รีวิว Wild Bastards: นำไอ้สารเลวกลับมารวมกัน

ความเข้มข้นและกลยุทธ์เป็นตัวขับเคลื่อนเกมยิงโร๊คไลค์ที่ซับซ้อนแต่โง่เขลานี้

ตอนที่ฉันดูตัวอย่าง Wild Bastards เมื่อสองสามเดือนก่อน สิ่งสำคัญประการหนึ่งของฉันคือเนื้อหามันล้นหลาม ฉันยืนหยัดตามคำกล่าวดังกล่าวหลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงกับเกมนี้ ซึ่งเป็นเกมล่าสุดจาก Blue Manchu ผู้พัฒนา Void Bastards ฉันจะไม่เรียกมันว่า Boomer Shooter แต่ Wild Bastards ยังคงเป็นเกมแอคชั่นที่ต้องใช้สมาธิและพลังงานทั้งหมดที่สมองของคุณสามารถรวบรวมได้เพียงเพื่อความอยู่รอด มีเวลาเหลือเฟือสำหรับผู้เล่นที่มีระดับทักษะต่างกันในการดูเรื่องราวผ่านและเพลิดเพลินไปกับตัวละครสุดแหวกแนวทั้งหมด แต่หัวใจของ Wild Bastards นั้นมีความฮาร์ดคอร์พอสมควร เกือบจะเสียใจอย่างนั้น

ถังสลักเกลียวและกระสุน

ที่มา: ความบันเทิงสูงสุด

พูดตามตรง Wild Bastards ไม่ได้ให้โอกาสคุณในการเริ่มต้นหายใจ แต่ให้พื้นที่แก่คุณในการหายใจเป็นประจำน้อยกว่ามาก เป็นหนึ่งในเกมที่ศัตรูมีความรู้ สายตา และแม่นยำ ซึ่งคุณไม่อาจหวังว่าจะเทียบเคียงได้ เว้นแต่คุณจะมีชีวิตอยู่เพื่อยิงและออกแรงเพื่อคว้าชัยชนะ FPS เป็นประจำ เกมอื่นๆ ทุกเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโร๊คไลค์ในทุกวันนี้ แต่ก็มีโรงเรียนและประเภทย่อยที่แตกต่างกัน เกมนี้เป็นประเภท "คุณตายเร็ว เร็ว และง่าย" ซึ่งไม่มีพื้นที่ให้สำรวจความแตกต่างและความซับซ้อนที่ Wild Bastards ต้องการนำเสนอมากนัก แต่ในการตั้งค่าเริ่มต้น ฉันพบว่าแต่ละคนต้องเผชิญหน้ากันอย่างบ้าคลั่งเพื่อค้นหาที่กำบัง ยิงหม้อ และเพิกเฉยต่อสิ่งใดก็ตามที่ไม่ได้ยิง การกราดยิงและการกระโดดไม่ใช่ทางเลือกจริงๆ เลย แค่การวิ่งและเป็นคนแรกเท่านั้น เย้!

หลังจากที่ลดระดับลงแล้ว ฉันก็ได้สัมผัสกับสิ่งที่ Wild Bastards ต้องการจะเป็น นอกเหนือจากความหยาบคาย การปล่อยให้ศัตรูพลาดในบางครั้งจะเปิดพื้นที่ให้วิดีโอเกมเกิดขึ้นได้มาก! มีพลัง ความสามารถ อุปกรณ์ และอีเวนต์กระดานส่วนบุคคลมากมายให้เล่น และทำให้เกมเย็นลงเล็กน้อยเพื่อให้สิ่งเหล่านั้นโดดเด่นและให้ความรู้สึกที่มีอิทธิพลมากขึ้น และนั่นก็ไม่ได้กระทบต่อความท้าทายมากนัก ซึ่งรู้สึกว่าสมเหตุสมผลและสมดุลมากขึ้นในโหมดง่าย โทรหาฉันนักท่องเที่ยวถ้าคุณต้องการ มีหลายสิ่งที่ต้องบอกว่าพลิกคว่ำเมื่อพูดถึงเกมที่ต้องการให้มึนเมาและวนซ้ำ

ทวนสัญญาณโร๊คไลค์

ที่มา: ความบันเทิงสูงสุด

และยังมีเรื่องซ้ำอีกมากเมื่อพูดถึง Wild Bastards โครงสร้างพื้นฐานของเกมก็เหมือนกับเกมกระดานที่มีการจำกัดเวลา โดยแต่ละจุดหมายปลายทางสำหรับ The Drifter (เรือของคุณที่มีความคิดเป็นของตัวเอง) ให้คุณผลัดกันทำสิ่งที่คุณต้องการก่อนที่เจ้านายใหญ่จะล้มลงเพื่อทำลายวันของคุณ . บนกระดานคุณจะได้พบกับศัตรูที่นิ่งและสัญจรไปมา ร้านค้า ไอเทมพิเศษ และตัวแปรประเภทอื่น ๆ เพื่อให้คุณโต้ตอบได้ อาจเป็นเรื่องสนุกที่ได้เดินไปรอบๆ และดูว่าคุณอาจปล่อยตัวตลกแบบไหนใส่กลุ่มศัตรูได้ แต่ท้ายที่สุดแล้วการเผชิญหน้าการต่อสู้เหล่านั้นคือจุดสำคัญของประสบการณ์ทั้งหมด

การต่อสู้นั้นรวดเร็วและดุเดือด โดยมีศัตรูจำนวนหนึ่งออกมาโจมตีคุณในสนามประลองขนาดเล็ก คุณรู้ว่ามีกี่ตัว และคุณได้ยินพวกมันวิ่งไปรอบๆ และตะโกนใส่คุณอย่างตลกขบขันจากที่กำบัง ย้ำอีกครั้งว่า ถ้าคุณอยู่ในระดับมาตรฐานหรือระดับความยากที่สูงกว่า สิ่งเหล่านี้คือการเดินขบวนแห่งความตายอันดุเดือด ซึ่งแม้แต่ศัตรูพื้นฐานก็สามารถพาคุณออกไปได้ในการโจมตีไม่กี่ครั้ง ประเภทของศัตรูอาจแตกต่างกันเล็กน้อย และนั่นนำเราไปสู่ส่วนหลักอื่นๆ ของ Wild Bastards ซึ่งก็คือพวก Bastard นั่นเอง

นักแสดงทั้งมวล

ที่มา: ความบันเทิงสูงสุด

เกมส่วนใหญ่เกี่ยวกับการสรรหากลุ่มกบฏหุ่นยนต์และพวกนอกกฎหมาย ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธ ความสามารถพิเศษ และผังทักษะเฉพาะตัว ตัวละครแต่ละตัวเป็นฟังก์ชันหรืออาวุธที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นในคลังแสง FPS ทั่วไป มีมือปืนหรือผู้ใช้ปืนลูกซองเป็นต้น ตัวละครอื่นๆ อาจจะออกนอกกรอบมากกว่า เช่น ผู้ชายที่ใช้บ่วงเลเซอร์ แต่ประเด็นก็คืออาวุธหลักเหล่านี้ไม่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นจึงมีปัจจัยในการเลือกคนที่คุณจะเข้าร่วมกระดานกับคุณ จากนั้นจึงพิจารณาว่าคุณต้องการจัดกลุ่มพวกเขาและจัดการกับศัตรูอย่างไร ทุกสิ่งทุกอย่างล้วนเป็นน้ำเกรวี่ แม้ว่าฉันจะชื่นชอบหุ่นยนต์ยิงปืนลูกซองที่สามารถกดปุ่มเพื่อฆ่าศัตรูแบบสุ่มบนแผนที่ด้วยพลังที่เพิ่มขึ้น ทำไมไม่ใช่มั้ย?

เสน่ห์พื้นฐานของ Wild Bastards คือการพบกับตัวละครสุดแหวกแนว และเลือกตัวละครที่คุณถนัดมากที่สุด จากนั้นนำพวกเขาออกไปใส่กล่องท้าทายอะดรีนาลีนที่พุ่งพล่าน นี่อาจเป็นเรื่องสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพบสิ่งที่น่าสนใจและได้รับการอัปเกรดที่ดี ด้านพลิกด้านที่โชคร้ายของเหรียญก็คือสิ่งที่คุณทำซ้ำแล้วซ้ำเล่า การเล่นเกมหลักที่เกิดขึ้นจริงนั้นไม่ได้มีความแตกต่างกันมากนัก แม้ว่าจำนวนชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวดูเหมือนจะบอกเป็นนัยเมื่อมองแวบแรกก็ตาม ปัจจัยหลายประการ เช่น ระบบ "ความบาดหมาง" ที่สุ่มเห็นตัวละครตีสนิทหรือโกรธกัน (ซึ่งสามารถแก้ไขได้ทันทีด้วยปิ๊กอัพ) ค่อนข้างจะตื้นเขินในระยะยาว ทุกอย่างคือการวิ่งไปสู่เป้าหมาย ต่อสู้กับผู้ชายที่คุณหลีกเลี่ยงไม่ได้ แล้วจากไปก่อนที่ชายที่น่ากลัวจะปรากฏตัว

ที่มา: ความบันเทิงสูงสุด

Wild Bastards มีเสน่ห์และมีสไตล์มากมาย และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณอยากเข้าไปดูว่าเกมนี้มีอะไรให้บ้าง การใช้ตัวละครจำนวนมากซึ่งเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญสำหรับการเล่นเกมเป็นแรงจูงใจหลักในการดำเนินต่อไปก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน แต่เมื่อคุณมีรายชื่อ Bastards ครบถ้วนแล้ว และคุณคิดการต่อสู้ได้ดีเพียงพอแล้ว นั่นแหละจุดที่เงินจะหยุดในหนังไซไฟตะวันตกเรื่องนี้ มันเป็นประสบการณ์ที่วุ่นวายและท้าทาย แต่สัญญาว่าจะมีความซับซ้อนและความแตกต่างเล็กน้อยซึ่งดูเหมือนจะอุดมสมบูรณ์ในตอนแรก แต่จะมอดลงเล็กน้อยตามเวลาที่กำหนด ปัญหาด้านความสมดุลบางอย่างขัดขวางไม่ให้สามารถตอบสนองความต้องการได้มากที่สุด แต่ก็มีความเหนื่อยล้าประเภทเล็กน้อยที่พูดถึงในส่วนของฉันเช่นกัน ด้วยข้อดีของมันเอง Wild Bastards มีความทะเยอทะยานและเคลื่อนไหวได้ และจะนำทักษะของแฟน ๆ FPS มาทดสอบอย่างแน่นอน


Wild Bastards จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 กันยายน 2024 บนพีซี, Nintendo Switch, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ผู้จัดพิมพ์ให้รหัสพีซีมาเพื่อตรวจสอบ

ลูคัสเล่นวิดีโอเกมมากมาย บางครั้งเขาก็สนุกกับมัน รายการโปรดของเขา ได้แก่ Dragon Quest, SaGa และ Mystery Dungeon เขามีอาการ ADHD มากเกินไปที่จะสนใจตำนานการสร้างโลก แต่จะหลงทางไปกับการเขียนเรียงความเกี่ยวกับธีมและตัวละครเป็นเวลาหลายวัน สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวารสารศาสตร์ ซึ่งทำให้การสนทนาเกี่ยวกับ Oxford Commas น่าอึดอัดใจที่จะพูดน้อยที่สุด ไม่ใช่นักล่าถ้วยรางวัล แต่ได้รับรางวัล Sifu ด้วยความแค้นและได้รับ 100 เปอร์เซ็นต์ใน Rondo of Blood เพราะมันกฎ คุณสามารถพบเขาได้บน Twitter@โฮคุโตะโนะลูคัสเป็นคนอารมณ์ร้ายเกี่ยวกับวาทกรรมของ Square Enix และพูดถึงสิ่งดีๆ เกี่ยวกับ Konami เป็นครั้งคราว

ข้อดี

  • ตัวละครที่เล่นได้อย่างสนุกสนาน
  • มีสไตล์และเสน่ห์มากมายในฉากและภาพ

ข้อเสีย

  • ความยากเริ่มต้นให้ความรู้สึกเกินเลย
  • การเล่นเกมให้ความรู้สึกซ้ำซากแม้จะมีระบบและลูกเล่นมากมาย