Mortal Kombat 1 27 มิถุนายน 2024 บันทึกแพทช์ nerf Peacekeeper

Peacekeeper เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งนับตั้งแต่เปิดตัวใน Mortal Kombat และการอัปเดตล่าสุดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลให้กับเขาท่ามกลางบัฟและเนิร์ฟอื่นๆ

การอัปเดตล่าสุดลดลงสำหรับ Mortal Kombat 1 ซึ่งนำการเนิร์ฟและบัฟล่าสุดมาสู่เกม (ก่อน CEO 2024 ไม่น้อยไปกว่านี้) การอัปเดตนี้ครอบคลุมตัวละครต่างๆ ในเกม ซึ่งหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดคือ Peacekeeper ฮีโร่ทีมฆ่าตัวตายที่พากย์เสียงโดย John Cena คือสิ่งที่หลายๆ คนเรียกว่าเป็นพลังที่เหนือกว่าในรายชื่อ Mortal Kombat 1 และการอัปเดตนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลให้กับเขาเล็กน้อย ตัวละครอื่นๆ มีความสมดุลและการแก้ไขต่างๆ เช่นกัน และเรามีรายละเอียดทั้งหมดที่นี่

บันทึกแพตช์ Mortal Kombat 1 วันที่ 27 มิถุนายน 2024

— Mortal Kombat 1 (@MortalKombat)27 มิถุนายน 2024

NetherRealm Studios เปิดตัวการอัปเดตของ Mortal Kombat 1 ในวันที่ 27 มิถุนายนและอัปเดตดังกล่าวบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับบนทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่แล้ววันนี้ Peacekeeper มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดด้วยเฟรมการเริ่มต้นและการฟื้นตัวที่เพิ่มขึ้นจากการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมาะสมที่สุดของเขา จอห์นนี่ เคจยังเป็นนักแสดงชั้นนำและได้รับการเนิร์ฟที่คล้ายกันเล็กน้อยเพื่อสร้างสมดุลให้กับเขา รวมถึงเพิ่มเฟรมเริ่มต้นในการปัดป้อง และนำความสามารถในการชะลอการเคลื่อนไหวเหล่านี้ออก ในขณะเดียวกัน ตัวละครที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่าง Li Mei และ Reptile ก็ได้รับบัฟเพื่อพยายามเพิ่มพวกเขาในบัญชีรายชื่อ อ่านบันทึกที่เหลือด้านล่าง:


การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร

นักสู้หลัก

ดี

  • หลีกเลี่ยงไม่ได้ตอนนี้มี 21 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 26)
  • Timefall (ทีมเยือน + เตะกลับ) จะฟื้นฟู 2 เฟรมได้เร็วขึ้น
  • ปรับขอบเขตการโจมตีของพายุทรายทำให้ส่งคู่ต่อสู้ไปข้างหน้าได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่มระยะสูงสุดที่ Colliding Worlds (Fatal Blow) สามารถเทเลพอร์ตได้

เหยี่ยว

  • Chaos Kick (เตะกลับ) จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 1 เฟรม
  • Dislocated (เตะหน้า) ตอนนี้มี 13 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 15)
  • Drop Dead (เข้าหา + Front Punch, Front Kick) ตอนนี้ฟื้นฟูเร็วขึ้น 15 เฟรมและมีบล็อคสตันน้อยลง 10 เฟรม

จอห์นนี่ เคจ

  • Show Off Parry ตอนนี้มี 8 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 6)
  • Enhanced Show Off Parry ตอนนี้มี 4 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 0) และมี 15 เฟรมการกู้คืนเพิ่มเติม
  • การแสดงและการแสดงที่ปรับปรุงแล้วไม่สามารถล่าช้าได้อีกต่อไป
  • Shadow Kick และ Shadow Kick ที่ปรับปรุงแล้วตอนนี้มี 10 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 8) และมีการฟื้นฟูอีก 2 เฟรมหากพลาด

คิตะนะ

  • ลดขนาดความเสียหายคอมโบของ Square Wave และ Enhanced Square Wave

หลี่เหม่ย

  • การโจมตีครั้งแรกใน Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) ตอนนี้มี 16 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 19)
  • Sky Lantern หลังจากถูกจุดโดย Nova Blast ตอนนี้โจมตี Mid (คือ High) และทำให้เกิดบล็อกสตันอีก 10 ครั้งพร้อมการดันกลับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • Lion's Pounce (มุ่งหน้า + เตะหน้า) ตอนนี้มี 3 เฟรมที่ใช้งานเพิ่มขึ้น และฟื้นฟู 7 เฟรมเร็วขึ้น

ช้า

  • Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) สามารถยกเลิกได้แบบ 2in1 และสร้างความเสียหายน้อยลง 20 หน่วย

สัตว์เลื้อยคลาน

  • Devastating Blow (Away + Back Punch) ตอนนี้ฟื้นฟู 4 เฟรมได้เร็วขึ้นและมีบล็อคสตันอีก 5 เฟรม
  • Devastating Blow Charge (เยือน + Back Punch, Hold Back Punch) & Devastating Blow Charge สูงสุด (Away + Back Punch, Hold Back Punch) ตอนนี้ฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรม
  • Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) & Sneaky Lizard (ไปทาง + Back Punch, Back Kick) ตอนนี้จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 3 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และมีบล็อคสตันอีก 5 เฟรม
  • Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball และ Enhanced Acid Spit Ball ตอนนี้มีบล็อคสตันเพิ่มอีก 5 เฟรมแล้ว

ต่ำกว่าศูนย์

  • จุดเยือกแข็ง (เข้าหา + หมัดหน้า, หมัดหลัง, เตะหน้า) ตอนนี้อยู่ที่ -7 ในบล็อก (ลดลงจาก -12)
  • Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) ตอนนี้ฟื้นฟูเร็วขึ้น 2 เฟรมและมีสเกลความเสียหายคอมโบที่สอดคล้องกันสำหรับคู่ต่อสู้ทางอากาศและภาคพื้นดิน

แมงป่อง

  • เฟรมการยกเลิก Heavy Knee (ไปทาง + เตะหน้า) ตอนนี้เร็วขึ้น 2 เฟรมและมีเฟรมฟื้นตัวน้อยลง 1 เฟรม
  • Fire Pillar Thrust (เข้าหา + เตะหน้า, เตะหลัง) ตอนนี้มี 18 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 19)

ผู้สร้างสันติ

  • เปิดใช้งานตอร์ปิโดมนุษย์! & ตอร์ปิโดมนุษย์ที่ได้รับการปรับปรุง! ตอนนี้มี 16 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มจาก 12) และอีก 13 เฟรมของการฟื้นตัวหากพลาด
  • เปิดใช้งานตอร์ปิโดมนุษย์! จะไม่ทำให้แอนิเมชั่นสะดุดอีกต่อไปเมื่อถูกบล็อค & มีบล็อคสตันน้อยลง 10 เฟรม
  • Beautiful Bird Bullet ตอนนี้มีเฟรมบล็อกน้อยลง 10 เฟรมพร้อมการดันกลับบนบล็อกน้อยลง
  • Ground-Air Offensive ตอนนี้มีเฟรมบล็อกน้อยลง 5 เฟรมพร้อมการดันกลับบล็อกน้อยลง
  • ตอนนี้เปิดใช้งาน Force Field มีการฟื้นฟูเพิ่มอีก 30 เฟรม
  • การโจมตีของ Anti-Gravity สร้างความเสียหายได้ 35 ดาเมจต่อบล็อก (ลดลงจาก 50)

คามีโอไฟท์เตอร์ส

ซอนย่า คามีโอ

  • Leg Grab ตอนนี้มี 25 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 29), โจมตี Overhead (เดิมคือ Mid) และ +1 ในบล็อก (เพิ่มจาก -9)

คามีโอ สไตรเกอร์

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระเบิดมือที่ 2 ในการโยนระเบิดมือต่ำ & การโยนระเบิดมือสูง บางครั้งอาจมีแรงโน้มถ่วงคอมโบเพิ่มเติม
  • ตอนนี้ Kuffed มีการฟื้นตัวน้อยลง 9 เฟรมเมื่อพลาด คือ +1 ในบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -9) และ Stryker เข้าถึงคู่ต่อสู้ได้ไกลขึ้นเล็กน้อย

คาเมโอะ โมทาโร่

  • ปรับตำแหน่งเทเลพอร์ตเมื่อ Main Fighter ไม่ได้เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้

คามีโอ มาวาโด

  • เพิ่มค่าพลังชีวิตพื้นฐานเป็น 250 (จากเดิม 200)

ซึ่งครอบคลุมบันทึกแพตช์ Mortal Kombat 1 วันที่ 27 มิถุนายน 2024 ทั้งหมด ติดตามชมได้ที่หัวข้อ Mortal Kombat 1สำหรับการอัปเดตและข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-