
ในรูปลักษณ์แรกนี้ 33 Immortals ทดสอบความคิดว่าถ้าวิญญาณที่กบฏพอที่จะหยุดพักสำหรับประตูแห่งนรกไม่มีอะไรสามารถหยุดพวกเขาได้
การต่อสู้ผ่าน Underworld นั้นแทบจะไม่ได้เป็นแนวคิดใหม่ในการเล่นเกมในปัจจุบัน ตั้งแต่ฮาเดสโพล่งออกมาในฐานะหนึ่งในเกมอินดี้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทศวรรษที่ผ่านมานักพัฒนามากกว่าสองสามคนได้จัดการกับความคิดในการต่อสู้จากส่วนลึกของชีวิตหลังความตายในรูปแบบโรเจิร์ต นักพัฒนา Thunder Lotus Games ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Spiritfarer มีความคิดที่น่าสนใจในความคิดนี้: ใช้ความคิดนั้นและนำไปใช้กับ Co-op ... สำหรับผู้เล่น 33 คน นั่นเป็นความคิดที่ทะเยอทะยานที่อยู่เบื้องหลัง 33 Immortals และ Shacknews เพิ่งมีโอกาสลองใช้
เปิดเผยครั้งแรกในช่วงวันอาทิตย์Xbox Games Showcase33 อมตะตั้งอยู่ในส่วนลึกของนรก เรื่องราวในเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก The Divine Comedy ของ Dante Alighii ซึ่งเป็นบทกวีสมัยศตวรรษที่ 14 ที่มี Inferno, Purgatorio และ Paradiso ของ Dante ผู้เล่นรับบทเป็นหนึ่งในวิญญาณที่หายไปหลายคนของ Inferno ซึ่งพยายามที่จะต่อสู้กับการสาปแช่งนิรันดร์และสู่ความสุขของสวรรค์ แน่นอนว่าเนื่องจากนรกเต็มไปด้วยปีศาจที่เลวร้ายที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้จะมีความแข็งแกร่งของตัวเลขซึ่งเป็นสาเหตุที่ทุกการวิ่งจะเริ่มต้นด้วยผู้เล่น 33 คนที่เชื่อมต่อผ่าน Co-op ออนไลน์

ที่มา: xbox
ในขณะที่เราไม่มีปาร์ตี้ผู้เล่น 33 คนเต็มรูปแบบในระหว่างการสาธิตของเราปาร์ตี้หกคนของเราสามารถได้รับรสชาติเล็ก ๆ น้อย ๆ ว่าการวิ่งแต่ละครั้งจะเล่นได้อย่างไร แต่ละส่วนที่วาดด้วยมือของ Inferno มีพยุหะของศัตรูซึ่งแต่ละอันสามารถลดลงได้อย่างง่ายดายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นได้รับรางวัลต่อความก้าวหน้าของตัวละคร ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธเฉพาะของตัวเองแต่ละตัวอนุญาตให้เข้าถึงชุดและลักษณะพิเศษที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นในฐานะนักดาบฉันสามารถรักษาเพื่อนร่วมทีมได้ในขณะที่ธนูที่มีการควงคนเหล่านั้นสามารถเพิ่มพลังการโจมตีของเพื่อนร่วมทีม การจับคือสามและเท่านั้นสามเพื่อนร่วมทีมสามารถกระตุ้นการเพิ่ม หลังจากพยายามที่จะวางคาถาการรักษาฉันสังเกตเห็นว่าเครื่องหมายการรักษาอีกสองตัวอยู่บนพื้นดิน หากผู้เล่นอีกสองคนไม่ได้เหยียบเครื่องหมายเหล่านั้นและกดปุ่มเพื่อเปิดใช้งานคาถาจะไม่ทริกเกอร์ เมื่อการกระทำหนักขึ้นและศัตรูก็รุนแรงขึ้นการหยุดหลุมสำหรับคาถาที่ถูกขัดจังหวะจะยากขึ้น
การพูดถึงศัตรูที่รุนแรงขึ้นส่วนหนึ่งของการผ่านนรกเกี่ยวข้องกับการก้าวเข้าสู่ห้องทรมาน การทำ gauntlets ของศัตรูเหล่านี้ไม่เพียง แต่ช่วยให้ทีมก้าวหน้าไปในส่วนถัดไปของ Inferno แต่พวกเขายังจะให้รางวัลแก่ทุกคนที่มีหน้าอกที่เต็มไปด้วยสิ่งของที่มีความเท่าเทียมที่มีบัฟแฝง ห้องทรมานอาจทำให้ตัวละครบอสปรากฏตัวขึ้นแต่ละคนมีความสามารถในการกำจัดผู้เล่นโดยโหลด้วยการโจมตีที่ทำให้ร่างกายทรุดโทรม
ในขั้นต้นการรอดชีวิตห้องทรมานเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้ พระเจ้าไม่มีความสุขที่มีวิญญาณที่ดื้อรั้นในนรก ห้องทรมานผู้รอดชีวิตจะเรียกความโกรธของพระเจ้าและเนื่องจากเขา ... คุณก็รู้ ...พระเจ้าพระพิโรธศักดิ์สิทธิ์ของเขาลงมาเหมือนการนัดหยุดงานของวงโคจรครอบคลุมหน้าจอส่วนใหญ่และสามารถกำจัดผู้เล่นได้
ศัตรูจะเห็นประโยชน์เมื่อพูดถึงความแข็งแกร่งของตัวเลข การวิ่งของเราสั้นลงเมื่อตัวละครบอสสามตัวเข้ามาหาเราก่อนที่เราจะไปถึงทางออกของเรา ในขณะที่เราไม่ได้รับการปฏิบัติในส่วนนี้ของเกมผู้เล่นสามารถใช้เวลาระหว่างการวิ่งเพื่อตรวจสอบตัวละครของพวกเขาปรับปรุงสถิติที่จำเป็นด้วยการทำลายจากการวิ่งครั้งก่อนของพวกเขาและลองอีกครั้งด้วยการครอบตัดใหม่ของเพื่อนร่วมทีม 33 คน
มีบางแง่มุมของ 33 อมตะที่เรากระตือรือร้นที่จะตรวจสอบในอนาคต นอกเหนือจากการเห็นนรกมากขึ้นเราสนใจที่จะเห็นความก้าวหน้าของตัวละครในที่ทำงานอาวุธมากขึ้นผู้บังคับบัญชาผู้เลวและเรื่องราว (ดัดแปลงมาจากผลงานวรรณกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประวัติศาสตร์อย่างใดอย่างหนึ่ง) แผ่ออกไปสำหรับปาร์ตี้ 33
เราจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 33 อมตะในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มองหามันเพื่อวางจำหน่ายบนพีซีและ Xbox Series X | s ในปี 2024 โดยผู้ใช้ Game Pass สามารถรับได้ในวันแรก เบต้ากำลังจะมาในปลายปีนี้และเราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนั้นเมื่อมาถึง
ตัวอย่างนี้ขึ้นอยู่กับการสาธิตการวางจำหน่ายก่อนเล่นในสถานที่ที่ Xbox Games Showcase มีการจัดเตรียมของว่าง
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?