E4 Remake: The Thing: ผู้พัฒนาที่ปรับปรุงใหม่เพื่อรักษาจิตวิญญาณดั้งเดิมและกลไกการเล่นเกมที่สมดุล

เราได้พูดคุยกับ Stephen Kick และ Larry Kuperman จาก Nightdive Studio เกี่ยวกับงานของผู้พัฒนาใน The Thing: Remastered

E4 Remake และฤดูร้อนแห่งการทำงานของเรายังคงดำเนินต่อไปด้วยการสัมภาษณ์ที่น่าตื่นเต้นกับนักพัฒนาที่ Nightdive Studios Stephen Kick ซีอีโอและผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ Larry Kuperman ใจดีพอที่จะตอบทุกคำถามอันร้อนแรงของเราเกี่ยวกับการประกาศอันน่าทึ่งนี้ วิดีโอเกม Thing ดั้งเดิมมีความทะเยอทะยานอย่างไม่น่าเชื่อ และทีมงาน Nightdive มุ่งมั่นที่จะนำเกมนี้มาสู่คอนโซลและพีซีสมัยใหม่ในรูปแบบที่โดดเด่น เพลิดเพลินไปกับการสัมภาษณ์แบบเต็มด้านล่าง

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ The Thing: Remastered คุณสามารถดูได้ที่ Nightdive Studiosเว็บไซต์และโซเชียลมีเดียสำหรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม คุณยังสามารถตรงไปที่หน้า Steam สำหรับ The Thing: Remasteredและเพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ หากคุณพลาดสิ่งใดจากการแสดงของเรา โปรดติดตามหัวข้อ E4 รีเมคสำหรับการสัมภาษณ์ สตรีมสด และเนื้อหาทั้งหมดของเรา

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-