World of Warcraft จัดตั้งสหภาพ 'แบบติดผนัง' กับ CWA

สหภาพแรงงานครอบคลุมแผนกต่างๆ แทนที่จะเป็นเพียงกลุ่มเดียว และครอบคลุมพนักงาน Activision Blizzard ประมาณ 500 คน

Activision Blizzard ประสบความสำเร็จในการก่อตั้งสหภาพแรงงานครั้งใหญ่ โดยทีมงาน World of Warcraft เกือบทั้งทีมได้จัดตั้งสหภาพแรงงานแบบ "ติดผนัง" โดยมีพนักงานมากกว่า 500 คนในด้านการพัฒนาเกม QA การจัดการชุมชน และแผนกอื่นๆ องค์กรได้ร่วมมือและได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มสหภาพแรงงานการสื่อสารแห่งอเมริกา (CWA) ซึ่งถือเป็นอีกก้าวหนึ่งของความพยายามของ CWA ในการช่วยเหลือสหภาพแรงงานในการจัดระเบียบในอุตสาหกรรมเกม

สหภาพ World of Warcraft เปิดตัวอย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้ภายใต้ชื่อกิลด์ของ WoW Gamemakerตามที่ ก.ล.ต. รับทราบควอ- “Wall-to-wall” หมายความว่าสหภาพไม่ได้มุ่งเน้นไปที่กลุ่มหรือแผนกใดฝ่ายหนึ่งภายในทีม แต่จะครอบคลุมทุกแผนก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทีม QA ศิลปะ เสียง การออกแบบ วิศวกรรม และการผลิตได้รับการจดทะเบียนในสหภาพ โดยมีพนักงานมากกว่า 500 คนที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นสมาชิกขององค์กรโดยรวม

คนงาน World of Warcraft เพิ่งเข้าร่วม CWA!

เรายินดีอย่างยิ่งที่จะต้อนรับพวกเขาเข้าสู่สหภาพของเราhttps://t.co/X2Kv2jba9m

– CWA (@CWAUnion)24 กรกฎาคม 2024

นี่ถือเป็นหนึ่งในความเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการรวมตัวกันในอุตสาหกรรมเกมในปีนี้ กิลด์ของ WoW Gamemaker เข้าร่วมคนงานของ Sega of Americaซึ่งจัดและให้สัตยาบันในสัญญาสหภาพฉบับแรกเมื่อต้นปีนี้

การรวมตัวเป็นประเด็นร้อนในวงการเกมและเทคโนโลยี โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการเลิกจ้างที่เพิ่มขึ้นอย่างดุเดือดตลอดปี 2567 ซึ่งเห็นพนักงานด้านเทคโนโลยีและเกมหลายพันคนถูกเลิกจ้างในบริษัทต่างๆ เช่นไมโครซอฟต์และเอ็มเบรเซอร์ กรุ๊ป- เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทแม่ของ IGN Ziff Davis ได้เลิกจ้างทีมงานเผยแพร่ทั้งหมดที่ Humble Gamesและในขณะที่สำนักพิมพ์ยังไม่ปิดทำการเป็นเสียใจมาก การกระทำเช่นนี้ได้นำไปสู่ความต้องการการคุ้มครองคนงานและสิทธิที่เพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้ชัยชนะเช่นเดียวกับที่ WoW Gamemaker's Guild เป็นไปได้

จากการที่สมาคม WoW Gamemaker's Guild ก่อตั้งขึ้นด้วยความช่วยเหลือจาก CWA จึงควรช่วยปกป้องและให้ประโยชน์แก่พนักงาน Activision Blizzard ติดตามข่าวสารและอัพเดทเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้และอื่น ๆสหภาพแรงงานเรื่องราวขณะที่พวกเขาหล่น

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-