ไม่ใช่แค่การปรับปรุงใหม่เท่านั้น Double Dragon Gaiden ใช้แนวทางโกงไลต์ที่น่าสนใจกับสูตรนักสู้ตามปกติ มันจ่ายออกหรือไม่?
เป็นเวลาหลายปีมาแล้วสำหรับเกมแนว Beat-'em-up ปี 2020 ทำให้เราพบกับ Streets of Rage 4 ที่ไร้ที่ติพร้อมกับ DLC ที่เป็นตัวเอกตามมาในปี 2021 จากนั้น Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge ก็สังหารมันในปี 2022 พร้อมกับ DLC ของตัวเองที่กำลังจะมาถึง ในปี 2023 Secret Base และ Modus Games ได้สร้างชื่อเสียงให้กับเกมประเภทนี้ด้วย Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons ไม่ใช่แค่การผจญภัยคอมโบต่อย เตะ และต่อสู้ร่วมกับบิลลี่และจิมมี่ ลี พวกเขานำฟีเจอร์เก่าๆ มากมายกลับมาและทำให้มันกลายเป็นแนวทางใหม่ของแฟรนไชส์ ฉันชอบ Double Dragon Gaiden มากเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าฉันจะบอกว่ามันไม่ได้ได้คะแนนสูงทั้งหมดที่ทำให้ฉันอยู่ในอันดับต้น ๆ ของนักสู้ตัวเอกของปีที่แล้ว
เมืองกำลังตกอยู่ในอันตราย ช่วยต่อยใครซักคนเกี่ยวกับเรื่องนี้
ใครก็ตามที่รู้จักแฟรนไชส์ Double Dragon จะรู้ดีถึงการฝึกฝน แก๊งค์กำลังสร้างความวุ่นวายในเมือง คุณจะต้องพาพี่น้องนักศิลปะการต่อสู้อย่างบิลลี่และจิมมี่ ลีมาสร้างความวุ่นวายให้กับพวกเขาในเกมด่านด้านข้างที่พวกเขาจะโยนลูกน้องทั้งหมดมาที่คุณเพื่อเอาชนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Marian ผู้โรแมนติกของ Billy เข้าร่วมบัญชีรายชื่อที่สามารถเล่นได้ในครั้งนี้ และใช้รูปแบบการต่อสู้ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงจาก Jimmy และ Billy โดยใช้ปืนและอุปกรณ์เพื่อทำลายความเสียหาย นอกจากนี้เกมนี้ยังแนะนำคุณลุง Matin ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ตีและนักปล้ำของกลุ่ม เขายังมีโล่ที่สามารถป้องกันการโจมตีของศัตรูเมื่อเขาใช้การโจมตีของเขาเอง การเพิ่มความสนุกคือแม้ว่าคุณจะเล่นเดี่ยว คุณก็เล่นเป็นตัวละครสองตัวได้ โดยแท็กตัวละครที่ใช้งานอยู่ของคุณเมื่อคุณต้องการขยายคอมโบหรือช่วยนักสู้ที่เหนื่อยล้าของคุณจากน็อก ในผู้เล่นสองคน ตัวละครทั้งสองสามารถอยู่บนหน้าจอโดยมีแท็กพันธมิตรเป็นตัวสำรอง ยังไม่มีความร่วมมือแบบออนไลน์ในขณะนี้
เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสไตล์ Mega Man โดยมีฐานของแก๊งสี่กลุ่มที่ทำหน้าที่เป็นเลเวลและผู้นำของพวกเขาที่ทำหน้าที่เป็นเป้าหมายสุดท้ายของคุณในแต่ละพื้นที่ สิ่งที่น่าสนใจคือเกมนี้สร้างมาพร้อมกับปัจจัยความยากที่เพิ่มมากขึ้น คุณสามารถเผชิญหน้ากับแก๊งค์ใดก็ได้ที่คุณต้องการได้ตลอดเวลา แต่แต่ละครั้งที่คุณเคลียร์พื้นที่และเอาชนะบอสได้ บอสตัวอื่น ๆ และพื้นที่ของพวกมันก็จะมีความยากเพิ่มขึ้น โดยที่แก๊งระดับ 1 จะมีเพียงส่วนเดียวในการต่อสู้และการต่อสู้ของบอส แก๊งระดับ 2 จะมีสองส่วนให้คุณต่อสู้ผ่าน เช่นเดียวกับบอสย่อยและศัตรูชั้นยอดที่กระจัดกระจายไปทั่ว เมื่อคุณไปถึงแก๊งระดับ 4 มันจะเต็มไปด้วยศัตรูที่แข็งแกร่ง บอสย่อย และหัวหน้าแก๊งหลักในเวอร์ชันที่มีพลัง
การเพิ่มขึ้นของความยากลำบากใน Double Dragon Gaiden นั้นค่อนข้างรุนแรงและเป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันชอบและไม่ชอบน้อยที่สุดเกี่ยวกับเกม ผู้บังคับบัญชาบางคนนั้นยากอย่างไร้เหตุผลในช่วงความยากในภายหลัง ฉันสามารถเอา Duke หรือ Anubis ออกไปได้ แต่ฉันรู้อย่างรวดเร็วว่า Lady Okada คือไม่ผู้ที่ฉันต้องการต่อสู้ในระดับ 4 เพราะเธอได้รับชุดเกราะ หลบการโจมตีของคุณ และขว้างพายุทอร์นาโดและคลื่นดาบที่จะสร้างเนื้อสับออกมาจากตัวละครของผู้เล่นส่วนใหญ่ บางอย่างเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวและมินเนี่ยนของเธอทำให้ฉันรู้สึกตะลึงและไม่สามารถกลับมาต่อสู้กับเธอได้โดยที่ฉันไม่มีปัญหากับคนอื่น
ฉันยังคิดว่าตัวละครบางตัวที่คุณสามารถเล่นได้นั้นถูกปรับแต่งมากเกินไปเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ การใช้ปืนของ Marian หมายความว่าเธอสามารถโจมตีจากระยะไกลได้ และคุณสามารถใช้มันเพื่อต่อสู้ในการต่อสู้ที่ดุเดือดได้ ฉันใช้เธอเกือบทั้งหมดเพื่อเอาชนะบอสตัวสุดท้ายของเกม เพราะไม่อย่างนั้นพวกมันก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเข้าใกล้พอที่จะโจมตีโดยไม่ได้รับความเสียหายมหาศาลเป็นการตอบแทน มันไม่ได้ช่วยอะไรหรอกที่เกมนี้จะมีหน้าจอโหลดที่ยาวที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาในนักสู้สมัยใหม่ การเริ่มเกม เลือกตัวละคร เลือกภารกิจ และเล่นด่านจริงๆ ล้วนมีหน้าจอโหลดอยู่ระหว่างพวกเขา และฉันนับได้นานกว่า 20 วินาที ซึ่งแปลกมากเมื่อพิจารณาว่าเกมนี้ดูไม่เหมือนเกมที่ก้าวข้ามขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์
เหมือนกันแต่แตกต่างอย่างสดชื่น
องค์ประกอบโครงสร้างที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งของ Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons ก็คือเนื้อหาที่รีเฟรช ขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหานั้นในรูปแบบใหม่และน่าสนใจ ความยากและระดับที่เพิ่มมากขึ้นไม่ได้เป็นเพียงการใช้งานเท่านั้น อีกทั้งยังเป็นผ้าที่มีกลิ่นอายของ Double Dragon สุดเท่และคลาสสิกอีกด้วย เพลงประกอบด้วยเพลงรีมิกซ์ที่น่าทึ่งมากมายจากทั้งซีรีส์ หนึ่งในนั้นที่ฉันรู้สึกตกใจที่ได้ยินคือธีมคาสิโนระดับ 1 จาก Super Double Dragon ซึ่งเป็นหนึ่งในเพลงโปรดตลอดกาลของฉัน ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อคุณไปถึงเลเวล 2 แล้ว คุณก็เริ่มพบกับบอสย่อย ซึ่งบางตัวเป็นตัวละครที่โดดเด่นที่สุดในตำนาน Double Dragon อาโบโบอยู่ที่นี่ เช่นเดียวกับลินดา เบอร์นอฟ และชิน ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเล่นเป็นพวกเขาได้หากคุณได้รับเงินเพื่อรับโทเค็น
โทเค็นเป็นส่วนสำคัญของความก้าวหน้าอันธพาลใน Double Dragon Gaiden ตลอดการเล่นเกม คุณจะได้รับเงินจากการบดขยี้อุปกรณ์ประกอบฉากที่สามารถโจมตีได้บนเวที และเอาชนะศัตรูด้วยท่าพิเศษ เงินนั้นสามารถใช้ซื้อหนึ่งในสามการอัพเกรดแบบสุ่มสำหรับตัวละครของคุณในตอนท้ายของส่วน คุณสามารถเพิ่มพลังให้กับการเคลื่อนไหวพิเศษ เพิ่มความเสียหายคอมโบปกติหรือความเร็วในการเคลื่อนที่ หรือมอบบัฟสถิติให้ตัวเองเมื่อพลังชีวิตของคุณต่ำหรือมิเตอร์พิเศษของคุณเต็ม และอื่นๆ อีกมากมาย คุณยังสามารถเก็บเงินสดนั้นไว้ใช้เองและสะสมไว้ได้อีกด้วย ทำไม เพราะเมื่อคุณจบเกม เงินของคุณจะกลายเป็นโทเค็น
สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าเหตุผลที่ Double Dragon Gaiden เป็นเรื่องยากมากคือการให้คุณถอนเงินและรับ Token ของคุณ หากคุณตาย คุณจะต้องใช้เงินสดเพื่อฟื้นคืนชีพ และหากเงินสดหมด คุณต้องเริ่มใช้โทเค็นเพื่อชุบชีวิตตัวเองและดำเนินการต่อโดยใช้การตั้งค่าเริ่มต้น แน่นอนว่าหากคุณต้องการปลดล็อกเนื้อหาเช่นการเล่นเป็น Abobo คุณคงไม่อยากเสีย Token ดังนั้นหากคุณรู้สึกดีกับระยะทางที่ได้มา คุณสามารถฆ่าการวิ่งของคุณและถอนเงินออกก่อนกำหนดได้ ด้วยวิธีนี้ Double Dragon Gaiden จึงมีความเสี่ยงและผลตอบแทนที่น่าสนใจ ฉันแค่หวังว่าเนื้อหาตอนท้าย ๆ บางส่วนจะไม่ยากอย่างบ้าคลั่งแม้แต่ในระดับปกติ
อย่างไรก็ตาม ฉันจะพูดถึงด้วยว่าคุณสามารถปรับความยากใน Double Dragon Gaiden ได้ มีตัวเลือกมากมายในการทำให้เกมยากหรือง่ายตามที่คุณต้องการ รวมทั้งการน็อกเอาต์อย่างต่อเนื่อง การดำเนินต่อไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด และแถบเลื่อนมากมายที่ส่งผลต่อสุขภาพของผู้เล่น สถิติและความก้าวร้าวของศัตรู และค่าใช้จ่ายในการเพิ่มพลัง สิ่งที่น่าสนใจตรงนี้คือการทำให้เกมง่ายขึ้น เพิ่มจำนวนเงินที่ใช้ในการจ่าย Token จากการจ่ายเงิน ในขณะที่การทำให้เกมยากขึ้น หมายความว่าเงินสดของคุณจะกลายเป็น Token มากขึ้น ฉันชอบความคิดที่จะทาสีอย่างหนักหากฉันต้องการปลดล็อคและลดความร้อนลงหากฉันต้องการสนุกกับตัวเอง
มังกรเพลิง
Double Dragon Gaiden ไม่ใช่นักสู้ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันจะไม่พูดทั้งหมดด้วยซ้ำว่ามันเป็นเกม Double Dragon ที่ดีที่สุด แต่มันก็ขึ้นอยู่กับนั้น ตัวละคร การโจมตีและแอนิเมชั่นของพวกเขา และความคิดถึงการกลับมาของตัวละครและดนตรีในสไตล์ใหม่สุดเจ๋งเป็นไฮไลท์ที่ยิ่งใหญ่ของเกมนี้ ฉันยังชอบระบบความเสี่ยงเทียบกับรางวัลและระบบโกงในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ฉันไม่ชอบเกมที่เล่นได้ตั้งแต่สามารถจัดการได้ไปจนถึงการเตะก้นของฉันไปทั่วหน้าจอด้วยระดับความยากที่ไร้สาระบางอย่าง ฉันไม่ชอบที่ตัวละครบางตัวไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเล่นในส่วนที่ยาก และตัวละครบางตัวก็ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเล่นในส่วนที่ยาก และบางตัวก็ถูกสร้างขึ้นมาหรือหน้าจอโหลดนั้นยาวจนไร้สาระ โชคดีที่ผู้ที่ไม่สนใจที่จะโดนตะลึงสามารถพึ่งพาแถบเลื่อนความยากเหล่านั้นเพื่อทำให้ทุกอย่างสนุกยิ่งขึ้น นอกเหนือจากนั้น Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons ยังมอบสีสันใหม่ให้กับซีรีส์นี้อีกด้วย และฉันดีใจที่ได้เห็นหนุ่มๆ Lee กลับมาแสดงอีกครั้ง
บทวิจารณ์นี้อิงตามสำเนาดิจิทัลของ Nintendo Switch ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons จะวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch และ PC ในวันที่ 27 กรกฎาคม 2023
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-
ข้อดี
- ระบบแท็กเหมาะสำหรับการลองใช้ตัวละคร
- ปลดล็อคได้หลากหลาย
- ระบบ rogue-lite ที่น่าสนใจ
- ความเสี่ยงและผลตอบแทนของโทเค็นนั้นเรียบร้อยดี
- ตัวละครที่เล่นได้นั้นสนุกในการสำรวจ
- เพลงที่ยอดเยี่ยมที่รีมิกซ์ธีมคลาสสิกมากมาย
- ตัวเลือกความยากจำนวนมาก
ข้อเสีย
- เวลาโหลดนานจนน่าขัน
- ความยากที่ไร้สาระเพิ่มขึ้นในบางระดับ
- ตัวละครบางตัวรู้สึกไม่สมดุล
- ไม่มีความร่วมมือออนไลน์แบบเนทีฟ