คำสั่งคอนโซล Starfield เป็นเครื่องมือที่มีค่าอย่างยิ่ง สิ่งเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทำสิ่งต่าง ๆ มากมายที่อาจเป็นไปไม่ได้หรือใช้เวลานานพอสมควร คุณอาจเลือกที่จะทำให้ตัวเองอยู่ยงคงกระพันหรือปลดล็อคคะแนนทักษะเพิ่มเติม ไม่ว่าคุณต้องการใช้คำสั่งเหล่านี้อย่างไร คำสั่งคอนโซลก็พร้อมอยู่หากคุณต้องการ
คำสั่งคอนโซล Starfield |
---|
หมายเหตุ: การใช้คำสั่งคอนโซล Starfield จะปิดการใช้งานความคืบหน้าของความสำเร็จของตัวละครอย่างถาวร สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้ด้วย mods
สารบัญ | |
---|---|
คำถามทั่วไป | |
วิธีใช้คำสั่งคอนโซลบนพีซี | วิธีใช้คำสั่งคอนโซลบน Xbox |
วิธีเปิดใช้งานรางวัลพิเศษอีกครั้ง | วิธีค้นหา Item ID ในเกม |
คำสั่งและ ID ทั่วไป | |
คำสั่งที่เป็นประโยชน์ | รหัสฝ่าย |
คำสั่งความสัมพันธ์ร่วม | คำสั่งคอนโซลดีบัก |
ทักษะและลักษณะ | |
ทางกายภาพ | ทางสังคม |
การต่อสู้ | ศาสตร์ |
เทค | คุณสมบัติ |
พื้นหลัง | พลังแห่งสตาร์บอร์น |
รหัสหนังสือทักษะ | |
อาวุธ ชุดเกราะ ม็อด และเสื้อผ้า | |
รหัสอาวุธ | รหัส Mod อาวุธ |
ID ส่วนประกอบอาวุธ | รหัสกระสุน |
รหัสชุดอวกาศ | รหัสบูสต์แพ็ก |
รหัสหมวกกันน็อค | รหัส Mod ของชุดเกราะ |
รหัสเสื้อผ้า | |
ทรัพยากร วัสดุ อุปกรณ์ช่วยเหลือ และเรือ | |
รหัสทรัพยากร | รหัสรายการช่วยเหลือ |
รหัสเรือ |
วิธีใช้คำสั่งคอนโซล Starfield บนพีซี
เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ คุณสามารถป้อนคำสั่งคอนโซลได้โดยกดปุ่มปุ่มตัวหนอน (~)บนแป้นพิมพ์ของคุณ โดยทั่วไปจะอยู่ใต้ปุ่ม Esc และข้างปุ่ม 1 การกดหนึ่งครั้งจะทำให้บรรทัดคำสั่งปรากฏขึ้นที่ด้านล่างของหน้าจอ คุณสามารถทำได้ตอนนี้พิมพ์คำสั่งคอนโซลลงไปแล้วกด Enter เพื่อยืนยันคำสั่ง- กดปุ่มตัวหนอนอีกครั้งเพื่อปิดบรรทัดคำสั่ง
กลับไปสู่สารบัญ-
วิธีใช้คำสั่งคอนโซล Starfield บน Xbox
แม้ว่าคุณจะไม่สามารถใช้คำสั่งคอนโซลใน Starfield บน Xbox ในรูปแบบดั้งเดิมได้ แต่ก็เป็นไปได้ในทางทฤษฎี (เราไม่มีโอกาสทดสอบ) ใครก็ตามที่ซื้อ Starfield ผ่าน Microsoft Store หรือมีบน PC Game Pass จะสามารถเข้าถึงเกมบน Xbox ได้เช่นกัน เคล็ดลับคือการโหลดบนพีซี ใช้คำสั่งที่คุณต้องการ (เช่น เครดิตเพิ่มเติม) บันทึกเกมของคุณ จากนั้นเปลี่ยนไปใช้ Xbox และเล่นต่อ
กลับไปสู่สารบัญ-
วิธีเปิดใช้งานรางวัลพิเศษอีกครั้ง
การใช้คำสั่งคอนโซลใน Starfield จะปิดการใช้งานความสำเร็จ ใช้เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อคความสำเร็จทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม คุณสามารถหลีกเลี่ยงการจำกัดนี้ได้โดยการดาวน์โหลดม็อดอย่างเช่นม็อดตัวเปิดใช้งานความสำเร็จบน Nexus Mods- โปรดดูคำอธิบาย mod บนเว็บไซต์เพื่อดูวิธีการติดตั้ง คำแนะนำเหล่านี้อาจมีการอัปเดตเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นจึงควรอ้างอิงถึงแหล่งที่มา นอกจากนี้ หากคุณอัปเดต Starfield คุณอาจต้องเปิดใช้งานม็อดนี้อีกครั้ง
กลับไปสู่สารบัญ-
วิธีค้นหา Item ID ในเกม
แม้ว่าคุณจะสามารถอ้างอิงทุกสิ่งที่คุณต้องการได้จากตารางด้านล่าง แต่คุณยังสามารถค้นหา ID ไอเท็มในเกมได้โดยใช้คำสั่งคอนโซลของ Starfield นี่คือคำสั่งที่คุณพิมพ์ แต่คุณจะเปลี่ยนวงเล็บเหลี่ยมและสิ่งที่ปรากฏในวงเล็บเหล่านั้น:
help (item name) 4 (form type)
หากคุณต้องการค้นหา ID รายการสำหรับ Trauma Pack คุณจะต้องป้อนhelp trauma pack 4
ที่(form type)
ใช้เพื่อจำกัดพารามิเตอร์การค้นหาของคุณให้แคบลง หากคุณค้นหาบางอย่างและได้รับผลลัพธ์มากเกินไป ให้ลองป้อนตัวอักษรย่อต่อไปนี้ลงในคำสั่ง
- กระสุน - กระสุนประเภทต่างๆ
- ARMO - ชุดเกราะและเสื้อผ้าทั้งหมด
- ALCH - อาหารและเครื่องดื่มและสิ่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถบริโภคได้
- หนังสือ - สื่อการอ่านทุกประเภท รวมถึงหนังสือ นิตยสาร บันทึกย่อ ฯลฯ
- ข้อเท็จจริง - ฝ่าย
- MISC - เครดิต Digipick และขยะเบ็ดเตล็ดอื่น ๆ
- NPC_ - อธิบายตนเองได้ ซึ่งจะแสดงตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- KEYM - กุญแจ
- OMOD - ม็อด
- PERK - ทักษะ ลักษณะ ภูมิหลัง พลังแห่งดวงดาว ฯลฯ
- QUST - เควส
- GAME - เอฟเฟกต์สถานะ
- วีเอป - อาวุธ
- GBFM - เรือ
ID รายการทั้งหมดในเกมควรมีความยาวแปดหลักและจะเป็นเลขฐานสิบหก หาก ID เริ่มต้นด้วยศูนย์ คุณสามารถปล่อยศูนย์ได้ ตัวอย่างเช่น Europium คือ 00000570 ดังนั้นคุณควรพิมพ์ 570 และรับรายการที่คุณต้องการได้
กลับไปสู่สารบัญ-
คำสั่งคอนโซลที่มีประโยชน์
ด้านล่างนี้คือชุดคำสั่งคอนโซลที่มีประโยชน์ซึ่งคุณอาจต้องการใช้ ด้านล่างนี้คือรหัสรายการและคำสั่งดีบักบางคำสั่ง จดจำ,การใช้คำสั่งคอนโซลจะปิดการใช้งานความสำเร็จ แต่คุณสามารถดาวน์โหลด mods เพื่อแก้ไขปัญหานี้ได้- ประการแรก รหัสสินค้าสองรหัสที่คุณอาจต้องการจำ:
- เครดิต ID: 0000000F
- ดิจิปิค: 0000000A
คำสั่งคอนโซลที่มีประโยชน์ | |
---|---|
(WeaponID).amod (ไอดีประจำตัว) | แนบ mod เข้ากับอาวุธที่ระบุ ".amod" อยู่ระหว่างทั้งสองโดยเว้นวรรคก่อนรหัส mod |
(WeaponID).rmod (ไอดีประจำตัว) | ลบ mod ออกจากอาวุธที่ระบุ ".rmod" อยู่ระหว่างทั้งสองโดยเว้นวรรคก่อนรหัส mod |
คะ | สังหารศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด |
ฆ่า | คำสั่งฆ่าแบบกำหนดเป้าหมาย เปิดคอนโซล คลิก NPC แล้วพิมพ์ kill สิ่งนี้จะไม่ฆ่า NPC ที่มีความสำคัญต่อภารกิจ |
คิลออล | ฆ่าทุกสิ่งที่อยู่ใกล้คุณ |
งานอดิเรก (#) | ผ่านไปตามจำนวนชั่วโมงที่กำหนด |
player.additem (รหัสรายการ) (#) | เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณและจำนวนที่ระบุ แทนที่ # ด้วยปริมาณ |
ผู้เล่น addperk (id) | เพิ่มทักษะหรือลักษณะให้กับตัวละครของคุณ |
ผู้เล่น.ฆ่า | ฆ่าตัวละครของคุณ |
ประสบการณ์ผู้เล่น modav (#) | เพิ่มจำนวนประสบการณ์ที่ระบุให้กับ XP ปัจจุบันของคุณ |
ผู้เล่น setav พกพาน้ำหนัก (#) | ปรับน้ำหนักบรรทุกของคุณให้เป็นตัวเลข แทนที่ # ด้วยน้ำหนักบรรทุก |
player.paycrimegold 0 0 (รหัสฝ่าย) | จ่ายเงินรางวัลให้กับฝ่ายที่คุณระบุ ใช้ Faction ID ที่แสดงด้านล่าง |
player.placeatme (รหัสรายการ) (#) | วางไข่ไอเทมต่อหน้าคุณ |
player.removeperk (รหัส) | ลบทักษะหรือคุณลักษณะ |
สุขภาพของผู้เล่น setav (#) | เปลี่ยนสุขภาพสูงสุดของคุณ |
player.setav speedmult (#) | ใช้เพื่อปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ |
ผู้เล่น setlevel (#) | เปลี่ยนระดับตัวละครของคุณ |
ปล | เพิ่มพลัง Starfield ทั้งหมด |
ชุบชีวิต | ทำให้ศพกลับมามีชีวิตอีกครั้ง |
แซค | เริ่มภารกิจทั้งหมด นี่อาจทำให้เกมของคุณพังได้ |
แคคส์ | สำเร็จภารกิจทั้งหมด นี่อาจทำให้เกมของคุณพังได้เช่นกัน |
setforcespeechchallengeประสบความสำเร็จเสมอ (#) | การตั้งค่านี้เป็น 1 จะทำให้การท้าทายในการโน้มน้าวใจทั้งหมดประสบผลสำเร็จ |
กำหนดระดับแรงโน้มถ่วง (#) | เปลี่ยนแรงโน้มถ่วงของดาวเคราะห์ที่คุณอยู่ |
การแปลงเพศ | เปลี่ยนเพศของคุณและรีเซ็ตรูปลักษณ์ของคุณ |
ผู้เล่น showlooksmenu 1 | เมนูสร้างตัวละคร (ซึ่งจะรีเซ็ตรูปลักษณ์ตัวละครของคุณ ให้ใช้คำสั่งถัดไปแทน) |
แสดงเมนูผู้เล่น 2 | เมนูสร้างตัวละคร "lite" |
แสดงเมนู sleepwaitmen | เมนูเวลาที่ผ่านไป รอ และสลีปจะเปิดขึ้น |
นี้ | ปิด AI หรือเปิดอีกครั้ง |
tca | ปิด AI การต่อสู้ของ NPC ทำให้พวกเขายืนอยู่รอบๆ เปิดเครื่องอีกครั้งเพื่อให้พวกเขาต่อสู้อีกครั้ง |
ทีซีแอล | เปิดและปิดการตรวจจับการชน ช่วยให้คุณเคลื่อนที่ผ่านกำแพงได้ |
ตรวจสอบ | ปิดการใช้งานการตรวจจับศัตรูเมื่อคุณอยู่ในสถานะล่องหน |
ทีเอฟซี | สลับลูกเบี้ยวฟรี |
อืม | สลับโหมดพระเจ้า: ความแข็งแกร่งไม่มีที่สิ้นสุดและแบกน้ำหนักและทำให้คุณอยู่ยงคงกระพัน |
ทิม | สลับโหมดอมตะ: โหมดพระเจ้าไลต์ คุณจะไม่ตาย แต่คุณยังคงได้รับความเสียหาย |
TM | สลับเมนู: ซ่อนหรือแสดง UI |
ทีเอ็มเอ็ม 1 | ทำเครื่องหมายตำแหน่งทั้งหมดของดาวเคราะห์บนแผนที่ของคุณ |
ปลดล็อค | กำหนดเป้าหมายไปที่ประตูหรือตู้คอนเทนเนอร์แล้วพิมพ์สิ่งนี้เพื่อปลดล็อค |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสฝ่าย
ใช้คำสั่งplayer.paycrimegold 0 0 (faction ID)
เพื่อชำระค่าหัวสำหรับฝ่ายต่อไปนี้
- กองเรือสีแดงเข้ม: 00010B30
- กลุ่มฟรีสตาร์: 000638E5
- ฟรีสตาร์ เรนเจอร์ส: 96529
- บ้านวารัน: 2758C5
- อุตสาหกรรมนีออน/ริวจิน: 0026FDEA
- ไมล์แดง: 2B209D
- ริวจินอุตสาหกรรม: 17CF8D
- หน่วยงานการค้า: 0022E53D
- สหอาณานิคม: 0005BD93
- บริษัทซีโนเฟรช: 22892D
กลับไปสู่สารบัญ-
คำสั่งความสัมพันธ์ร่วม
- คำสั่งความโกรธ:
- ตั้งค่า com_angerlevel 0.00
- Setav com_angerlevel 1.00
- Setav com_angerlevel 2.00
- คำสั่งความสัมพันธ์:
- ตั้ง com_affinitylevel 0.00
- Setav com_affinitylevel 1.00
- Setav com_affinitylevel 2.00
- Setav com_affinitylevel 3.00
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสทักษะและลักษณะ
- ส่วนเสริม [id]
- ลบสิทธิพิเศษ [id]
<tr">ไม่พบไฟล์2DFD1A
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสพลังสตาร์บอร์น
คุณสามารถใช้คำสั่ง Starfield เพื่อเพิ่ม Starborn Powers และเพิ่มเลเวลได้ ใช้player.addspell
เพื่อปลดล็อคพลังแล้วplayer.addperk
สั่งให้ยกระดับมัน เช่น ปลดล็อค Anti-Gravity Field โดยการพิมพ์player.addspell 2BACBA
แล้วยกระดับด้วยการพิมพ์player.addperk 25E19C
- คุณสามารถเพิ่มตัวเลขที่ส่วนท้ายเพื่อเพิ่มระดับให้ถึงอันดับที่ระบุ (สูงสุด 10)
พลังแห่งสตาร์บอร์น | |
---|---|
สนามต่อต้านแรงโน้มถ่วง | 2บัคบา |
ระดับสนามต้านแรงโน้มถ่วงเพิ่มขึ้น | 25E19C |
สร้างสุญญากาศ | 2C5390 |
สร้างระดับสุญญากาศขึ้น | 25E19B |
สันติภาพของผู้สร้าง | 2C538D |
ระดับสันติสุขของผู้สร้างเพิ่มขึ้น | 25E19A |
บุบ | 2BACB5 |
ระดับ Earthbound สูงขึ้น | 25E199 |
ดึงองค์ประกอบ | 2C5391 |
ระดับการดึงธาตุเพิ่มขึ้น | 25E198 |
การคืนชีพของคนต่างด้าว | 2C538F |
ระดับการคืนชีพของคนต่างด้าวเพิ่มขึ้น | 25E19D |
การเก็บเกี่ยวชั่วนิรันดร์ | 2BACB4 |
ระดับการเก็บเกี่ยวชั่วนิรันดร์เพิ่มขึ้น | 25E197 |
กราฟ แดช | 2C538C |
Grav Dash เลเวลอัพ | 25E196 |
คลื่นแรงโน้มถ่วง | 2BACB7 |
คลื่นแรงโน้มถ่วงยกระดับขึ้น | 25E195 |
แรงโน้มถ่วงดี | 2C5A62 |
Gravity Well เลเวลอัพ | 25E193 |
ปีศาจภายใน | 2C5399 |
ระดับปีศาจภายในเพิ่มขึ้น | 25E192 |
ชีวิตถูกบังคับ | 2C538B |
ระดับพลังชีวิตเพิ่มขึ้น | 25E191 |
แบบฟอร์มดวงจันทร์ | 2C5A4E |
เลเวลฟอร์มพระจันทร์เพิ่มขึ้น | 25E190 |
ตนเองแบบขนาน | 2C5A67 |
ระดับตนเองขนานเพิ่มขึ้น | 25E18E |
ลำแสงอนุภาค | 2C5A66 |
ระดับลำแสงอนุภาคเพิ่มขึ้น | 25E18D |
บรรยากาศส่วนตัว | 2C5389 |
บรรยากาศส่วนบุคคลยกระดับขึ้น | 25E18C |
เวลาจะค่อย ๆ | 2C5A63 |
ระดับเวลาจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น | 25E18B |
การตั้งครรภ์ | 2C538A |
ระดับการรับรู้เพิ่มขึ้น | 25E18F |
โล่ปฏิกิริยา | 2BACB6 |
ระดับโล่ปฏิกิริยาเพิ่มขึ้น | 25E19E |
เซนส์สตาร์สิ่งต่างๆ | 2C5A54 |
Sense Star Stuff เลเวลอัพ | 25E18A |
แสงอาทิตย์แฟลร์ | 2C5A59 |
ระดับแสงอาทิตย์แฟลร์เพิ่มขึ้น | 25E189 |
พื้นที่ไร้แสงแดด | 2C5388 |
Sunless Space เลเวลอัพ | 25E188 |
ซูเปอร์โนวา | 2C5387 |
ซูเปอร์โนวาเลเวลอัพ | 25E187 |
แบบฟอร์มเป็นโมฆะ | 2C5A53 |
เลเวลฟอร์มโมฆะเพิ่มขึ้น | 25E186 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสหนังสือทักษะ
รหัสหนังสือทักษะ | |
---|---|
คู่มือการตั้งอาณานิคม 01 | 2009E3 |
คู่มือการล่าอาณานิคม 02 | 2009E2 |
คู่มือการล่าอาณานิคม 03 | 2009E1 |
คู่มือการล่าอาณานิคม 04 | 2009E0 |
คู่มือการตั้งอาณานิคม 05 | 2552DF |
คู่มือการตั้งอาณานิคม 06 | 2552 จาก |
คู่มือการล่าอาณานิคม 07 | 2552วว |
คู่มือการล่าอาณานิคม 08 | 2552ดีซี |
คู่มือการล่าอาณานิคม 09 | 2552 ดีบี |
คู่มือการตั้งอาณานิคม 10 | 2552DA |
แค็ตตาล็อก CombaTech 01 | 212940 |
แค็ตตาล็อก CombaTech 02 | 21293E |
แค็ตตาล็อก CombaTech 03 | 21293D |
แค็ตตาล็อก CombaTech 04 | 21293C |
แค็ตตาล็อก CombaTech 05 | 21293B |
คู่มือกลุ่มดาว 01 | 208E91 |
คู่มือกลุ่มดาว 02 | 208E90 |
คู่มือกลุ่มดาว 03 | 208E8F |
คู่มือกลุ่มดาว 04 | 208E8E |
คู่มือกลุ่มดาว 05 | 208E8D |
รหัสลับของนักวิ่งไซเบอร์ 01 | 208D8E |
รหัสลับของนักวิ่งไซเบอร์ 02 | 208D8D |
รหัสลับของนักวิ่งไซเบอร์ 03 | 208D8C |
รหัสลับของนักวิ่งไซเบอร์ 04 | 208D8B |
รหัสลับของนักวิ่งไซเบอร์ 05 | 208D8A |
ดราก้อนสตาร์ ฟอร์ซ เล่ม 1 | 23E972 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 10 | 23E929 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 11 | 23E928 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 12 | 23E927 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 13 | 23E926 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 14 | 23E925 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 15 | 23E924 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 16 | 23E923 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 17 | 23E922 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 18 | 23E921 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 19 | 23E920 |
ดราก้อนสตาร์ ฟอร์ซ เล่ม 2 | 23E931 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 20 | 23E91F |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 21 | 23E91E |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 22 | 23E91D |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 23 | 23E91C |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 24 | 23E91B |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 25 | 23E91A |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 26 | 23E919 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 27 | 23E918 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 28 | 23E917 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 29 | 23E916 |
ดราก้อนสตาร์ ฟอร์ซ เล่ม 3 | 23E930 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 30 | 23E915 |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 4 | 23E92F |
ดราก้อนสตาร์ ฟอร์ซ เล่ม 5 | 23E92E |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 6 | 23E92D |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 7 | 23E92C |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 8 | 23E92B |
ดราก้อนสตาร์ฟอร์ซ เล่ม 9 | 23E92A |
บันทึกของกัปตันฟรีสตาร์ 01 | 201BD7 |
บันทึกของกัปตันฟรีสตาร์ 02 | 201BD6 |
บันทึกของกัปตันฟรีสตาร์ 03 | 201BD5 |
บันทึกของกัปตันฟรีสตาร์ 04 | 201BD4 |
บันทึกของกัปตันฟรีสตาร์ 05 | 201BD3 |
กรันต์ ฉบับที่ 01 | 21D05A |
กรันต์ ฉบับที่ 02 | 21B050 |
คำราม ฉบับที่ 03 | 21B04F |
คำราม ฉบับที่ 04 | 21B04E |
คำราม ฉบับที่ 05 | 21B04D |
คำราม ฉบับที่ 06 | 21B04C |
คำราม ฉบับที่ 07 | 21B04B |
คำราม ฉบับที่ 08 | 21B04A |
กรันต์ ฉบับที่ 09 | 21B049 |
คำราม ฉบับที่ 10 | 21B048 |
คู่มือมือปืน 01 | 20BB30 |
คู่มือมือปืน 02 | 20BB2F |
คู่มือมือปืน 03 | 20BB2E |
คู่มือมือปืน 04 | 20BB2D |
คู่มือมือปืน 05 | 20BB2C |
รายการบันทึกประจำวันของ Kryx 01 | 209093 |
รายการบันทึกประจำวันของ Kryx 02 | 209092 |
รายการบันทึกประจำวันของ Kryx 03 | 209091 |
รายการบันทึกประจำวันของ Kryx 04 | 209090 |
รายการบันทึกประจำวันของ Kryx 05 | 20908F |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 01 | 20B4B5 |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 02 | 20B4B4 |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 03 | 20B4B3 |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 04 | 20B4B2 |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 05 | 20B4B1 |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 06 | 20B4B0 |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 07 | 20B4AF |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 08 | 20B4AE |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 09 | 20B4AD |
การขุดรายเดือนฉบับที่ 10 | 20B4AC |
นีออนไนท์ 01 | 200A88 |
นีออนไนท์ 02 | 200A87 |
นีออนไนท์ 03 | 200A86 |
นีออนไนท์ 04 | 200A85 |
นีออนไนท์ 05 | 200A84 |
คู่มือ Nova Galactic 01 | 2009B6 |
คู่มือ Nova Galactic 02 | 2009B5 |
คู่มือ Nova Galactic 03 | 2009B4 |
คู่มือ Nova Galactic 04 | 2009B3 |
คู่มือ Nova Galactic 05 | 2009B2 |
คู่มือ Nova Galactic 06 | 2009B1 |
คู่มือ Nova Galactic 07 | 2009B0 |
คู่มือ Nova Galactic 08 | พ.ศ. 2552 |
คู่มือ Nova Galactic 09 | 2009AE |
คู่มือโนวากาแลกติก 10 | พ.ศ. 2552 |
ประสิทธิภาพสูงสุด 01 | 202D9E |
ประสิทธิภาพสูงสุด 02 | 202D9D |
ประสิทธิภาพสูงสุด 03 | 202D9C |
ประสิทธิภาพสูงสุด 04 | 202D9B |
ประสิทธิภาพสูงสุด 05 | 202D9A |
การผจญภัยของโซโลมอน 01 | 208D89 |
การผจญภัยของโซโลมอน 02 | 208D88 |
การผจญภัยของโซโลมอน 03 | 208D87 |
การผจญภัยของโซโลมอน 04 | 208D86 |
การผจญภัยของโซโลมอน 05 | 208D85 |
นิวแอตแลนเทียน 01 | 1FF726 |
นิวแอตแลนเทียน 02 | 1FF725 |
นิวแอตแลนเทียน 03 | 1FF724 |
นิวแอตแลนเทียน 04 | 1FF723 |
นิวแอตแลนเทียน 05 | 1FF722 |
แทรคเกอร์ส ไพรเมอร์ 01 | 20909B |
แทรคเกอร์ส ไพรเมอร์ 02 | 20909A |
แทรคเกอร์ส ไพรเมอร์ 03 | 209099 |
แทรคเกอร์ส ไพรเมอร์ 04 | 209098 |
แทรคเกอร์ส ไพรเมอร์ 05 | 209097 |
คู่มือการป้องกัน UC 01 | 209FBA |
คู่มือการป้องกัน UC 02 | 209FB9 |
คู่มือการป้องกัน UC 03 | 209FB8 |
คู่มือการป้องกัน UC 04 | 209FB7 |
คู่มือการป้องกัน UC 05 | 209FB6 |
คัมภีร์วารุน 01 | 20A924 |
คัมภีร์วารุน 02 | 20A923 |
คัมภีร์วารุน 03 | 20A922 |
คัมภีร์วารุน 04 | 20A921 |
คัมภีร์วารุน 05 | 20A920 |
คัมภีร์วารุน 06 | 20A91F |
คัมภีร์วารุน 07 | 20A91E |
คัมภีร์วารุน 08 | 20A91D |
คัมภีร์วารุน 09 | 20A91C |
คัมภีร์วารุน 10 | 20A91B |
กลยุทธ์อวกาศแนวหน้า 01 | 2009D8 |
กลยุทธ์อวกาศแนวหน้า 02 | 2009D7 |
กลยุทธ์อวกาศแนวหน้า 03 | 2009D6 |
กลยุทธ์อวกาศแนวหน้า 04 | 2009D5 |
กลยุทธ์อวกาศแนวหน้า 05 | 2009D4 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสอาวุธ
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ ตัวอย่าง:
player.additem 002B565B 1
จะเพิ่ม AA-99 หนึ่งรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ ตัวอย่าง:
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
คุณสามารถเปลี่ยนคุณภาพของอาวุธได้โดยการวางมันลงบนพื้น (player.placeatme ใช้งานได้) เปิดคอนโซล เลือกอาวุธเพื่อรับ ID เฉพาะ จากนั้นใช้รหัส:[UniqueID].amod [QualityID]
มีระดับคุณภาพอยู่สองสามระดับ:
- ระดับ 1 (ปรับเทียบแล้ว): 0028F442
- ระดับ 2 (กลั่นกรอง): 0028F443
- ระดับ 3 (ขั้นสูง): 0028F444
- ระดับ 5: 0028F445 (นี่เป็นเพียงการเพิ่มสถิติ)
อาวุธ | |
---|---|
เอเอ-99 | 002BF65B |
ช่างเชื่อมอาร์ค | 0026D965 |
หมุดย้ำอัตโนมัติ | 0026D964 |
มีดบาร์โรว์ | 0026F181 |
เบวูลฟ์ | 0004716C |
บิ๊กแบง | 0026D963 |
การละเมิด | 000547A3 |
บริดเจอร์ | 0026D96A |
ครีษมายันที่ปรับเทียบแล้ว | 0026D961 |
โค้ชแมน | 0026D96B |
มีดต่อสู้ | 00035A48 |
คัตเตอร์ | 00016758 |
ไซด์สตาร์ที่ถูกทิ้ง | 002F413A |
กลองบีท | 0018DE2C |
ปืนพกสุริยุปราคา | 0026D96E |
กัป | 000476C4 |
วิษุวัต | 0001BC4F |
เกรนเดล | 00028A02 |
เป้าหมายยาก | 000546ซีซี |
โคดามะ | 00253A16 |
คราเคน | 0021กุมภาพันธ์4 |
ผู้บัญญัติกฎหมาย | 0002D7F4 |
มหาภัย | 002984DF |
ชีพจร | 00023606 |
แม็กเชียร์ | 0002EB3C |
แม็กช็อต | 0002EB42 |
แม็กสไนเปอร์ | 0002EB45 |
แม็กสตอร์ม | 0026035E |
ไมโครกัน | 000546ซีดี |
โนวาบลาส ดิสรัปเตอร์ | 0026D968 |
โนวาไลท์ | 0026D967 |
ปืนไรเฟิลจู่โจมโลกเก่า | 0026ED2A |
ปืนไรเฟิลล่าสัตว์โลกเก่า | 0021BBCD |
ปืนลูกซองโลกเก่า | 00278F74 |
กลุ่มดาวนายพราน | 002773C8 |
ออสเมียม กริช | 0026D966 |
จุกนมหลอก | 002953F8 |
แรทเลอร์ | 00040826 |
มีดโกนแบ็ค | 00000FD6 |
หน่วยงานกำกับดูแล | 0002CB5F |
ขวานกู้ภัย | 0004F760 |
ช็อตตี้ | 0026D960 |
ไซด์สตาร์ | 0026D95D |
ทั้งคู่ | 0026D8A3 |
ศิลาหน้าหลุมศพ | 0002EB36 |
UC Naval Cutlass | 0026D8A5 |
อินทรีเมือง | 0026D96D |
วารุณ อินฟลิคเตอร์ | 0026D8A0 |
วารุน เพนเบลด | 0026D8A2 |
วารุณ สตาร์ชาร์ด | 0026D8A4 |
วากิอาซาชิ | 0026D8A1 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัส Mod อาวุธ
- (WeaponID).amod (ไอดีประจำตัว)
- แนบ mod เข้ากับอาวุธที่ระบุ ".amod" อยู่ระหว่างทั้งสอง
- ตัวอย่าง: หากต้องการเพิ่ม Bashing ให้กับ AA-99 ให้ป้อนโค้ดต่อไปนี้: 002BF65B.amod 000FEA07
- (WeaponID).rmod (ไอดีประจำตัว)
- ลบ mod ออกจากอาวุธที่ระบุ ".rmod" อยู่ระหว่างทั้งสอง
ม็อดอาวุธ | |
---|---|
Anti-Personnel: ความเสียหายต่อมนุษย์ +10% | 000FF442 |
Bashing: สร้างความเสียหายสองเท่าเมื่อทุบปืน | 000FEA07 |
Berserker: สร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามเกราะที่น้อยกว่า | 000F437E |
จนมุม: ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อสุขภาพลดลง | 000F428E |
Demoralizing: โอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายขวัญเสีย | 000FC884 |
Disassembler: +20% ความเสียหายต่อหุ่นยนต์ | 001625EB |
ธาตุ: สุ่มสร้างความเสียหายจากการกัดกร่อน รังสี พิษ และเพลิงไหม้ | 0031C0C5 |
ระเบิด: สุ่มสลับเป็นกระสุนระเบิด | 000FA8D6 |
Extended Magazine: เพิ่มความจุนิตยสารพื้นฐานเป็นสองเท่า | 000FFA3B |
ผู้ทำลายล้าง: ความเสียหายต่อเอเลี่ยน +30% | 0015DD18 |
Frenzy: โอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้เป้าหมายบ้าคลั่ง | 000FC8A4 |
Furious: การโจมตีติดต่อกันแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น | 000EA117 |
การบรรจุลงมือ: รอบที่ผันผวนซึ่งออกแบบมาเพื่อบรรจุหมัดที่ใหญ่กว่า แต่ไม่เสถียรและอาจล้มเหลวในบางครั้ง | 000EA0BA |
Hitman: ความเสียหาย +15% ขณะเล็ง | 00122F1C |
Incendiary: มีโอกาส 10% ที่จะจุดชนวนผู้โจมตีที่อยู่ใกล้เคียง | 00002983 |
Incendiary: สุ่มสร้างความเสียหายจากเพลิงไหม้ | 0007D728 |
Instigating: สร้างความเสียหายเป็นสองเท่าแก่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตเต็ม | 000F2013 |
Lacerate: สุ่มสร้างเอฟเฟกต์เลือดออกให้กับเป้าหมาย | 000FEA49 |
Med Theft: โอกาสที่มนุษย์จะดรอป Med Packs เพิ่มเติมเมื่อเสียชีวิต | 000FFA3C |
พิษ: สุ่มสร้างความเสียหายจากพิษและทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง | 00319เออีซี |
รวดเร็ว: เพิ่มความเร็วในการโจมตี +25% | 000FEA04 |
พังทลาย: ทะลวงแม้แต่เกราะที่แข็งแกร่งที่สุด | 000F4557 |
ข้ามช็อต: ทุก ๆ ช็อตที่สี่จะยิงกระสุนสองนัดพร้อมกัน | 0031C0C4 |
Space-Adept: ความเสียหาย +30% ขณะอยู่ในอวกาศ, ความเสียหาย -15% ขณะอยู่บนดาวเคราะห์ | 000F7321 |
Staggering: โอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูเซ | 000E8D64 |
Telsa: บางครั้งการออกรอบจะปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมาซึ่งพวกมันจะลงสู่พื้น ซึ่งจะสร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเคลื่อนที่ช้าลง | 0031C0C6 |
โครงสร้างไทเทเนียม: วัสดุโครงสร้างระดับพรีเมียมทำให้อาวุธนี้เบาราวกับขนนก | 000FFA3D |
กลับไปสู่สารบัญ-
ID ส่วนประกอบอาวุธ
ส่วนประกอบอาวุธ | |
---|---|
เครื่องขยายเสียง | 13366E |
รอบการทำลายล้าง | 12C81B |
กระสุนเจาะเกราะ | 2BDD72 |
ทริกเกอร์ไบนารี | 128C60 |
ท่อกระสุน | C521 |
ระเบิดไฟ | 12C5B3 |
สำลัก | 132C55 |
ตัวชดเชย | 133A85 |
รอบยูเรเนียมหมดสิ้น | 12FFAC |
ปากกระบอกปืนคู่ | 12B493 |
นิตยสารกลอง | 1230C6 |
คานแม่เหล็กไฟฟ้า | 133669 |
EM ชาร์จช็อต | 1285F1 |
ด้ามจับตามหลักสรีรศาสตร์ | 1230คริสตศักราช |
รอบระเบิด | 2BDD74 |
นิตยสาร Flechette Drum | 12B478 |
นิตยสารขนาดใหญ่ของ Flechette | 12B47A |
เฟลเช็ตต์ ราวด์ส | 1285F2 |
นิตยสารยุทธวิธีเฟลเชตต์ | 12B479 |
เลนส์โฟกัส | 12DF14 |
หัวฉีดโฟกัส | 12DF15 |
สต็อกพับ | 4A7A8 |
ยึดหน้าด้วยสายตาเลเซอร์ | 15F475 |
ยึดหน้าด้วย Recon Laser Sight | 13136C |
อัตโนมัติเต็มรูปแบบ | 133A91 |
สถานที่ท่องเที่ยวเรืองแสง | 132C44 |
Gut Buster รอบ | 1230D8 |
ทริกเกอร์ผม | 245FAB |
กำลังสูง | 133A72 |
ความเร็วสูง | 133A74 |
รังแตน | 1230F4 |
คานจุดระเบิด | 3997AF |
สถานที่ท่องเที่ยวเหล็ก | 245 เอฟเอ |
แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ | 12DF0D |
นิตยสารขนาดใหญ่ | 132C4A |
สายตาเลเซอร์ | 1F0A2C |
กระบอกยาว | 14AFD8 |
ขอบเขตยาว | 12A783 |
รางแม่เหล็ก | 12A79F |
นิตยสารขนาดกลาง | 4A741 |
ขอบเขตปานกลาง | 12D04D |
เบรกปากกระบอกปืน | 14629D |
โอเวอร์คล็อกแล้ว | 1230C2 |
รอบการเจาะ | 1298AE |
การปรับแต่งที่แม่นยำ | 12DF12 |
รีคอนเลเซอร์สายตา | 1341F0 |
ขอบเขตการลาดตระเวน | 12C812 |
สายตาจุดแดง | 87533 |
สายตาสะท้อน | 132C43 |
ฝาครอบที่ถูกถอดออก | 5B98F |
กึ่งอัตโนมัติ | 1341F9 |
ด้ามจับเครื่องมือหุ้มฉนวน | 12454F |
วงชาร์จช็อต | 12A787 |
กระบอกสั้น | 129F42 |
ขอบเขตสั้น | 1341E9 |
ซับเพรสเซอร์สั้น | 8342F |
กระสุนกระสุน | 1285F0 |
แบตเตอรี่ขนาดเล็ก | 12DF0C |
นิตยสารขนาดเล็ก | 133A79 |
บาร์เรลคงตัว | 1462A1 |
การรักษาเสถียรภาพของหุ้น | 12DF04 |
บาร์เรลมาตรฐาน | 10BCD9 |
แบตเตอรี่มาตรฐาน | 2EE2F |
รอบระเบิดมาตรฐาน | 445A6 |
นิตยสารเฟลเชตต์มาตรฐาน | 9B736 |
นิตยสารมาตรฐาน | 245FB3 |
รอบไวต์ฮอตมาตรฐาน | 44C42 |
เลเซอร์ลักลอบ | 12A7C7 |
คลังสินค้า | 193E5 |
ปราบปราม | 245FB7 |
แบตเตอรี่ยุทธวิธี | 12DF0B |
สต็อกพับยุทธวิธี | 12B475 |
ด้ามจับยุทธวิธี | 133A80 |
นิตยสารยุทธวิธี | 12A78A |
หุ้นยุทธวิธี | 13381D |
เทค บาร์เรล | 191F1 |
เทสลา ไพลอนส์ | 1230F5 |
รอบไวต์ฮอต | 2BDD73 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสกระสุน
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
ที่player.additem
command เป็นคำสั่งที่ดีที่สุดที่จะใช้กับกระสุน เพราะมันจะเพิ่มไอเท็มลงในคลังของคุณโดยตรง หากด้วยเหตุผลบางอย่างคุณจำเป็นต้องใช้player.placeatme
คำสั่ง (ด้านล่าง) เพียงแค่รู้ว่ามันจะวางกระสุนเป็นกระสุนแต่ละนัดรอบตัวคุณ คุณจะใช้เวลามากในการรับรอบ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
กระสุน | |
---|---|
.27 คาลิเบอร์ | 002B559C |
.43 MI อาร์เรย์ | 002B559A |
.43 อุลตร้าแม็ก | 02B5599 |
.45 คาลิเบอร์ เอซีพี | 002B5598 |
.50 คาลิเบอร์ไม่มีกล่อง | 002B5597 |
.50 MI อาร์เรย์ | 002B5596 |
คาร์ทริดจ์ LZR 1.5KV | 002BAE3F |
11MM ไม่มีเคส | 002B5595 |
รีเวท ST 12.5MM | 002B5594 |
กระสุนปืนลูกซอง 12G | 000547A1 |
กระสุนปืนลูกซอง 15X25 CLL | 002B4AFC |
คาร์ทริดจ์ LZR 3KV | 0000E8EC |
40 มม. เอ็กซ์พีแอล | 002B5592 |
6.5มม. กะรัต | 002B5590 |
อาร์เรย์ MI ขนาด 6.5 มม | 002B558F |
ไวต์ฮอท 7.5 มม | 002B558E |
7.62x39มม | 002B558D |
7.77 มม. ไม่มีเคส | 0004AD3E |
9x39มม | 002B559B |
กระสุนปืนลูกซองแบบไม่มีเคส | 002B4AFB |
ฟิวส์อนุภาคหนัก | 002B558A |
ฟิวส์อนุภาคแสง | 002783C7 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสชุดอวกาศ
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
รหัสชุดอวกาศ | |
---|---|
ชุดอวกาศนักล่าเงินรางวัล | 00228570 |
ชุดอวกาศกลุ่มดาว | 001E2B18 |
ชุดอวกาศการขุดลึก | 0005278E |
ชุดอวกาศดีพรีคอน | 002265AE |
ชุดอวกาศ Deepcore | 002265AE |
ชุดอวกาศ Deepseeker | 0016D2C4 |
ชุดอวกาศเดมอส | 00026BF1 |
ชุดอวกาศสุริยุปราคา | 0022856F |
ชุดอวกาศนักสำรวจ | 002265เอเอฟ |
ชุดอวกาศ Gran-Gran' | 001F22BB |
ชุดอวกาศลูกเรือภาคพื้นดิน | 002392B5 |
ชุดอวกาศนิชินะทดลองเพลิงไหม้ | 00065925 |
ชุดอวกาศแมนทิส | 00226299 |
ชุดอวกาศ มาร์ค ไอ | 0001754D |
ชุดอวกาศเมอร์คิวรี | 001D0F96 |
ชุดมอนสเตอร์ | 00225FC9 |
ชุดอวกาศนาวิเกเตอร์ | 00067C94 |
ชุดอวกาศโลกเก่า | 0003084E |
ชุดปฏิบัติการ | 18B54A |
ชุดอวกาศผู้สร้างสันติ | 0013F97D |
ชุดอวกาศโจมตีโจรสลัด | 00066821 |
ชุดอวกาศชาร์จโจรสลัด | 00066826 |
ชุดอวกาศโจรสลัดคอร์แซร์ | 00066828 |
ชุดอวกาศโจรสลัดสไนเปอร์ | 0006682A |
ชุดอวกาศเรนเจอร์ | 00227CA0 |
ขับไล่ชุดอวกาศ Explorer | 0022B8F6 |
ชุดอวกาศ UC Antixeno ของ Sentinel | 0007B2B9 |
ชุดอวกาศ Shocktroop | 002265AD |
ชุดอวกาศ Trucker | 0021C780 |
ชุดอวกาศสตาร์โรมเมอร์ | 00004E78 |
ชุดอวกาศสตาร์บอร์น แอสตร้า | 0012E187 |
บรรพบุรุษชุดอวกาศสตาร์บอร์น | 001CBA52 |
ชุดอวกาศเบลลัมสตาร์บอร์น | 001CBA4E |
ชุดอวกาศกราวิทัสของสตาร์บอร์น | 0021C77E |
โลคัส ชุดอวกาศสตาร์บอร์น | 001CBA4A |
ชุดอวกาศสตาร์บอร์น โลคัส 2 | 001CBA49 |
ชุดอวกาศสตาร์บอร์น โซลิส | 002D7365 |
ชุดอวกาศสตาร์บอร์น เทมปัส | 002D7346 |
ชุดอวกาศดาร์กสตาร์บอร์น | 001CBA4D |
ชุดอวกาศ สตาร์บอร์น เวเนเตอร์ | 0021C77F |
ชุดอวกาศ SysDef Ace | 002AAF44 |
ชุดอวกาศจู่โจม SysDef | 00398104 |
ชุดอวกาศต่อสู้ SysDef | 0039810เอ |
ชุดอวกาศ SysDef Sec Recon | 00398108 |
ชุดอวกาศ SysDef | 00398103 |
ชุดอวกาศของ Trackers Alliance | 00166404 |
ชุดอวกาศ UC Ace | 00166410 |
ชุดอวกาศ UC AntiXeno | 00206130 |
ชุดอวกาศต่อสู้ UC | 00257808 |
ชุดอวกาศ UC มารีน | 00257805 |
ชุดอวกาศ UC Sec Combat | 000EF9B0 |
ชุดอวกาศ UC Sec Recon | 000EF9AF |
ชุดอวกาศ UC Sec Starlaw | 000EF9AE |
ชุดอวกาศรักษาความปลอดภัย UC | 000EF9AD |
ชุดอวกาศ UC Startroop | 00257809 |
ชุดอวกาศ UC Urbanwar | 0021A86A |
ชุดอวกาศ UC Vanguard | 00248C0F |
ชุดอวกาศ UC Wardog | 0025780A |
ชุดอวกาศ Va'Ruun | 00227CA3 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสบูสต์แพ็ก
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
รหัสบูสต์แพ็ก | |
---|---|
นักล่าเงินรางวัลแสวงหา | 001C0F34 |
ก้านนักล่าเงินรางวัล | 001C0F35 |
เส้นทางนักล่าเงินรางวัล | 001C0F33 |
กลุ่มดาว | 001E2B19 |
ไซโดเนีย | 0003B423 |
การขุดลึก | 002EDF1F |
รีคอนลึก | 00169F55 |
ดีพคอร์ | 000FD333 |
ผู้แสวงหาความลึก | 0016D15B |
เดมอส | 00026BEF |
อุโมงค์เดมอส | 00026BF2 |
สุริยุปราคา | 00166407 |
นักสำรวจ | 00169F51 |
ลูกเรือภาคพื้นดิน | 002392B3 |
กระเป๋าเป้โรงเรียนมัธยม | 00003A77 |
ตั๊กแตนตำข้าว | 0016640B |
มาร์ค ไอ | 0001754E |
ทหารรับจ้าง | 0016E0B6 |
ปรอท | 001D0F95 |
นาวิเกเตอร์ | 00067C95 |
โลกเก่า | 0003084C |
ผู้สร้างสันติ | 0013F97C |
การจู่โจมของโจรสลัด | 00066824 |
การอยู่รอดของโจรสลัด | 00066825 |
เรนเจอร์ | 001E2AF7 |
ช็อกโทรป | 00169F59 |
คนขับรถบรรทุกอวกาศ | 0016E0BB |
สตาร์ โรมเมอร์ | 00003E90 |
นักบิน SY-920 | 001773BD |
SysDef | 00398105 |
นักบิน SysDef | 002AAF43 |
พันธมิตรติดตาม | 00166402 |
การทำเหมืองอุโมงค์ | 00029C7A |
UC เอซไพล็อต | 0016640E |
ชุบเกราะ UC AntiXeno (ตำนาน) | 0010A25D |
UC AntiXeno ข้ามแพ็ค | 0020612F |
ยูซี มารีน | 00257807 |
ความปลอดภัยของยูซี | 000EF9AC |
UC เกราะกันกระแทก | 0021A86C |
นักบิน UC Vanguard | 003E3D4F |
พาวเวอร์แพ็ค VA Ruun | 0016D3D0 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสหมวกกันน็อค
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
หมวกกันน็อค | |
---|---|
หมวกกันน็อค Graviplas สีดำ | 001466F6 |
หมวกกันน็อค Graviplas แบบเปิดสีดำ | 001466FA |
หมวกอวกาศนักล่าเงินรางวัล | 001C0F32 |
หมวกอวกาศกลุ่มดาวหัก | 002EDE9C |
หมวก Graviplas สีน้ำตาล | 001466F7 |
หมวกอวกาศกลุ่มดาว | 001E2B17 |
หมวกอวกาศ Cydonia | 0003B424 |
หมวกอวกาศการขุดลึก | 00052792 |
หมวกอวกาศดีพรีคอน | 00169F54 |
หมวกอวกาศ Deepcore | 0006ABFF |
หมวกอวกาศดีซีคเกอร์ | 0016D15C |
หมวกอวกาศเดมอส | 00026BF0 |
หมวกอวกาศสุริยุปราคา | 00228829 |
หมวกนักสำรวจอวกาศ | 00169F50 |
หมวกทหารใบแรก | 0021F3F4 |
หมวกทหารองครักษ์เจเนอไดน์ | 003CD812 |
หมวกอวกาศของ Gran-Gran | 001F22BC |
หมวกกันน็อค Graviplas Merc | 000781F7 |
หมวกกันน็อค Graviplas สีเทา | 001466F8 |
หมวกกันน็อค Graviplas แบบเปิดสีเทา | 001466FC |
หมวกลูกเรือภาคพื้นดิน | 002392B4 |
Incendiary UC AntiXeno Space Helmet (ตำนาน) | 0010A25E |
หมวกอวกาศตั๊กแตนตำข้าว | 0016640A |
หมวกอวกาศมาร์คไอ | 0001754F |
หมวกทหารรับจ้างอวกาศ | 0016E0B5 |
หมวกปรอทอวกาศ | 001D0F94 |
หมวกนาวิเกเตอร์อวกาศ | 00067C93 |
หมวกนิรภัยนีออน | 001F73EF |
หมวกอวกาศโลกเก่า | 0003084D |
เปิดหมวก Graviplas | 000781F8 |
หมวกกันน็อคหัตถการ | 0016E0C3 |
หมวกผู้สร้างสันติ | 0013F97B |
หมวกโจรสลัดโจมตีอวกาศ | 00066822 |
หมวกโจรสลัดชาร์จอวกาศ | 00066827 |
หมวกโจรสลัด Corsair Space | 00066829 |
หมวกโจรสลัดสไนเปอร์อวกาศ | 0006682B |
หมวกเรนเจอร์อวกาศ | 001E2AC1 |
หมวกนิชินะทดลองปฏิกิริยา (ตำนาน) | 00065926 |
หมวกพิทักษ์ริวจิน | 0037A34F |
หมวกกันน็อค รปภ | 00165718 |
หมวกอวกาศช็อคทรูเปอร์ | 00169F58 |
หมวกกันน็อคอวกาศ Trucker | 0016E0BD |
หมวกอวกาศสตาร์โรมเมอร์ | 00003E8F |
หมวกกันน็อคอวกาศ SY-920 | 002F4B39 |
หมวกอวกาศหุ้มเกราะ SysDef | 00398107 |
หมวกอวกาศ SysDef | 00398106 |
หมวกกันน็อค System Def Ace Space | 002AAF45 |
หมวกกันน็อค Graviplas สีฟ้าอมเขียว | 001466F9 |
หมวกกันน็อค Graviplas แบบเปิดสีน้านเงิน | 001466FD |
หมวกอวกาศ Trackers Alliance | 00166403 |
หมวกตรีศูลยาม | 0014E44E |
หมวกนักบินอวกาศ UC Ace | 0016640F |
หมวกอวกาศหุ้มเกราะ UC | 0025780B |
หมวก UC มารีนสเปซ | 00257806 |
หมวกกันน็อค UC Sec Spaceriot | 000EF9B2 |
หมวกกันน็อครักษาความปลอดภัย UC | 0025E8D5 |
หมวกกันน็อค UC Security Space | 000EF9B1 |
หมวกอวกาศ UC Urbanwar | 0021A86B |
หมวกอวกาศ UC Vanguard | 00248C0E |
หมวกอวกาศ Va'run | 0016D3D1 |
กลับไปสู่สารบัญ-
ID ม็อดเกราะ
ID ม็อดเกราะ | |
---|---|
Boostpack ที่สมดุล | 3E612F |
การป้องกันขีปนาวุธ | 3AD4D9 |
บูสท์แพ็กพื้นฐาน | 3E6131 |
เกราะป้องกัน EM | 3AD4DA |
ความช่วยเหลือฉุกเฉิน | 34BAA3 |
การป้องกันพลังงาน | 3AD4DB |
เอ็กโซเซอร์เวนท์ | 3A83E7 |
การป้องกันการระเบิด | F77AA |
ความจุพิเศษ | 24529A |
คอมโพสิตกราวิติก | F77B7 |
แฮกเกอร์ | 2C43DA |
การป้องกันอันตราย | 1CAC94 |
การป้องกันอย่างหนัก | F77AF |
เพลิงไหม้ | 2983 |
แพทย์ | 34BAA4 |
เซอร์โวที่ปรับให้เหมาะสม | 3A83E1 |
ออกซิเจนสำรอง | 50AB3 |
กระเป๋า | 3A83EA |
พาวเวอร์บูสท์แพ็ก | 3E6130 |
การฟื้นฟู | 34BAA6 |
อาร์เรย์เซนเซอร์ | 3A83D9 |
ข้าม Boostpack ความจุ | 3E6132 |
ช่าง | 1336ปีก่อนคริสตกาล |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสเสื้อผ้า
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
รหัสเสื้อผ้า | |
---|---|
ชุดเอกอัครราชทูต | 003E3D51 |
จั๊มสูทแจ็คเก็ต Argos | 001C84DB |
เสื้อผ้าของบายู | 003E8E7F |
จารบีเกียร์ข้อศอกสีดำ | 001466EE |
ชุดวิศวกรรมศาสตร์สีดำ | 001466F2 |
จั้มสูทหนังสีดำ | 001466EA |
ปกสีฟ้าออฟเวิร์คคนโง่ | 00246B32 |
หมวกนอกงานปกน้ำเงิน | 00246B30 |
จาระบีข้อศอกสีน้ำเงิน | 00077814 |
ชุดแล็บสีฟ้า | 003A264E |
ชุดจั้มสูทงานสีน้ำเงิน | 0029E174 |
จั้มสูทหนัง UC สีฟ้า | 00077810 |
จารบีเกียร์ข้อศอกสีน้ำตาล | 001466EF |
ชุดวิศวะสีน้ำตาล | 001466F3 |
จั้มสูทหนังสีน้ำตาล | 00062EA3 |
จั้มสูทหนังสีน้ำตาล2 | 001466EB |
ชุดสูทของซี.มอร์แกน | 003FDBF7 |
เครื่องแบบบริการชิ้น | 001A8DDD |
ชุดสะอาด | 00235B7D |
ชุดห้องประชุม Corpo | 001A4253 |
ชุดผู้บริหารคอร์โป | 00190D0B |
ชุดพลังคอร์โป | 002265B0 |
ชุดเงินเดือน Corpo | 0019F9C1 |
ชุดสูทเรียบหรู Corpo | 002265B1 |
ชุดเดรสสีครีมและสีฟ้า | 001F1DCE |
ชุดของดาลตัน ไฟนส์ | 00177494 |
รองหมวก | 002BA0E3 |
ลูกศิษย์ตักบาตร | 002262D3 |
หูฟังดีเจ | 001625ดีซี |
หมวกดีเจหูฟัง | 001625DB |
ชุดแอคชั่น ECS Captian | 0017A439 |
ชุดกัปตันทีม ECS | 0017A436 |
เครื่องแบบเจ้าหน้าที่ ECS | 0017A437 |
เครื่องแบบอีซีเอส | 0017A438 |
ชุดวิศวะ | 00077816 |
ปรับปรุงเครื่องแบบบริการ | 001A8DE6 |
หมวกทำนา | 00204002 |
ชุดทำนา | 002262D5 |
ชุดสูทแฟชั่น | 00250C86 |
การแต่งกายของเฟย์ สิงห์สะหวัน | 0010799เอ |
ชุดแพทย์สกปรก | 003EC02E |
ชุดทหารรับจ้างชุดแรก | 003E5D26 |
หมวกนายทหารคนแรก | 0021113E |
ชุดเจ้าหน้าที่ชุดแรก | 00228826 |
ชุดทหารชุดแรก | 00228825 |
หน้ากากชาวประมง | 0024EF42 |
เสื้อผ้ากระเด็นของคนงานประมง | 0024EF40 |
ชุดดำน้ำของคนงานประมง | 0024EF41 |
การแต่งกายของแฟรงคลิน โรสเวลต์ | 0021BBF1 |
เสื้อกันฝุ่นฟรีสตาร์ | 00224FE9 |
หมวกทหารอาสาฟรีสตาร์ | 0021712เอ |
ชุดทหารอาสาฟรีสตาร์ | 00228827 |
เครื่องแบบบริการ Galbank | 001CB843 |
ชุดรักษาความปลอดภัย Generoyne | 003CD810 |
ชุดของเจเนวีฟ โมโนฮัน | 00177492 |
หมวกเจงกีสข่าน | 001D8426 |
การแต่งกายของเจงกีสข่าน | 002262D2 |
ชุดแล็บ Genroyne | 003CD80F |
จารบีเกียร์ข้อศอกสีเทา | 001466F0 |
ชุดจั้มสูทงานสีเทา | 0029E175 |
จั้มสูทหนังสีเทา | 001466EC |
ชุดสูทแฟชั่นสีเขียว | 002619EF |
ชุดวัตถุอันตราย | 0029AEAE |
เครื่องแบบเจ้าหน้าที่ sysdef ของ Ikande | 00108353 |
ชุดของอิโมจีน ซัลโซ | 00177493 |
แจ็กเก็ตหนัง | 000788AA |
ชุดของลินเดน คัลเดรี | 00177495 |
ชุดของมาซาโกะ อิมาดะ | 00226298 |
หมวกของมัตเตโอ คาตรี | 00030B4B |
การแต่งกายของมัตเตโอ | 00030B4D |
เครื่องแบบแพทย์ | 000028A5 |
ชุดสูทผู้บริหารของ Megacorp | 001A52D1 |
ชุดของเมย์ ดีวีน | 002262D1 |
เครื่องแต่งกายหมวกแข็งคนงานเหมือง | 0026D8AA |
จั๊มสูทแจ็คเก็ต Miner | 0001D1D9 |
จั๊มสูทคนงานเหมือง | 0001D1D7 |
เครื่องแต่งกายนักขุดแร่ | 0009B72F |
เครื่องแต่งกายยูทิลิตี้คนงานเหมือง | 0001D1E7 |
การแต่งกายของนาเอวา | 00225FCA |
ชุดยูนิฟอร์มห้องแล็บของ NASA | 000C47A0 |
ชุดเดรสสีกรมท่า | 001F1DC9 |
นีโอซิตี้ คอร์เปอแวร์ | 002266A2 |
ชุดธุรกิจนีออน | 002266A3 |
กระโปรงคลับไลฟ์นีออน | 001F1DD0 |
หมวกนักเต้นนีออน | 000C900A |
ชุดนักเต้นนีออน | 00225FCC |
จั๊มสูทเที่ยวกลางคืนสีนีออน | 003556E7 |
กระโปรงเที่ยวกลางคืนสีนีออน | 001F1DCF |
ชุดรักษาความปลอดภัยนีออน | 00225D9E |
กระโปรงสังคมนีออน | 00165720 |
Neuroboost มาร์ค 1 | 001A2507 |
นิวโรบูสท์ มาร์ก ทู | 00100517 |
นิวโรบูสท์ มาร์ค 3 | 00100518 |
Neurocom มาร์ก 1 | 00100519 |
Neurocom มาร์ก II | 0010051A |
นิวโรคอม มาร์ก 3 | 0010051B |
เนโรแทค มาร์ก 1 | 0010051C |
Neurotac มาร์ค II | 0010051D |
โรคนิวโรแทค มาร์ค 3 | 0010051F |
ชุดเครื่องแบบ atlantis sec ใหม่ | 0021BBF2 |
ชุดนอน | 00225DA0 |
การแต่งกายของโนเอล | 00036เอเอฟซี |
เครื่องแต่งกายของ NYX | 0018DE02 |
ชุดพนักงานพาราดิโซ | 0002FE70 |
เสื้อผ้าของผู้ป่วย | 002BC183 |
หมวกเจ้าหน้าที่ของ Paxton | 003E5D27 |
เครื่องแบบแพทย์ | 00226297 |
สครับเรือนจำ | 002491EA |
ชุดนักโทษ | 00208E8B |
ชุดของไพรซ์ | 001BF2F8 |
ชุดรองเรนเจอร์ | 0013730B |
ชุดดวลเรนเจอร์ | 0022856ซี |
หมวกเรนเจอร์ | 002BA0E1 |
ชุดพนักงานบริการไมล์แดง | 001CFA01 |
เครื่องแบบแพทย์พึ่งพา | 000028A6 |
ชุดรีสอร์ท | 00003C4E |
ชุดรีสอร์ท2 | 00003BF6 |
ชุดรีสอร์ท3 | 00003C4D |
หมวกเจ้าหน้าที่ของ Rokov | 003EB4B4 |
ชุดยามรยูจิน | 0037A34E |
ชุดแล็บรยูจิน | 00034110 |
พนักงานห้องแล็บริวจิน | 001823ซีซี |
หมวกคนงานห้องแล็บริวจิน | 001823CB |
ชุด Ryujin R&D | 00034114 |
การแต่งกายของแซม โค | 0001D1DE |
หมวกบวชพระสงฆ์ | 0016571D |
เครื่องนุ่งห่มพระภิกษุสงฆ์ | 00225D9F |
เสื้อผ้าของซาราห์ มอร์แกน | 00055905 |
เที่ยวบินรักษาความปลอดภัย | 000CC4D1 |
เครื่องแบบ รปภ | 0021C784 |
เครื่องแบบอุตสาหกรรมบริการ | 0021C783 |
ชุดป้องกันห้องปฏิบัติการ | 000753F4 |
ชุด Shinya voss | 0021C782 |
หมวกกัปตันเรือ | 0016E0B9 |
เครื่องแบบกัปตันเรือ | 0021C781 |
อุปกรณ์กล้ามเนื้ออันธพาลอวกาศ | 0029080F |
ชุดโกงอวกาศ | 0029080E |
คนบ้าบาร์รถบรรทุกอวกาศ | 002456F2 |
หมวกแก๊ปอวกาศ | 002456F3 |
ชุดคาร์โก้บรรทุกอวกาศ | 00246B31 |
เสื้อผ้าลำลอง Space Trucker | 002456F4 |
ผ้าสักหลาดบรรทุกอวกาศ | 002470D2 |
ผ้าสักหลาดยานอวกาศ Trucker 2 | 002470D1 |
หมวก Trucker อวกาศ | 0029080D |
ผ้าคลุมลากรถบรรทุกอวกาศ | 002470D0 |
เสื้อชั้นในอวกาศ | 00165722 |
หน้ากากสไตรเกอร์ | 002E18F6 |
กองหน้าสตรีทแวร์ | 00064A2E |
สูทแบบมีเข็มกลัดติดปกเสื้อ | 00027189 |
ชุดว่ายน้ำ | 00002FA4 |
ชุดบอสซินดิเคท | 0011F3AD |
ชุดคาโป้ซินดิเคท | 0011F3A8 |
ชุดสโมสรซินดิเคท | 0011F3AC |
ลายทางซินดิเคท | 0011F3B0 |
ชุดอันธพาลของซินดิเคท | 0011F3A7 |
เครื่องแบบลูกเรือ Sysdef | 003329BB |
เครื่องแบบทางการของซิสเดฟ | 003329B4 |
เครื่องแบบเจ้าหน้าที่ Sysdef | 0021C1FB |
น้ำยาขัดผิว Sysoef Prision | 000D981C |
เกียร์จาระบีข้อศอกน้าน | 001466F1 |
จั้มสูทหนังสีกรมท่า | 001466ED |
เครื่องแบบบาริสต้า Terrabrew | 003CF431 |
เครื่องแบบเทอร์ราบรูว์ | 0007F88D |
เครื่องแบบเจ้าหน้าที่การค้า | 001CB7E7 |
เครื่องแบบลูกเรือตรีศูล | 00164BDD |
เครื่องแบบองครักษ์ตรีศูล | 000DBFDA |
ชุดห้องปฏิบัติการ Tritek | 00034111 |
ชุดล้าหลังหุ้มเกราะ UC Navy | 002C6E7D |
หมวกลูกเรือ UC Navy | 0018E260 |
เครื่องแบบลูกเรือ UC Navy | 0021A86E |
ชุดเหนื่อยล้าสำหรับปฏิบัติหน้าที่ของ UC Navy | 003E3ACF |
ชุดเหนื่อยล้าของ UC Navy | 002C6E7F |
หมวก UC นาวี | 002C6E7E |
เครื่องแบบเจ้าหน้าที่กองทัพเรือ UC | 0021A86D |
ความล้าในการรีคอนของ UC Navy | 003E3AD1 |
เครื่องแบบรักษาความปลอดภัย UC | 0025E8D4 |
หมวกลูกเรือ UC Sysdef | 003329BC |
ห้องชุดของอูลารู | 003B2A81 |
ชุดสูทยูทิลิตี้ | 00251F56 |
เครื่องแบบเจ้าหน้าที่ Vangurad | 003CAF7E |
ชุดทำความสะอาด Xenofresh | 0004008C |
ชุดเทคโนโลยี Xenofresh | 001466FF |
ชุดจั้มสูทงานสีเหลือง | 0029E173 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสทรัพยากร
มีทรัพยากร วัสดุ และส่วนประกอบมากมายในเกม คุณจะพบทั้งหมดรวมกันในตารางต่อไปนี้
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
รหัสทรัพยากร | |
---|---|
เฟรมแบบปรับได้ | 00246b6a |
กาว | 000055b1 |
แท่นขุดเจาะอัลดูไมต์ | 00202f5a |
วัสดุพันธุกรรมของมนุษย์ต่างดาว | 000C1F57 |
อัลเคน | 00005570 |
อลูมิเนียม | 0000557d |
กรดอะมิโน | 000055cd |
ยาแก้ปวด | - |
ยาปฏิชีวนะ | 002f4436 |
ยาต้านจุลชีพ | 000055ab |
พลวง | 0000557b |
อาร์กอน | 00005588 |
มีกลิ่นหอม | 000055b8 |
ออโรร่า | 002c5884 |
ท่อร่วม Austinitic | 00246b7c |
แบทเทิลสติม | 002a5024 |
เบนซิน | 00005585 |
เบริลเลียม | 000057d9 |
สารระงับความรู้สึกทางชีวภาพ | 000055b2 |
หัวใจหลุมดำ | 00122ea8 |
สวรรค์ | 000788d6 |
ซีเซียม | 000057df |
กรดคาร์บอกซิลิก | 00005586 |
คลอรีน | 0000557c |
คลอโรไซเลน | 0000557e |
โคบอลต์ | 00005575 |
คอมม์รีเลย์ | 00246b64 |
ก้านควบคุม | 00246b7b |
ทองแดง | 00005576 |
เครื่องสำอาง | 000055a8 |
CQB-X | 0029a85e |
แท่นขุดเจาะ | 0020a02f |
หัวใจดาวแคระ | 00122eb6 |
ดิสโพรเซียม | 00005569 |
ชุดฉุกเฉิน | 002a9de8 |
ยูโรเปียม | 00000570 |
ไฟเบอร์ | 000055ฟ |
รากไฟเบอร์ | 00260df0 |
เนื้อเยื่อไฟเบอร์ | 0024f5c3 |
ฟลูออรีน | 00005577 |
ทอง | 00005579 |
หัวใจ+ | 0029cad9 |
ยาหลอนประสาท | 0029F405 |
ฮีเลียม-3 | 0000558e |
Spidroin แรงดึงสูง | 000055aa |
ฮิปโปลิตา | 002c5883 |
ไฮเปอร์คาตาลิสต์ | 0029f40d |
ภูมิคุ้มกัน | 000055b3 |
ดัชนี | 0004ba37 |
ระบุเวเฟอร์ | 00203eb4 |
ทหารราบอัลฟ่า | 0029a85c |
ของเหลวไอออนิก | 0000557a |
อิริเดียม | 0000558a |
เหล็ก | 0000556e |
แม่เหล็กไอโซเซ็นเตอร์ | 00246b77 |
สารหล่อเย็นไอโซโทป | 00246b76 |
ตะกั่ว | 00005568 |
ลิเธียม | 0000557f |
น้ำมันหล่อลื่น | 000055บีเอ |
สิ่งทอที่หรูหรา | 0000559e |
ถังแรงดันแม็ก | 00246b70 |
เมมเบรน | 000055b0 |
ปรอท | 0027c4a1 |
ตัวแทนการเผาผลาญ | 0029f3fc |
ตัวควบคุมไมโครวินาที | 00246b5f |
ตะแกรงโมเลกุล | 00246b75 |
เชื้อเพลิงเดี่ยว | 00246b74 |
นีโอไดเมียม | 00005580 |
นีออน | 00005587 |
นิกเกิล | 00005572 |
แท่งเชื้อเพลิงนิวเคลียร์ | 00246b79 |
สารอาหาร | 000777fd |
วัสดุประดับ | - |
แพลเลเดียม | 00005574 |
ตัวนำพารามากนอน | 00246B73 |
เม็ดสี | 0029f400 |
แพลตตินัม | 00005573 |
พลูโตเนียม | 0000558c |
โพลีเมอร์ | 000055a6 |
โพลีเท็กซ์ไทล์ | 00246b72 |
แบตเตอรี่โพซิตรอน | 00246b71 |
วงจรไฟฟ้า | 00246b5c |
มาตรวัดปฏิกิริยา | 00246b6f |
โรติไซต์ | 000028df |
แม่เหล็กโรทิไซท์ | 00203EB2 |
น้ำยาซีล | 000055ซีซี |
ยาระงับประสาท | 000055โฆษณา |
เวเฟอร์กึ่งโลหะ | 00246B6D |
เงิน | 0000556a |
ตัวทำละลาย | 000055ce |
เครื่องเทศ | 000055ac |
สควอลล์ | 002A9DE7 |
ท่อนาโนปลอดเชื้อ | 00246B6C |
กระตุ้น | 000055ae |
โครงสร้างซ่อน | 00261275 |
วัสดุโครงสร้าง | 000055b9 |
ใต้หัวใจ | 00122eb1 |
ตะแกรงโมเลกุลพื้นผิว | 00202782 |
แม่เหล็กซุปเปอร์คูล | 00246B69 |
ไซแนปส์อัลฟ่า | 002C5880 |
แทนทาลัม | 0000556f |
ทาซีน ซุปเปอร์คอนดักเตอร์ | 00203EAF |
เทาว์เกรดรีโอสแตท | 00246b68 |
เตตราฟลูออไรด์ | - |
ไทเทเนียม | 0000556d |
สารพิษ | 000055cb |
แพ็คการบาดเจ็บ | 0029A847 |
ทังสเตน | 0000556b |
ยูเรเนียม | 00005589 |
วาเนเดียม | 0000558b |
มาก | 00005DEE |
ท่อร่วมที่ได้รับการบำบัดด้วย Veryl | 00203EB0 |
ก้านเชื้อเพลิงไวทิเนียม | 00203EB3 |
น้ำ | 00005591 |
ตกขาว | 00143CB2 |
ซีนอน | 000057dd |
อิตเทอร์เบียม | 00005571 |
ซีโร่ไวร์ | 00246b65 |
ไม้กันสั่น Zero-G | 00246B66 |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสรายการช่วยเหลือ
วัสดุการรักษาอันล้ำค่าไม่มีวันหมด! อย่าลืมใช้player.additem
คำสั่งเพื่อเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของคุณ การใช้คำสั่งอื่นจะวางไข่สิ่งของรอบตัวคุณ และคุณจะต้องหยิบมันขึ้นมาด้วยตนเอง
- player.additem (รหัสรายการ) (#)
- เพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังของคุณ
- player.placeatme (รหัสรายการ) (#)
- วางรายการไว้ใกล้เครื่องเล่นของคุณ
รหัสรายการช่วยเหลือ | |
---|---|
แอดดิครอน | 0029A851 |
บาย แจ็ค | 001F3E85 |
วัสดุพันธุกรรมของมนุษย์ต่างดาว | 000C1F57 |
เอเลี่ยนกระตุก | 002C7C0C |
แอมป์ | 0029A856 |
ยาพอกยาแก้ปวด | - |
ค็อกเทลยาปฏิชีวนะ | 0003D3A9 |
หัวฉีดยาปฏิชีวนะ | 0003D3AF |
วางยาปฏิชีวนะ | 299590 |
ยาปฏิชีวนะ | 002F4436 |
ออโรร่า | 002C5884 |
ผ้าพันแผล | 002F4459 |
แบทเทิลสติม | 002A5024 |
แบทเทิลอัพ | 001F3E87 |
หัวใจหลุมดำ | 00122EA8 |
หัวฉีดที่เพิ่มขึ้น | 0003D3AC |
บูดิก้า | 0029959F |
CQB-X | 0029A85E |
หัวใจดาวแคระ | 122EB6 |
ชุดฉุกเฉิน | 002A9DE8 |
ฟรอสต์วูล์ฟ | 002C5885 |
หัวใจยักษ์ | 0029959เอ |
ฮีลเจล | 0003D3AB |
ฮีลเพสต์ | 002F445C |
หัวใจ+ | 0029CAD9 |
ฮิปโปลิตา | 002C5883 |
หัวใจไฮเปอร์ไจแอนท์ | 00122E9C |
เครื่องทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ | 002F445B |
ทหารราบอัลฟ่า | 0029A85C |
ผ้าพันแผลผสม | 0003D3B0 |
หัวฉีด | - |
ขยะฟลัช | 00143CB1 |
เคเฟอร์ | 002C7213 |
เมดแพ็ค | เอบีเอฟ9 |
นูราแจ็ค | - |
โอทู ช็อต | 001F3E84 |
ยาครอบจักรวาล | - |
พานอปติคอน | 002A5025 |
ชู้รัก | 002C5881 |
เพนิซิลลิน เอ็กซ์ | 0029A84F |
เลือกฉัน | 00255DCB |
สร้างใหม่ | 0029A855 |
ร่องลึกสีแดง | 002C587F |
เรดแอมป์ | 001F3E86 |
ซ่อมระบบ Immobilzer | - |
อะไหล่เรือ | 0003FB19 |
สตีฟ | 00139E4B |
น้ำมันงู | 0029A850 |
สควอลล์ | 002A9DE7 |
ใต้หัวใจ | 00122EB1 |
หัวใจมวลมหาศาล | - |
ไซแนปส์อัลฟ่า | 002C5880 |
แพ็คการบาดเจ็บ | 0029A847 |
ออโรร่าที่ยังไม่ประมวลผล | 000C8721 |
ตกขาว | 00143CB2 |
ผ้าพันแผลซิป | 0003D3AA |
กลับไปสู่สารบัญ-
รหัสเรือ
- รหัสชิ้นส่วนเรือ: 0003FB19
- โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้มีน้ำหนัก 10 ชิ้นต่อชิ้น ดังนั้นควรเตรียมพร้อมสำหรับน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น
รหัสเรือ | |
---|---|
แอสฟัลท์ ซีบี | 3A2E59 |
แอสฟัลต์ ซีบี ทู | 3A2E57 |
แอสฟัลท์ ซีบี III | 3A2E55 |
ออโต้บาห์น | 38D65C |
ออโต้บาห์นที่ 2 | 38D65A |
ออโต้บาห์นที่ 3 | 38D658 |
บาบิโลน | 3A2DFF |
บาบิโลนที่ 2 | 3A2DFD |
แท่นขุดเจาะขนาดใหญ่ | 3E60E3 |
บิ๊กริก II | 3E60E5 |
เหยี่ยวดำ | 2C24B |
เหยี่ยวดำ II | 2C24F |
เหยี่ยวดำ III | 2C251 |
คาราวาน | 3A2E29 |
คาราวาน II | 3A2E27 |
คาราวาน III | 3A2E25 |
พกพาทั้งหมด | 3A2E53 |
พกพา ALL II | 3A2E51 |
พกพา ALL III | 3A2E4F |
รถชัทเทิล | 38D656 |
รถรับส่งพลเมือง II | 38D654 |
รถรับส่งพลเมือง III | 38D652 |
ผู้พิชิต | 2C2C2 |
ผู้พิชิต II | 2C2CA |
ผู้พิชิต III | 2C302 |
หน้าไม้ | 3A2E17 |
หน้าไม้ I | 3A2E15 |
หน้าไม้ III | 3A2E13 |
การค้นพบ | 2E7461 |
ปลาโลมา | B196D |
ดอลฟิน II | 2C3C2 |
มังกรไฟ | 3A2E11 |
ดราก้อนไฟร์ II | 3A2E0F |
ดูลาฮาน | 3A2E0B |
ดูลลาฮานที่ 2 | 3A2E09 |
ดูลลาฮานที่ 3 | 3A2E07 |
อีโคโนฮอล | D5578 |
อีโคโนฮอล II | 3E60E9 |
พยายาม | 1BE87D |
พยายาม II | 1BE87F |
พยายาม III | 1BE881 |
เหยี่ยว | B196B |
ฟอลคอนที่สอง | 2C6D2 |
ฟอลคอนที่ 3 | 2C711 |
ชายแดน | FF0047B5 |
กาลิเลโอ | 2EF772 |
กาลิเลโอที่ 2 | 4239D |
กาลิเลโอที่ 3 | 4239F |
พลเมืองทั่วไป F02 | CA4F7 |
พลเมืองทั่วไป F03 | CA4F9 |
พลเมืองทั่วไป F05 | 2EB24D |
พลเมืองทั่วไป F10 | 2EB24F |
เทมเพลต FEven Toned สำหรับพลเมืองทั่วไป | CA4F3 |
พลเมืองทั่วไป FRough | CA4F5 |
พลเมืองทั่วไป M01 | CA4FF |
พลเมืองทั่วไป M06 | CA501 |
พลเมืองทั่วไป M07 | 2EB251 |
พลเมืองทั่วไป M08 | 2EB253 |
พลเมืองทั่วไป MEven Toned | CA4FB |
พลเมืองทั่วไป Mrough | CA4FD |
แฮมเมอร์เฮด | บี1969 |
แฮมเมอร์เฮด II | 2C723 |
ส่วนที่เป็นเกลียว | 1DE40C |
เฮลิกซ์ ไอ | F509F |
เฮลิกซ์ II | F50A0 |
เฮลิกซ์ ไอ | F50C0 |
ไฮแลนด์ | 3A2DF9 |
ไฮแลนเดอร์ II | 3A2DF7 |
ไฮแลนเดอร์ III | 3A2DF5 |
เทมเพลต Homesteader FEvenToned | 27A80 |
โฮมสเตดเดอร์ M06 | 27A7A |
โฮมสเตดเดอร์ M08 | 27A79 |
คเฟอร์ | D059D |
เคเฟอร์ II | 42391 |
เคเฟอร์ที่ 3 | 42393 |
เคเฟอร์ที่ 4 | 42395 |
ถึง มูฟ | D2D30 |
ลิล มูฟ II | 3E60DF |
มาโกะ | 2EF76E |
มาร์ก ii | 423A7 |
มาระโกที่ 3 | 423A9 |
มัสแตง | 2EF774 |
มัสแตง II | 42397 |
มัสแตง III | 42399 |
นางินาตะ | 3A2E41 |
นางินาตะที่ 2 | 3A2E3F |
นางินาตะที่ 3 | 3A2E3D |
ยูซี นาร์ซิสซัส | FF00AAF0 |
ฟรีสตาร์ นาร์ซิสซัส | FF00EB29 |
นาร์ซิสซัส | 4237B |
นาร์ซิสซัส (สเตราท์) | D059B |
นาร์ซิสซัสที่ 2 | 4237D |
นาร์ซิสซัสที่ 2 (สเตราท์) | 423A1 |
นิมิทซ์ | พ1986 |
นิมิตซ์ที่ 2 | 3CFAE |
นิมิตซ์ที่ 3 | 3ซีเอฟเอซี |
บช | D05A3 |
PCH II | 2C247 |
นกกระทุง | 2C215 |
นกกระทุง II | 2C216 |
พิกอัพ | D05A6 |
พิกอัพ II | 3E60E1 |
พิกอัพ III | 4238F |
ส่วนตัว | D0597 |
เอกชน II | B197B |
เอกชน III | 2C33A |
เรซัวร์ | 3A2E3B |
เรซัวร์ II | 3A2E39 |
เรซัวร์ III | 3A2E37 |
เดินเตร่ | 42372 |
แรมเบลอร์ II | 42374 |
เรนเจอร์ | D1861 |
เรนเจอร์ II | 2C253 |
เรนเจอร์ที่ 3 | 2C263 |
แร็พเตอร์ที่ 3 | 3A2E79 |
คนทรยศ | 3A2DF3 |
คนทรยศ II | 38D666 |
คนทรยศ III | 38D664 |
ผู้ตอบกลับ | 3A2E6B |
ผู้ตอบกลับ II | 3A2E69 |
โรอาโนค | D0593 |
โรอาโนคที่ 2 | 2C3A8 |
โรอาโนคที่ 3 | 2C3AC |
แมงป่อง | 1DE40A |
แมงป่อง | F6DD6 |
แมงป่อง | FEC32 |
แมงป่อง | FEC33 |
Settler Carry-All III | 1B21C3 |
ผู้ตั้งถิ่นฐาน Econohaul | 1B21BD |
ผู้ตั้งถิ่นฐาน Econohaul II | 1B21BF |
ผู้ตั้งถิ่นฐานถึง Muv II | 1B21C1 |
ผู้ตั้งถิ่นฐาน MULE | 1B21B9 |
ผู้ตั้งถิ่นฐาน MULE III | 1B21BB |
ผู้ตั้งถิ่นฐาน Pelican II | 1B21C7 |
ผู้ตั้งถิ่นฐานสลิปสตรีม | 1B21C8 |
ผู้ตั้งถิ่นฐาน สเปซ OX | 1B21C5 |
ผู้ตั้งถิ่นฐานทุน II | 1B21CA |
สลิปสตรีม | 3A2E23 |
สลิปสตรีม II | 3A2E21 |
สเปซ อ็อกซ์ | 3A2E4D |
สเปซ OX II | 3A2E4B |
พื้นที่ OX III | 3A2E49 |
สเปเซอร์โคโยตี้ | 322C19 |
สเปเซอร์โคโยตี้ II | 33CA57 |
สเปเซอร์โคโยตี้ III | 33CA59 |
เทมเพลตสเปเซอร์ F01 | บี1984 |
สเปเซอร์ F02 | พ1983 |
สเปเซอร์ F03 | บี1982 |
สเปเซอร์ ไฮยีน่า | 322C1F |
สเปเซอร์ไฮยีน่า II | 33CA63 |
สเปเซอร์ไฮยีน่าที่ 3 | 33CA65 |
สเปเซอร์ไฮยีน่าที่ 3 | 33CA65 |
สเปเซอร์ แจ็กกัล | 322C1B |
Spacer Jackal II | 33CA5B |
สเปเซอร์ M01 | พ.ศ. 2523 |
สเปเซอร์ M02 | B197F |
สเปเซอร์ M03 | B197E |
สเปเซอร์ M04 | B197D |
สเปเซอร์แรคคูน | 322C13 |
สเปเซอร์แรคคูน II | 33CA4B |
แรคคูนสเปเซอร์ III | 33CA4D |
สเปเซอร์ เรเวน | 322C15 |
สเปเซอร์ เรเวน II | 33CA4F |
สเปเซอร์ เรเวน III | 33CA51 |
แมลงปีกแข็งสเปเซอร์ | 322C17 |
Spacer แมลงปีกแข็ง II | 33CA53 |
สเปเซอร์แมลงปีกแข็ง III | 33CA55 |
สเปเซอร์แมลงปีกแข็ง III | 4239B |
สเปเซอร์อีแร้ง | 322C1D |
สเปเซอร์อีแร้ง II | 33CA5F |
รถบรรทุกอวกาศ | D05A1 |
รถบรรทุกอวกาศ II | 3E60E7 |
สเปซทรัค III | 2C249 |
กระจอก | บี1975 |
สแปร์โรว์ II | พ1972 |
สแปร์โรว์ III | B196F |
เทมเพลต SSNN F01 | 99EDE |
เอสเอสเอ็นเอ็น F02 | 99EDC |
เอสเอสเอ็นเอ็น M01 | 99อีดีเอ |
เอสเอสเอ็นเอ็น M02 | 99ED7 |
SSNN สลุบ | 315858 |
SSNN สลุบ II | 31585C |
SSNN ซันเซล | 31586B |
SSNN ซันเซล II | 315875 |
เทมเพลต Star Parcel F01 | 99ED4 |
สตาร์พัสดุ F02 | 99ED2 |
สตาร์พาร์เซลคิรอฟที่ 4 | 3ซีเอฟเอเอ |
สตาร์พัสดุ M01 | 99EDO |
สตาร์พัสดุ M02 | 99อีซีเอฟ |
การรับพัสดุสตาร์ | 315877 |
พัสดุสตาร์พิคุป II | 31587B |
การรับพัสดุสตาร์ III | 31587D |
สตาร์พาร์เซล สเปซทรัค | 2C269 |
สตาร์พาร์เซล สเปซทรัค ทู | 2C26B |
สตาร์พาร์เซล สเปซทรัค III | 2C2C0 |
สตาร์พัสดุ สตาร์เซมิ | 3CFA8 |
สตาร์เซมิ | 3CFB2 |
ผู้พิทักษ์แห่งดวงดาว | 3732A |
สตาร์บอร์นการ์เดี้ยน II | 3734A |
สตาร์บอร์นการ์เดียน III | 37360 |
สตาร์บอร์นการ์เดียน IV | 363CA5 |
สตาร์บอร์น การ์เดียน วี | 363CA7 |
สตาร์บอร์นการ์เดียน VI | 363CA9 |
สตาร์ฮอว์ก | 3A2E35 |
สตาร์ฮอว์ค II | 3A2E33 |
สตาร์ฮอว์กที่ 3 | 3A2E2F |
สตอร์มไรเดอร์ II | 3A2E03 |
สตอร์มไรเดอร์ III | 3A2E01 |
ซันเซล | 3A2E1D |
ซันเซล II | 3A2E1B |
เครื่องนวดข้าว | 3A2E77 |
เทรเชอร์ที่ 2 | 3A2E75 |
ทรานส์ | 3A2E5F |
ทรานสโป II | 3A2E5D |
ทรานสโป III | 3A2E5B |
เทรบูเช็ต | 2EF770 |
เทรบูเชต์ที่ 2 | 423A3 |
เทรบูเชต์ที่ 3 | 423A5 |
รอน เดิร์จ | 323450 |
วารุน Dirge ที่ 2 | 3157 ปีก่อนคริสตกาล |
วารุน Dirge III | 3157C1 |
เป็นคำสรรเสริญ | 323454 |
วอห์น สดุดี II | 3157เอฟซี |
วอห์น สดุดี III | 315805 |
เทมเพลต Va'ruun F01 | B19CB |
วารัน F02 | 3B2A3 |
เพลงสวดของ Va'ruu | 323452 |
มันคือเพลงสวด II | 3157ซีดี |
มันคือเพลงสวด III | 3157ED |
วารัน M01 | B19ซีดี |
วารัน M02 | 3B2A5 |
คำทำนาย Va'ruun | 32345A |
คำทำนาย Va'ruun II | 315842 |
มันคือรูนแห่งคำทำนาย III | 315852 |
วิวรณ์ Va'run | 32345C |
Va'run วิวรณ์ II | 315854 |
วารุน เฝ้า | 323458 |
วารุน เฝ้าตรวจที่ 2 | 315817 |
วารุน เฝ้าตรวจที่ 3 | 31581C |
กิจการ | D0595 |
กิจการครั้งที่สอง | 2C3BD |
กิจการที่สาม | 2C3BF |
ผู้พิทักษ์ | 3A2E05 |
ผู้พิทักษ์ | D5575 |
ผู้พิทักษ์ II | 3CFA4 |
ผู้พิทักษ์ III | 3CFA2 |
วิสตา | 38D650 |
ดูครั้งที่สอง | 38D64E |
ดู III | 38D64C |
โวเอเจอร์ | 38D662 |
ยานโวเอเจอร์ II | 38D660 |
ยานโวเอเจอร์ III | 38D65E |
รถไฟเกวียน | 3A2E47 |
รถไฟเกวียน II | 3A2E45 |
เกวียนเทรน III | 3A2E43 |
แฮมเมอร์ | 3A2E2F |
แฮมเมอร์ II | 3A2E2D |
แฮมเมอร์ III | 3A2E2B |
สุนัขเฝ้าบ้าน | D1864 |
สุนัขเฝ้าบ้าน II | B198A |
สุนัขเฝ้าบ้าน III | บี1988 |
สุนัขเฝ้าบ้าน IV | 281F69 |
เวนดิโก | 3A2E71 |
เวนดิโกที่ 2 | 3A2E6F |
ซัมวอลท์ | 14A219 |
ซุมวอลท์ที่ 2 | 14A21B |
ซุมวอลท์ที่ 3 | 14A21D |
กลับไปสู่สารบัญ-
คำสั่งคอนโซลดีบัก
แม้ว่าจะไม่ใช่คำสั่งที่คุณใช้บ่อยๆ แต่ก็คุ้มค่าที่จะสังเกตคำสั่งแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่คุณสามารถใช้ได้
คำสั่งคอนโซลดีบัก | |
---|---|
ShowHighMaxHeights (ชู่ว) | แสดงหรือซ่อนข้อมูลความสูงสูงสุดที่มีความละเอียดสูง |
เปิดใช้งานStoryManagerLogging | เปิดใช้งานการบันทึกผู้จัดการเรื่องราว |
DumpPapyrusStacks (dps) | ทิ้งข้อมูลสแต็ก Papyrus ทั้งหมดลงในบันทึก |
ดัมพ์PapyrusTimers | ทิ้งการลงทะเบียนตัวจับเวลา Papyrus ทั้งหมดลงในบันทึก |
DumpPapyrusLOSEเหตุการณ์ | ทิ้งการลงทะเบียนเหตุการณ์ Papyrus LOS ทั้งหมดไปยังบันทึก |
กิจกรรม DumpPapyrusDistance | ทิ้งการลงทะเบียนกิจกรรมระยะทาง Papyrus ทั้งหมดไปยังบันทึก |
DumpPapyrusPersistenceInfo (dppi) | ทิ้งทุกอย่างใน Papyrus ที่ยังคงมีการอ้างอิงที่ถูกเรียกหรือส่งต่อ |
การลงทะเบียนกิจกรรม DumpPapyrus | ทิ้งการลงทะเบียนเหตุการณ์ Papyrus ทั้งหมดสำหรับวัตถุที่ระบุ (และสคริปต์) |
StartPapyrusScriptProfile (StartPSP) | เริ่มสร้างโปรไฟล์สคริปต์ Papyrus |
StopPapyrusScriptโปรไฟล์ (StopPSP) | หยุดการสร้างโปรไฟล์สคริปต์ Papyrus |
StartPapyrusFormProfile (StartPFP) | เริ่มสร้างโปรไฟล์สคริปต์ Papyrus บนแบบฟอร์ม |
StopPapyrusFormProfile (StopPFP) | หยุดการสร้างโปรไฟล์สคริปต์ Papyrus บนแบบฟอร์ม |
เริ่มPapyrusStackRootProfile | เริ่มสร้างโปรไฟล์สแต็ก Papyrus ทั้งหมดโดยเริ่มต้นที่สคริปต์ |
หยุดPapyrusStackRootProfile | หยุดการสร้างโปรไฟล์ Papyrusstacks ทั้งหมดโดยเริ่มจากสคริปต์ |
TogglePapyrusGlobalProfiler (TPGP) | สลับเปิดและปิดการทำโปรไฟล์ทั่วโลกของ Papyrus (โปรไฟล์ทุกอย่าง) |
โหลดซ้ำ () | โหลดสคริปต์ Papyrus ที่ระบุอีกครั้ง |
ฟังก์ชันการโทร | เรียกใช้ฟังก์ชัน papyrus บนการอ้างอิงที่เป็นเป้าหมาย พารามิเตอร์แรกคือฟังก์ชัน ส่วนที่เหลือคือพารามิเตอร์ |
CallQuestFunction (cqf) | เรียกใช้ฟังก์ชันปาปิรัสในภารกิจ พารามิเตอร์ตัวที่สองคือฟังก์ชัน ส่วนที่เหลือคือพารามิเตอร์ |
CallGlobalFunction (cgf) | เรียกใช้ฟังก์ชันปาปิรัสส่วนกลาง พารามิเตอร์แรกคือฟังก์ชัน ส่วนที่เหลือคือพารามิเตอร์ |
เรียกใช้การบดอัด | ทำการอัดให้แน่นถ้าเป็นไปได้ |
สลับโหมดอมตะ | สลับโหมดอมตะ (สุขภาพ/ความแข็งแกร่ง/เวทมนต์สามารถลดลงได้ แต่จะไม่กลายเป็นศูนย์) |
SetSubgraphToDebug | กราฟย่อยเพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง |
เปิดใช้งาน Rumble | เปิด / ปิดเสียงก้อง |
สลับ NavmeshInfo | สลับโหมดมุมมองที่คล้ายกับกล้องแผนที่และแสดงข้อมูล navmesh |
PlaySyncAnim | เล่นซิงค์แอนิเมชั่น |
ตั้งค่าแบบฟอร์มที่รู้จัก | ตั้งค่าสถานะที่รู้จักบนแบบฟอร์ม |
ตั้งค่า DebugQuest | ตั้งค่าภารกิจให้เป็นภารกิจเดียวที่สามารถเริ่มต้นได้จากประเภทเหตุการณ์ |
SetQuestAliasLogging | เปิด/ปิดการบันทึกนามแฝงสำหรับภารกิจ |
เซ็ตเรซ | กำหนดส่งผ่านในการแข่งขันของนักแสดง |
FindForm (ค้นหา) | ค้นหาแบบฟอร์ม |
PrintQuestSceneInfo | พิมพ์สถานะปัจจุบันของฉากไปยังไฟล์ Quest Inf |
คงกระพัน | นักแสดงคงกระพันหรือไม่? |
CollisionMesh | สลับข้อมูลการชนกันของ Mesh |
แยกการแสดงผล | เปิดใช้งานการเรนเดอร์แบบแยกสำหรับออบเจ็กต์ที่เลือก |
สลับน้ำปัจจุบันเรขาคณิต | แสดงหรือซ่อนรูปทรงของกระแสน้ำ |
ดำเนินการ | ดำเนินการตามที่ระบุกับนักแสดงที่เลือก |
เริ่มติดตามผู้เล่นประตู | เริ่มติดตามประตูเทเลพอร์ตที่เปิดใช้งานโดย palyer |
หยุด TrackPlayerDoors | หยุดการติดตามประตูเทเลพอร์ตที่ผู้เล่นเปิดใช้งาน |
ตรวจสอบผู้เล่นประตู | เปรียบเทียบเส้นทางผู้เล่นที่ติดตามกับเส้นทางเป้าหมายภารกิจ |
ตั้งค่าในการชาร์จ | สลับลักษณะของการเปิด/ปิดโหมด Chargen [savingDisabled] [waitingDisabled] [activationMessageDisabled] |
บังคับรีเซ็ต | บังคับให้เกมทำการรีเซ็ตแบบเต็ม |
บังคับปิดไฟล์ | ปิดไฟล์มาสเตอร์และปลั๊กอิน มีประโยชน์สำหรับการปล่อยให้ CreationKit บันทึกลงในปลั๊กอินที่โหลดในเกมด้วย ดูเพิ่มเติมที่ HotLoadPlugin [ข้อควรระวัง: ใช้โดยรับความเสี่ยงเอง! รูปแบบการเล่นและบันทึกเกมใหม่อาจไม่เสถียร] |
ปลั๊กอิน HotLoad (HLP) | โหลดหรือโหลดปลั๊กอินที่มีชื่อซ้ำ มีประโยชน์สำหรับการรับการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องรีสตาร์ท ดูเพิ่มเติมที่ ForceCloseFiles [ข้อควรระวัง: ใช้โดยรับความเสี่ยงเอง! ภารกิจที่กำลังแก้ไขอยู่จะหยุดลง (และเริ่มต้นใหม่อีกครั้งหากเป็นไปได้) รูปแบบการเล่นและบันทึกเกมใหม่อาจไม่เสถียร] |
สร้างBendableSpline (Spline) | สร้างอินสแตนซ์เรขาคณิต spline ที่โค้งงอได้ |
ทดสอบจุดมุ่งหมาย | ทดสอบจุดมุ่งหมายของนักแสดง |
ทดสอบลุค | ทดสอบรูปลักษณ์ของนักแสดง |
พุชกล้อง | ผลักกล้องไปที่ตัวแก้ไข |
MoveToEditorกล้อง | ย้ายไปที่กล้องตัวแก้ไข |
การเลือก MoveToEditor | ย้ายไปที่การเลือกตัวแก้ไข |
PlaceFurnitureTester (PFT) | วางนักแสดงที่จะใช้เฟอร์นิเจอร์ที่เลือก สามารถระบุประเภทนักแสดงผ่านพารามิเตอร์ทางเลือก |
ฟังก์ชั่นดัมพ์เงื่อนไข | เอาท์พุตตัวนับปัจจุบันสำหรับการเรียกใช้ฟังก์ชันเงื่อนไข |
โหลดแอนิเมชั่นกราฟอีกครั้ง | โหลดกราฟภาพเคลื่อนไหวที่โหลดในปัจจุบันอีกครั้ง |
สลับWeaponOverlay | สลับการซ้อนทับอาวุธ |
บังคับให้ตรวจจับ | บังคับให้นักแสดงที่เลือกตรวจหานักแสดงที่ระบุ |
ChangeAnimArchetype (caa) | เปลี่ยนต้นแบบแอนิเมชั่นของนักแสดงที่เลือก |
เปลี่ยนรสชาติแอนิเมชั่น | เปลี่ยนรสชาติสัตว์ของนักแสดงที่เลือก |
ตั้งค่าAngryWithPlayer | ตั้งธงโกรธผู้เล่น |
บังคับRepath | บังคับให้นักแสดงสำนึกผิด |
ForcePathFailure | บังคับให้เส้นทางของนักแสดงล้มเหลว |
DumpFormList | ดัมพ์เนื้อหาของ formlist ที่กำหนดไปยังเอาต์พุตคอนโซล |
กิจกรรม TraceAnimation | ติดตามเหตุการณ์แอนิเมชั่นของนักแสดง |
ShowMods | แสดง mod คุณสมบัติทั้งหมดบนวัตถุ |
DumpInputEnableLayers | ดัมพ์เลเยอร์การเปิดใช้งานอินพุตที่ใช้อยู่ทั้งหมดไปยังคอนโซล |
AttachMod | แนบ mod เข้ากับวัตถุ |
ลบMod | ลบ mod ออกจากวัตถุ |
วางไข่TemplatedObject | วางไข่อ้างอิงไปยังวัตถุแม่แบบ [วัตถุ ilevel, pkeyword1, pkeyword2] |
รีเซ็ตInputEnableLayer | รีเซ็ตการปิดใช้งานการควบคุมทั้งหมดในเลเยอร์การเปิดใช้งานอินพุตเฉพาะ |
ForceEnablePlayerControls (fepc) | บังคับเปิดใช้งานการควบคุมของผู้เล่น โดยไม่คำนึงถึงเลเยอร์ โปรดดูที่ EnablePlayerControls |
รีเซ็ต ForceEnabledPlayerControls | รีเซ็ตการควบคุมเครื่องเล่นที่บังคับใช้ทั้งหมด |
รับActorRefOwner | พิมพ์เจ้าของข้อมูลอ้างอิงที่เลือกในปัจจุบัน |
SetActorRefOwner (ซาโร) | ตั้งค่าความเป็นเจ้าของการอ้างอิงที่เลือกในปัจจุบันให้กับนักแสดงที่ระบุ (หรือหากไม่ได้ระบุนักแสดง ให้กับผู้เล่น) |
HasActorRefOwner (ฮาโร) | ส่งคืน 1 หากข้อมูลอ้างอิงที่เลือกในปัจจุบันมีเจ้าของ หรือ 0 หากเป็นอย่างอื่น |
ชุดชุด | เปลี่ยนชุดเริ่มต้นสำหรับนักแสดง |
พาสไทม์ | ผ่านไปตามจำนวนชั่วโมงที่กำหนดราวกับว่าผู้เล่นกำลังหลับอยู่ |
ลิงค์สถานที่ | เชื่อมโยงสองสถานที่ภายใต้คำสำคัญที่กำหนด |
แสดงตำแหน่งที่เชื่อมโยง | ส่งออกสถานที่ทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับสถานที่ที่กำหนดภายใต้คำหลักที่กำหนด |
SetLinkedRef | เชื่อมโยงการอ้างอิงปัจจุบันไปยังการอ้างอิงที่กำหนดภายใต้คำหลักที่กำหนด |
รีเซ็ตคอนเทนเนอร์ | รีเซ็ตคอนเทนเนอร์ที่เลือกในปัจจุบัน หรือหากคุณระบุ "1" คอนเทนเนอร์จะรีเซ็ตคอนเทนเนอร์ทั้งหมด |
SetSceneForDebug | ตั้งค่าฉากการดีบักปัจจุบัน |
โหลดล่วงหน้าภายนอก | โหลดข้อมูลภายนอกล่วงหน้าสำหรับการอ้างอิงที่เลือกในปัจจุบัน |
เส้นทางทดสอบ | ฟังก์ชั่นแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อทดสอบเส้นทาง |
สลับการควบคุมมากเกินไป | สลับการควบคุมการซ้อนทับ |
รีเฟรช | ฟังก์ชั่น Rebug เพื่อรีเฟรชข้อมูลอ้างอิง |
ความละเอียดแบบไดนามิก | เปลี่ยนการตั้งค่าความละเอียดแบบไดนามิก |
ทดสอบการโหลดเมนู | ฟังก์ชั่นแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อเปิด/ปิดเมนูกำลังโหลดในเธรดกำลังโหลด |
คำนวณข้อมูลอินสแตนซ์ใหม่ | ฟังก์ชั่นแก้ไขข้อบกพร่องจะคำนวณข้อมูลอินสแตนซ์ใหม่สำหรับการอ้างอิงที่เลือกหรือการอ้างอิงที่โหลดทั้งหมดหากไม่มีการเลือกอะไร |
สลับการอ้างอิงท่า | Roggles บังคับให้สร้างแอนิเมชั่นสำหรับนักแสดงที่ได้รับเลือกให้อยู่ในท่าอ้างอิง อาจระบุ "เป้าหมาย" หรือ "แท่นขุดเจาะ" ได้เช่นกัน |
ตั้งค่า PersistLocation | ฟังก์ชั่นแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อตั้งค่าตำแหน่งคงอยู่ตามการอ้างอิง |
ตั้งค่าLocationRefType | ฟังก์ชันแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อตั้งค่าประเภทการอ้างอิงตำแหน่งสำหรับตำแหน่งบนการอ้างอิง |
ShowLocData | ฟังก์ชั่นแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อถ่ายโอนข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่ง |
สำรองLoc | ฟังก์ชันแก้ไขข้อบกพร่องเพื่อจองตำแหน่งเพื่อไม่ให้ใช้กับชื่อแทนส่วนใหญ่ได้ |
อัปเดตAwakeSound (UAS) | อัปเดตวงจรจิตสำนึกปัจจุบันของนักแสดงที่เลือก |
ชุดเก็บเกี่ยว | ทำเครื่องหมายข้อมูลอ้างอิงปัจจุบันว่าเก็บเกี่ยวแล้วหรือไม่ |
หยุดฉากชั่วคราว | หยุดชั่วคราวหรือยกเลิกการหยุดฉากที่ระบุ |
วางไข่Dupe | สร้างการอ้างอิงซ้ำของผู้อ้างอิงที่เลือก |
ปิดการใช้งานการอ้างอิงระยะไกล | ปิดการใช้งานการอ้างอิงมากกว่าระยะห่างที่กำหนดจากการอ้างอิงที่เลือก |
ไฟยืนยัน | เริ่มการยืนยัน (โดยส่งข้อความหากมี) |
บังคับต่อเนื่อง | บังคับให้การอ้างอิงเป็นแบบถาวร |
PlayActionCamera (แพ็ก) | เล่นกล้องแอคชั่นนี้บนข้อมูลอ้างอิงพร้อมการอ้างอิงเป้าหมาย |
หยุดการกระทำกล้อง | หยุดกล้องแอคชั่น |
เปลี่ยนจุดยืน | เปลี่ยนท่าทางของนักแสดง |
ออดิชั่นWwiseEvent | ชุดคำสั่งสำหรับการออดิชั่นเหตุการณ์ Wwise |
ออดิชั่นReverbForm (arf) | บังคับให้รูปแบบเสียงก้องที่กำหนดใช้งานได้ |
SetWwiseState (สวิส) | กำหนดรัฐ Wwise ทั่วโลก |
BuildAnimationData (ไม่ดี) | สร้างข้อมูลแอนิเมชั่นสำหรับนักแสดง |
สวิตช์Skeleton | สลับระหว่างโครงกระดูกมาตรฐานและโครงกระดูกชาร์จสำหรับนักแสดง |
GetHelloorGreeting () | พิมพ์รหัสข้อมูลสำหรับนักแสดงสวัสดี/ทักทายพารามิเตอร์นักแสดง หนึ่งในนั้นควรเป็นผู้เล่น |
SetBoneTintRegion | เพิ่มข้อมูลสีกระดูกให้กับวัตถุ 3 มิติโดยระบุรหัสภูมิภาค (จำนวนเต็ม) ของวัตถุนั้น |
เหตุการณ์ SendDialogue | ส่งเหตุการณ์บทสนทนาสำหรับนักแสดงที่เลือกและเป้าหมาย |
SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed () | ผู้เล่นจะประสบความสำเร็จในการท้าทายคำพูดเสมอ |
SetForceSpeechChallengeAlwaysFail () | ผู้เล่นจะล้มเหลวในการท้าทายคำพูดเสมอ |
เรียกใช้การวิเคราะห์วัสดุ (rma) | เปรียบเทียบวัสดุอ้างอิงที่เลือก |
ข้อความจับภาพ () | จับข้อความ DebugString, USER1 และ USER2 โดยใช้ Message Event Listener และส่งออกไปยัง CaptureMessage.Iua |
ToggleTrijuice | สลับ Trijuicing ในตัวแสดงภาพ (อาจทำให้คุณภาพการกรองพื้นผิวลดลงเล็กน้อยเพื่อแลกกับประสิทธิภาพที่ดีขึ้น) |
SetPresentThreshold (spt) | ตั้งค่าเปอร์เซ็นต์ (0-100) ของเส้นสแกนที่ครอบคลุมก่อนที่จะถึงเกณฑ์การแลกเปลี่ยน: ค่าเริ่มต้น 0 (สลับเสมอ) |
ลิงค์FullAccount | เชื่อมโยงบัญชี Bnet แบบเต็มกับบัญชีเกม: (ชื่อผู้ใช้) (รหัสผ่าน) |
IsLoggedIn (ไอโซไลน์) | ผู้เล่นเข้าสู่ระบบ Bethesda.net หรือไม่? |
GetLegalDocs (getlegaldocs) | ดึงรายการเอกสารทางกฎหมายที่จำเป็นทั้งหมด |
ยอมรับกฎหมายDoc | ยอมรับเอกสารทางกฎหมายตามรหัส: Acceptlegaldoc (id) |
รับ DataAttachment | พิมพ์ข้อมูลจากไฟล์แนบข้อมูลโปรไฟล์ Bethesda.net: getattachment (ประเภท) (id) |
ลบสิ่งที่แนบมากับข้อมูล | ลบสิ่งที่แนบมากับข้อมูลโปรไฟล์ Bethesda.net: Deleteattachment (ประเภท) (id) |
อัพโหลด CharacterData | อัปโหลดการเล่นข้อมูลตัวละครเป็นไฟล์แนบข้อมูลโปรไฟล์ bnet |
รับเอกสารแนบลีดเดอร์บอร์ด (getattachmentleaderboard) | รับหน้าลีดเดอร์บอร์ดไฟล์แนบ: getattachmentleaderboard (ประเภทไฟล์แนบ) (ประเภทลีดเดอร์บอร์ด) |
โหลด UnitedData | รับข้อมูลตัวละครจากลีดเดอร์บอร์ดและแคชไว้ |
MakeUnityNPC | อัพเดต NPC ด้วยข้อมูลจากแคชเอกภาพ |
ตั้งค่าพารามิเตอร์ปริมาตรแสง (vl) | ตั้งค่าพารามิเตอร์การส่องสว่างตามปริมาตร |
StartWorkshop (เวิร์คช็อป) | เข้าสู่โหมดเวิร์กชอป หากผู้เล่นอยู่ในพื้นที่ที่สามารถสร้างได้ของเวิร์กชอป |
สลับ VBlankOptim | สลับการเพิ่มประสิทธิภาพ VBlank |
เพิ่มคำหลัก | เพิ่มคำสำคัญที่กำหนดในการอ้างอิง |
ลบคำหลัก | ลบคำสำคัญที่กำหนดในการอ้างอิง |
เปิดใช้งานการตั้งค่า AmbientParticles แล้ว | เปิดใช้งาน (1) / ปิดการใช้งาน (0) อนุภาคโดยรอบ |
ลบOutposts () | ลบด่านหน้าที่กำหนดและรายการที่สร้างขึ้นทั้งหมด |
ตั้งค่าESRAMตั้งค่า | บังคับใช้การตั้งค่า ESRAM เฉพาะ (-1 สำหรับการตั้งค่าอัตโนมัติ) |
CallStackTraceDepth | ตั้งค่าความลึกของ callstack เมื่อติดตาม |
สั่งเปิดใช้งานแล้ว | สั่งให้นักแสดงที่เลือกเพื่อใช้ข้อมูลอ้างอิง |
เปิดใช้งานโหมด GalaxyMode | เปิด/ปิดโหมดกาแล็กซี่ |
ToggleStarFieldDebug | สลับเปิดหรือปิดการดีบัก StarField |
SetStarFieldCoordinateScale() | ตั้งค่ามาตราส่วนพิกัด StarField |
SetStarSystemScale (sss) | ตั้งค่ามาตราส่วนระบบดาว |
MoveToPlanet | หากผู้เล่นเป้าหมายจัดส่ง ให้เคลื่อนที่ไปยังหรือให้เส้นทางแก่นักบินไปยัง (เป้าหมาย) (1 เพื่อทำลำดับการกระโดดเต็มรูปแบบ) |
ตั้งค่า OrbitSpeedScale | ตั้งค่ามาตราส่วนความเร็ววงโคจรทั่วโลก |
กฎการตั้งชื่ออินสแตนซ์ | ส่งออกข้อมูลกฎการตั้งชื่ออินสแตนซ์ไปยังไฟล์ INRExport.txt |
GetOrbisModInfo | พิมพ์ข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ข้อมูลเกม Orbis mod |
ToggleSceneDebug | แสดงสถานะการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับฉาก |
เซ็ตฟาร์คลิป | ตั้งค่าคลิปไกล (-1 เพื่อล้างการแทนที่) |
สลับ Overdraw | สลับการถอนเงินเกิน |
บันทึกฉาก | จับภาพหน้าจอของฉาก (รหัสฉากแก้ไข, [ค่าเริ่มต้น FPS 60]) |
LandOnPlanet (ลพบุรี) | ลงจอดบนดาวเคราะห์ (ตัด |
เทคออฟทูสเปซ | ออกไปสู่อวกาศ |
ดูตัวอย่างทรัพยากรร่างกาย (pbr) | แสดงตัวอย่างทรัพยากรสำหรับดาวเคราะห์ |
SendAffinityEvent | (AffinityEvent [ObjRef]) เรียกใช้เหตุการณ์ความสัมพันธ์บนการอ้างอิงวัตถุเพิ่มเติม |
เพิ่มพลัง | เพิ่มพลัง (ส่วนหนึ่ง) # |
ลบพลังงาน | RemovePower (ส่วนหนึ่ง) # |
MatlockCapture | บังคับให้ Matlock ตระหนักถึงการจับกุม |
สลับ SnapNodeMarkers | สลับเครื่องหมายโหนดสแน็ป |
ตั้งค่าประเภทเสียง | ตั้งค่าประเภทเสียงแทนที่นักแสดง |
เพิ่มWorldSpaceToPlanet | เพิ่มพื้นที่โลกให้กับดาวเคราะห์ |
ดีบัก DataProvider | ตั้งชื่อผู้ให้บริการข้อมูล UI ที่เราต้องการแก้ไข |
โหลดAll3D | โหลด 3D ที่อยู่ในคิวทั้งหมด |
PrintAllMenus (แพม) | พิมพ์เมนูที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด |
PrintAllInputContext (paic) | พิมพ์สแต็กบริบทอินพุต |
AddPlotToBody (AddPlot) | กำหนดเส้นทางสู่ร่างกายนี้ |
โหลด FaceData อีกครั้ง | โหลดข้อมูลใบหน้าซ้ำ |
ตั้งค่า GravityScale | ตั้งค่าระดับแรงโน้มถ่วงบนเซลล์หลักของการอ้างอิง |
ดูตัวอย่างบล็อก | ดูตัวอย่าง Block (ชื่อบล็อก) (ไบโอม) |
ส่งออกภูมิประเทศพื้นผิว | ส่งออกพื้นผิวภูมิประเทศ |
ส่งออก TerrainGrids | ส่งออกตารางภูมิประเทศ |
ส่งออกภูมิประเทศความสูงแผนที่ | ส่งออกแผนที่ความสูงของภูมิประเทศ |
ส่งออกภูมิประเทศSplatMap | สำรวจแผนที่แสดงภูมิประเทศ |
ส่งออกภูมิประเทศวัสดุดัชนีแผนที่ | ส่งออกแผนที่ดัชนีวัสดุภูมิประเทศ |
ส่งออกไฟล์ภูมิประเทศ | ส่งออกไฟล์ภูมิประเทศ |
อัพเดต TerrainClipmaps | รีเฟรชคลิปแมปภูมิประเทศ |
สลับ DebugCamera | สลับกล้องแก้ไขข้อบกพร่อง (ชื่อโหมด) |
CyclePrevDebugCamera | วนไปที่กล้องดีบักก่อนหน้า |
CycleNextDebugCamera | วนไปที่กล้องดีบักถัดไป |
สลับการควบคุมกล้องดีบัก | สลับการควบคุมกล้องแก้ไขข้อบกพร่อง |
SetImGuiWindowFunction (siw) | เปิดใช้งานหน้าต่าง ImGui |
เรียกใช้ UIEvent | เรียกใช้เหตุการณ์ ui > c++ |
HotReloadUI | Hot Reloads SWF อินเทอร์เฟซผู้ใช้ |
SetPosRelativeToRef | ฟังก์ชั่นสคริปต์เพื่อกำหนดตำแหน่งของผู้อ้างอิงที่เลือกให้สัมพันธ์กับผู้อ้างอิงอื่น (ค่าเริ่มต้นสำหรับผู้เล่น) |
FaceRef | หันหน้าผู้ตัดสินไปทางผู้อ้างอิงอีกคนหนึ่ง (ค่าเริ่มต้นคือผู้เล่น) โดยมีการชดเชยมุมเพิ่มเติม |
ตั้งค่าWorkshopItem | ตั้งค่าเคอร์เซอร์โหนดของเมนูเวิร์กชอปเป็นข้อมูลอ้างอิงที่เลือกในปัจจุบัน ถ้ามี |
สร้าง NavMesh | สร้าง nav-mesh บนเซลล์ปัจจุบัน |
LandOnPlanetแบบเคลื่อนไหว | ยานอวกาศของผู้เล่นภาคพื้นดินพร้อมแอนิเมชั่น |
เริ่มเกมใหม่ | คำสั่งให้เปิดเกมใหม่บนเมนูหลักโดยไม่มี UI |
บังคับให้มีเลือดออก | บังคับให้นักแสดงเข้าสู่ภาวะตกเลือด |
เงื่อนไขบังคับแบบฟอร์มจริง | บังคับให้รูปแบบเงื่อนไขเป็นจริง args: FromID, (เปิดใช้งาน)0/1, (ถาวร)0/1 |
ForceConditionFormFalse | บังคับให้แบบฟอร์มเงื่อนไขเป็นเท็จ args: FromID, (เปิดใช้งาน)0/1, (ถาวร)0/1 |
LandOnPlanetBiome | ลงจอดบนชีวนิเวศน์ของดาวเคราะห์ (lopb (ชื่อดาวเคราะห์) (ดัชนีไบโอม) [(ศูนย์กลาง)0/1]) |
LandOnPlanetMarker | ลงจอดที่เครื่องหมายบนดาวเคราะห์ดวงปัจจุบัน |
TestAllPlanets | ทดสอบดาวเคราะห์ |
ClearLinkedRef | ล้างข้อมูลอ้างอิงที่เชื่อมโยง |
ตั้งเวลาท้องถิ่น | ตั้งเวลาท้องถิ่นบนดาวเคราะห์ดวงปัจจุบัน โดยสามารถเลือกอัปเดตซิมกาแล็กซีได้ |
โหลดวัสดุใหม่ | โหลดวัสดุทั้งหมดใหม่ |
ตำแหน่งบนเซลล์ | ทดสอบการวางซ้อนบนเซลล์ (poc (cellindex.x)(xellindex.y)) |
ToggleWorkshopFlyCam | สลับ flycam เวิร์กช็อป |
ตรวจสอบ BiomeMarker | ค้นหาการใช้งานในพื้นที่โหลดของเครื่องหมายชีวนิเวศที่กำหนด |
TestBiomePlanet (tbp) | สร้างดาวเคราะห์ทั้งดวงเพื่อใช้ชีวนิเวศที่กำหนดโดยเฉพาะและนำผู้เล่นไปอยู่ที่นั่น |
ดูตัวอย่างรูปแบบ | ดูตัวอย่างรูปแบบ (ชื่อรูปแบบ)(ไบโอม) |
เซ็ตฮาวอกไดนามิก | ตั้งค่าการเคลื่อนที่อ้างอิงเป็นไดนามิกพร้อมมวลเสริมในหน่วยกิโลกรัม |
เซ็ตฮาวอคคิเนเมติกส์ | ตั้งค่าการเคลื่อนไหวอ้างอิงเป็นจลนศาสตร์ |
เซ็ตฮาวอคแอคทีฟ | ตั้งค่ากิจกรรมการอ้างอิง havok |
เซ็ตฮาวอกโลด | ตั้งค่าการชนกันของการอ้างอิง |
เซ็ตฮาวอคลิเนียร์เวโลซิตี้ | ตั้งค่าความเร็วเชิงเส้นอ้างอิง |
ตั้งค่า Havokความเร็วเชิงมุม | ตั้งค่าความเร็วเชิงมุมอ้างอิง |
SetHavokCollisionLayer | ตั้งค่าชั้นการชนกันของ Havok |
SetHavokRagdollFriction | ตั้งค่าแรงเสียดทาน ragdoll havok |
เซตฮาวอกพารามิเตอร์ | ตั้งค่าพารามิเตอร์ havok |
แสดง HavokRagdollValues | แสดงค่า ragdoll ของ havok |
เริ่ม HavokPartTest | เริ่ม/รีเซ็ตการทดสอบอนุภาค Havok |
หยุด HavokPartTest | หยุดการทดสอบอนุภาค Havok |
HavokVDBCapture | Havok VDB แคปเจอร์ |
HavokWorldStep (hkstep) | สลับข้อมูลขั้นตอนของ BhkWorld Havok |
ตั้งค่าการวางแนว | ตั้งค่าการวางแนวอ้างอิง |
สลับ DebugText3D | สลับข้อความดีบักเกม |
สลับBioOverlay | สลับการซ้อนทับ BI |
สลับ MetricViewer | วางไข่โปรแกรมดูเมตริก |
พิมพ์ข้อความ | พิมพ์ข้อความลงหน้าจอ (พิมพ์ (ข้อความ) (เวลา) (ล้างแฟล็กข้อความก่อนหน้า)) |
เพิ่ม DebugTest | เพิ่มข้อความดีบักในการอ้างอิง (AddDebugText (ข้อความดีบัก) (ขนาด) (สี) (สีพื้นหลัง) (สีเส้นขอบ) (offsetX) (offsetY) (offsetZ) (ธงปักหมุด) |
ปิดการใช้งานActorPackage | ปิดการใช้งานหรือเปิดใช้งานแพ็คเกจของนักแสดง (DisableActorPackage (0/1)) |
StopBatchFile | หยุดแบตช์ไฟล์ที่ทำงานอยู่ |
ศูนย์ออนสเปซเซลล์ | ย้ายไปยังเซลล์ช่องว่างที่ระบุ หรือระบุเรือก็ได้ |
DependencyGraphDump | กราฟการพึ่งพาการถ่ายโอนข้อมูล |
สลับเฉดทดลอง | สลับเปิด/ปิดเชเดอร์แบบทดลอง |
SetTestPlanetAndBiome | กำหนดดาวเคราะห์ทดสอบและชีวนิเวศสำหรับการทดสอบภายในด้วยเครื่องหมายชีวนิเวศ (stpb [ชื่อดาวเคราะห์] [รูปแบบชีวนิเวศ | ดัชนีชีวนิเวศ]) |
กลับไปสู่สารบัญ-
คำสั่งคอนโซล Starfield ส่วนใหญ่มาจากแหล่งต่าง ๆ รวมถึงเกม Bethesda ก่อนหน้า (Fallout, Skyrim ฯลฯ ) ผู้ใช้ Redditpwn3dbyth3noob-พีซีเกมเมอร์,ไอจีเอ็นส์รายการที่สร้างโดยชุมชน-เกม8, และปืนลูกซองร็อคกระดาษ- เราจะอัปเดตคำสั่งเพิ่มเติมต่อไปที่เราพบ เพื่อให้ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในที่เดียวเพื่อให้คุณใช้งานได้ ใช้เวลาสักครู่เพื่อมองดูของเราคู่มือกลยุทธ์สตาร์ฟิลด์เพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ต้องทำในเกม!
เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม