Joshua Boyle ผู้จัดการชุมชน Bethesda เกี่ยวกับอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของ QuakeCon

เราได้พูดคุยกับ Joshua Boyle ผู้จัดการชุมชนอาวุโสของ Bethesda ที่งาน QuakeCon 2024 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาของงานโดยยังคงรักษาเอกลักษณ์หลักของงานเอาไว้

Joshua Boyle เป็นส่วนสำคัญในการสื่อสารแบบเปิดของ Bethesda กับชุมชนมาเป็นเวลานาน โดยพิจารณาจากบทบาทของเขาในฐานะผู้จัดการชุมชนอาวุโสของผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เขาจะปรากฏตัวเป็นประจำบนเวที QuakeCon 2024 ในระหว่างกิจกรรมส่วนใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่ เขาอยู่ที่นั่นมานานพอที่จะเห็นวิวัฒนาการของมันไปพร้อมกับเราตลอดหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นั่งคุยกับเขาในงานนี้และพูดคุยเกี่ยวกับความก้าวหน้าของ QuakeCon ในปี 2024 และโอกาสที่อยู่ใน QuakeCon's อนาคต.

Boyle และ QuakeCon ย้อนกลับไปในขณะที่เขารำพึงถึงสมัยก่อนเมื่อ Carmack กำลังแจกแจงให้คนไข้ในลานจอดรถนอกการประชุมเกี่ยวกับเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมต่างๆ เราทั้งสองเห็นพ้องกันว่า BYOC (Bring Your Own Computer) ยังคงเป็นหัวใจและจิตวิญญาณของงานนี้ และหวังว่าจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง ประกาศของ Bethesda (เช่นเบื้องหลัง Doom: The Dark Ages เปิดเผย) เป็นส่วนสำคัญของสิ่งนี้ แต่การที่ผู้คนมารวมตัวกันซึ่งเคยเห็นหน้ากันในเวลานี้ ณ สถานที่แห่งนี้เท่านั้นที่ทำให้ทุกสิ่งพิเศษ

แน่นอนว่า QuakeCon จะไม่เติบโตอย่างแน่นอนหากไม่มีกิจกรรมขององค์กรและการมีส่วนร่วม เมื่อ Bethesda เลือกซอฟต์แวร์ id จากนั้น Xbox เลือก Bethesda มือที่ทำให้ QuakeCon เกิดขึ้นได้เปลี่ยนไปเล็กน้อยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Boyle มองว่าเป็นโอกาสที่จะยกระดับ QuakeCon ไปสู่จุดสูงสุดต่อไป ตัวอย่างเช่น Halo มีสถานที่ QuakeCon ผู้เข้าร่วม BYOC จะเล่นเกมนี้เป็นประจำเช่นเดียวกับการเล่น Quake หรือ Doom Boyle อยากเห็น Halo ขึ้นเวทีในปีนี้หาก Xbox เป็นเกมสำหรับมัน

ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือประสบการณ์ความรู้สึกดีๆ ที่คุณต้องได้เห็นด้วยตนเอง แต่คุณสามารถทำได้ผ่านช่อง YouTube ของเรา! อย่าลืมตรงไปที่ช่อง Shacknews และโดยเฉพาะของเราส่วนกางเกงขาสั้นเพื่อดูบทสรุปทุกประเภทของงานตั้งแต่ LineCon ไปจนถึง Dallas Pets Alive Cat Café และบูธการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม! คุณยังจะได้เห็นผลงานมากมายของบอยล์ผ่านทางเบเธสด้า สเลเยอร์ส คลับ-

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-