Astro Bot มอบความท้าทายที่ไม่คาดคิดให้กับเราใน EVO 2024 ได้อย่างไร

เราประหลาดใจที่เห็น Astro Bot สุดพิเศษของ PS5 บนพื้นที่จัดแสดง EVO 2024 และยังตกใจยิ่งกว่านั้นกับความยากในด่านเดียว

EVO 2024 เป็นแหล่งรวมเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดในโลก นักเล่นเกมตัวยงหลายคนมีบางอย่างที่จะอวด เช่นเดียวกับนักพัฒนาอินดี้ที่มีความมุ่งมั่นบางคนที่กำลังมองหาหนทางสู่อวกาศ อย่างไรก็ตาม ในปีนี้ เกมที่ไม่คาดคิดได้มาถึงพื้นที่จัดแสดง EVO และนั่นคือ Astro Bot เนื่องจาก EVO อยู่ภายใต้การดูแลของ PlayStation ผู้คนของ Sony จึงถือโอกาสอวดเกมแพลตฟอร์มที่กำลังจะมาถึงแก่ผู้ชมที่กำลังชมการแสดง ไม่มีใครพลาดโอกาส Shacknews หันไปที่บูธ Astro Bot เพื่อลองเล่นเกม

สิ่งแรกที่ควรทราบก็คือ มีด่านต่าง ๆ ของเกมให้เล่นได้ มันคงเป็นเรื่องง่ายที่จะได้สัมผัสการออกแบบเลเวลที่มีเสน่ห์ของ Astro Bot โลกที่เต็มไปด้วยสีสัน และตัวละครหลักที่น่ารักของมัน อย่างไรก็ตาม ด้วยจิตวิญญาณของ EVO เรามองหาความท้าทาย โชคดีที่พนักงานบูธชี้ทิศทางที่ถูกต้องให้ฉันและส่งฉันไปที่เวทีที่เรียกว่า Swinging Sentries


ที่มา: PlayStation

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับกลไกของ Astro Bot Swinging Sentries ถือเป็นการออกกำลังกายแบบโซคิสต์ ตัวละครชื่อเรื่องมีการเคลื่อนไหวเล็กน้อยในการกำจัดของเขา เขาสามารถขว้างหมัด ปล่อยการโจมตีด้วยการหมุนเหวี่ยง และลอยอยู่เหนือพื้นเป็นเวลาสั้นๆ แม้ว่าคุณจะเชี่ยวชาญความสามารถของ Astro Bot เป็นอย่างดี แต่นี่ก็เป็นเวทีที่โหดร้าย

สำหรับ Swinging Sentries มีศัตรูที่เป็นกลไกแกว่งลูกบอลและโซ่ด้วยความเร็วที่รวดเร็ว แอสโตรบอทสามารถโจมตีได้เพียงครั้งเดียวก่อนที่เขาจะระเบิดเหมือนลูกโป่งและถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของเลเวล ดังนั้นจึงต้องการความสมบูรณ์แบบ คุณสามารถกระโดดข้ามลูกบอลและโซ่ได้ แต่ผู้เล่นจะต้องระวังพื้นถล่มใต้ฝ่าเท้าด้วย พวกมันไม่สามารถอยู่บนพื้นดินได้นาน ไม่เช่นนั้นพวกมันจะตกลงไปในห้วงอวกาศลึก จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเคลื่อนไหวต่อไป แต่นั่นอาจนำไปสู่การกระโดดอย่างไม่ระมัดระวังเข้าไปในลูกบอลที่มีหนามแหลมที่แกว่งอยู่

หลังจากผ่านทหารยามไปแล้ว 3 นาย เป้าหมายก็คือการลงจอดอย่างปลอดภัยบนแผ่นรองเด้งกลับเพื่อปล่อย Astro Bot ขึ้นสู่ท้องฟ้า แผ่นอิเล็กโทรดนั้นไม่ได้ใหญ่กว่าเขาเลย และพวกมันก็ล้อมรอบด้วยลูกแก้วไฟฟ้านักฆ่า กระโดดผิดจังหวะจนแทบช็อก อีกครั้ง แนวคิดก็คือต้องเคลื่อนที่ต่อไปเพราะเวทีกำลังพังทลาย แต่ลำดับแผ่นเด้งนั้นโหดร้าย เพราะตอนนี้มีทหารยามแกว่งลูกบอลและโซ่ที่ปลายสุดของการกระโดดครั้งสุดท้ายของ Astro Bot ถ้าฉันมีเงินหนึ่งในสี่ทุกครั้งที่กระโดดเข้าไปในลูกบอลที่มีหนามแหลม ฉันสามารถหาเงินซื้ออาร์เคดได้

หลังจากผ่านทหารยามอีกสองสามคนด้วยสายโซ่ขนาดเล็กมากบนแพลตฟอร์มขนาดเล็ก (หมายถึงข้อผิดพลาดน้อยกว่า) ก็ถึงเวลาสำหรับลำดับสุดท้าย มีวงแหวนดาวเคราะห์อันกว้างใหญ่และมียามคนสุดท้ายที่แกว่งโซ่ขนาดยักษ์ที่ทอดยาวไปตลอดรัศมีของมัน ผู้เล่นจะต้องกระโดดข้ามโซ่เหมือนสิ่งกีดขวางก่อนที่จะไปถึงชานชาลาชุดสุดท้ายเพื่อไปถึงยาม แนวคิดก็คือส่งยามด้วยหมัดของ Astro Bot แต่วงสวิงจะเร็วขึ้นเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้มากขึ้น การเชื่อมต่อกับหมัดสุดท้ายนั้นเป็นงานที่ยาก แต่ในที่สุดฉันก็สามารถไปถึงจุดนั้นได้และนำเวทีนี้ไปสู่จุดจบด้วยความเมตตา

หลังจากทดลองใช้งานที่ EVO 2024 ฉันรู้สึกว่า Astro Bot มีศักยภาพที่จะแข็งแกร่งอย่างหลอกลวง เป็นเกมที่ได้รับการเปรียบเทียบกับซีรี่ส์ Mario ของ Nintendo และด่าน Swinging Sentries ให้ความรู้สึกเหมือนมีระดับที่ยากที่สุดของ Mario อย่างแน่นอน เช่นเดียวกับจาก Super Mario Bros. Wonder's Special World ด้วยความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่รออยู่ มันคงจะน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นความท้าทายอื่นๆ ที่รออยู่ในจักรวาลของ Astro Bot มองหา Astro Bot ที่จะเปิดตัวเฉพาะบน PlayStation 5 เท่านั้นวันศุกร์ที่ 6 กันยายน-


การแสดงตัวอย่างนี้อิงตามการแสดงตัวอย่างจริงต่อสาธารณะจากพื้นที่จัดแสดง EVO 2024 ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา ทุกคนในสถานที่สามารถเล่นได้จนถึงวันอาทิตย์ที่ 21 กรกฎาคม ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?