GameStop ประกาศผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2024 และหุ้นมีการเคลื่อนไหวในการซื้อขายนอกเวลาทำการ
GameStop ประกาศผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2024 และตัวเลขคลาดเคลื่อนเล็กน้อย ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมมือสองรายนี้รายงานกำไร 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งสูงกว่าที่คาดไว้ว่าจะขาดทุน 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้น รายรับอยู่ที่ 798.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่คาดการณ์ไว้ 896 ล้านดอลลาร์
นี่คือรายละเอียดรายได้ของ GameStopปล่อย-
- ยอดขายสุทธิอยู่ที่ 0.798 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง เทียบกับ 1.164 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีก่อน
- ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหาร (“SG&A”) อยู่ที่ 270.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 33.9% ของยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สอง เทียบกับ 322.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 27.7% ของยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สองของปีก่อน
- รายรับสุทธิอยู่ที่ 14.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สอง เทียบกับการขาดทุนสุทธิ 2.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีก่อน
- เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และหลักทรัพย์ในความต้องการของตลาดอยู่ที่ 4.204 พันล้านดอลลาร์ ณ สิ้นไตรมาส
GameStop จะไม่ถือครองรายได้การประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้
บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อการศึกษาเท่านั้น และไม่ควรถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน โปรดพิจารณาระยะเวลาในการลงทุน การยอมรับความเสี่ยง และปรึกษากับที่ปรึกษาทางการเงินก่อนที่จะดำเนินการกับข้อมูลนี้
การเปิดเผยข้อมูลฉบับเต็ม:
ในขณะที่บทความนี้ Asif A. Khan ผู้ถือหุ้นหลักของ Shacknews สมาชิกในครอบครัวของเขา หรือบริษัท Virtue LLC ของเขามีตำแหน่งดังต่อไปนี้:
Long GameStop ผ่านการแชร์ GME
Long GameStop ผ่านตัวเลือกการโทร GME
Asif Khan เป็น CEO, EIC และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Shacknews เขาเริ่มต้นอาชีพนักข่าววิดีโอเกมในฐานะฟรีแลนซ์ในปี 2544 ให้กับ Tendobox.com ราวกับว่าเป็น CPA และเคยเป็นตัวแทนที่ปรึกษาการลงทุนมาก่อน หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในการลงทุนส่วนตัว เขาก็ลาออกจากงานบริการทางการเงินในแต่ละวัน และปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การลงทุนภาคเอกชนใหม่ๆ เกมพีซีที่เขาชื่นชอบตลอดกาลคือ Duke Nukem 3D และเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม Nintendo ส่วนใหญ่ ราวกับว่าเคยแวะเวียนไปที่ Shack เป็นครั้งแรกเมื่อ Shugashack ของ Cary ค้นพบทุกสิ่งที่ Quake เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับการลงทุนหรือเล่นเกม เขาจะเป็นผู้จัดหาดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ชั้นดี ราวกับว่ายังมีความรักอย่างไม่มีเหตุผลในกีฬาคลีฟแลนด์