Fantasian Neo Dimension นำเสนอการต่อสู้แบบเทิร์นเบสคลาสสิกของ Final Fantasy ขึ้นมาใหม่

Fantasian Neo Dimension ดูเหมือนจะทำลายรูปแบบของเกม RPG ผลัดตาเดินของ Square Enix ด้วยไอเดียใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยม

ย้อนกลับไปในปี 2021 Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy ดั้งเดิมเป็นหัวหอกในประสบการณ์ RPG ใหม่สำหรับ Apple Arcade Fantasian จากสตูดิโอ Mistwalker ของ Sakaguchi ติดอันดับเกมที่ดีที่สุดของบริการ กว่าสามปีต่อมา Mistwalker และผู้จัดพิมพ์ Square Enix ได้รวมตัวกันเพื่อนำ Fantasian มาสู่แพลตฟอร์มใหม่ในชื่อ Fantasian Neo Dimension เมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews เดินทางไปที่ PAX West เพื่อดูเกมต้นฉบับเวอร์ชันปรับปรุงนี้ก่อนใคร และตื่นตาตื่นใจไปกับเกม RPG สไตล์ Final Fantasy แบบดั้งเดิมที่ได้รับการปรับโฉมใหม่

สำหรับใครที่พลาดรายการ.ต้นฉบับปี 2021, Fantasian Neo Dimension บอกเล่าเรื่องราวของลีโอ เขาเป็นฮีโร่ผู้กล้าหาญที่มีอาการความจำเสื่อมและพยายามดิ้นรนเพื่อฟื้นความทรงจำที่หายไป ขณะที่เขาเดินทางต่อไป เขาได้พบกับโลกที่ถูกครอบงำโดยเครื่องจักร ลีโอต้องไม่เพียงแต่ทำงานเพื่อจดจำว่าเขาเป็นใคร แต่ยังต้องทำลายเครื่องจักรที่น่ากลัวด้วย


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดใน Fantasian Neo Dimension ก็คือการต่อสู้ของมัน บนใบหน้าของมัน ดูเหมือนเกม Final Fantasy แบบเทิร์นเบสสุดคลาสสิกที่เหล่าฮีโร่ผลัดกันต่อสู้กับสัตว์ประหลาด อย่างไรก็ตาม เมื่อกดปุ่มในขณะที่อยู่ในโอเวอร์เวิลด์ การเผชิญหน้าแบบสุ่มจะไม่เกิดขึ้นทันที ผู้เล่นจะได้รับข้อความว่าสัตว์ประหลาดกำลังถูกส่งไปยังอาณาจักรที่เรียกว่า Dimengeon แทน Dimengeon เป็นที่กักขังชั่วคราวสำหรับสัตว์ประหลาด ซึ่งพวกมันสามารถจัดการได้ในภายหลัง ผู้เล่นสามารถเตรียมตัวได้โดยใช้ไอเท็ม การรักษาในเมืองใกล้เคียง หรืออะไรก็ตามที่พวกเขาต้องทำ อย่างไรก็ตาม Dimengeon มีเพียงศัตรูมากมายเท่านั้น ดังนั้นเมื่อมันเต็มแล้ว ก็ถึงเวลาต่อสู้ ในหลายกรณี ฉันจบลงด้วยการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด 30 ตัวในแต่ละครั้ง

การต่อสู้ของ Dimengeon ให้ความรู้สึกมีจินตนาการมากกว่าการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบมาตรฐาน การโจมตีของตัวละครไม่เพียงแต่เชื่อมโยงกับองค์ประกอบ RPG แบบดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังโจมตีในวิถีเฉพาะอีกด้วย ขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้เล่นเล็งการโจมตีเหล่านั้น พวกเขาสามารถโจมตีสัตว์ประหลาดหลายตัวพร้อมกันได้ การเพิ่มพลังที่เรียกว่า Dimengeon Gimmicks จะปรากฏบนสนามรบแบบสุ่มตลอดการต่อสู้ หากพันธมิตรโจมตีโดนลูกเล่น Dimengeon เหล่านี้ ปาร์ตี้จะได้รับบัฟชั่วคราว มันเป็นระบบที่ให้ความรู้สึกเหมือน Final Fantasy อย่างชัดเจน แต่เป็นระบบที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิวัฒนาการที่แท้จริงของสูตร

Square Enix ต้องการให้ผู้เล่นได้สนุกสนานกับการต่อสู้เป็นพิเศษ Fantasian มีเพลงประกอบที่สนุกสนานซึ่งเต็มไปด้วยเพลงต้นฉบับจากนักแต่งเพลง Nobuo Uematsu อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการสลับไปใช้เพลงประกอบจากเกม Final Fantasy สุดคลาสสิกบางเกม ตลอดเวลาระหว่างการต่อสู้ มีตัวเลือกให้สลับไปใช้เพลงต่อสู้จากเกมอย่าง Final Fantasy 14: Endwalker, Final Fantasy 7 Remake และอื่นๆ อีกมากมาย


ที่มา: สแควร์เอนิกซ์

สิ่งที่สามารถพบได้ใน Fantasian เวอร์ชัน Apple Arcade สามารถพบได้ใน Neo Dimension ที่ใหม่กว่า แต่ Square Enix กำลังพยายามทำให้เกมนี้เป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ในสองสามวิธี ตลอดเวลาที่ฉันเล่นเกม ฉันได้พบกับตัวละครหลายตัวที่พูดพร้อมเสียงบรรยายภาษาอังกฤษแบบใหม่ทั้งหมด มีการเพิ่มบทสนทนาพากย์เสียงทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นสำหรับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งจะทำให้เรื่องราวได้รับการส่งเสริมเป็นพิเศษเล็กน้อย

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับ Fantasian ก็คือว่ามันเป็นอัญมณีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจากมุมมองด้านภาพ ในตอนแรก สัดส่วนระหว่างลีโอกับโลกปกติอาจทำให้เสียสมาธิได้บ้าง มันเกือบจะรู้สึกเหมือนว่าเขาใหญ่เกินไปสำหรับสภาพแวดล้อมของเขา อย่างไรก็ตาม การก่อสร้างของโลกก็ประสบความสำเร็จในตัวเอง โดยสร้างขึ้นจากไดโอราม่าที่ทำด้วยมือมากกว่า 150 ชิ้น สิ่งนี้ทำให้ Fantasian Neo Dimension ดูไม่เหมือนเกม RPG ส่วนใหญ่ในพื้นที่เกม

Square Enix เป็นแหล่งรวมซีรีส์ RPG ที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดในโลก ดังนั้นจึงต้องใช้เวลามากจึงจะโดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ Fantasian Neo Dimension ดูเหมือนจะทำเช่นนั้นด้วยรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ เจ้าของ Apple Arcade สามารถลองเล่น Fantasian รุ่นดั้งเดิมได้แล้ววันนี้ แต่สำหรับเกมอื่นๆ Fantasian Neo Dimension จะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation, Xbox Series X|S และ Nintendo Switch ในฤดูหนาวนี้


ตัวอย่างนี้อิงตาม PlayStation 5 รุ่นแรกๆ ที่เล่นแบบปิดที่งาน PAX West 2024 ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจมีการเปลี่ยนแปลง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?