เราได้พูดคุยกับ Nathan Fouts จาก Mommy's Best Games เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตเหนือระดับและแพลตฟอร์มวิ่งแล้วยิงของ ChainStaff
ในขณะที่ Shacknews E4 Remake และ Summer of Doing Our Jobs ยังคงดำเนินต่อไป เราจะเจาะลึก ChainStaff ต่อไป ChainStaff เป็นเกมแพลตฟอร์มวิ่งและปืนที่ดูบ้าคลั่งอย่างยิ่ง ย้อนกลับไปในสมัยของ Contra และ Bionic Commando และโปรเจ็กต์ล่าสุดจาก Mommy's Best Games ผู้พัฒนาอินดี้ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้พูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบ Nathan Fouts เกี่ยวกับการพัฒนาเกม เลือดที่สกปรกและการออกแบบสิ่งมีชีวิต และบทเรียนที่เขาเรียนรู้จากการพัฒนาเกมก่อนหน้านี้ ตรวจสอบการสัมภาษณ์แบบเต็มด้านล่าง
ChainStaff ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่คุณทำได้สิ่งที่อยากได้เกมบน Steamและปฏิบัติตามเกมส์ที่ดีที่สุดของแม่บนโซเชียลมีเดียเพื่อเรียนรู้รายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับเกม อย่าลืมติดตามเรานะครับหัวข้อ E4 รีเมคเช่นเดียวกับการสัมภาษณ์และการรายงานข่าวพิเศษทั้งหมดของเรา
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-