รีวิว Dungeons of Hinterberg: กำหนดการเดินทางสำหรับการผจญภัย

หมุนไปสู่การคลานดันเจี้ยน; ทวงคืนชีวิตของคุณ! ให้เงินเราด้วย

หยุดฉันเถอะถ้าคุณเคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน: จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณสามารถลาออกจากงานเส็งเคร็ง ละทิ้งชีวิตที่แสนธรรมดาและบีบคั้นจิตวิญญาณ แล้วไปเป็นฮีโร่ RPG ในชีวิตจริงล่ะ? ใช่ มันเป็นโครงเรื่องของไลท์โนเวลอิเซไคทุกสิบสตางค์ที่มีอยู่ แต่โดยปกติแล้วคุณจะต้องเป็นผู้แพ้อย่างแท้จริงและถูกรถบรรทุกชนก่อน ในทางกลับกัน Dungeons of Hinterberg นำเสนอเวอร์ชันที่สมจริงกว่าเล็กน้อยของแฟนตาซีพลังคลาสสิกนี้ น่าเสียดายที่เวอร์ชันสมจริงไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก แต่อย่างที่ตัวเกมแนะนำ บางทีสถานการณ์ที่คุณอยู่อาจเป็นสิ่งที่คุณคิดเองได้

ฉันสามารถเป็นฮีโร่ดันเจี้ยนในช่วงวันหยุดพักผ่อนในชนบทของออสเตรียได้หรือไม่?

ที่มา: Curve Games

ในเรื่องนี้ ไม่มีการเคลื่อนย้ายหรือจุติไปยังอีกโลกหนึ่ง ความมหัศจรรย์กลับมาหาเราแทน ทันใดนั้นก็เข้ายึดครองพื้นที่อันใหญ่โตของออสเตรีย สัตว์ประหลาดและพอร์ทัลที่นำไปสู่ดันเจี้ยนลึกลับก็ปรากฏขึ้น และไม่นานนักก็สำรวจและกักขังพื้นที่ลึกลับนี้ให้กลายเป็นเชิงพาณิชย์ ปัจจุบัน ฮินเทอร์เบิร์กเป็นจุดหมายปลายทางของรีสอร์ท และผู้ที่สนใจจะเป็นนักผจญภัยจากทั่วโลกจะมาเข้าพักในโรงแรมสุดหรู สวมกางเกงเลกกิ้งบุนวมและอาวุธที่มีตราสินค้า และดำดิ่งสู่ดันเจี้ยนที่ได้รับการติดป้ายอย่างระมัดระวังและได้รับการปกป้อง โดยพื้นฐานแล้วเราได้เปลี่ยนการคลานดันเจี้ยนที่ท้าทายความตายให้กลายเป็นดิสนีย์แลนด์

แม้จะรู้สึกแย่สำหรับทุกคนที่คุ้นเคยกับสวนสนุกในปี 2024 (ลองนึกภาพบทวิจารณ์ของ Jenny Nicholson เกี่ยวกับ Hinterberg ความดีของฉัน) Dungeons of Hinterberg เข้าใจถึงเสน่ห์และความน่าดึงดูดของแนวคิดนี้ หากดูเผินๆ อาจมีคำว่า "อบอุ่น" เขียนไว้ที่ไหนสักแห่งในชื่อเรื่องด้วย เกมนี้เต็มไปด้วยสีสันสดใส เพลงที่ผ่อนคลาย ให้ความรู้สึกดี และตัวละครที่เป็นมิตรและแปลกประหลาดมากมายให้ทำความรู้จัก ตัวเอกลุยซา ทนายมือใหม่ที่ประสบปัญหาความเหนื่อยหน่ายอยู่แล้ว มีดวงดาวในดวงตาของเธอเมื่อเธอเชื่อว่าสิ่งที่เธอเชื่อว่าเป็นวันหยุดพักผ่อนที่เปลี่ยนแปลงชีวิต แน่นอนว่าสิ่งต่างๆ จะแปลกประหลาดขึ้นทันทีเมื่อดันเจี้ยนฝึกสอนของเธอผิดรูปแบบและเกือบจะพังทลายลง ในขณะที่แผ่นดินไหวด้านนอกทำให้รีสอร์ทส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงได้

เธอรอดชีวิตมาได้และเกือบจะออกจากจุดนั้นทันที แต่มีคนไข้คนหนึ่งในท้องถิ่นโน้มน้าวให้เธออยู่เฉยๆ และลองสัมผัสประสบการณ์นี้ดู นี่คือจุดที่แกนหลักของ Dungeons of Hinterberg เข้ามาเมื่อคุณเดินทางไปตามภูมิภาคต่างๆ ในพื้นที่ บุกดันเจี้ยน เรียนรู้คาถาใหม่ๆ และสร้างความสัมพันธ์ที่ยั่งยืนกับคนในท้องถิ่นและผู้มาเยือนคนอื่นๆ มีแรงบันดาลใจที่ชัดเจนมากมายที่นี่ ตั้งแต่ The Legend of Zelda ไปจนถึง Persona ทุกๆ วันคุณจะได้ไปเยี่ยมชมพื้นที่ ทำกิจกรรมหลัก จากนั้นกลับไปที่ศูนย์กลางหลักเพื่อช้อปปิ้ง ใช้เวลากับเพื่อนที่เลือก และกลับไปนอนเพื่อทำกิจกรรมทั้งหมดอีกครั้งในวันถัดไป

ทุกอย่างสนุกสนานและเป็นเกมจนกระทั่งมีคนถูกผู้บริหารระดับสูงกลืนกิน

ที่มา: Curve Games

ในขณะเดียวกัน เมื่อคุณแข็งแกร่งขึ้นและกลายเป็นหนึ่งในกล้วยอันดับต้น ๆ รอยแตกก็เริ่มแสดงออกมา คนที่ไม่ควรคุยกับคุณเข้ามาหาคุณ และคุณจะเริ่มเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเวทมนตร์นั้นทำงานอย่างไร คุณเห็นการเมืองท้องถิ่นเล่นต่อหน้าคุณมากขึ้นเรื่อยๆ คำถามเกิดขึ้นเกี่ยวกับธรรมชาติของสัตว์ประหลาด ผลประโยชน์ขององค์กรกลายเป็นศัตรูกับธุรกิจในท้องถิ่นและคนทั่วไปที่ดำเนินธุรกิจเหล่านี้มากขึ้นเรื่อยๆ การผจญภัยครั้งนี้ไม่ได้มีแค่เครื่องเล่นถ้วยชาและหูมิกกี้เมาส์เท่านั้น มีพวกงี่เง่าในชุดสูทที่เรียกช็อตนับถั่ว และพวกเขาก็ไม่หยุดหิว

แม้ว่าเรื่องราวของ Dungeons of Hinterberg จะมีส่วนหนึ่งที่สะดวกสบายและน่ารัก ส่วนหนึ่งลึกลับและอึดอัด แต่รูปแบบการเล่นก็ซับซ้อนน้อยกว่า การต่อสู้ไม่ได้มุ่งมั่นที่จะก้าวไปไกลกว่าการโจมตีเบาและหนักหน่วง โดยมีความสามารถพิเศษที่ติดตั้งเป็นครั้งคราวในช่วงคูลดาวน์ Gear ลงมาเป็นตัวเลขพร้อมกับตัวดัดแปลง slotted และมีระบบโบนัสอุปกรณ์ที่คล้ายกับ NieR Automata มีหลายสิ่งที่ต้องแก้ไข แม้ว่าผลลัพธ์จะไม่เปลี่ยนแปลงไปมากนักนอกเหนือจากส่วนคณิตศาสตร์ก็ตาม คาถานั้นเจ๋งมาก มีตั้งแต่แบบธรรมดา (ก้อนหินขนาดใหญ่ที่ระเบิดได้) ไปจนถึงแบบไร้สาระ (สโนว์บอร์ดที่มีมนต์ขลัง) พวกมันถูกจำกัดไว้เฉพาะในพื้นที่ที่คุณอยู่ ซึ่งหมายความว่าดันเจี้ยนทั้งหมดในพื้นที่นั้นจะมีทักษะเฉพาะสองอย่าง ดันเจี้ยนเหล่านี้มีขนาดและความซับซ้อนที่หลากหลาย และน่าสนุกไปกับการสำรวจเมื่อคุณค้นพบว่านักพัฒนาคิดวิธีสร้างกฎเกณฑ์ใหม่เกี่ยวกับข้อจำกัดที่ตนเองกำหนดได้อย่างไร

ความสัมพันธ์ก็ค่อนข้างง่ายเช่นกัน ในแต่ละคืนคุณสามารถใช้เวลาร่วมกับใครสักคน และเครื่องวัดดาวดวงเล็กๆ ของพวกเขาก็จะเพิ่มขึ้น ยิ่งคุณใกล้ชิดกับใครซักคนมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันในเกมได้มากขึ้นเท่านั้น ตัวละครล้วนน่าสนใจและสนุกสนานที่ได้รู้จัก แต่อย่าคาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงสคริปต์หรือโครงสร้างที่สำคัญจากการพัฒนาเหล่านี้ ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของสไตล์ห่วงแสนสบาย ทำสิ่งนั้นให้สนุก ดูตัวเลขขึ้น เรียบง่ายแต่สร้างสรรค์มาอย่างดีและเต็มไปด้วยพลังที่บริสุทธ์ และเกมก็ไม่กลัวที่จะเปิดเผยเขี้ยวเล็กน้อยเมื่อถึงเวลา

เมื่อความพอดีลงตัวพอดี

ที่มา: Curve Games

เกมนี้อาจได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าที่คาดหวังไว้มาก แต่ต้องใช้ชิ้นส่วนเหล่านั้นในเวอร์ชันที่ลดขนาดลงและทำสิ่งต่างๆ ได้มากภายในข้อจำกัดของมัน ทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกของ Dungeons of Hinterberg ให้ความรู้สึกที่ตรงเป้าหมายและขัดเกลา ตั้งแต่ UI ไปจนถึงเพลง ไม่มีทางเข้าใจผิดว่านี่คือเกมประเภทไหน และมันก็ไม่เคยแพ้ในการพยายามเอาชนะน้ำหนักของมันเอง ฉันพบว่าส่วนการต่อสู้นั้นเหมือนงานบ้านมากกว่าเมื่อเทียบกับปริศนาที่สร้างสรรค์และความมหัศจรรย์ง่ายๆ ในการสำรวจสภาพแวดล้อมที่มีสีสัน การเพิ่มซอสอีกเล็กน้อยในการบดปุ่มจะช่วยได้มาก แต่ในขณะเดียวกัน เรากำลังพูดถึงฉากในโลกแห่งความเป็นจริงที่พุ่งเข้าสู่มิติที่น่าอัศจรรย์หรืออะไรบางอย่าง คนพวกนี้เป็นคนธรรมดาที่เล่นแกล้งทำเป็น ไม่ใช่ซุปเปอร์ฮีโร่ การหลบหลีกที่เงอะงะก็สมเหตุสมผล

ฉันพบว่ามีสิ่งที่ชอบหลายอย่างระหว่างที่ทำงานกับ Dungeons of Hinterberg และข้อเสียส่วนใหญ่อยู่ที่ข้อจำกัดหรือวิธีที่ฉันพบกับบรรยากาศ สิ่งที่แสนสบายทั้งหมดสามารถโจมตีหรือพลาดกับฉันได้ และฉันชอบการต่อสู้ที่มีฟันบ้างแทนที่จะรู้สึกเหมือนว่ามันเป็นเพียงการไปทำงาน เสน่ห์ ความสามารถและปริศนาเวทมนตร์ที่สร้างสรรค์ ตัวละครสีสันสดใสและแปลกประหลาดที่หลากหลาย และเรื่องราวสนุกสนาน ล้วนผสมผสานกันได้อย่างงดงาม แฟนเกม Zelda สุดคลาสสิกที่กำลังมองหาเกมที่ไม่อิงแนวย้อนยุคหรือพยายามเป็นอินดี้ Breath of the Wild อาจพบจุดที่น่าสนใจได้ที่นี่


Dungeons of Hinterberg พร้อมให้เล่นในวันที่ 18 กรกฎาคม 2024 สำหรับพีซีและ Xbox Series X|S ผู้จัดพิมพ์ให้รหัสสำหรับเวอร์ชันพีซีเพื่อตรวจสอบ

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว

ข้อดี

  • จุดหักมุมที่น่าสนใจบนสถานที่ที่คุ้นเคย
  • ความรู้สึกอบอุ่นผสมกับอันตรายจากคุกใต้ดิน ปรุงรสด้วยคำวิจารณ์ของทุนนิยมรสชาติใช้ได้
  • การซ่อมอุปกรณ์และความสามารถมากมาย

ข้อเสีย

  • การต่อสู้เป็นเรื่องธรรมดามาก
  • การเว้นจังหวะที่ช้าและการเคลื่อนไหวที่งุ่มง่ามเหมาะกับฉากแต่ทำให้การเล่นเกมช้าลงบ้าง