มวยปล้ำอาชีพเป็นงานอดิเรกที่ไม่เหมือนใครมาหลายปีแล้ว แต่ยังคงมีความเคารพต่อยุคทองของกีฬาหลอก แม้จะยิ่งใหญ่ในปี 2023 ในวงการมวยปล้ำอาชีพที่มีทั้ง The Bloodline, All Elite Wrestling และมวยปล้ำอินดี้ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามไม่เหมือนใคร แฟน ๆ จำนวนมากในช่วงอายุหนึ่ง ๆ ก็มีมุมมองที่โรแมนติกในช่วงปี 1980 เป็นยุค Rock 'n' Wrestling การพัฒนาพื้นที่มวยปล้ำระดับชาติแห่งแรกของสหรัฐอเมริกา และฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ที่น่าจดจำอย่าง "Macho Man" Randy Savage WrestleQuest ให้ความเคารพอย่างสุดซึ้งต่อยุคของมวยปล้ำด้วยวิธีที่ไม่น่าเป็นไปได้มากที่สุดวิธีหนึ่ง และนั่นก็คือผ่านเกม RPG แบบผลัดกันเล่น Mega Cat Studios ได้รวบรวมการผจญภัยที่แข็งแกร่งหากค่อนข้างไม่สมบูรณ์ ซึ่งน่าจะดึงดูดทั้งแฟนมวยปล้ำและผู้ชื่นชอบเกม RPG
การแสดงของอมตะ
WrestleQuest ติดตามเรื่องราวต่างๆ มากมายที่เล่าผ่านอุปกรณ์เล่าเรื่องที่แฟนมวยปล้ำสายฮาร์ดคอร์ควรคุ้นเคย: พอดแคสต์ของ Conrad Thompson Conrad แชร์สตูดิโอร่วมกับตำนานในชีวิตจริงอย่าง Diamond Dallas Page, Jeff Jarrett และ Jake "The Snake" Roberts ในขณะที่พวกเขาเล่าเรื่องราวของนักปล้ำสวมบทบาท "Muchacho Man" Randy Santos และ Brink Logan จาก The Honest Bucks แม้ว่าจะมีตัวเอกที่สามารถเล่นได้มากกว่าก็ตาม ก้าวเข้าสู่วงกลมสี่เหลี่ยมตลอดเรื่องราว
เรื่องราวของเกมนี้สามารถสรุปได้ดีที่สุดโดยนักมวยปล้ำที่พยายามจะเป็นดีที่สุดในโลก อาจสร้างความสับสนได้เพียงเพราะมันถูกนำเสนอเป็นกีฬาต่อสู้ที่มีการแข่งขันสูงอย่างแท้จริง Muchacho Man มองว่ามันเป็นหนึ่งเดียวอย่างแน่นอน ซึ่งทำให้เขากลายเป็นทั้งฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมและเป็นเรื่องตลกที่คนนอกสงสัยเกี่ยวกับคนประหลาดคนนี้ที่เชื่อว่ามวยปล้ำมีจริง ในฐานะแฟนมวยปล้ำ มันแปลกมากที่เห็นบทสนทนาระหว่างตัวละครต่างๆ คุยกันว่า "ถ้านี่เป็นเรื่องจริง ฉันจะเตะก้นเธอเลย" โชคดีที่เรื่องราวนี้คุ้มค่าที่จะติดตาม เพราะท้ายที่สุดแล้วมันเป็นเรื่องราวของคุณสมบัติที่ดีที่สุดของมวยปล้ำอาชีพ และความหมายต่อผู้คนมากมาย
สิ่งหนึ่งที่ Mega Cat พยายามดึงออกมาคือระบบกรรม ซึ่งการเลือกบทสนทนาและการกระทำของตัวละครสามารถเปลี่ยนให้เป็นหน้าเด็กอันเป็นที่รักหรือส้นรองเท้าที่น่ารังเกียจได้ ในตอนท้ายของเกม ฉันรู้สึกเหมือนว่าระบบนี้สามารถทำได้มากกว่านี้ เพราะวิธีหลักในการมีอิทธิพลต่อสเกลคือการเลือกบทสนทนาแบบไบนารี ในที่สุดระบบก็ไม่รู้สึกว่ามันลึกเท่าที่ควร เพียงเพราะตัวเลือกมีน้อยและจำกัด
ครีมของพืชผล
ในขณะที่เรื่องราวของ WrestleQuest นั้นสามารถถูกเลือกได้เช่นเดียวกับมุมมวยปล้ำอาชีพอื่น ๆ แต่ก็ยากที่จะหาข้อผิดพลาดกับระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น เป็นการใช้สูตรมวยปล้ำอย่างสร้างสรรค์ โดยฝ่ายที่เล่นได้จะต้องต่อสู้กับศัตรูต่างๆ ภายในเวทีมวยปล้ำ การต่อสู้กับบอสนั้นเป็นการต่อสู้แบบตัวต่อตัวหรือแท็กทีมกับนักมวยปล้ำคนอื่นๆ ดังนั้นแนวคิดนี้ไม่เพียงแต่จะทำให้ HP ของพวกเขาหมดลงเท่านั้น แต่ยังปักไหล่ของพวกเขาไว้กับเสื่อเพื่อนับถึงสามคน เป็นสูตรที่สนุกและแปลกตาที่พยายามและเป็นจริงและเป็นสูตรที่เพิ่มกลยุทธ์ที่น่าประหลาดใจ ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันแบบ Trios คู่ต่อสู้อาจนอนอยู่บนเสื่อ แต่ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าใครคือตัวเต็งที่ดีที่สุดที่จะได้พิน และความสามารถในการรุกของใครสามารถข้ามไปได้อย่างปลอดภัย
ความสามารถพิเศษที่เรียกว่าลูกเล่นเป็นความสนุกสนานในการเคลื่อนไหวของนักมวยปล้ำอาชีพ เช่น ข้อศอกบินของ Muchacho Man หรือการกดตัวด้วยเกลียวของ The Loachador สิ่งเหล่านี้ไม่เพียงแต่ดูน่าสนุกเท่านั้น แต่ยังช่วยป้อนเข้าไปในมิเตอร์ Hype ซึ่งเป็นกลไกที่การเอาชนะใจผู้ชมสามารถให้บัฟต่างๆ แก่ปาร์ตี้หรือปลดล็อคการเคลื่อนไหวเฉพาะได้ เครื่องวัด Hype เป็นอีกหนึ่งกลไกที่กระตุ้นให้ผู้เล่นคิดใหม่เกี่ยวกับแนวทางการต่อสู้แบบ RPG แบบดั้งเดิม เนื่องจากผู้ชื่นชอบผู้ชมสามารถช่วยได้อย่างมากในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับบัฟผู้จัดการแบบพาสซีฟที่พบในเนื้อเรื่อง
การเผชิญหน้าแบบสุ่มจะตรงไปตรงมามากกว่าและไม่รู้สึกสนุกเท่าไหร่ ในความเป็นจริงมันสนุกน้อยลงในสองวิธี ศัตรูที่ไม่ใช่มนุษย์จะล้มลงเมื่อสูญเสีย HP ซึ่งจะทำให้ความสนุกขององค์ประกอบพินฟอลล์หมดไป ยิ่งไปกว่านั้น การเข้าปาร์ตี้ที่มีศัตรูที่ไม่ใช่มนุษย์โดยเฉพาะก็หมายความว่าคุณไม่สามารถปักหมุดได้ และจะถูกน็อกแทนเมื่อ HP หมด ส่วนหนึ่งของความสนุกของ WrestleQuest คือการจวนจะพ่ายแพ้และทุบปุ่มอย่างเมามันเพื่อเตะออกจากจุดสุดยอดเพื่อนำไปสู่การกลับมาของเบบี้เฟซอย่างสิ้นหวัง สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นกับการเผชิญหน้าที่ไม่ใช่มนุษย์ และนั่นนำไปสู่การโอเวอร์คล็อก 2-3 ครั้ง ดังนั้นฉันหวังว่าสถานการณ์เหล่านี้จะเกิดขึ้นน้อยลง
จุดอ่อนหลักอื่น ๆ ของ WrestleQuest เกี่ยวข้องกับการสลับระหว่างตัวละครเอก ทุกคนจะเลเวลอัพตามจังหวะของตนเอง ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะทบทวนเรื่องราวของคนอื่นและสังเกตว่าพวกเขาด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัด สิ่งนี้ยังนำไปสู่ Game Overs บ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันเปลี่ยนไปใช้ตัวละครเอกคนที่สามซึ่งไม่ได้เตรียมตัวอย่างเข้มงวดสำหรับการเดินทางข้างหน้าของเขา การบดระดับไม่ใช่เรื่องสนุก และจริงๆ แล้วการทำใน WrestleQuest นั้นยากกว่า เนื่องจากศัตรูที่ล้มลงมักจะไม่กลับมา ที่แย่กว่านั้นคือทุกฝ่ายมีสินค้าคงคลังของตัวเอง แม้ว่านั่นจะสมเหตุสมผลจากมุมมองเชิงตรรกะ แต่การเปลี่ยนจากงานปาร์ตี้ที่มีสิ่งของและเงินในการรักษามากมาย ไปสู่งานปาร์ตี้ที่แทบไม่มีสิ่งของและไม่มีเงินสดในมือ เกือบจะทำให้ฉันโกรธระดับ Scott Steiner บางคนอาจคิดว่าวิธีแก้ปัญหาคือการหลีกเลี่ยงการต่อสู้ แต่หากมีศัตรูที่เข้าต่อสู้กับคุณ ก็จะไม่มีทางหนีไปได้ ใครๆ ก็คิดว่าเกม RPG มวยปล้ำอาชีพที่ให้ความเคารพต่อช่วงปี 1980 จะทำให้ผู้เล่นได้ถ่ายทอดความเป็น Honky Tonk Man ในตัวและหลบหนีจากการต่อสู้หากมีโอกาสขัดแย้งกับพวกเขา แต่นั่นไม่ใช่กรณีดังกล่าว
ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมมากกว่าที่พวกเขาคาดหวังจากเรื่องราวมวยปล้ำอาชีพ บางเกมจะมีปริศนาที่น่าสนใจซึ่งอาจต้องแบ่งฝ่ายเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์หลายประการ มีกรณีเหล่านี้ไม่มากนัก ซึ่งเป็นกรณีที่ดีที่สุด เมื่อพิจารณาว่าศัตรูตัวฉกาจจะยากลำบากเพียงใดในเรื่องราวในภายหลัง ควรสังเกตว่าสภาพแวดล้อมมักจะมีอันตรายที่จะทำร้ายปาร์ตี้เมื่อทำการติดต่อกับพวกเขา เพียงเพราะฮิตบ็อกซ์บนสิ่งเหล่านี้อาจไม่สอดคล้องกันและนำไปสู่อาการรุนแรงขึ้นเล็กน้อย
มันยังคงเป็นเรื่องจริงสำหรับฉันนะไอ้เวร!
WrestleQuest เป็นเกมที่เล่นง่ายถึงแม้ว่าจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้างก็ตาม การสำรวจโลกที่แสดงความรักต่อโลกแห่งมวยปล้ำอย่างชัดเจนนั้นสนุกมาก ตัวละครส่วนใหญ่มีเส้นแบ่งระหว่างการแสดงความเคารพและภาพล้อเลียน แม้ว่าพวกเขาจะมีบทพูดที่น่าครวญครางอยู่บ้าง แต่การใช้ท่าในวงก็สนุกมาก การต่อสู้ของ WrestleQuest เป็นนวัตกรรมในรูปแบบที่ดีที่สุด เหมือนกับ Ladder Match ในปี 1994 มันเป็นไฮไลท์ของเกมได้อย่างง่ายดาย และฉันก็อยากเห็นว่า Mega Cat Studios จะต่อยอดแนวคิดนี้ได้มากขนาดไหนในอนาคต
ด้วยการต่อสู้ที่สัญชาตญาณ เรื่องราวที่น่ารักเป็นส่วนใหญ่ และไข่อีสเตอร์ที่มากพอที่จะเติมเต็มรังของ Gobbledy Gooker WrestleQuest จึงเป็นเกมที่แฟน ๆ ของกีฬาหลอกที่ยอดเยี่ยมนี้ต้องเล่นให้ได้ สำหรับคนอื่นๆ คิดว่า RPG นี้เป็นรูปแบบความบันเทิงชั้นเยี่ยม เหมือนกับมวยปล้ำอาชีพเลย
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัล Steam ที่ผู้จัดพิมพ์มอบให้ WrestleQuest จะวางจำหน่ายในวันอังคารที่ 8 สิงหาคมนี้บน PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch ในราคา 29.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ นอกจากนี้ยังสามารถรับชมได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Netflix -แก้ไข: วันวางจำหน่ายของ WrestleQuest คือล่าช้าถึงวันอังคารที่ 22 สิงหาคม เนื่องจากการค้นพบข้อผิดพลาดในการบันทึก Shacknews ไม่พบข้อบกพร่องนี้ในช่วงเวลาที่เราเล่นเกม) เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ E
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?