การลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมการทดสอบการเข้าถึงล่วงหน้าของ Cities: Skylines 2's Editor ได้เปิดขึ้นแล้ว และเชิญผู้เล่นให้มาช่วยปรับแต่งเครื่องมือม็อดอย่างเป็นทางการ
เนื่องจาก Colossal Order ยังคงพัฒนา Cities: Skylines 2 ต่อไป หนึ่งในเป้าหมายใหญ่ของมันก็คือการปรับแต่งและการเปิดตัวชุดการสร้างม็อด Editor นักพัฒนากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว และอยู่ในขั้นตอนที่พวกเขาต้องการให้ม็อดเดอร์และผู้สร้างแผนที่ช่วยเหลือ ตัวแก้ไขของ Cities: Skylines 2 จะมีช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยผู้ที่ลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมสามารถช่วยทดสอบระบบได้หลายสัปดาห์ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ยิ่งไปกว่านั้น การลงทะเบียนสำหรับการเข้าถึงล่วงหน้าที่กำลังจะมาถึงได้เปิดขึ้นแล้วตอนนี้
Colossal Order ได้แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับสถานะของตัวแก้ไขม็อดของ Cities: Skylines 2 ในบล็อกไดอารี่นักพัฒนา Word of the Week ล่าสุด- ที่นั่น Mariina Hallikainen ซีอีโอของ Colossal Order ได้เล่าว่าจริงๆ แล้วมอดเดอร์พบตัวแก้ไขที่ยังสร้างไม่เสร็จในเวอร์ชันที่วางจำหน่ายของ Cities: Skylines 2 และเริ่มเล่นกับมัน อย่างไรก็ตาม Hallikainen ยังเตือนด้วยว่าสิ่งใดก็ตามที่ทำกับตัวแก้ไขที่ยังสร้างไม่เสร็จอาจจะใช้งานไม่ได้ในการสร้างในอนาคต ด้วยเหตุนี้ ตัวแก้ไข Cities: Skylines 2 จึงได้เปิดให้เข้าถึงก่อนใครซึ่งจะช่วยให้ม็อดเดอร์ได้ลองใช้ฟีเจอร์ต่างๆ ของมันและช่วยขัดเกลาก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
Colossal Order มีแล้วเปิดการลงชื่อสมัครใช้เพื่อมีส่วนร่วมในการทดลองใช้ Cities: Skylines 2's Editor ก่อนใคร ผู้เล่นจะต้องส่งคำขอเพื่อเข้าร่วม และผู้ที่ได้รับการยอมรับจะสามารถทดลองใช้ Editor ได้หลายสัปดาห์ก่อนจะปล่อยแพทช์อย่างเป็นทางการ นักพัฒนาอีกด้วยอัปเดต Cities: Skylines 2 Wikiพร้อมรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับการสร้างเนื้อหาเพื่อช่วย modder ด้วยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับแผนที่ สิ่งปลูกสร้าง และการสร้างฟีเจอร์ภาพอื่น ๆ จะได้รับการอัปเดตเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม
เมื่อเปิดให้ลงทะเบียนเพื่อเข้าใช้งาน Cities: Skylines 2 Editor ก่อนใครได้แล้ว เราจะคอยจับตาดูว่าการเข้าถึงดังกล่าวจะเปิดตัวเมื่อใด รวมถึงการเปิดตัว Editor อย่างเป็นทางการเมื่อใด ในระหว่างนี้อย่าลืมตรวจสอบของเราเมือง: หัวข้อ Skylines 2สำหรับข่าวสาร คำแนะนำ และการอัปเดตล่าสุด
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-