Peacekeeper เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งนับตั้งแต่เปิดตัวใน Mortal Kombat และการอัปเดตล่าสุดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลให้กับเขาท่ามกลางบัฟและเนิร์ฟอื่นๆ
การอัปเดตล่าสุดลดลงสำหรับ Mortal Kombat 1 ซึ่งนำการเนิร์ฟและบัฟล่าสุดมาสู่เกม (ก่อน CEO 2024 ไม่น้อยไปกว่านี้) การอัปเดตนี้ครอบคลุมตัวละครต่างๆ ในเกม ซึ่งหนึ่งในตัวละครที่โดดเด่นที่สุดคือ Peacekeeper ฮีโร่ทีมฆ่าตัวตายที่พากย์เสียงโดย John Cena คือสิ่งที่หลายๆ คนเรียกว่าเป็นพลังที่เหนือกว่าในรายชื่อ Mortal Kombat 1 และการอัปเดตนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลให้กับเขาเล็กน้อย ตัวละครอื่นๆ มีความสมดุลและการแก้ไขต่างๆ เช่นกัน และเรามีรายละเอียดทั้งหมดที่นี่
บันทึกแพตช์ Mortal Kombat 1 วันที่ 27 มิถุนายน 2024
— Mortal Kombat 1 (@MortalKombat)27 มิถุนายน 2024
NetherRealm Studios เปิดตัวการอัปเดตของ Mortal Kombat 1 ในวันที่ 27 มิถุนายนและอัปเดตดังกล่าวบันทึกการแก้ไขที่มาพร้อมกับบนทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่แล้ววันนี้ Peacekeeper มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดด้วยเฟรมการเริ่มต้นและการฟื้นตัวที่เพิ่มขึ้นจากการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมาะสมที่สุดของเขา จอห์นนี่ เคจยังเป็นนักแสดงชั้นนำและได้รับการเนิร์ฟที่คล้ายกันเล็กน้อยเพื่อสร้างสมดุลให้กับเขา รวมถึงเพิ่มเฟรมเริ่มต้นในการปัดป้อง และนำความสามารถในการชะลอการเคลื่อนไหวเหล่านี้ออก ในขณะเดียวกัน ตัวละครที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่าง Li Mei และ Reptile ก็ได้รับบัฟเพื่อพยายามเพิ่มพวกเขาในบัญชีรายชื่อ อ่านบันทึกที่เหลือด้านล่าง:
การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร
นักสู้หลัก
ดี
- หลีกเลี่ยงไม่ได้ตอนนี้มี 21 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 26)
- Timefall (ทีมเยือน + เตะกลับ) จะฟื้นฟู 2 เฟรมได้เร็วขึ้น
- ปรับขอบเขตการโจมตีของพายุทรายทำให้ส่งคู่ต่อสู้ไปข้างหน้าได้ง่ายขึ้น
- เพิ่มระยะสูงสุดที่ Colliding Worlds (Fatal Blow) สามารถเทเลพอร์ตได้
เหยี่ยว
- Chaos Kick (เตะกลับ) จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 1 เฟรม
- Dislocated (เตะหน้า) ตอนนี้มี 13 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 15)
- Drop Dead (เข้าหา + Front Punch, Front Kick) ตอนนี้ฟื้นฟูเร็วขึ้น 15 เฟรมและมีบล็อคสตันน้อยลง 10 เฟรม
จอห์นนี่ เคจ
- Show Off Parry ตอนนี้มี 8 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 6)
- Enhanced Show Off Parry ตอนนี้มี 4 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 0) และมี 15 เฟรมการกู้คืนเพิ่มเติม
- การแสดงและการแสดงที่ปรับปรุงแล้วไม่สามารถล่าช้าได้อีกต่อไป
- Shadow Kick และ Shadow Kick ที่ปรับปรุงแล้วตอนนี้มี 10 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 8) และมีการฟื้นฟูอีก 2 เฟรมหากพลาด
คิตะนะ
- ลดขนาดความเสียหายคอมโบของ Square Wave และ Enhanced Square Wave
หลี่เหม่ย
- การโจมตีครั้งแรกใน Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) ตอนนี้มี 16 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 19)
- Sky Lantern หลังจากถูกจุดโดย Nova Blast ตอนนี้โจมตี Mid (คือ High) และทำให้เกิดบล็อกสตันอีก 10 ครั้งพร้อมการดันกลับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- Lion's Pounce (มุ่งหน้า + เตะหน้า) ตอนนี้มี 3 เฟรมที่ใช้งานเพิ่มขึ้น และฟื้นฟู 7 เฟรมเร็วขึ้น
ช้า
- Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) สามารถยกเลิกได้แบบ 2in1 และสร้างความเสียหายน้อยลง 20 หน่วย
สัตว์เลื้อยคลาน
- Devastating Blow (Away + Back Punch) ตอนนี้ฟื้นฟู 4 เฟรมได้เร็วขึ้นและมีบล็อคสตันอีก 5 เฟรม
- Devastating Blow Charge (เยือน + Back Punch, Hold Back Punch) & Devastating Blow Charge สูงสุด (Away + Back Punch, Hold Back Punch) ตอนนี้ฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรม
- Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) & Sneaky Lizard (ไปทาง + Back Punch, Back Kick) ตอนนี้จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 3 เฟรมเมื่อโจมตีโดน และมีบล็อคสตันอีก 5 เฟรม
- Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball และ Enhanced Acid Spit Ball ตอนนี้มีบล็อคสตันเพิ่มอีก 5 เฟรมแล้ว
ต่ำกว่าศูนย์
- จุดเยือกแข็ง (เข้าหา + หมัดหน้า, หมัดหลัง, เตะหน้า) ตอนนี้อยู่ที่ -7 ในบล็อก (ลดลงจาก -12)
- Blistering Blizzard (Back Punch, Front Punch) ตอนนี้ฟื้นฟูเร็วขึ้น 2 เฟรมและมีสเกลความเสียหายคอมโบที่สอดคล้องกันสำหรับคู่ต่อสู้ทางอากาศและภาคพื้นดิน
แมงป่อง
- เฟรมการยกเลิก Heavy Knee (ไปทาง + เตะหน้า) ตอนนี้เร็วขึ้น 2 เฟรมและมีเฟรมฟื้นตัวน้อยลง 1 เฟรม
- Fire Pillar Thrust (เข้าหา + เตะหน้า, เตะหลัง) ตอนนี้มี 18 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 19)
ผู้สร้างสันติ
- เปิดใช้งานตอร์ปิโดมนุษย์! & ตอร์ปิโดมนุษย์ที่ได้รับการปรับปรุง! ตอนนี้มี 16 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มจาก 12) และอีก 13 เฟรมของการฟื้นตัวหากพลาด
- เปิดใช้งานตอร์ปิโดมนุษย์! จะไม่ทำให้แอนิเมชั่นสะดุดอีกต่อไปเมื่อถูกบล็อค & มีบล็อคสตันน้อยลง 10 เฟรม
- Beautiful Bird Bullet ตอนนี้มีเฟรมบล็อกน้อยลง 10 เฟรมพร้อมการดันกลับบนบล็อกน้อยลง
- Ground-Air Offensive ตอนนี้มีเฟรมบล็อกน้อยลง 5 เฟรมพร้อมการดันกลับบล็อกน้อยลง
- ตอนนี้เปิดใช้งาน Force Field มีการฟื้นฟูเพิ่มอีก 30 เฟรม
- การโจมตีของ Anti-Gravity สร้างความเสียหายได้ 35 ดาเมจต่อบล็อก (ลดลงจาก 50)
คามีโอไฟท์เตอร์ส
ซอนย่า คามีโอ
- Leg Grab ตอนนี้มี 25 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 29), โจมตี Overhead (เดิมคือ Mid) และ +1 ในบล็อก (เพิ่มจาก -9)
คามีโอ สไตรเกอร์
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระเบิดมือที่ 2 ในการโยนระเบิดมือต่ำ & การโยนระเบิดมือสูง บางครั้งอาจมีแรงโน้มถ่วงคอมโบเพิ่มเติม
- ตอนนี้ Kuffed มีการฟื้นตัวน้อยลง 9 เฟรมเมื่อพลาด คือ +1 ในบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -9) และ Stryker เข้าถึงคู่ต่อสู้ได้ไกลขึ้นเล็กน้อย
คาเมโอะ โมทาโร่
- ปรับตำแหน่งเทเลพอร์ตเมื่อ Main Fighter ไม่ได้เผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้
คามีโอ มาวาโด
- เพิ่มค่าพลังชีวิตพื้นฐานเป็น 250 (จากเดิม 200)
ซึ่งครอบคลุมบันทึกแพตช์ Mortal Kombat 1 วันที่ 27 มิถุนายน 2024 ทั้งหมด ติดตามชมได้ที่หัวข้อ Mortal Kombat 1สำหรับการอัปเดตและข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-