Destiny 2: คำแนะนำแบบแคมเปญ Final Shape

แคมเปญ Destiny 2: The Final Shape เป็นจุดไคลแม็กซ์ของเรื่องราวที่ยาวนานกว่าทศวรรษเกี่ยวกับแสงสว่างและความมืด แคมเปญนี้จะได้เห็นผู้เล่นเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายขั้นสุดยอดในแฟรนไชส์ ​​The Witness และพยายามที่จะหยุดยั้งไม่ให้ทำตามแผนอันยิ่งใหญ่ จากประสบการณ์แคมเปญแบบดั้งเดิม ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีภารกิจจำนวนหนึ่งที่สามารถเล่นติดต่อกันได้ แต่คราวนี้มีความแตกต่างอย่างมาก: การจู่โจมที่ทำให้เกิดการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายสำหรับผู้เล่นทุกคน

ใช้ลิงก์ต่อไปนี้เพื่อข้ามไปยังภารกิจที่เกี่ยวข้องใน The Final Shape

  1. ภารกิจที่ 1: การเปลี่ยนผ่าน
  2. ภารกิจที่ 2: สิ่งล่อใจ
  3. ภารกิจที่ 3: คำอธิบาย
  4. ภารกิจที่ 4: บังสุกุล
  5. ภารกิจที่ 5: ขึ้น
  6. การนัดหยุดงาน: ขีดจำกัด
  7. ภารกิจที่ 6: ความขัดแย้ง
  8. ภารกิจที่ 7: การยึดถือสัญลักษณ์

จงกล้าหาญหรือกลายเป็นตำนาน

เช่นเดียวกับแคมเปญก่อนหน้านี้ แคมเปญ Final Shape จะมีตัวเลือกความยากสองแบบ: ปกติและตำนาน เมื่อคุณโหลดครั้งแรก คุณจะต้องเลือกระดับความยากที่คุณต้องการโดยเลือกไทล์ที่เกี่ยวข้อง: Be Brave หรือ Become Legend สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์แล้ว Become Legend เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเพราะรับประกันว่าคุณจะออกจากแคมเปญด้วยพลัง 1960 ชิ้นส่วนชุดเกราะแปลกใหม่ และโมดูลอัปเกรด

แคมเปญเวอร์ชันปกตินั้นยอดเยี่ยมมากหากคุณต้องการสัมผัสเรื่องราว มันจะไม่มีตัวแก้ไขความยากใดๆ เช่นกัน เช่น การฟื้นคืนชีพแบบจำกัด คุณจะสามารถได้รับพลังมากขึ้นจากการทำกิจกรรมอื่น ๆ หลังจากจบแคมเปญ และจะมีวิธีอื่นในการรับไอเทมแปลกใหม่ที่ได้รับรางวัลในระดับความยากอื่น ๆ ในการพูดแบบนี้ หากคุณสามารถจัดการมันได้ Become Legend คือหนทางที่จะไป


ภารกิจที่ 1: การเปลี่ยนผ่าน

ภารกิจแรกใน Destiny 2: The Final Shape เริ่มต้นด้วยการที่คุณเข้าสู่นักเดินทางผ่านการเชื่อมต่อที่สร้างขึ้นด้วยความพยายามของ Crow, Mara, ตัวคุณเอง และแม้แต่ความปรารถนาที่สิบห้าของ Riven

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงระดับตำนาน: แกลบ, กัลวาไนซ์, ความหลากหลาย, คำจารึกบน

ภารกิจนี้จะแนะนำกลไกของโหนดจาก Root of Nightmares ยืนอยู่ในโหนดแล้วยิงมันเพื่อให้แพลตฟอร์มปรากฏขึ้น แต่มันจะไม่สามารถจับต้องได้ ในการที่จะทำให้พวกมันมีกายภาพ คุณต้องค้นหาศัตรูที่ทรงพลัง เอาชนะมัน และนำ Icon of Darkness ของมันไปที่โหนดแล้วยิงมัน คุณจะต้องไขปริศนาประเภทนี้สองสามครั้งตลอดภารกิจ

เส้นทางข้างหน้าก็จะถูกกั้นด้วยสิ่งกีดขวางเช่นกัน คุณต้องค้นหาและทำลายโหนดเรโซแนนซ์สามโหนดที่ซ่อนอยู่ในพื้นที่ใกล้เคียงเพื่อเคลียร์เส้นทางไปข้างหน้า

หลังจากที่คุณผ่านเข้าไปในนักเดินทางแล้ว คุณจะต้องต่อสู้เพื่อเข้าไปในหอคอยเวอร์ชันหนึ่ง คุณจะต้องเคลียร์ล็อคแห่งความมืดที่ประตูด้วยการเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งและนำไอเทมที่พวกมันดรอปกลับมา ตามปกติ คาดว่าจะได้รับการต่อต้านมากมายจากกองกำลัง Taken และ Dread

เมื่อคุณไปถึงหอคอยแล้ว คุณจะได้รับแท่งปริซึม จากนั้นคุณสามารถนำไปทดสอบในลานบ้านกับผู้พิชิตได้


ภารกิจที่ 2: สิ่งล่อใจ

ภารกิจที่สองใน The Final Shape คือสิ่งล่อใจ ภารกิจนี้ให้คุณติดตามอีกาและเริ่มต้นด้วยปริศนาง่ายๆ ใน The Pale Heart วิดีโอที่ฝังไว้ด้านบนจะทำหน้าที่เป็นบทสรุปภารกิจที่สมบูรณ์โดยไม่มีคำอธิบาย รูปแบบการเล่นอยู่ในระดับความยากระดับตำนาน แต่จะใช้ได้กับทุกคนที่เล่นแคมเปญในระดับความยากปกติด้วย

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงในตำนาน: แกลบ, สังกะสี, ความหลากหลาย, โรคระบาด

ต่อสู้ทางของคุณไปยังจุดอ้างอิงซึ่งคุณจะพบสิ่งกีดขวางที่มีคานสามลำ คุณต้องค้นหาปริศนาท่อสามเส้นรอบ ๆ พื้นที่แล้วไขปริศนาเหล่านั้น

ในการไขปริศนาท่อร้อยสาย แขนของอุปกรณ์จะต้องอยู่ในแนวเดียวกับลำแสงตามแนวขอบ หากต้องการขยับแขนต้องฝาก Psionic Insight ไว้ในอุปกรณ์ จำนวนประจุที่คุณมีจะขยับแขนตามจำนวนโหนดนั้น การฝากไว้ข้างหนึ่งจะดันแขนไปทางหนึ่งและอีกข้างจะดันไปอีกทางหนึ่ง อุปกรณ์ชิ้นแรกต้องการให้คุณทำสิ่งนี้เพียงครั้งเดียว อุปกรณ์ชิ้นที่สองให้คุณขยับแขนสองครั้ง และอุปกรณ์ชิ้นที่สามให้คุณทำสามครั้ง

มองหา Psions ที่เกิดในพื้นที่และเอาชนะให้ได้มากเท่าที่คุณต้องการเพื่อดันแขนไปรอบๆ หน้าหน้าปัด

เมื่อไขปริศนาทั้ง 3 อันได้แล้ว คุณสามารถกลับไปยังบาเรียที่คุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูมากมาย เคลียร์พวกมันออกแล้วสำรวจถ้ำเพื่อค้นหาอีกา


ภารกิจที่ 3: คำอธิบาย

ภารกิจที่สามในแคมเปญ The Final Shape คือ Exegesis ภารกิจนี้ให้คุณติดตาม Ikora ที่ตกลงไปใน Pale Heart

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงในตำนาน: แกลบ, สังกะสี, ความหลากหลาย, หลุมไฟ

ภารกิจนี้ใช้กลไกที่คล้ายกันจากดันเจี้ยน Prophecy และ Aegis Relic จาก Vault of Glass ตลอดภารกิจนี้ คุณจะต้องเปิดใช้งานเพลทโดยรวบรวมเศษผงสามอันในเวลาเดียวกันแล้วจุ่มพวกมัน การเอาชนะอัศวินที่มีชื่อในพื้นที่จะทำให้พวกเขาดรอปโหมดมืด และการเอาชนะพวกเขาด้วย Relic จะทำให้พวกเขาดรอปเศษแสง

คุณจะต้องทำสิ่งนี้สองสามครั้งตลอดภารกิจ แต่สิ่งที่น่าสงสัยคือที่ที่คุณต้องเปิดใช้งานสี่ฟอนต์ คุณต้องทำตามลำดับที่ถูกต้อง สำหรับเรา ลำดับที่ถูกต้องจะอยู่ทางขวามือด้านหลังสุดของห้องแล้วหมุนตามเข็มนาฬิกา

เมื่อเคลียร์แล้ว คุณจะใช้ความสามารถพิเศษของ Relic เพื่อกระแทกโล่ออกจาก Ogre ยักษ์ จากนั้นต่อสู้กับ Ogre ตัวเดียวกันในถ้ำเล็กๆ ในระหว่างการต่อสู้ คุณจะต้องฝากมลทินของแสงและความมืดเหมือนที่คุณทำกับปริศนาในช่วงต้นของภารกิจ


ภารกิจที่ 4: บังสุกุล

ภารกิจที่สี่ใน Destiny 2: The Final Shape is Requiem

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงระดับตำนาน: แกลบ, สังกะสี, ความหลากหลาย, มีดร้อน

ภารกิจที่สี่ในแคมเปญ The Final Shape เรียกว่า Requiem และมอบหมายให้คุณติดตาม Zavala

จุดเริ่มต้นของภารกิจนี้จะแนะนำกลไกการจำสัญลักษณ์ เข้าใกล้สิ่งกีดขวางและยิงโหนดเพื่อรับบัฟที่เรียกว่า Glyphtouched - สิ่งนี้จะทำให้ศัตรูวางไข่ กำจัดศัตรูแล้วสัญลักษณ์จะปรากฏขึ้นใกล้กับจุดที่คุณสังหารพวกเขา กลับไปที่แผงกั้นแล้วยืนในสัญลักษณ์ที่ตรงกับสัญลักษณ์ที่คุณเพิ่งเห็น หากทำอย่างถูกต้อง ข้อความจะปรากฏบนหน้าจอว่า: สัญลักษณ์ของผู้คุมถูกยกเลิก ทำซ้ำขั้นตอนขึ้นเนินที่สัญลักษณ์ขนาดใหญ่บนผนัง

เดินไปตามอุโมงค์เพื่อไปยังถ้ำแห่งใหม่ คุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนในการรับบัฟ Glyphtouched และเคลียร์ศัตรู คราวนี้คุณจะต้องจำสัญลักษณ์สองตัว การต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างจะวุ่นวายด้วยกับดักทั้งหมด ดังนั้นควรระวังด้วย

เมื่อสิ้นสุดการเผชิญหน้า คุณจะต่อสู้กับ Imprint of Nezarec Tormentor คุณสามารถทำให้มันตาบอดได้ด้วยระเบิดเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของมันได้ดีขึ้น หรือแค่วิ่งไปรอบ ๆ เวทีก็ได้ เมื่อมันตายแล้วคุณสามารถเดินหน้าต่อไปได้

ส่วนสุดท้ายของภารกิจคือการต่อสู้บนเนินเขากับซาวาลา คุณจะต้องเอาชนะคลื่นของศัตรูที่จะจบลงด้วยการต่อสู้กับเรือสำเภาขนาดใหญ่และ Subjugators สองคน ขอย้ำอีกครั้งว่าพยายามอย่างเต็มที่เพื่อไม่ให้ถูกบุกรุกและกำจัดเซอร์ไวเตอร์ที่พยายามปกป้องศัตรูที่มีมูลค่าสูง


ภารกิจที่ 5: ขึ้น

ภารกิจที่ห้าใน Destiny 2: The Final Shape is Ascent

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงระดับตำนาน: แกลบ, กัลวาไนซ์, หลายหลาก, คำจารึกบนจอ, ช็อคเกอร์

ต่อสู้ทางของคุณขึ้นภูเขา คุณจะต้องทำกลไก Glyphtouched เช่นเดียวกับกลไกใหม่ที่มี Taken ball หยิบลูกบอล Taken ขึ้นมาแล้วโยนไปที่แผงกั้น Taken เพื่อเคลียร์ทาง คุณจะต้องทำซ้ำขั้นตอนนี้หลายครั้งเมื่อคุณปีนขึ้นไปบนภูเขา โดยภารกิจจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส Vex ในห้องที่เล็กมาก

เพื่อเอาชนะบอส Vex ให้เคลียร์ศัตรูแล้วโยนลูกบอล Taken ไปที่แผงกั้น Taken ทางซ้ายและขวา ข้างในมีศัตรูที่ถูกมัดอยู่ การเอาชนะพวกมันทั้งหมดจะเผยให้เห็นสัญลักษณ์ที่คุณต้องสัมผัสในห้องกลาง ทำเช่นเดียวกันกับอีกด้านหนึ่ง

การต่อสู้ยังไม่จบ เนื่องจาก Subjugators สองคนจะเข้าร่วมการต่อสู้ ใช้ Prismatic Wellsprings เพื่อชาร์จพลัง Transcendence ของคุณ และล้มบอส Vex ลงโดยเร็วที่สุด

ภารกิจประเภทนี้จะดำเนินต่อไปด้วยภารกิจย่อยบางภารกิจที่เรียกว่า The Message Part 1, Part 2 และ Part 3 สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณทำ Lost Sectors ใน The Pale Heart สำเร็จ


การนัดหยุดงาน: ขีดจำกัด

ขั้นตอนต่อไปนี้ไม่ใช่ภารกิจในทางเทคนิค แต่เป็นการโจมตีที่เรียกว่าลิมินาลิตี้ ภารกิจนี้จะทำให้คุณต้องหาทางผ่านภูมิภาคเพื่อหาทางต่อสู้กับพยานฯ

โดยกลไกแล้ว การนัดหยุดงานนี้ใช้ปริศนาเดียวกันตลอด คุณจะต้องได้รับ Taken Essence และฝากกลับไปที่หัวกะโหลก Ahamkara คุณสามารถใช้ฟังก์ชั่นยิงเพื่อเคลียร์ศัตรูได้ แต่เป้าหมายหลักของคุณคือการกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้เพื่อจิ้มมัน

การต่อสู้หลักในภารกิจนี้คือการเอาชีวิตรอดจากศัตรูและนำ Taken Essence กลับไปที่ห้องกลาง โดยทั่วไปแล้ว Taken Essences เหล่านี้จะอยู่ที่ปลายสุดของทางเดิน และเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา ห้องต่างๆ จะเริ่มเต็มไปด้วยลาวา วิ่ง เลื่อน และกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางเพื่อไปยังทางออกให้ทันเวลา

ในระหว่างการต่อสู้กับบอส คุณจะต้องใช้กลไกเดิมสองสามครั้ง ในขณะที่ต้องเคลียร์ศัตรูจำนวนมาก เมื่อ Kataxiia, Tormentor of the Ahamkara พ่ายแพ้แล้ว คุณสามารถทำภารกิจต่อไปได้


ภารกิจที่ 6: ความขัดแย้ง

ภารกิจที่หกในแคมเปญ The Final Shape คือ Dissent ภารกิจนี้ให้คุณติดตาม Zavala เพื่อพยายามช่วยเขาก่อนที่เขาจะทำอะไรบางอย่างโดยประมาท

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงระดับตำนาน: แกลบ, กัลวาไนซ์, หลุมไฟ, เอ็มพาธ

เป้าหมายหลักของภารกิจนี้คือการค้นหารูปปั้นที่คลุมหน้าเพื่อเรียนรู้ว่า Zavala ไปที่ไหนและเขาตั้งใจจะทำอะไร กระบวนการนี้จะทำให้คุณต้องต่อสู้ผ่านห้องที่มีศัตรูหนาแน่นมากมาย ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยากลำบากหลายครั้ง ไม่มีอะไรมากไปกว่าการต่อสู้และมีชีวิตอยู่

อุปสรรคหลักประการแรกคือเมื่อคุณเข้าไปในวิหารล่างพร้อมกับ Hive Wizards สามคน เพื่อล้างส่วนนี้ คุณต้องเข้าไปในห้องด้านข้างแต่ละห้อง เอาชนะศัตรู และทำลายพ่อมด เมื่อทั้งสามพ่ายแพ้แล้ว ให้กลับไปที่ศูนย์กลางเพื่อค้นหา Devoted Commander Tormentor สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ยากมากและการล้มพลังชีวิตของมันลงเล็กน้อยจะทำให้ Dread เกิด

เมื่อ Tormentor พ่ายแพ้แล้ว ให้ดำเนินภารกิจต่อไป คุณจะต้องกระโดดไปรอบๆ และสำรวจสภาพแวดล้อมที่ไม่ต่อเนื่องกันจนกว่าคุณจะเข้าสู่พื้นที่ที่เรียกว่า The Maelstrom ที่นี่คุณจะต้องเอาชนะบอสที่เรียกว่า Pillar of Devotion

หากต้องการถอดเกราะป้องกันออก ให้ค้นหา Subjugator ทั้งสองตัว โดยตัวหนึ่งจะอยู่ที่ด้านใดด้านหนึ่งของสนามประลอง การเอาชนะ Subjugators ทั้งสองจะเรียก Relic กลับมาที่เวทีหลัก ใช้ Super blast เพื่อถอดโล่ของบอสออก (เหมือนที่คุณทำในภารกิจก่อนหน้านี้) เมื่อคุณทำให้บอสล้มลงจนเหลือพลังชีวิตเพียงครึ่งหนึ่ง มันจะได้รับเกราะกลับคืนมา และคุณจะต้องเอาชนะ Subjugators อีกสองคนในห้องเดียวกัน แต่บอสเหล่านี้ถูกผูกมัด ดังนั้นคุณจะต้องมี Transcendence

กลับไปที่ลานประลองตรงกลาง คว้า Relic และระเบิดโล่ของบอสออกไป ทำลายสุขภาพที่เหลือและเตรียมพร้อมที่จะหลบหนี ตอนนี้คุณจะต้องออกจากพื้นที่ แค่เคลื่อนที่ต่อไปและทำลายทุกสิ่งที่ขวางทางคุณ เมื่อคุณออกไปข้างนอกแล้ว ให้ปีนขึ้นไปบนภูมิประเทศและเพลิดเพลินไปกับฉากคัตซีนของคุณ


ภารกิจที่ 7: การยึดถือสัญลักษณ์

ภารกิจที่เจ็ดในแคมเปญ The Final Shape คือ Iconoclasm เมื่อมีแผนแล้ว ตอนนี้คุณต้องโจมตียอดแหลมของพยานฯ และพยายามยุติรูปแบบสุดท้าย

  • การจำกัดพลังงาน: ปิดใช้งานพลังงานกิจกรรมแล้ว
  • ตัวดัดแปลงปกติ: ไม่มี
  • ตัวดัดแปลงระดับตำนาน: แกลบ, กัลวาไนซ์, ความหลากหลาย, คำจารึกบน

ภารกิจนี้มีกลไกที่คุณได้เรียนรู้ตลอดทั้งแคมเปญ อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการต่อสู้กับบอส Tormentor บนเนินเขา - ฝ่าฟันภารกิจของคุณไปจนกว่าคุณจะมาถึงจุดนี้

รอยประทับของ Nezarec จะเป็นมินิบอสตัวแรกที่คุณเผชิญหน้า และเป็นระดับพลังเดียวกับที่คุณต่อสู้ก่อนหน้านี้ ว่าวไปรอบ ๆ สนามกีฬาและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อไม่ให้โดนหรือคว้า

หลังการต่อสู้ ให้ดันผ่านพื้นที่นั้นจนกระทั่งถึงประตูกั้นที่มีเสียงก้องกังวาน ณ จุดนี้ คุณจะแนะนำกลไกใหม่ซึ่งคุณจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง เว้นแต่คุณจะมีบัฟที่เรียกว่า Shielded from Darkness รับบัฟนี้โดยการค้นหาเมล็ดพืชหนึ่งเมล็ด ยืนในรัศมีของมันแล้วยิงมัน คุณจะมีเวลา 45 วินาทีในการกลับไปที่แผงกั้นและผ่านไป

Sacrarium คือการต่อสู้ครั้งสำคัญครั้งต่อไปที่คุณจะต้องใช้กลไกที่กล่าวมาข้างต้น เอาชนะศัตรูและ Subjugator และเมื่อคุณพร้อม ยิงโหนดเรโซแนนซ์เพื่อเรียกเมล็ดพืช 2 เมล็ด โดยเมล็ดหนึ่งอยู่ที่ด้านใดด้านหนึ่งของห้อง รับหนังจากเมล็ดและผ่านสิ่งกีดขวางเข้าไปในห้องใต้ดิน

ห้องใต้ดินเต็มไปด้วยยาพิษ ดังนั้นคุณต้องรีบดำเนินการ เอาชนะศัตรูแล้ว Hive Knights ตัวใหญ่สองตัวจะวางไข่ แต่ละคนที่คุณเอาชนะได้จะดรอปสัญลักษณ์ที่คุณต้องจำ (เช่นกลไกภารกิจก่อนหน้านี้) หากบัฟโล่ของคุณเหลือน้อย ให้ค้นหาโหนดที่มุมห้องเพื่อรีเฟรช เมื่ออัศวินทั้งสองตายแล้ว ให้กระโดดผ่านพอร์ทัลและยืนบนสัญลักษณ์ที่ตรงกับที่คุณเห็น พวกเขาจะขึ้นไปบนขอบสูง

เมื่อสัญลักษณ์ถูกยกเลิก ศัตรูอีกระลอกหนึ่งจะเกิดพร้อมกับบอส Eshkin'Tuk ซึ่งเป็น Witness's Blessed เอาชนะมันเพื่อกำจัด Taken bllight ออกจากกำแพง กดต่อไป!

ถัดไปคือการต่อสู้กับบอสอีกตัวหนึ่งกับ Dolgith, Blade of Reasoning เช่นเคย คุณจะต้องลบล้างสัญลักษณ์ เคลียร์ศัตรู ยิงโหนดสะท้อน รับบัฟโล่ของคุณจากเมล็ด และกระโดดผ่านพอร์ทัล คุณจะถูกส่งไปยังชั้นใต้ดินซึ่งเป็นทางเดินและเสาที่แน่นหนา เช่นเคย เอาชนะ Hive Knights ตัวใหญ่และจำสัญลักษณ์ที่พวกมันดรอปไว้

เมื่อ Resonant Warder Knight ทั้งสองถูกสังหาร ให้ไปที่โถงกลางแล้วกระโดดผ่านพอร์ทัล กลับมาที่ห้องบอสหลัก ลบล้างสัญลักษณ์ที่ตรงกัน รวบรวมวัตถุโบราณที่ปรากฏขึ้น และใช้ซูเปอร์ของมันเพื่อทำลายเกราะป้องกันภูมิคุ้มกันของบอส สร้างความเสียหายมากพอที่จะทำให้พลังชีวิตเหลือครึ่งหนึ่งแล้วทำซ้ำขั้นตอนทั้งหมดอีกครั้ง

ดำเนินภารกิจต่อไป เอาชนะศัตรู และปีนขึ้นไปบนสภาพแวดล้อม คุณจะต้องขยายกำแพงขนาดใหญ่และเคลื่อนที่ผ่านสถาปัตยกรรมพีระมิดไปจนถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ตามที่คำแนะนำของจุดตรวจแนะนำ ตอนนี้คุณต้องเอาชนะพยานฯ การต่อสู้ครั้งนี้ใช้ Relic และเมล็ดพืชเพื่อปกป้องคุณจากความมืด เมื่อใดก็ตามที่คุณเห็นพยานฯ เตรียมโจมตี ให้ยืนอยู่เบื้องหลังที่กำบังเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกหั่นเป็นชิ้น ๆ เป้าหมายหลักคือเอาชนะ Subjugators ที่ปรากฏตัวขณะที่พวกเขายืนอยู่ระหว่างคุณกับเจ้านาย

เคลียร์ศัตรูพร้อมทั้งสร้างความเสียหายให้กับ Lenurae, Subjugator of Fluxion เมื่อพลังชีวิตเหลือครึ่งหนึ่ง เมล็ดพืชจะปรากฏขึ้น คว้าบัฟ ผ่านสิ่งกีดขวางตามกำแพง และรับ Relic ใช้ Relic's Super เพื่อกระแทกโล่ออกไปแล้วเอาชนะ Subjugator ขณะที่สิ่งนี้กำลังเกิดขึ้น พยานจะทำการโจมตีทั่วทั้งอารีน่า เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี ให้ใช้โล่ของ Aegis (ปุ่มเล็งลง) คุณยังสามารถยืนอยู่ในรอยแยกแห่งแสงเพื่อชาร์จความสามารถของคุณอย่างต่อเนื่อง

เมื่อ Subjugator ตาย ให้คว้าดาบจากทางเข้าอารีน่าแล้ววิ่งไปที่เสาแห่งความมืดที่อยู่ตรงกลาง โจมตีโหนดแล้วกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้เพื่อโอบกอดความมืด เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ให้ฟังคำพูดแล้วทำลายรูปปั้นที่ถูกคลุมด้วยดาบ คุณจะถูกบู๊ตกลับเข้าสู่สนามประลองซึ่งคุณจะต้องทำขั้นตอนนี้อีกครั้ง

ส่วนที่สองของการต่อสู้นี้ คุณจะต้องมีบัฟ Shielded from Darkness อย่างต่อเนื่อง เนื่องจากทั่วทั้งสนามจะถูกวางยาพิษ จะมีเมล็ดพืชหลายเมล็ดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ ดังนั้นควรเติมเมล็ดพืชไว้ เช่นเคย กำจัด Molak'Al, Subjugator of the Traveller คุณจะต้องได้รับ Relic อีกอันเพื่อทำให้เกราะป้องกันภูมิคุ้มกันของมันหลุดออกไป เมื่อ Subjugator พ่ายแพ้แล้ว ให้คว้าดาบ ทุบโหนดเรโซแนนซ์ และโอบกอดความมืดมิด ทุบรูปปั้นที่ถูกคลุมหน้าถัดไปแล้วคุณจะถูกผลักกลับออกไปที่สนามประลอง

คราวนี้ แทนที่จะได้รับ Relic อีกชิ้น ให้คว้าดาบแล้วมุ่งหน้ากลับเข้าไปทันที ทุบรูปปั้นที่ถูกคลุมไว้ครั้งสุดท้ายแล้วคุณจะถูกพาไปยังพื้นที่ใหม่ คราวนี้สุขภาพแทบไม่มีเลย หยิบ Relic ขึ้นมาและกดปุ่มโล่ค้างไว้ตลอดเวลา คุณต้องเคลื่อนที่ไปข้างหน้าตามเส้นทางปิดกั้นความเสียหายทั้งหมด ตราบใดที่คุณก้าวต่อไป คุณจะทำมันได้ ขณะที่โล่กำลังจะหมดลง รอยแยกของแสงอีกอันจะปรากฏขึ้น และชาร์จใหม่จนเต็ม ไปให้สุด หล่นลงมา วิ่งขึ้นบันได และเพลิดเพลินไปกับคัตซีนสุดท้าย


มีอะไรจะพูดอีกบ้าง? ตอนนี้คุณได้เสร็จสิ้นแคมเปญ The Final Shape แล้ว ได้ดูตอนจบของเทพนิยาย Light and Darkness แล้ว และหวังว่าจะสามารถดื่มด่ำกับสิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้นได้ ช่างเป็นการเดินทางอันยิ่งใหญ่ที่เราได้ไปต่อ แต่เรื่องราวไม่ได้จบเพียงแค่นั้น และไม่มีการแย่งชิงของรางวัลที่ดีกว่า! เดินทางต่อไปกับเราคู่มือกลยุทธ์ Destiny 2ที่ซึ่งคุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการปลดล็อกอาวุธแปลกใหม่เพิ่มเติม สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปในตอนต่างๆ และเนื้อหาตอนจบเกมอื่นๆ

Bill และ Sam เป็นนักเขียน Shacknews สองคนที่ดูแลเนื้อหาส่วนใหญ่ของ Destiny 2 ในฐานะนักล่าและวอร์ล็อคหลักตามลำดับ พวกเขาสามารถครอบคลุมพื้นที่ได้มากมายกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน Destiny 2 ในปัจจุบัน สิ่งที่พวกเขาไม่รู้ว่าสามารถค้นพบได้ ต้องขอบคุณเพื่อนดาวเด่นของ Destiny 2