแล้ว ในขณะที่คุณจะสามารถทดสอบทักษะของคุณกับเพื่อน ๆ ได้ตลอดเวลาใน Anarchy Battle (เปิด)

ในแง่ของการปรับเปลี่ยนการต่อสู้ เราได้เพิ่มอาวุธหลักใหม่ เพิ่มพลังให้กับอาวุธพิเศษ และทำการปรับแต่งอาวุธบางอย่าง

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Sloshing Machine ได้รับการออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ในสถานที่ที่มีความสูงต่างกันหรือมีอุปสรรคมากมาย แต่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงแม้ในการต่อสู้บนพื้นราบ ดังนั้น ด้วยการขยายช่วงเวลาระหว่างการแกว่งอย่างต่อเนื่อง เราจึงรักษาระยะการโจมตีที่กว้างซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะในขณะที่ลดความสามารถในการเอาชนะคู่ต่อสู้ลง

สำหรับ Splatana Stamper เราได้เพิ่มความแม่นยำของการเล็งสำหรับการโจมตีต่อเนื่องด้วยการฟันแนวนอน และลดความสามารถในการต่อสู้แบบเดี่ยวต่อไป ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็รักษาธรรมชาติของการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยการอาศัยการพุ่งโจมตีอันทรงพลัง (ซึ่งสร้างความสมดุลให้กับ ช่วงหมึกกว้างและประสิทธิภาพการโจมตีสูง)

สำหรับ Splash-o-matic และ Neo Splash-o-matic เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อบรรเทาสถานการณ์เล็กน้อยที่พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนการยิงกับศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพในระยะไกลเกินกว่าที่ตั้งใจไว้

การอัปเดตครั้งถัดไปของเรามีการวางแผนไว้ในช่วงกลางฤดูกาล Sizzle ปี 2023 และจะเน้นที่การปรับสมดุลเป็นหลัก

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการควบคุมผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระยะทางที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้หลังจากวางไข่บนเวที แต่ก่อนที่จะลงสู่พื้นจะเปลี่ยนไปหากพวกเขาปรับทิศทางของกล้อง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้แอนิเมชั่นสเปรย์หมึกเล่นเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนเป็นว่ายน้ำกลางอากาศ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการขึ้นไปบนกำแพงเป็นเรื่องยากเมื่อว่ายขึ้นไปบนกำแพงโดยมีตะแกรงอยู่เหนือกำแพง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้อาวุธพิเศษประเภทขว้างได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้เล็กน้อย โดยการเปิดใช้งานอาวุธพิเศษในช่วงเวลาระหว่างการกดปุ่ม ZR และเมื่อหมึกยิงจริง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากต่อการลงหมึกบนพื้นเมื่อมีการยิงบลาสเตอร์ขณะอยู่ติดกับกำแพง
  • แก้ไขปัญหาที่หมึกที่ใช้โดยการแกว่งแนวนอนของลูกกลิ้งขณะเคลื่อนที่มากกว่าการแกว่งแนวนอนขณะยืนนิ่งเล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแสดงหมึกกระเด็นบนหน้าจอของผู้เล่น แม้ว่าผู้เล่นอื่นกำลังใช้ลูกกลิ้งที่หมึกหมดก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงที่ต้องการไม่เล่นบนหน้าจอของผู้เล่นเมื่อผู้เล่นคนอื่นแกว่งแปรงในขณะที่หมึกหมด
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่น Super Jumped และเปิด brella ก่อนที่จะลงจอด ศัตรูที่แตะ brella นั้นและถูกผลักโดยบางครั้งจะถูกหนีบเข้าไปในภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อเบรลลาที่มีความทนทานต่างกันปะทะกันและหนึ่งในนั้นพัง ตัวที่เหลือในบางครั้งไม่ได้รับความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นที่สำหรับ Splat Brellas และ Undercover Brellas ที่สกัดกั้นการยิงของศัตรูมีขนาดเล็กกว่าที่ปรากฏ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ยิง Tenta Brella และตามมาข้างหลังอาจปรากฏขึ้นเล็กน้อยที่ด้านหน้าของ brella บนหน้าจอของผู้เล่นคนอื่นและถูกโจมตี ปัญหาได้รับการบรรเทาลงโดยการเพิ่มความหนาของพื้นที่ของเบรลลาที่ยิงเพื่อป้องกันการยิงของศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่ Undercover Brellas ไม่ชาร์จหลังจากเอาชนะศัตรูหรือช่วยเหลือในการเอาชนะศัตรูหากผู้เล่นใช้อาวุธพิเศษ
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแสดงหมึกกระเด็นบนหน้าจอของผู้เล่น แม้ว่าผู้เล่นอื่นจะใช้ splatana ที่หมึกหมดก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดความล่าช้าประมาณ 1/60 วินาทีก่อนการระเบิดเมื่อ Fizzy Bomb โจมตี Splash Wall ของศัตรูหรือแผงกั้นที่คล้ายกัน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นศัตรูใน Big Bubbler บางครั้งได้รับความเสียหายเมื่ออาวุธรองโจมตี Big Bubbler และทำลายมัน
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Angle Shooters เด้งกลับในลักษณะที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้บนพื้นผิวที่มีระดับความสูงต่างกันเล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาที่แขน Zipcaster ไม่ผ่านรั้วรอบขอบในบางด่าน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Zipcaster ติดกับกำแพงในขณะที่เท้าอยู่ในหมึกของศัตรู จะยังคงได้รับความเสียหายแม้ว่าเท้าจะไม่ได้อยู่บนพื้นก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวบางอย่างไม่แสดงเมื่อมองเข้าไปใน Tacticooler ผ่านกระจก
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนจากอาวุธย่อยประเภทขว้างบางประเภทไม่ตกลงในจุดที่ถูกต้องเมื่อโยนไปยังช่องว่างระหว่าง Tacticooler และภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถตั้งค่า Tacticoolers ในบางพื้นที่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Tacticoolers ติดตั้งบนหอคอยที่กำลังเคลื่อนที่บางครั้งหายไปทันทีหลังจากติดตั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแอนิเมชั่นการพ่นหมึกจาก Inkjet ของผู้เล่นคนอื่นไม่แสดงบนหน้าจอของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวควบคุมไม่ดังก้องเมื่อ Tenta Missiles ของศัตรูล็อคเข้ากับผู้เล่นหรือพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงของผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายเล่นต่อเนื่องเมื่อพวกเขาใช้ Ultra Stamp ภายในพื้นที่ผลของ Ink Storm ของศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นส่ง Booyah! ในบางสถานการณ์ (เช่น เมื่อพวกเขาถูกสาดน้ำ) และเกจพิเศษของพันธมิตรไม่เพิ่มขึ้น เกจพิเศษของพันธมิตรดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นเมื่อพวกเขาส่ง Booyah!
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตำแหน่งของผู้เล่นคนอื่นดูเหมือนจะเคลื่อนไหวอย่างผิดปกติบนหน้าจอของผู้เล่นเมื่อผู้เล่นนั้นสัมผัสกับภูมิประเทศขณะใช้ Booyah Bomb และถูกผลักออกไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้ Booyah Bomb ใต้ตะแกรงของหอคอยบางครั้งถูกหอคอยผลักออกไปและคลิปเข้าไปในภูมิประเทศ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขโดยทำให้ผู้เล่นสามารถผ่านตะแกรงได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งหมึกบนกำแพงไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นเปิดใช้งาน Kraken Royale ใกล้กำแพงแล้วปีนขึ้นไปทันที
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นลงจอดในจุดที่ไม่ได้ตั้งใจหลังจาก Super Jumping ไปยังพันธมิตรที่จมอยู่ในหมึกที่ด้านข้างของหอคอย
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่มีเอฟเฟกต์เสียงหลายแบบเล่นเมื่อผู้เล่นเข้าไปอยู่ระหว่างโล่ Rainmaker และภูมิประเทศด้วย Kraken Royale
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่การยิง Rainmaker ขั้นต่ำจะถูกยิงโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นได้รับ Rainmaker ทันทีก่อนจะยิงอาวุธหลักบางตัว

การแก้ไขสำหรับผู้เล่นหลายคน

  • แก้ไขปัญหาที่ความไม่สม่ำเสมอของหมึกไม่แสดงตามที่ตั้งใจไว้ในบางพื้นที่
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่บางครั้ง Inkrail จะหายไปหากผู้เล่นโจมตีจุดเริ่มต้น Inkrail ด้วยการโจมตีก่อนที่ Inkrail จะหยุดทำงาน
  • ปรับสีของการยิง Tri-Stringer ที่ติดอยู่ในภูมิประเทศระหว่าง Splatfests เพื่อให้ง่ายต่อการบอกได้ง่ายขึ้นว่าทีมใดยิงพวกเขา
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการทำเครื่องหมายศัตรูด้วยอาวุธ เช่น Point Sensor แสดงมืดกว่าที่ตั้งใจไว้ในบางช่วงระหว่าง Splatfests
  • แก้ไขปัญหาที่สปริงเกอร์วางไว้ที่ด้านข้างหรือด้านล่างของหอคอยจะทำให้หมึกบนหอคอยไม่เป็นธรรมชาติ
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่ช็อตของ Rainmaker ที่ชาร์จเต็มแล้วไม่ระเบิดทันทีเมื่อสัมผัสโดนเบรลลาหลังจากสัมผัสกับภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker ที่ไม่นับการใช้งานพิเศษเมื่อได้รับ Rainmaker หลังจากการขว้าง Tacticooler แต่ก่อนที่จะตั้งค่า
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากในโหมด Clam Blitz ที่ทำให้ภูมิประเทศไม่ถูกหมึกในบางจุดเมื่อถูกโจมตีด้วย Power Clam
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz ที่ทำให้แอนิเมชั่นระบุตำแหน่งของหอยไม่แสดงในบางจุด แม้ว่าตำแหน่งของหอยจะถูกหมึกก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz ซึ่งบางครั้งไม่สามารถรับหอยหรือหอยพลังได้ แม้จะหยิบขึ้นมาและขว้างพวกมันซ้ำแล้วซ้ำเล่าในขณะที่เชื่อมต่อไม่เสถียร
  • แก้ไขปัญหาใน Undertow Spillway ในโหมด Rainmaker โดยที่ข้อความ “DON'T RETREAT!” คำเตือนจะถูกกระตุ้นในบางจุดแม้ว่าทีมจะบุกมาพร้อมกับ Rainmaker ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาใน Mincemeat Metalworks ที่อนุญาตให้ผู้เล่นอยู่บนตะแกรงในบางพื้นที่ขณะว่ายน้ำ
  • แก้ไขปัญหาในตลาด Hagglefish ที่สามารถตั้งค่า Ink Mines ในบางจุดที่ไม่สามารถหมึกได้
  • แก้ไขปัญหาในตลาด Hagglefish ในโหมด Clam Blitz ที่ผู้เล่นสามารถแทรกซึมฐานศัตรูด้วยวิธีที่ไม่ได้ตั้งใจโดยใช้รางหมึก
  • แก้ไขปัญหาใน Museum d'Alfonsino ที่ผู้เล่นที่ใช้ Zipcaster เพื่อลงจอดบนภูมิประเทศที่หมุนวนไม่สามารถหยุดที่ตำแหน่งนั้นได้
  • แก้ไขปัญหาใน Museum d'Alfonsino ที่ผู้เล่นที่ใช้ Inkjet ลงจอดบนภูมิประเทศที่หมุนได้สามารถลอยได้สูงกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาใน Museum d'Alfonsino ที่บางครั้งทำให้ Tacticoolers ที่ถูกโยนไปใกล้กับภูมิประเทศที่หมุนได้หายไปทันทีที่ถูกสร้างขึ้น
  • แก้ไขปัญหาใน Museum d'Alfonsino ในโหมด Tower Control ที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นคลิปเข้าไปในภูมิประเทศเมื่อ Super Jumping ใกล้ภูมิประเทศที่หมุนได้ในบางช่วงเวลา
  • แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจมอยู่ในหมึกที่ขอบของภูมิประเทศบางอย่างได้
  • แก้ไขปัญหาใน Inkblot Art Academy ที่บางครั้งทำให้อาวุธย่อยที่ถูกโยนในบางจุดหยุดที่จุดเหล่านั้น
  • แก้ไขปัญหาในอู่ต่อเรือ Sturgeon ในโหมด Turf War ที่อนุญาตให้ผู้เล่นลงหมึกที่ด้านล่างของกล่องบางกล่องที่ไม่ได้ตั้งใจจะลงหมึก ซึ่งเพิ่มเกจพิเศษของผู้เล่นและได้รับคะแนน
  • แก้ไขปัญหาใน MakoMart ที่ทำให้ภูมิประเทศบางส่วนดูเหมือนหมึกได้แม้ว่าจะทำไม่ได้ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาใน Wahoo World ที่ทำให้ภาพเคลื่อนไหวบางอย่างไม่แสดงเมื่อมองผ่านกระจก
  • แก้ไขปัญหาใน Wahoo World ที่อนุญาตให้ผู้เล่นจมลงไปในภูมิประเทศที่ไม่ได้ตั้งใจจะลงหมึก
  • แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเกิดที่จุดนอกเวที ส่งผลให้พวกมันล้มลงทันที
  • แก้ไขปัญหาใน Brinewater Springs ในโหมด Rainmaker ซึ่งบางครั้งทำให้ภาพเคลื่อนไหวเหนือจุดตรวจและเป้าหมายแสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาใน Flounder Heights ในโหมด Rainmaker ซึ่งด้านบนของกล่องบางกล่องไม่ถือเป็นพื้นที่ที่ Rainmaker ไม่สามารถเข้าไปได้
  • ปรับตำแหน่งของกล่องบนพื้นสูงในซากปรักหักพัง Um'ami ในโหมดควบคุมหอคอยเพื่อแก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ Kraken Royale และวิธีการที่ไม่คาดฝันเพื่อขึ้นไปบนที่สูงใกล้กับจุดเกิด
  • ปรับตำแหน่งของเป้าหมายในซากปรักหักพัง Um'ami ในโหมด Clam Blitz เพื่อแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถโยนหอยเข้าไปในเป้าหมายจากสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่ผู้เล่นสามารถยืนบนหิ้งแคบเหนือเสากระโดงได้
  • แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่บางครั้งทำให้อาวุธย่อยที่ถูกโยนในบางจุดหยุดที่จุดเหล่านั้น
  • แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่ทำให้ภูมิประเทศบางอย่างที่ไม่ได้ตั้งใจให้หมึกปรากฏว่าสามารถใช้หมึกได้ในบางจุดบนแผนที่สนามหญ้า
  • แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่ทำให้ผู้เล่นได้รับการปฏิบัติราวกับว่าพวกเขาตกลงมาจากเวทีและถูกสาดน้ำหากพวกเขาจมอยู่ในหมึกก่อนที่จะย้ายไปที่พื้นในบางพื้นที่

แก้ไขการทำงานของ Salmon Run

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโยนหรือฝากไข่ลงในตะกร้าไข่ได้ หากพวกเขาถือไข่ทองคำและเข้าใกล้ตะกร้าไข่ในขณะที่กดปุ่ม A
  • แก้ไขปัญหาที่ไข่ทองคำจะปรากฏอยู่กับที่หากผู้เล่นที่ถือมันขณะใช้ Inkjet เข้าสู่รูปแบบว่ายน้ำแล้วถูกปลา Salmonid สาดใส่
  • แก้ไขปัญหาที่การระเบิดจากระเบิด Steelhead หรือ Horrorboros จะส่งกระสุนปืนของ Drizzler กลับมาที่มัน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะถูกสาดถ้าภาชนะของ Flyfish แตกและผู้เล่นเข้าใกล้ส่วนที่หัก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้จำนวน Power Eggs ที่ผู้เล่นได้รับจากการทำลายคอนเทนเนอร์ของ Flyfish จะแตกต่างกันไปตามลำดับที่พวกมันพัง
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวควบคุมไม่ดังก้องเมื่อ Tenta Missiles ของ Flyfish ล็อคเข้ากับผู้เล่นหรือพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Flyfish ไม่สามารถระเบิดได้แม้ว่าจะโดนขีปนาวุธของมันเองก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Flyfish วางไข่ที่ความสูงต่ำกว่าที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณีซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ด้านในของวงแหวนของ Flipper-Flopper ดูเหมือนจะถูกหมึกอย่างรวดเร็ว แม้ว่าส่วนใหญ่จะไม่ได้เป็นเช่นนั้นก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Flipper-Flopper ตกลงบนตะกร้าไข่
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นที่ตกเป็นเป้าหมายของ Flipper-Flopper ไม่สามารถรับ Power Eggs ได้ แม้ว่าพวกเขาจะหยุดไม่ให้ดำน้ำแล้วก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้เกมช้าลงเมื่อผู้เล่นขึ้นไปบน Slammin' Lid
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Slammin' Lid ที่กระเด็นอยู่เหนือตะแกรงตกลงไปใต้ตะแกรงและไข่ทองคำก็ปรากฏขึ้นใต้ตะแกรง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ลูกกลิ้งไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Slammin' Lids ด้วยการโจมตีแบบกลิ้งได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Slammin' Lids ผ่านภูมิประเทศเมื่อโจมตีในบางจุด
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นคลิปอยู่ใต้ภูมิประเทศหากพวกเขาโจมตี Big Shot ในขณะที่สัมผัส
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ Big Shots หลายอันเกิดจากจุดเดียวกัน
  • เมื่อเล่นสถานการณ์งานที่มีคลื่นหมอกพิเศษ เราได้สร้างมันขึ้นมาเพื่อให้ลำดับที่ Goldies ปรากฏและจำนวนไข่ทองคำที่ปล่อยออกมาเมื่อพ่ายแพ้จะใกล้เคียงกันมากที่สุด
  • แก้ไขปัญหาคลื่นหมอกพิเศษซึ่งจำนวน Goldies ที่เกิดน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ในบางกรณี
  • แก้ไขปัญหาในระลอก Mothership พิเศษ ซึ่งบางครั้งตำแหน่งของ Mothership จะแตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคน
  • แก้ไขปัญหาในคลื่น Cohock Charge พิเศษที่ทำให้ปืนใหญ่ไม่สามารถใช้งานได้หากผู้เล่นถูกสาดทันทีที่เข้ามา
  • แก้ไขปัญหาในคลื่นพายุทอร์นาโดยักษ์พิเศษที่บางครั้งทำให้กล่องที่สองได้รับความเสียหายทันทีที่ปรากฏ
  • แก้ไขปัญหาใน Spawning Grounds ที่บางครั้งทำให้ Golden Eggs ตกลงไปในตำแหน่งที่ทำให้ผู้เล่นรวบรวมได้ยาก
  • แก้ไขปัญหาใน Spawning Grounds ที่บางครั้งทำให้ Grillers สามารถผ่านระดับความสูงที่สูงกว่าปกติได้
  • แก้ไขปัญหาใน Spawning Grounds ที่บางครั้งทำให้ Maws จมลงในภูมิประเทศและไม่สามารถออกมาได้
  • แก้ไขปัญหาใน Gone Fission Hydroplant ที่บางครั้งทำให้ Flyfish ซ้อนทับกับ Fish Stick และป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทำลายภาชนะ
  • แก้ไขปัญหาใน Marooner's Bay ที่บางครั้งทำให้ Maws จมลงในภูมิประเทศและไม่สามารถออกมาได้
  • แก้ไขปัญหาใน Marooner's Bay ที่บางครั้งทำให้ Golden Eggs ตกลงไปในตำแหน่งที่ทำให้ผู้เล่นรวบรวมได้ยาก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถรับโบนัสได้เพียง 5 ครั้งจากงานเดียวเมื่อพวกเขาได้รับคะแนน Grizzco เพียงพอที่จะรวบรวมโบนัส 6 ครั้งขึ้นไป

แก้ไขการรบ Tableurf

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การ์ดที่หมุนแล้วกลับไปยังตำแหน่งเริ่มต้นหากผู้เล่นเลือก "ยกเลิก" ในหน้า "ยอมแพ้?" หน้าจอเพื่อกลับเข้าสู่เกม
  • บรรเทาปัญหาที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่ทำการต่อสู้ออนไลน์ในห้องเดียวกันเป็นเวลาประมาณ 2 ชั่วโมง โดยขยายเวลาที่ใช้ในการเกิดข้อผิดพลาดเป็น 4 ชั่วโมง
    • เราจะพิจารณาเพิ่มการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคตเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารแม้ว่าผู้เล่นจะอยู่ในห้องเดียวกันเป็นระยะเวลานานขึ้นก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ชมและผู้เล่นมองเห็นสิ่งต่าง ๆ เป็นระยะเวลานานเมื่อการเชื่อมต่อไม่เสถียรในการต่อสู้ออนไลน์

แก้ไข Splatfests

  • แก้ไขปัญหาในส่วน "Splatfest Top 100" ของ "Splatfest Stats" ใน SplatNet 3 โดยที่หากผู้เล่น 2 คนขึ้นไปผูกติดกับจุดทศนิยมที่ใกล้ที่สุด ผู้เล่นที่บันทึกคะแนนก่อนจะแสดงใต้ผู้เล่นที่บันทึกคะแนนของตน คะแนนในภายหลัง
    • การแก้ไขนี้จะนำไปใช้กับลำดับการจัดอันดับของ Splatfest ที่เคยจัดขึ้นในอดีตด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้การสนทนาเกี่ยวกับผลลัพธ์ Splatfest ไม่แสดงขึ้นเมื่อปรับเข้าสู่ Anarchy Splatcast ในเวลาที่แน่นอนที่การประกาศผล Splatfest เริ่มขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมล่มหากผู้เล่นเลือก "Watch Splatcast" ในขณะที่แฟลชข่าว Splatfest กำลังเล่นอยู่ที่อื่นที่ไม่ใช่ล็อบบี้

การแก้ไขอื่น ๆ

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้จำนวน Times Splatted แตกต่างกันระหว่างรีเพลย์การรบและสถิติการรบ หากผู้เล่นถูก Splatted ก่อนสิ้นสุดการรบ
  • แก้ไขปัญหาที่หากเกิดข้อผิดพลาดในการสื่อสารในขณะที่กรอไปข้างหน้าในการเล่นซ้ำการรบ เสียงที่ตามมาจะยังคงเร็วอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทรงผมบางอย่างดูแตกต่างไปจากที่ตั้งใจไว้เมื่อสวมหมวกเบเร่ต์กองกำลังพิเศษ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รองเท้าบางรุ่นแสดงไม่ถูกต้องเมื่อวางไว้ในล็อกเกอร์
  • แก้ไขไอคอนอิโมติคอนบางตัวที่ทำให้ยากต่อการระบุว่าอิโมติคอนคืออะไร
  • แก้ไขปัญหาที่หากเพื่อนสร้างห้องสำหรับงานส่วนตัว ห้องนั้นจะแสดงเป็นแซลมอนรันในเมนูเพื่อน ทำให้ยากที่จะบอกได้ว่าห้องนั้นเป็นห้องงานส่วนตัวจริงๆ

สิ่งเหล่านี้คือการเปลี่ยนแปลง การแก้ไข และการปรับเปลี่ยนทั้งหมดที่ Nintendo ทำกับ Splatoon 3 ในเวอร์ชัน 4.0.0 มีอะไรในแพทช์โน้ตที่ดึงดูดสายตาคุณบ้างไหม? แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในกระทู้ Chatty ด้านล่าง คุณสามารถค้นหาความคุ้มครองเพิ่มเติมของเราได้ที่สเพลทูน 3 หน้า-

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์