รีวิว Fate/Stay Night Remastered: ในที่สุด OG ก็มาถึงแล้ว

เกมคลาสสิกที่กำหนดแนวเพลงมีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษเป็นครั้งแรก

ในช่วงยี่สิบปีที่ผ่านมา ซีรีส์ Fate ของ Type Moon ได้รับความนิยมอย่างมากในอนิเมะและเกม Fate/Grand Order เป็นหนึ่งในกองกำลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมมือถือ ซึ่งมีส่วนรับผิดชอบต่อเกมสไตล์กาชาที่แข็งแกร่งพอๆ กับทุกวันนี้ เกมอื่นๆ เช่น Fate/Extra และ Fate/Extella ได้รับความนิยมเฉพาะกลุ่ม ในขณะที่ซีรีส์และภาพยนตร์อนิเมะหลายเรื่องก็ประสบความสำเร็จไปทั่วโลก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกที่งานต้นฉบับทุกสิ่งทุกอย่างที่มีพื้นฐานมาจากไม่มีอยู่ในรูปแบบที่สามารถเข้าถึงได้ ในทางกลับกัน แฟนๆ จะต้องพึ่งพาการแปลโดยแฟนๆ ซึ่งยากต่อการติดตั้งและทำงานอย่างถูกต้องโดยไม่ต้องเข้าไปในฟอรัมและทำตามคำแนะนำที่ยุ่งยาก

ปี 2024 ถือเป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงของ Type Moon ไม่เพียงแต่การรีเมค Tsukihime (ผลงานเปิดตัวของสตูดิโอ) ที่ได้รับการรีเมคเป็นภาษาท้องถิ่นเมื่อไม่กี่เดือนก่อน แต่ในขณะที่เราปิดตัวลงในช่วงฤดูร้อน Aniplex ยังได้เผยแพร่ Fate/Stay Night Remastered อีกด้วย ทั้งสองอย่างเดี่ยวๆ คงจะโดดเด่น แต่ทั้งคู่ตีได้ในปีเดียวกันก็รู้สึกว่าเป็นไปไม่ได้ นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ที่แฟน ๆ ที่พูดภาษาอังกฤษของผลงานโดยรอบสามารถชมนิยายภาพ Fate/Stay Night ต้นฉบับได้อย่างง่ายดายเพียงซื้อบน Steam หรือ Nintendo eShop และสำหรับผู้มาใหม่ ไม่มีจุดเริ่มต้นที่ดีไปกว่านิยายภาพที่ดีที่สุดเรื่องหนึ่ง

สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์

ที่มา: Aniplex

Fate/Stay Night เป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กมัธยมปลายที่ดูธรรมดา ชิโระ เอมิยะ สิ่งที่หักมุมคือเขาเป็นเด็กกำพร้า และพ่อบุญธรรมของเขาเป็นจอมเวท เวทมนตร์ในโลกนี้เป็นพลังอันโหดร้ายและน่ากลัวที่ท้าทายธรรมชาติ แม้กระทั่งพยายามใช้มันก็สามารถฆ่าคนได้หากพวกเขาดูถูกดูแคลนมัน ชิโระไม่สามารถฝึกฝนคาถาได้แม้แต่คาถาเดียว และจบลงด้วยการถูกห่อหุ้มอยู่ในสงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ การต่อสู้เอาชีวิตรอดระหว่างจอมเวทผู้ทรงพลังเหนือวัตถุโบราณที่คาดคะเนว่าสามารถให้ความปรารถนาใดๆ ก็ได้ ผู้เข้าร่วมเรียก Servants จิตวิญญาณของผู้คนทั้งที่มีอยู่จริงและในจินตนาการซึ่งสร้างผลกระทบตลอดทั้งนิยายและ/หรือประวัติศาสตร์

แม้จะเป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างไม่เต็มใจ แต่สุดท้ายชิโรก็กลายเป็นพันธมิตรกับเซเบอร์ เรียกได้ว่าเป็นเซอเวนท์ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ต่อไปนี้เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับคุณค่าในอุดมคติของชิโระที่ขัดแย้งกับโลกแห่งความรุนแรงและพิธีกรรม ในขณะที่ความสัมพันธ์ของเขากับเซเบอร์และตัวละครอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับสงครามพัฒนาขึ้น ความปรารถนาของชิโระที่จะท้าทายกฎเกณฑ์อันเข้มงวดที่ควบคุมการแข่งขันครั้งนี้ก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้น และเราเห็นว่าเขาเต็มใจที่จะยึดติดกับปืนได้ไกลแค่ไหน เขียนโดย Kinoko Nasu จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Fate/Stay Night คือร้อยแก้ว ซึ่งทลายกำแพงอุปสรรคอันยากลำบากของการแปลและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นได้ แม้ว่าเกมจะเป็นสไตล์อนิเมะการต่อสู้ แต่ก็มีระดับของความเข้มข้นและความลึกในทุกแง่มุมของข้อความ ตั้งแต่ความรุนแรงไปจนถึงอารมณ์ ซึ่งไม่มีใครเทียบได้ในสื่อ

เส้นทางแตกแขนง

ที่มา: Aniplex

หนึ่งในส่วนที่เจ๋งที่สุดของ Fate/Stay Night ก็คือมันมี "เส้นทาง" ที่แตกต่างกันสามเส้นทาง วิชวลโนเวลมักถูกมองว่าเป็นเรื่องราวประเภท เลือกการผจญภัยของคุณเอง โดยมีทางเลือกมากมายที่นำไปสู่เส้นทางอื่นและจุดจบที่ไม่ดี นั่นเป็นเรื่องจริงที่นี่ แต่ในรูปแบบที่แตกต่างออกไป แต่ละเส้นทางมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง โดยใช้บทนำเป็นกระดานกระโดดไปสู่สถานการณ์ทางเลือกที่มีความขัดแย้งและผลลัพธ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่ละเส้นทางมีการดัดแปลงอนิเมะของตัวเองด้วย มี Fate, Unlimited Bladeworks และ Heaven's Feel ซึ่งก่อนหน้านี้ดัดแปลงเป็นซีรีส์อนิเมะ (ที่คนส่วนใหญ่ไม่ชอบมากนัก) และอย่างหลังเป็นภาพยนตร์หลายเรื่องที่ได้รับการตอบรับอย่างดี นี่คือแหล่งข้อมูลสำหรับการดัดแปลงทั้งหมด ซึ่งทั้งหมดนี้บอกไว้ในแพ็คเกจเดียว

การจบแบบไม่ดีเป็นส่วนสำคัญของ Fate/Stay Night โดยมีทางเลือกมากมายที่มีคำตอบที่ถูกต้อง และคำตอบว่า "คุณตายแล้ว" มีกลไกสนุกๆ อยู่ โดยที่คุณจะถูกพาไปยังห้องทำลายกำแพงห้องที่สี่ซึ่งจะช่วยอธิบายว่าทำไมตัวเลือกของคุณจึงไม่ถูกต้อง ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ถูกต้อง และให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครต่างๆ เป็นโบนัสเล็กๆ น้อยๆ เกมเวอร์ชันนี้ยังมี "ผังงาน" ซึ่งช่วยให้คุณข้ามเรื่องราวได้ง่ายขึ้นและเติมเต็มสิ่งที่คุณพลาดไป เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากเมื่อก่อนคุณจะต้องกรอเนื้อหาที่คุณอ่านไปแล้วอย่างรวดเร็ว

การอ่านแบบรีมาสเตอร์

ที่มา: Aniplex

Fate/Stay Night เป็นวิชวลโนเวลที่เราได้กล่าวถึงไปแล้ว ซึ่งหมายความว่าใน "เกม" นี้ สิ่งที่คุณทำจริงๆ คือการอ่านเท่านั้น คุณตัดสินใจเลือกในบางครั้ง แต่ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับการผ่านแต่ละเส้นทางและการรับเรื่องราว สิ่งที่ทำให้สื่อมีความโดดเด่นคือองค์ประกอบทั้งหมดที่เปลี่ยนการอ่านนวนิยายให้กลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับการดูอนิเมะหรือฟังละครเสียง มีเพลง การแสดงด้วยเสียง เอฟเฟ็กต์ และภาพประกอบที่ช่วยเติมชีวิตชีวาให้กับข้อความที่ค่อนข้างสดใสอยู่แล้วของ Nasu ส่วน "รีมาสเตอร์" ส่วนใหญ่มาในรูปแบบของการใช้งาน และภาพไวด์สกรีน (เกมต้นฉบับออกมาในช่วงต้น ๆ) ส่วนประกอบของสิ่งนี้มาจากพอร์ต PlayStation Vita ตั้งแต่ปี 2012 แต่เนื่องจากนี่เป็นครั้งแรกที่เราได้รับการแปลอย่างเป็นทางการ รายละเอียดจึงไม่ได้มีความสำคัญมากนัก

สิ่งที่ดีจริงๆ ที่มาจากผู้ที่เล่น Fan Translation ต้นฉบับบนพีซีคือความง่ายในการเรียกใช้และใช้เวอร์ชันใหม่นี้ เกมพีซีรุ่นเก่าของญี่ปุ่นเป็นเรื่องที่น่าปวดหัวด้วยเหตุผลหลายประการ เมื่อรวมเข้ากับปุ่ม UI ที่ได้รับการแปลโดยแฮกเกอร์และการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ที่ขาด ๆ หาย ๆ แล้วคุณก็จะได้รับประสบการณ์ที่ค่อนข้างไม่ดี ที่นี่คุณสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ กดปุ่มเพื่อเข้าถึงเมนูที่อ่านง่ายและทำงานได้อย่างราบรื่น และนำทางสิ่งต่าง ๆ เช่น การบันทึก ระบบอัตโนมัติ แกลเลอรี และชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ อื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย มันเยี่ยมมาก โดยเฉพาะถ้าคุณเอาเวอร์ชันนี้มาเทียบกับต้นฉบับโดยตรง หลายๆ คนที่ได้สัมผัส Fate/Stay Night เป็นครั้งแรกจะไม่รู้ว่าตนเองพลาดอะไรไป และนั่นคือสิ่งที่ดีที่สุด

ประเด็นสำคัญก็คือ Fate/Stay Night เป็นผลงานหลักในรูปแบบที่ไม่เคยได้รับความนิยมมากไปกว่านี้ในโลกฝั่งของเรา เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่ดูเหมือนว่าวิชวลโนเวลที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ (และดีพอๆ กับตัวมันเองอยู่แล้ว) เรื่องนี้จะไม่พร้อมใช้งานและได้รับการแปลอย่างมืออาชีพเช่นนี้ ใครก็ตามที่สนใจในอนิเมะ เกม และการเล่าเรื่องในรูปแบบดิจิทัลรูปแบบอื่น จะต้องเข้าไปดูเรื่องราวนี้ด้วยตัวเอง เป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล และถ้าคุณสละเวลา (และใช้เวลานาน) คุณจะเข้าใจได้อย่างง่ายดายว่าทำไมโชคชะตาถึงเป็นเรื่องใหญ่ในทุกวันนี้ และหากนี่เป็นครั้งแรกของคุณ ขอต้อนรับสู่หลุมกระต่ายที่ไร้สาระที่สุดแต่ก็คุ้มค่าที่สุดที่คุณสามารถดำดิ่งลงไปได้


Fate/Stay Night Remastered วางจำหน่ายแล้วบนพีซีและ Nintendo Switch ผู้จัดพิมพ์ให้รหัสพีซีสำหรับการตรวจสอบนี้

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว

ข้อดี

  • หนึ่งในนิยายภาพที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณสามารถอ่านได้
  • UI ที่อัปเดตจะเอาชนะซอฟต์แวร์ที่ถูกแฮ็กรุ่นเก่าๆ ได้
  • การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นใหม่ดีมากและทำให้สิ่งใหม่ๆ สำหรับแฟนๆ ที่กลับมา

ข้อเสีย

  • นิยายภาพอาจเข้าถึงได้ยากหากคุณไม่คุ้นเคย นี่ไม่ใช่ "เกม" ในแง่ดั้งเดิม