คำถามจากชุมชน Warcraft Rumble กับผู้พัฒนา

เรามีความยินดีที่ได้พูดคุยกับนักพัฒนาเกี่ยวกับ Warcraft Rumble ตั้งแต่คำถามของชุมชนไปจนถึงฤดูกาลที่ 7 และความท้าทายต่างๆ

แฟรนไชส์ ​​​​Warcraft มีมานานหลายทศวรรษแล้ว และ Warcraft Rumble ก็เป็นภาคล่าสุดในคอลเลกชั่นเกมที่ได้รับการยกย่องนี้ เกมป้องกันป้อมปราการบนมือถือนี้ได้เห็นชุมชนขนาดใหญ่มารวมตัวกันเพื่อสนุกกับมัน และเราคิดว่าเราจะดูว่าพวกเขาจะมีคำถามใด ๆ ที่เราสามารถถามผู้พัฒนาได้หรือไม่ ปรากฎว่าพวกเขามีเยอะมาก! ดังนั้นเราจึงนั่งคุยกับ Jeremy Collins ผู้กำกับศิลป์ของ Warcraft Rumble และ Brendan Farrell นักออกแบบอาวุโส เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมทั้งหมด

ในวิดีโอแรกนี้ เราใช้เวลาถามคำถามจากชุมชน หัวข้อหนึ่งของคำถามที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติ: ช่องเด็คเพิ่มเติม ความสำเร็จ การเล่น PvP กับเพื่อนของคุณ และอีกมากมาย ผู้เล่นต่างพูดจาอย่างชัดเจนเพื่อให้ได้รับ Warcraft Rumble มากขึ้นในชีวิต

ในวิดีโอหน้านี้ เราได้พูดคุยกับ Collins และ Farrell เกี่ยวกับความรู้สึกหลังจากการเปิดตัว Warcraft Rumble ซึ่งตอนนี้เรากำลังใกล้จะถึงวันเกิดปีแรกแล้ว เราเจาะลึกถึงสิ่งที่นำไปสู่การสร้างคุณลักษณะใหม่ๆ และความท้าทายที่นักพัฒนาอาจเผชิญเมื่อพัฒนาสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ สิ่งหนึ่งที่ Collins นำเสนอก็คือสภาพแวดล้อมของ Android มีความหลากหลาย เกือบจะเหมือนกับสภาพแวดล้อมของฮาร์ดแวร์พีซี

Warcraft Rumble ใช้งานได้บนอุปกรณ์ Android และ iOS ดังนั้นลองไปลองดูสิ หากคุณยังไม่มี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ตรวจสอบของเราด้วยช่อง YouTube สัมภาษณ์ Shacknewsเพื่อการสนทนาสุดพิเศษกับนักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์