ผู้กำกับเกม Cyberpunk 2077 และศิษย์เก่า CDPR คนอื่นๆ เปิดสตูดิโอเกม Blank

Mateusz Kanik เปิดตัวสตูดิโอ Blank แห่งใหม่ร่วมกับทีมงานของโปรดิวเซอร์และผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 และ Witcher 3 คนก่อนๆ

Mateusz Kanik ผู้อำนวยการเกม Cyberpunk 2077 และ Mateusz Kanik ผู้อำนวยการร่วมของ The Witcher 3: Wild Hunt ได้เข้าร่วมกับ CD Projekt และผู้พัฒนาสตูดิโอรายอื่นๆ ในการเปิดตัวสตูดิโอใหม่ของตัวเองในชื่อ Blank สตูดิโอนี้เปิดตัวโดย Kanik และทีมงานในวันนี้ และมีการประกาศว่านอกเหนือจากการจ้างงานแล้ว Blank ยังเริ่มทำงานกับ IP ใหม่: เกมผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครในสภาพแวดล้อมที่ล่มสลาย

การเปิดสตูดิโอ Blank คือประกาศอย่างเป็นทางการในวันที่ 31 พฤษภาคม 2566 ควบคู่ไปกับการเปิดตัวของเว็บไซต์ของสตูดิโอ- Blank ประกอบด้วยบุคคลมากมายที่ทำงานในเกมอย่าง The Witcher และ Cyberpunk 2077 ร่วมกับผู้ก่อตั้งและผู้กำกับเกม Mateusz Kanik ผู้ที่มาร่วมกับเขาคือผู้อำนวยการสร้างบริหาร เจดเดอร์เซจ มิโรซ (CD Projekt Red) และมาร์ซิน เยฟิโมว์ (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) กรรมการผู้จัดการ มิโคลาจ มาร์เชวกา (Rookiez จากวอร์ซอว์ SA) ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ มิชาล โดโบรโวลสกี้ (CD Projekt Red) ผู้อำนวยการฝ่ายเล่าเรื่อง อาร์เทอร์ กานซิเนียค (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) และผู้กำกับศิลป์ Grzegorz Przybyś (แผนกที่ 48 สตูดิโอ ช่างฝีมือ).

นักพัฒนาที่ Blank เปิดตัวสตูดิโอโดยมีเป้าหมายที่ไม่เพียงแต่พัฒนาเกมเท่านั้น แต่ยังใช้บทเรียนที่ได้มาอย่างยากลำบากเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมในสตูดิโอที่ให้ความสำคัญกับนักพัฒนา
แหล่งที่มา:ว่างเปล่า

ปรัชญาเบื้องหลัง Blank Studio ถือเป็นกระดานชนวนที่ว่างเปล่าสำหรับนักพัฒนาจำนวนมากที่ร่วมกันพัฒนาเกม AAA ที่มีมูลค่าหลายปีมาหลายปี ทีมงานยังตั้งเป้าที่จะนำความคิดสร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์กลับมาอยู่ภายใต้การควบคุมของตน และพัฒนาผลงานที่สวยงามและมีคุณภาพมากกว่าปริมาณ และบรรลุกำหนดเวลาที่ยากลำบาก ดังที่ Kanik แชร์ในแถลงการณ์:

Blank เป็นหนึ่งในสตูดิโอหลายแห่งที่แยกตัวออกจาก CD Projekt เนื่องจากผู้นำและมือเก๋าออกจากผู้พัฒนา Cyberpunk เพื่อทำงานในโปรเจ็กต์ของตนเอง ผู้อำนวยการฝ่ายรองของ Cyberpunk 2077 และผู้กำกับ Witcher 3 Konrad Tomaszkiewiczก่อตั้งกลุ่มหมาป่ากบฏในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 และผู้พัฒนา CD Projekt คนอื่น ๆ ก็แยกออกไปในเวลาต่อมาเปิดตัวผู้โดยสารแห่งความมืดภายใต้ CEO Jakob Ben ในเดือนสิงหาคม 2565

ตอนนี้ Blank ได้ประกาศและกำลังทำโปรเจ็กต์ใหม่ของตัวเอง จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าสตูดิโอใหม่ ๆ เหล่านี้จะมีอะไรบ้างในปีต่อ ๆ ไป ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมและประกาศต่างๆ ได้ที่ Shacknews ที่นี่

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-