ไม่บ่อยนักที่เกมจะเปลี่ยนวิธีรับรู้แนวเพลงของฉัน Baldur's Gate 3 ได้ทำอย่างนั้นจริงๆ ฉันไม่แน่ใจว่าจะเล่นเกมแบบผลัดตาเดินอย่างไร แต่หลังจากเสียงนกร้องในตอนเช้าประกาศพระอาทิตย์ขึ้น และขอให้ฉันออกจากพีซีแล้วเข้านอน ฉันก็จะไม่ทำอะไรนอกจากคิดถึงภารกิจต่อไป บทสนทนาครั้งต่อไป และการต่อสู้ครั้งต่อไปที่ฉันมักจะพบตัวเองเสมอ Baldur's Gate 3 เป็นชัยชนะ จุดสุดยอดใหม่ในความหมายของเกมเล่นตามบทบาท
กลายเป็นไก่
อัจฉริยะที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง Baldur's Gate 3 คือ Larian Studios ซึ่งเป็นบริษัทที่ตั้งอยู่ในเบลเยียมและเป็นบริษัทที่ผลิตเกม RPG ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมมากมาย แต่คราวนี้ ทีมงานพยายามที่จะผสมผสานข้อเสนอล่าสุดเข้ากับ Dungeons & Dragons 5ไทยชุดกฎของฉบับ D&D ประสบความสำเร็จเสมอมาในการจับภาพจินตนาการของผู้เล่น โดยปล่อยให้พวกเขาลองทำอะไรก็ตามที่จิตใจของพวกเขาสามารถปรุงแต่งได้ Larian Studios สามารถตอกย้ำความรู้สึกสร้างสรรค์นี้ได้ใน Baldur's Gate 3 แม้ว่าจะมีความท้าทายในการพยายามคิดว่าผู้เล่นจอมปลอมต่างๆ จะพยายามก็ตาม
เช่นเดียวกับแคมเปญ D&D ที่ยอดเยี่ยม Baldur's Gate 3 เริ่มต้นด้วยเสียงดัง คำกระตุ้นการตัดสินใจ และความลึกลับอันน่าทึ่งที่ต้องแก้ไข หลังจากติดเชื้อปรสิตที่จะเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดในที่สุด ผู้เล่นก็ถูกผลักเข้าสู่โลกที่มีชีวิตและเต็มไปด้วยลมหายใจที่เต็มไปด้วยตัวละครที่ซับซ้อนพอ ๆ กับกฎเกณฑ์ในการต่อสู้
ความดึงดูดใจของ Baldur's Gate 3 นั้นชัดเจนในทันทีว่าเรื่องราวของผู้เล่นแต่ละคนจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และการเล่นแต่ละครั้งในแคมเปญความยาว 100 ชั่วโมงนี้จะมีความน่าสนใจไม่แพ้ภาคแรก ส่วนหนึ่งก็ต้องขอบคุณหน้าจอการสร้างตัวละครที่แทบจะล้นหลาม หลังจากปรับแต่งไปประมาณหนึ่งชั่วโมง ฉันก็ตัดสินใจเลือกพาลาดินที่เป็นมนุษย์ (ฉันรู้ ราคามาตรฐาน) พร้อมคำสาบานที่จะรักษาความยุติธรรมและความสามารถบางอย่างในบางด้าน รวมถึงการข่มขู่และการโน้มน้าวใจ
ในทางกลับกัน ภรรยาของผมได้สร้างเอลฟ์เรนเจอร์ขึ้นมาโดยมีทักษะในการลับๆล่อๆ และสามารถพูดคุยกับสัตว์ต่างๆ ได้ ที่นี่ Baldur's Gate 3 รวบรวมความสุขของ D&D อีกครั้ง: สามารถเล่นร่วมกันได้ทั้งหมด
ดังนั้นเราจึงออกเดินทางโดยไม่รู้ว่าจะคาดหวังอะไร แต่จนถึงตอนนี้ก็รู้สึกตื่นเต้นและล้นหลามกับสิ่งที่เรากำลังจะทำ
ม้วนการตรวจสอบการรับรู้
เมื่อพูดถึงเกม RPG ฉันคุ้นเคยกับการผจญภัยสไตล์ Elder Scrolls มากกว่ามากและในขณะที่ฉันขลุกอยู่กับ D&D ฉันไม่แน่ใจว่าการต่อสู้ของ Baldur's Gate 3 จะคว้าฉันไว้ได้ คุณคงจินตนาการถึงความโล่งใจของฉัน เมื่อมันคลิกทันที
การต่อสู้ใน Baldur's Gate 3 จะเป็นแบบผลัดกัน ผู้เล่นและศัตรูจะผลัดกันแสดงท่าทางต่างๆ ในระหว่างการต่อสู้ โดยมีข้อจำกัดด้านการเคลื่อนที่และจำนวนการโจมตีต่อครั้ง จากนั้นจึงพิจารณาถึงการตัดสินใจที่ยากลำบากโดยพยายามหาจุดที่คุณต้องการเคลื่อนย้ายฮีโร่ของคุณ เนื่องจากฮีโร่สามารถครอบคลุมได้ครั้งละไม่กี่เมตร ผู้ที่จะโจมตีด้วยการกระทำหลักของคุณ และโบนัสแอคชั่นของคุณควรใช้กับการโจมตี การรักษา หรืออย่างอื่นโดยสิ้นเชิง
แม้ว่าการต่อสู้จะช้ากว่าการต่อสู้แบบเรียลไทม์ แต่ก็มีความพิถีพิถันและให้รางวัลมากกว่ามาก แม้ว่าบางคนจะเมินความคิดนี้ แต่การเผชิญหน้าครั้งหนึ่งทำให้ฉันกับภรรยาต้องโหลดซ้ำหลายครั้งในขณะที่เราพยายามทดลองใช้กลยุทธ์ต่างๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เราหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จ
เราอยู่ในถ้ำที่มีโจรสองสามคนคุยกันโดยไม่กลายเป็นศัตรู ด้านหลังห้องนี้มีชายคนหนึ่งถูกทุบตีผูกติดกับเก้าอี้ โจรเหล่านี้ (ค่อนข้างขี้ขลาดตาขาว) กระจายน้ำมันไปทุกที่ และวางถังระเบิดไว้รอบๆ เพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจะถูกทำลายล้างหากจำเป็น สิ่งที่เราอยากทำและหวังว่าจะทำได้คือปราบโจรและช่วยเหลือชายคนนั้น เราทำแผน แต่อย่างที่พวกเขาพูด มนุษย์วางแผนแล้วลูกเต๋าก็หัวเราะ หรืออะไรทำนองนั้น
สิ่งที่ตามมาคือกลยุทธ์และความพยายามที่แตกต่างกันซึ่งใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง เราลองใช้เส้นทางการทูตแต่ก็ไม่เกิดประโยชน์ เราพยายามวิ่งเข้าไปต่อสู้ แต่พวกโจรก็ยินดีเช่นกันที่จะระเบิดตัวเองเช่นกัน ถ้ามันหมายถึงการส่งเราไปที่นรกทั้งเก้า เรายังพยายามให้ Misty Step ปาร์ตี้ของเราสองคนข้ามช่องว่างและโจมตีล่วงหน้าจากด้านบน แต่นี่ทำให้ Paladin ของฉันผิดคำสาบานโดยไม่ได้ตั้งใจ - และฉันไม่ใช่ผู้ทำลายคำสาบาน!
ผ้าเช็ดตัวถูกโยนเข้ามาในขณะที่เราโค้งคำนับในคืนนี้ แต่ความคิดก็ยังไม่หยุด ความคิดหนึ่งผุดขึ้นมาในหัวของฉันในขณะที่ฉันกำลังยืนอยู่ในห้องอาบน้ำ และเสียน้ำไปเมื่อฉันนึกถึง Baldur's Gate 3 และการเผชิญหน้ากันในถ้ำ ฉันเสนอกลยุทธ์แล้วเราก็กลับเข้าสู่เกมทันที
ฉันส่งบาทหลวงลงไปคุยกับพวกโจร ทำให้พวกเขาเสียสมาธินานพอที่ภรรยาจะแอบไปขโมยถังระเบิดทั้งหมด พาลาดินและนักสู้ของฉันยืนอยู่ด้านบน พร้อมที่จะดื่ม Potion of Feather Fall และลอยลงมาเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ โชคดีที่กลยุทธ์นี้ได้ผล และเราเดินออกไปพร้อมของปล้นและศิลปินผู้ขอบคุณที่สัญญาว่าจะจัดกระเป๋าของเราหากเราไปถึงประตู Baldur's ที่มียศศักดิ์ได้
และนั่นเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบที่น่าดึงดูดใจของ Baldur's Gate 3 การต่อสู้อาจควบคุมไม่ได้หรือเป็นไปตามแผนอย่างแน่นอน และการแชร์ช่วงเวลาเหล่านี้กับเพื่อน ๆ และการได้ยินเกี่ยวกับการผจญภัยของพวกเขาเองก็น่าตื่นเต้นพอ ๆ กับการเล่นเกม วิธีการต่อสู้ของฉันจะแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวิธีที่คุณหรือคนอื่นทำ ความสุขของ D&D คือการสามารถคิดอะไรบางอย่างและดำเนินการกับมันได้ และถือเป็นปาฏิหาริย์ที่ Larian Studios สามารถจับภาพความมหัศจรรย์นี้ได้
ฉันซ่อมเธอได้
สิ่งที่ทำให้การต่อสู้ดุเดือดใน Baldur's Gate 3 ไม่ใช่แค่ว่าคุณอาจแพ้ แต่ยังอาจสูญเสียตัวละครที่คุณหลงรักอีกด้วย ตัวละครเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของพรมอันอุดมสมบูรณ์ที่ Larian Studios สร้างขึ้น แต่ละตัวมีแรงจูงใจและเป้าหมายของตนเอง ตลอดจนข้อบกพร่องและความขัดแย้งภายใน องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ผุดขึ้นมาในช่วงเวลาหลายชั่วโมงที่คุณจะใช้เวลาต่อสู้และพูดคุยกับเพื่อนร่วมทางที่เข้าร่วมกับคุณในภารกิจที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง
ฉันลืมนับจำนวนภารกิจที่เราทำสำเร็จในระหว่างแคมเปญที่ใช้เวลา 150 ชั่วโมงคี่ เราเล่นซ่อนหากับเด็กผี ช่วยผู้หญิงคนหนึ่งชุบชีวิตสามีของเธอ และตำหนิจินน์จนกระทั่งเขาทำให้ฉันกลายเป็นล้อชีส ภารกิจแต่ละอย่างน่าประหลาดใจและยินดี และไม่เพียงแต่ให้โอกาสในการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครเท่านั้น แต่ยังขยายความเข้าใจของเราเกี่ยวกับโลกอีกด้วย
ด้วยเหตุนี้ งานเขียนใน Baldur's Gate 3 จึงควรได้รับการยกย่อง พลเมืองและสิ่งมีชีวิตที่คุณพบนั้นเต็มไปด้วยชีวิตชีวา โดยแสดงอารมณ์ความรู้สึกมากมายในบทสนทนาของพวกเขา คุณมีแนวโน้มที่จะโกรธเคืองโดย githyanki สั้นๆ พอๆ กับการหัวเราะด้วยความสับสนในการแสดงของกวี
เมื่อคุณดำเนินเรื่องราวต่อไป ความลับของเพื่อนร่วมทางของคุณก็ถูกเปิดเผย มิตรภาพถูกทดสอบ และแรงจูงใจก็เปลี่ยนไป ต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญในการเขียนเรื่องราวที่เหนียวแน่นโดยมีการเล่าเรื่องและตัวละครที่เกี่ยวพันกันมากที่สุดเท่าที่มีใน Baldur's Gate 3 ในขณะที่ยังคงมีส่วนร่วมหลังจากผ่านไปหลายสิบชั่วโมงหรือหลายร้อยชั่วโมง
แม้จะผ่านช่วงเวลาเหล่านั้นไปแล้ว ก็ยังมีเรื่องสะดุดอยู่บ้างเล็กน้อยระหว่างการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่นี้ ฉันคิดว่าฉันล้มเหลวกับเดสก์ท็อปสองสามครั้งและบางครั้งการกำหนดเส้นทางของ AI ก็ดูเก๋ไก๋ แต่ข้อผิดพลาดเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับข้อเสนอที่ดีอย่างล้นหลามใน Baldur's Gate 3 มันมีองค์ประกอบทั้งหมดของแคมเปญ Dungeons & Dragons ในตำนาน เรื่องราว และตัวละคร หัวหน้าดันเจี้ยนในพื้นที่ของคุณทำได้เพียงฝันถึงการสร้างสรรค์และการต่อสู้ที่ให้รางวัลแก่ผู้ที่ยินดีเรียนรู้และทดลอง
พระอาทิตย์ตกเตกีล่า
Larian Studios ได้ใช้ประโยชน์จาก Weave และเสกสรรปาฏิหาริย์ที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ โดยนำความคิดสร้างสรรค์ของ Dungeons & Dragons มาสู่ชีวิตใน Baldur's Gate 3 ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เสรีอย่างแท้จริงในการดำเนินเรื่องราวตามแนวทางที่เหมาะสมกับพวกเขาและดำดิ่งสู่การต่อสู้ และทดลองใช้ตัวเลือกมากมายจนน่าเวียนหัว Baldur's Gate 3 เป็นเกมที่มหัศจรรย์อย่างแท้จริงที่สามารถกวาดล้างจินตนาการและความฝันของผู้เล่นและผู้พัฒนาได้ Baldur's Gate 3 อาจเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Baldur's Gate 3 วางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และจะวางจำหน่ายบน Xbox Series X/S
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์