ที่ได้รับการอนุญาตคือสูตรของ Elder Scrolls ในโลก Pillars of Eternity

การต่อสู้ของ Avowed ให้ความรู้สึกคุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ของการผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่น ๆ แต่ฉากของมันนั้นชัดเจนในซีรีส์แฟนตาซีที่เป็นที่รู้จักของ Obsidian

ให้ความรู้สึกเหมือนผ่านมานานนับตั้งแต่ Xbox และ Obsidian Entertainment เปิดตัว Avowed เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีฉากอยู่ในโลกแห่ง Pillars of Eternity แม้จะผ่านไปนานมากแล้ว แต่ก็ยังมีความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมอยู่มาก นี่เป็นอาการคันที่ในที่สุด Shacknews ก็สามารถเริ่มต้นได้ในงาน Gamescom ระยะไกลพิเศษที่จัดขึ้นโดย Xbox ในลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย หลังจากใช้โอกาสครั้งแรกเพื่อทดลองใช้ Avowed ก็เป็นเรื่องยากที่จะไม่รู้สึกว่าสิ่งนี้มีองค์ประกอบที่ดีที่สุดของสูตร Elder Scrolls ผสมผสานกับไหวพริบ RPG ที่พยายามและเป็นจริงของ Obsidian

มีสามคลาสที่สามารถเล่นได้ในระหว่างการสาธิต Avowed นี้ นักพัฒนาใช้เวลาไม่นานในการข่มขู่ผู้เข้าร่วมจากการเลือก Mage โดยสังเกตว่ามันมีเวทมนตร์ที่ซับซ้อนและความสามารถในการป้องกันเพียงเล็กน้อย แทนที่จะเลือกวิธีโจมตีระยะประชิดแบบไร้เหตุผลของ Barbarian ฉันเลือก Ranger เรนเจอร์มีความสามารถคู่หนึ่งที่ใช้พลังแห่งโลกได้ โดยมีความสามารถพิเศษที่สามารถมัดศัตรูด้วยเถาวัลย์ที่พันกัน ในด้านอาวุธ เรนเจอร์นี้ติดตั้งปืนพกคู่ ซึ่งสามารถโจมตีศัตรูจากระยะไกลด้วยแสงและกระสุนพุ่งได้


ที่มา: Xbox

หลังจากเลือก Ranger แล้ว การสาธิตก็เริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจังด้วยภารกิจเพื่อค้นหาซากที่เหลืออยู่ของทีม Aedryan Expedition Obsidian ส่งฉันไปยังมุมที่สวยงามอีกมุมหนึ่งของโลก Pillars ที่เต็มไปด้วยน้ำตกที่ไหลและพืชพรรณอันเขียวชอุ่ม แม้ว่ามีหลายจุดในการสาธิตนี้ที่ทำให้ฉันนึกถึงแฟรนไชส์ ​​Elder Scrolls ของ Bethesda แต่โทนสีที่สว่างและสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาทำให้ Avowed โดดเด่นเมื่อเปรียบเทียบกัน มีแม้กระทั่งส่วนใต้น้ำที่สวยงามซึ่งสไตล์ศิลปะของเกมได้เจริญรุ่งเรือง

ส่วนแรกของภารกิจเดโมนำไปสู่นักสำรวจที่ได้รับบาดเจ็บชื่อเคดมอน ชายหนุ่มมั่นใจว่าเขาอยู่ที่ประตูแห่งความตายและร้องขอความช่วยเหลือ นี่คือจุดที่ความหลงใหลในอารมณ์ขันของ Obsidian เริ่มเปล่งประกายออกมา เคดมอนตื่นตระหนกกับสิ่งที่เกิดขึ้น และกังวลเกี่ยวกับการตายของสาวพรหมจารี ซึ่งทำให้เกิดบทสนทนาหลายเรื่อง เป็นไปได้ที่จะให้ยาแก่เขา แต่ก็เป็นไปได้ที่จะขอให้เพื่อนของคุณซึ่งมีผิวสีเขียวชื่อไคช่วยเด็กแก้ปัญหาของเขาและเกิดความเข้าใจผิดที่สนุกสนานตามมา งานเขียนนี้ทำให้ Avowed รู้สึกใกล้ชิดกับผลงานในอดีตของ Obsidian ในเวอร์ชันแฟนตาซีมากขึ้น เช่น The Outer Worlds และ Fallout: New Vegas

เช่นเดียวกับความพยายามสองครั้งก่อนหน้านี้ การสร้างตัวละครเป็นกุญแจสำคัญในการปลดล็อกตัวเลือกบทสนทนาบางอย่าง ไม่มีโอกาสในการสร้างสิ่งก่อสร้างเฉพาะในการเดโมนี้ แต่ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการมอบคุณสมบัติต่างๆ ให้กับตัวละคร เช่น ความฉลาด การรับรู้ และอื่นๆ ลักษณะเหล่านี้จะให้ข้อดีและข้อเสียแบบพาสซีฟที่หลากหลายในการต่อสู้ แต่ก็สามารถนำไปใช้ได้เมื่อพูดกับตัวละครต่างๆ ของเกม ฉันมีตัวเลือกบทสนทนาการรับรู้ในระหว่างการสาธิตนี้ แต่ตัวละครอื่นที่ไม่มีคะแนนที่กำหนดให้กับคุณสมบัตินี้จะไม่มีตัวเลือกนั้นให้เลือก

การเผชิญหน้ากับ Caedmon แสดงให้เห็นว่าสหายจะทำหน้าที่ร้องส่วนใหญ่ ในขณะที่ตัวละครของผู้เล่นสามารถสื่อสารผ่านการเลือกบทสนทนาได้ ตัวละครอย่าง Kai จะท่องบทที่พากย์เสียงได้อย่างเต็มที่ และช่วยผลักดันการเล่าเรื่องไปข้างหน้า เพื่อนยังมีประโยชน์ในการต่อสู้อีกด้วย ดังที่เห็นได้จาก Kai ที่ช่วยกำจัดแมลงจำนวนมากในระหว่างภารกิจในภายหลัง


ที่มา: Xbox

หลังจากช่วย Caedmon แก้ปัญหาของเขาแล้ว (แม้ว่าจะไม่ใช่ก็ตามที่ปัญหา) ส่วนถัดไปของการสาธิตแนะนำ oracle ที่ถูกทิ้งร้างชื่อ Sargamis นี่คือที่ควรสังเกตว่าตัวละครของผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่เรียกว่า Godlikes ในโลก Pillars of Eternity พวกที่เหมือนเทพเจ้าเป็นเผ่าพันธุ์ที่หายากซึ่งเชื่อกันว่าได้รับพรจากเหล่าทวยเทพ และเป็นที่เคารพนับถืออย่างมากหรือเป็นที่หวาดกลัวอย่างมาก Sargamis ก็เป็นเหมือนพระเจ้าเช่นกัน ผู้ที่ต้องการฟื้นฟูเทพเจ้า Eothas ที่ตกสู่บาป เขาเชื่อว่าเขาสามารถพาเขากลับมาได้ แต่ต้องการวัตถุโบราณที่เรียกว่า Splinter of Eothas ซึ่งซ่อนอยู่ในซากปรักหักพังของวิหารใกล้เคียง

วัดที่อยู่ใกล้เคียงคือที่ซึ่งการต่อสู้ส่วนใหญ่ของการสาธิตเกิดขึ้น แม้ว่า Kai จะสามารถช่วยได้ แต่ผู้เล่นจะต้องระวังสิ่งรอบตัวเมื่อต้องต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก ศัตรูโครงกระดูกต่างจากแมลงจากส่วนก่อนหน้านี้ตรงที่มีคลาสต่างกันและมีหน้าที่ต่างกัน ตัวอย่างเช่น นักบวชโครงกระดูกจะพยายามซุ่มโจมตีจากระยะไกล ในขณะที่นักบวชโครงกระดูกจะพยายามรักษาปาร์ตี้ การตัดสินว่าศัตรูคนไหนควรมีความสำคัญเป็นอันดับแรกเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อศัตรูตัวเล็กถูกขนาบข้างโดยเจ้านายที่ใหญ่กว่ามาก แน่นอนว่า เมื่อสิ่งอื่นล้มเหลว ก็มีตัวเลือกให้คุณโยนระเบิด ซึ่งอาจมีหลายธาตุ

ส่วนท้ายของการสาธิตจะจัดการกับผลลัพธ์ของภารกิจตามหา Splinter of Eothas ผู้เล่นมีการตัดสินใจที่จะทำที่นี่ พวกเขาสามารถเห็นเส้นทางภารกิจนี้และพยายามช่วย Sargonis ฟื้นคืนชีพเทพเจ้า Eothas หรืออาจปฏิเสธได้ หากพวกเขาปฏิเสธ Sargonis จะกลายเป็นศัตรูและการต่อสู้อีกครั้งจะเริ่มขึ้น แม้ว่าความรุนแรงอาจเป็นวิธีแก้ปัญหา แต่ในที่สุดฉันก็ช่วยซาร์โกนิสทำตามแผนของเขา บทสนทนาและตัวเลือกของผู้เล่นจะช่วยยกภาระหนักจากที่นี่ โดยแต่ละตัวเลือกจะนำเรื่องราวไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกัน

เดโมช่วงแรกนี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ น้อยๆ ของสิ่งที่คาดหวังได้ใน Avowed ผลงานขั้นสุดท้ายอาจมีได้หลายวิธีโดยมีตัวเลือกบทสนทนามากมาย ฉันยังกระตือรือร้นที่จะสัมผัสประสบการณ์คลาสอื่นๆ ของเกม พบปะกับเพื่อนคนอื่นๆ และอินเทอร์เฟซการสร้างตัวละคร ไม่ใช่ทุกอย่างจะดูเป็นสีดอกกุหลาบโดยสิ้นเชิงระหว่างที่ฉันได้ลองเล่นจริง ขณะที่ฉันดูเมนูอุปกรณ์ต่างๆ ของเกมและพบว่ามันซับซ้อนกว่าที่ฉันต้องการ ขณะที่ฉันหยิบของมา มันก็ยากที่จะตัดสินว่าสิ่งใดสิ่งหนึ่งควรค่าแก่การจัดเตรียมหรือไม่ และฉันไม่สามารถบอกได้ว่าฉันได้หยิบสิ่งใดที่ทรงพลังกว่านี้มาหรือไม่ แน่นอนว่ามันเป็นการสาธิตสั้นๆ และฉันก็รู้สึกลำบากใจมาก ดังนั้นนี่จึงเป็นปัญหาที่น่าจะแก้ไขได้ง่าย ๆ ด้วยการใช้เวลากับเกมมากขึ้น

จนถึงตอนนี้ Avowed ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยที่มีความสามารถอย่างสมบูรณ์แบบซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ว่าเทียบได้กับแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดของ Elder Scrolls ที่สำคัญกว่านั้น มันสามารถเข้ากันได้กับผลงานที่ดีที่สุดของ Obsidian เช่น Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ที่กล่าวมาข้างต้น ดูเหมือนว่า Obsidian จะมีความมั่นใจเพียงพอในการทำงานว่าต้องใช้เวลาเพิ่มอีกสองสามเดือนในการขัดเกลาเพิ่มเติม มองหา Avowed เพื่อเปิดใช้งานบนพีซีและ Xbox Series X|S18 กุมภาพันธ์-


การแสดงตัวอย่างนี้อิงตามการสาธิตบนพีซีในยุคแรกๆ ที่เล่นในสถานที่งาน Xbox @ Gamescom ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?