เราได้พูดคุยกับ Tymon Smektala จาก Techland เพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนา Dying Light 2 หลังการเปิดตัว
เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วนับตั้งแต่ Dying Light 2 Stay Human เปิดตัว และผู้พัฒนา Techland ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้กับเกมและรักษาให้อยู่ในสภาพที่ใช้งานได้ ทีมงานไม่มีแผนที่จะหยุดทำเช่นนั้นในเร็วๆ นี้ และเราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการภายในของพวกเขาในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุดกับผู้อำนวยการเกม
Greg Burke จาก Shacknews ได้พูดคุยกับ Tymon Smektala ผู้อำนวยการแฟรนไชส์ Dying Light เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานที่กำลังทำอยู่เพื่อทำให้ Dying Light 2 เป็นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เขาพูดถึงวิธีที่สตูดิโอสนับสนุนเกมแรกเป็นเวลาหลายปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากแฟน ๆ ที่หลงใหลที่สนับสนุนเกมหลังจากการตอบรับอย่างอบอุ่นในปี 2558 สตูดิโอหวังว่าจะนำปรัชญาที่คล้ายกันมาสู่เกมล่าสุด
Smektala ยังล้อเลียนการอัปเดตที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับ Dying Light 2 ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงระบบ parkour และระบบกลางคืนด้วย เขามั่นใจว่าถึงแม้ทีมจะไม่อยากสัญญามากเกินไป แต่พวกเขาก็มีแผนการมากมายสำหรับอนาคตของเกม
การสัมภาษณ์ Dying Light 2 ให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการพัฒนาเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำโลกให้รู้จักกับ IP ใหม่และการเปลี่ยนให้เป็นแฟรนไชส์ สำหรับการสัมภาษณ์นักพัฒนาเพิ่มเติม โปรดสมัครสมาชิกที่บทสัมภาษณ์แช็กนิวส์ช่องยูทูป.
โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_